hits counter

مقال أربعون عاما على سلسلة Zelda : أفضل عشرة معابد وخنادق في السلسلة

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع okomarok
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

okomarok

Hardcore Gamer
Zelda-40-Logo.png

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
مبارك عليكم الشهر الكريم. الأسبوع الماضي احتفلنا (ضمير "ـنا" لا يشمل شركة Nintendo) بالذكرى الأربعين لولادة إحدى أهم وأعظم سلاسل الألعاب في تاريخ الصناعة، سلسلة The Legend of Zelda أو أسطورة زيلدا، وبما أن Nintendo ارتأت ألا تحتفل كما فعلنا نحن (على الأقل لحد الساعة)، خلت أنه من الواجب علي كأحد أكبر محبي السلسلة أن آخذ الأمر على عاتقي وأتولى الأمر بنفسي. أول مقال ينصب في هذا الإطار سيكون عدا تنازليا لأفضل المعابد في السلسلة، لكن قبل أن نبدأ، أود أن أشارككم بهذا الشعار الذي صمتته من أجل المناسبة! الشعار أوفره لكم بخلفية شفافة ولكم الحرية باستخدامه بأي من تصاميمكم المتعلقة بالاحتفالية.​

HCB7g7RXYAA5It9

10. وكر اللصوص: وصلة بين العوالم | Thieves Hideout: A Link Between Worlds

الخندق ثنائي الأبعاد الوحيد في القائمة… ومع ذلك يتفوق على كثير من الخنادق ثلاثية الأبعاد! تدخل الوكر بصمت مريب. لا أعداء ولا وحوش ولا خطر ظاهر. تتعمق في الوكر، تصل للنهاية، تنقذ السجينة، وتظن أن كل شيء انتهى... ثم تكتشف أن الصمت كان فخا، فالعودة نفسها تتحول إلى كمين متكامل، من مواجهات سريعة إلى ضغط مستمر وألغاز ذكية تجبرك على التفكير بسرعة أثناء القتال. أما ميكانيكية الاندماج بالجدار فقد استخدمت هنا بشكل رائع وذكي. فعلا خندق صغير بالحجم… كبير بالتصميم. هل ذكرت أن قتال الزعيم ممتع جدا!؟​

HCB-UGOW4AAzWjb

9. برج الحكام: موقظ الرياح | Tower of Lords: Wind Waker*

بين الأمواج العاتية، يقف البرج شامخا، يحرس السماء والمحيط الشاسعين. تبدأ رحلتك نحو عنان السماء على قاربك الحي، تحرككما الأمواج لحل الألغاز العجيبة، فيما تضمكما مقطوعة مهيبة عتيقة. تنتقل للأدوار الموالية حيث تدب الحياة في التماثيل الجامدة، تتبع حركتك وسكونك وتعينك على خوض مغامرتك السحرية. تقترب للقمة، تنظر فترى الأفق البعيد، لا شيء إلا زرقة البحر وهدوءه وصفاء السماء وسلامها. وبعد معركة حامية، تقرع الجرس المعلق أعلى البرج، لحظة انتصار تتردد رناتها عبر أوصال البحار السبعة. لحظة لا تنسى!​

*اضطررت لتحريف اسم المعبد لأسباب واضحة

HCCLPptWwAE4q6o


8. قلعة هايرول: نفس البرية | Hyrule Castle: Breath of the Wild

الخندق الذي غير تعريف الألغاز في السلسلة، فكل طريق، مهما كانت مجنونة، ستوصلك للنهاية! تفتح الأبواب الضخمة الموصدة معلنا بداية المغامرة... أو ربما تسبح أعلى الشلالات للبدء، أو حتى تدخل بأسلوب الأفلام بآلة عجيبة من اختراعك تلقي بك مباشرة نحو غرفة الزعيم! ومهما كانت طريقتك، فسيكافؤك الخندق بشيء ما، كنزا ثمينا، معركة حامية، أو حتى فخا شريرا مختبئا في ركن معزول. المكان تزيد هيبته بموسيقى المارش العسكرية الصاخبة وتؤكد أنك لم تعد في السهول الهادئة… أنت في أرض العدو!

HCCAelUX0AAB0zF

7. أرض الحكم: أميرة الغسق | Arbiter's Grounds: Twilight Princess

من حرية البحر والسماء، إلى سجون وسراديب في أعماق الصحاري. هذا الخندق ليس كغيره، فأجواؤه خانقة مظلمة، وروحه تحكي قصص ماضيه القاتم. تخوض رحلتك مواجها وحوشا بشعة وأشباحا نسيها الزمان، تحتل كل ركن ووكر، وتنتظر لتنقض على وتجهز عليك. لكن وسط الظلام، يهدينا الخندق أحد أمتع الأدوات في اللعبة، الـSpinner والذي يستخدم أيضا في إحدى أفضل معارك الزعماء في تاريخ السلسلة!​

HCCDIyMWAAAQKV8

6. معبد الأرواح: أوكارينا الزمن | Temple of Spirit: Ocarina of Time

قد لا يكون معبد الأرواح مظلما كسابقه، لكن أجواءه من عالم آخر. أول ما سيأسرك في المعبد، موسيقى الدودوك الأرمينية، تترنح وسط طبول عتيقة وعبق غبار تراكم على مر الدهور. المعبد قصة نضوج، تدخله طفلا، وتخرج منه ناضجا راشدا، والعقبات التي بدت يوما مستحيلة، باتت الآن سهلة يسيرة، لكن بدلها، تأتي تحديات أقوى وأشد مع تقدمك بالعمر. الغموض سيكون رفيقك، يتسلل بين تماثيل الثعابين، والكتابات الأفعوانية العجيبة، والمرايا التي تملأ أرجاء المكان، فكل زاوية تحتفظ بقصة لا تود أن تشاركنا إياها.​

HCCJLhKWMAAHp2t

5. سفينة الرمال: سيف نحو السماء | Sandship: Skyward Sword

نستمر باستكشاف الصحاري الشاسعة، حيث نجد سفينة جاثمة من آلاف السنين، من زمن سادت فيه الخضرة والمياه. السفينة استحالت أطلالا هامدة، يتردد عبرها صدى طاقم كان يوما وفخر قد أفل. وبينما نحن غارقون في قصصها الكثيرة، تكشف لنا عن سرها العجيب، حجر الزمن، والذي يعيدها إلى أيام مجدها الماضية ويحيل الصحراء نضرة وخضرة. الخندق أكثر من مجرد بناء معماري خلاب، بل هو أحجية متكاملة، يتحكم فيها الزمن، فيكشف الأسرار أو يواريها، ويجعل كل خطوة حكاية تستحق أن تروى!​

HCCPYykWkAAOY8O

4. الخزان العتيق: سيف نحو السماء | Ancient Cistern: Skyward Sword

خلف الشلال المسالم، يقبع الخندق الهادئ. خرير مياه، وأزهار اللوتس الحكيمة، وتماثيل مبتسمة. لكن وراء الجدران الذهبية والأسقف المضيئة، يتوارى سر مظلم، عالم آخر حيث الظلال والخوف والجماجم والأشواك. عالمان متناقضان، مرتبطان بخيط عنكبوت، يلقي بحبل نجاة لمن أراد العودة للطريق الصحيحة. الخزان نفسه أحجية معقدة، تتطلب فهما كاملا للفضاء بداخله ويكافؤ ذكاءك بواحدة من أفضل مواجهات الزعماء في السلسلة.. وربما في أي لعبة!​

HCCRqZoXEAIkIjD

3. معبد البرج الحجري: قناع ماجورا | Stone Tower Temple: Majora's Mask

معبد يروي لنا قصة ذاك الذي تاق لملامسة عنان السماء واستكشاف روحه. يبدأ رحلته عند سفح برج شاهق، معمار غريب، موسيقى آسرة، وأجواء لا مثيل لها. كل خطوة تختبر جسده وروحه، وكل حركة تحرك عالما كاملا! ثم يجد مسافرنا نفسه عند أبواب السحاب، ليكتشف أن السماء التي تاق للمسها ربما لا تكون إلا هوة لا نهاية لها. فالمعبد بأكمله ينقلب رأسا على عقب: ألغازه وطرقه وحتى موسيقاه! من أعظم الخنادق التي تلمس روحك قبل عقلك.​

HCCUi0lX0AAkwtS

2. معبد الماء: أوكارينا الزمن | Water Temple: Ocarina of Time

في أعماق بحيرة هيليا الهادئة، يقبع هذا المعبد ذو السمعة السيئة. صندوق أحاج معقد، تتحكم فيه خطواتك بمستوى المياه وتغير تركيبة المعبد بأكمله! الألغاز عبقرية، ولا يزيدها قوة إلا الأجواء التي تجعلك تغمض عينيك وتسترخي مع الموسيقى الآسرة بأوتارها ونايها وخرير مياهها. معركة الزعيم المصغر من أقوى اللحظات في السلسلة، مرآة لروحك تخلصك من مخاوفك وظلام نفسك المتوارية. هذا المعبد ليس للضعفاء، وسيختبر كل جوارحك بدون تردد!

HCCWmsOWIAAteaY

1. معبد الغابة: أوكارينا الزمن | Forest Temple: Ocarina of Time

أخيرا... القمة. أعظم معبد في السلسلة. لن أنسى ما حييت ذلك الإحساس العجيب الذي انتابني لما خطوت داخله أول مرة. آلات موسيقية تقرع، وزمهرير يغرد عبر الأروقة المظلمة، ورقصات أشباح متوارية في الظلال، خوف وتردد لم أتوقعهما من اللعبة التي أصرت أن تجعلك تظن أنها بريئة وديعة. في هذا المعبد أنت لست وحيدا أبدا، هناك دوما من يراقبك بصمت، سواء لحظت وجوده أم لا. ستأخذك هذه التحفة المعمارية في أروقة ملتوية مستحيلة، أسقف تنهار فوقك، أياد خفية تسرقك من لحظتك، وأجواء لا مثيل لها أبدا، وتعطينا بذلك سببا آخر لم تعتبر أوكارينا الزمن أعظم لعبة في كل الأزمنة!

على غرار عدد من المقالات التي طرحتها في هذا المنتدى، هذا التصنيف مقتبس هو الآخر من أحد منشوراتي على حسابي على X بمناسبة الذكرى الأربعين لسلسلة زيلدا، لو أعجبك ما قرأته (وما قد أشارك به في المنتدى مستقبلا لو سمح الوقت إن شاء الله) فلا تتردد في متابعة حسابي على الموقع، أسعى من خلاله إلى تقوية حضور محتوى Nintendo الناطق باللغة العربية!​

 
ما رأيكم بالتصميمات والاختيارات؟
أود أيضا أن أكتشف ترتيبكم لأفضل عشرة خنادق في السلسلة!
 
ما شاء الله عليك موضوع مرتب و جميل.

فاجئني المركز الثاني بصراحة، اكثر دنجن كريه بالنسبة لي، تجربتي معاه كانت سيئة.

صعب اكتب قائمة من ١٠ ذاكرتي ضعيفة لكن من الدنجنز الي علقت فيها،
1- اميرة الغسق goron mines,l.

images


2- سكايورد سورد، sandship
zelda-skyward-sword-sandship1.png


3-اميرة الغسق، snowpeak ruins.
ellie-slater-screenshot00002.jpg


4- ماجوراس ماسك، stone tower

images


5-اوكرينا اوف تايم، forest tempel
maxresdefault.jpg
 
عودة
أعلى