hits counter

The Last of Us تكمل 10 سنين.

أنت ما عندك مشكلة لأنك تحب تستخدمها كثير، ما نسينا أنك الوحيد الي أكتشف أن عشرات RDR2 مزيفة.
احس راي عن ريد ديد 2 راح يبقى معك زي الزير سالم وثأره من مرة.
ايه اقولها مرة ثانية العشرات ما تستاهلها وقليل حصلت نقد هذه اللعبة مش بس كانظمة لعب الخ لا حتى القصة، لأن اعلام الجيمنج جبان للاسف. علشان أكون حقاني هي تستاهل 8 ونص والنص علشان طبيعة النشاطات بالعالم المفتوح لكن بشكل عام وين معيوبة كفاية ما توصل 9.
 
تي جي نسيو على وقتها لما كان فيه تعطش لألعاب ثيرد بيرسون سرفايفر في ظل غياب العاب الرعب ذلك الجيل وتخمة العاب الشوتر وكان يتم التطبيل لها لهذا السبب
بس الحين تعترفون تخترعون احباط &&
 
احس راي عن ريد ديد 2 راح يبقى معك زي الزير سالم وثأره من مرة.
ايه اقولها مرة ثانية العشرات ما تستاهلها وقليل حصلت نقد هذه اللعبة مش بس كانظمة لعب الخ لا حتى القصة، لأن اعلام الجيمنج جبان للاسف. علشان أكون حقاني هي تستاهل 8 ونص والنص علشان طبيعة النشاطات بالعالم المفتوح لكن بشكل عام وين معيوبة كفاية ما توصل 9.
شكرا، هذا بالضبط الي أقصده بالردود الي تجحد أراء الناس.
 
شكرا، هذا بالضبط الي أقصده بالردود الي تجحد أراء الناس.
عبدالله يقيم اللعبة بعد ما لعبها فوق 70 ساعة وينتقد مراجعاتها بناء على تجربته
فالتر يا جاحد :cryingcat:
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
عبدالله يقيم اللعبة بعد ما لعبها فوق 70 ساعة وينتقد مراجعاتها بناء على تجربته
فالتر يا جاحد :cryingcat:
يعني تلعب لعبة وتراجع المراجعات؟ هذا أيش تسميه؟ أنتقدها ما بمنعك لكن "ليش تمدحونها؟!" هو الغلط الي جالس تسويه.
 
خلينا نشوف العاب من نفس الجنرا

ليش رزدنت ايفل 4 لما تلعبها على المتوسط.. بل الeasy ببتحصل تجربة للذكرى؟!!

بلاش RE4 الأصلية ، ريميك الجزء الرابع اللي صدر مؤخرا.. لعبته بالمستوى المتوسط و حصلت واحدة من بين أفضل التجارب الجيمرزية

بلاش ريميك 4 .. ريميك الجزء الثاني أيضا ينطبق عليه نفس الكلام ، ديد سبيس ايضا .. ليش لازم أبهدل نفسي ؟ لماذا رفع مستوى الستريس و القلق (مستوى الصعوبة) هو السبيل الوحيد اللي يخلي اللعبة ممتعة و تجربة للذكرى !!!!

هذا حل رخيص بكل صراحة .. اللعبة اللي خلفها أشخاص فاهمين الصنعة و كيف تقدر توصل شعور المتعة للاعب بدون ما تعرضه للإصابة بمتلازمة القولون العصبي أثناء اللعب!
الغرب مشكلتهم ان همهم الاساسي اللعبة تكون acceesable لاكبر شريحة ممكنة (هو شي ايجابي طبعا بس مش بالطريقة اللي يعملوها اللي قد تأثر سلبا عالتجربة نفسها)..
يعني لما على الديفولت تفعللي خصائص تشيل اجواء التنشن والرعب للعبة من نوعها بنسبة ضخمة تعرف ان في شي غلط..حاجات كثيرة تعتمد على الكوستمايزيشن بلاست اوف اس، يعني الريميك وصل لمرحلة انه يعطيك خيارات تتحكم بضراورة الAI للاعداء او انتشار الريسورسز..هذا خارج اختيار الصعوبة نفسها..تفصل التجربة على ذوقك
بس عموما انا دائما اقول ان النورمال بالالعاب اليابانية يعادل الهارد بالالعاب الغربية.
الهارد تجربة متزنة ومثالية للاست اوف اس..تلعب لعبة رعب وبقاء بدون عناصر التوتر والقلق اكيد التجربة بتصير ناقصة
 
يعني تلعب لعبة وتراجع المراجعات؟ هذا أيش تسميه؟ أنتقدها ما بمنعك لكن "ليش تمدحونها؟!" هو الغلط الي جالس تسويه.
علشان ما نلعب بالكلمات اولا: مدحتها والموضوع شاهد وحتى تجربتي النهائية مش عدمية انا أشوفها لعبة جيدة جدا مع عيوب تنقص كثير من قيمتها لكن انا مش عدمي لا هي فيها مميزات والعالم المفتوح بشكل عام حيوي اعني ما يحتاج اكرر كلامي وانت تعرفه.
هذا بنفس الوقت يعطيني صلاحية انتقد مراجعتها ومن ابسط حقوقي كوني لاعب ولا بل اقول عن رأي معين خطأ ومنهم اللي يشوفها كاملة وتستحق العشرات.

ثانيا: ترى الشغلة نقد ذاتي وتحتاجه هذه النوعية من الالعاب ما يبغالها فزلكة.
 
علشان ما نلعب بالكلمات اولا: مدحتها والموضوع شاهد وحتى تجربتي النهائية مش عدمية انا أشوفها لعبة جيدة جدا مع عيوب تنقص كثير من قيمتها لكن انا مش عدمي لا هي فيها مميزات والعالم المفتوح بشكل عام حيوي اعني ما يحتاج اكرر كلامي وانت تعرفه.
هذا بنفس الوقت يعطيني صلاحية انتقد مراجعتها ومن ابسط حقوقي كوني لاعب ولا بل اقول عن رأي معين خطأ ومنهم اللي يشوفها كاملة وتستحق العشرات.

ثانيا: ترى الشغلة نقد ذاتي وتحتاجه هذه النوعية من الالعاب ما يبغالها فزلكة.
ما بنوصل لنقطة إتفاق بس أنا الي أقصده واضح:
أمدح/سب اللعبة مثل ما تبغى لكن لا تتكلم عن أراء الناس والعشرات وأنهم "جبناء" وكأنك أنت الوحيد الي فاهم والصناعة كلها خاتم في يدك وتحدد المعايير و أيش الي تستاهل العشرة والي ما تستاهلها؛ ترى نفس المراجعين أنتقدوا ديث ستراندينق الي تحبها، ممكن أنت الجبان والي مو قادر تعترف بعيوبها وأنها ما تستاهل أي شيء؟ &
 
ما بنوصل لنقطة إتفاق بس أنا الي أقصده واضح:
أمدح/سب اللعبة مثل ما تبغى لكن لا تتكلم عن أراء الناس والعشرات وأنهم "جبناء" وكأنك أنت الوحيد الي فاهم والصناعة كلها خاتم في يدك وتحدد المعايير و أيش الي تستاهل العشرة والي ما تستاهلها؛ ترى نفس المراجعين أنتقدوا ديث ستراندينق الي تحبها، ممكن أنت الجبان والي مو قادر تعترف بعيوبها وأنها ما تستاهل أي شيء؟ &
لا بنتقد واقرعهم قرع واخرب عيشتهم وهذا من ابسط حقوقي، طبعًا انا ما راح اقول منفوخة وبس لا راح اسرد اسبابي والحمد لله ما غلطت ولا شخصنتها مع احد وضميري مرتاح.
يعني لما تجيب ديث سترادنج بتحجر؟ ما نفس الشئ لكن العكس أشوفها ما أخذت حقها صح والمراجعين ما فهموها بناء على كذا وكذا وكذا ومن ابسط حقوقي كلاعب.
 
لعبة عظيمة وفيها لحظات مميزة من ناحية القصة والجيمبلاي
الله يرحم ايام لما كان نوتي دوق يبدع بتطوير الالعاب
 
لعبة عظيمة وفيها لحظات مميزة من ناحية القصة والجيمبلاي
الله يرحم ايام لما كان نوتي دوق يبدع بتطوير الالعاب

صراحة مو شايف ان نوتي دوج تغير كثير مع انشارتد ٤ والارث المفقود ولاست ٢
يعني بستغرب ليش الي يشوفه مب ع مع لاست ١ مش مبدع مع لاست٢ بعيدا عن القصة فكل شي ثاني هو استكمال الى الاول مع اضافة بعض اليهارات
 
صراحة مو شايف ان نوتي دوج تغير كثير مع انشارتد ٤ والارث المفقود ولاست ٢
يعني بستغرب ليش الي يشوفه مب ع مع لاست ١ مش مبدع مع لاست٢ بعيدا عن القصة فكل شي ثاني هو استكمال الى الاول مع اضافة بعض اليهارات
الرتم تأثر بشكل كبير
قبل كانت ألعابهم ١٢-١٤ ساعة، الحين ألعابهم مع لاست ٢ وصلت ٣٠ ساعة، وهذا اثر على اللعب والقصة وكل شيء
 
أنا أمر على كثير أماكن وأشوف مدح لها، حتى كثير مواقع أعطتها أفضل لعبة في العقد.

عادي ما تتفق مع رأي واحد أعجبته اللعبة وعادي تبدي رأيك بأنها ما أعجبتك، لكن "منفوخه" يعني المدح الي يجيها ما تستاهله وأنت الصح والي يحدد الشيء الي يستاهل والشيء الي ما يستاهل. العاب كثيره ما أحبها ولكن محبوبه من اللاعبين وما أتفق معهم لكن مستحيل أقول منفوخه وأنها ما تستاهل، هم يشوفونها ممتازه؟ بكيفهم وأنا ايضا بكيفي ومافي أحد منا يحدد ويقيم ويحط رأيه كمعيار.
ممكن السالفة حسب وين تروح ووين انا أروح، لكن أعتقد نقدر نتفق أن هذا الموضوع يعطي انطباع عدد من أعضاء تيجي يشوفها منفوخة.

أتفهم قناعتك هذه بس صراحة اختلف معها.

خليني أقول لك ليش عادي عندي أقول عن لعبة منفوخة أو مظلومة، السالفة أبسط من كذا بكثير، الحكم على الاعمال الفنية بالنهاية رأي، مبني على التجربة الشخصية وقناعات الشخص وبالعربي ذوقه، لو ناس كثير عجبهم هذا الشي طبعا لهم أسباب بنوا عليها الحكم هذا، لما أجي أنا وأشوف المدح واصل أعلى من الي يستاهله بنظري ساعتها أقول منفوخة.

منفوخة بنظري كلمة معناها أن اللعبة أخذت شي أعلى من الي تستحقه، ممكن أشوفها ممتازة والأغلبية مثلا يشوفوها اللعبة الي لا صارت ولا استوت وبتنقذ البشرية من كل شر.

هل هذا معناه كلامهم غلط؟ لا السالفة ذوقية، بس السالفة إني أصرح بعدم إتفاقي بشدة لا أكثر، مش شي ملزم أتفق مع الأغلبية ولا ألزم أي أحد يتفق معي ولا أضع نفسي معيار.
 
الرتم تأثر بشكل كبير
قبل كانت ألعابهم ١٢-١٤ ساعة، الحين ألعابهم مع لاست ٢ وصلت ٣٠ ساعة، وهذا اثر على اللعب والقصة وكل شيء
بس ما يمنع ان أربعة أعداء بحدود الساعات الي ذكرتها، عيب ملحوظ بتجربة اللعبة.
ممكن اول تختيمه...ثاني تختميه...ثالث....هايب حماس قلة تجارب، شكلت ذوق للشخص أن لاست تصميمها خارق من اولها لاخرها.
لكن الواحد يكبر...يجرب... يتعلم... وبعدها يقدر يعطي نظرة أكثر دقة من نظرته الاولى تجاه لاست او أي لعبه ثانية.
الشباب ينسوا أن في الألعاب منظور ثالث عندها تصميم بتاريخ كل الألعاب نوتي دوق بالمنظور الثالث بالتصميم بالكم والكيف.
فلاحد يستغرب اذا في شباب تغيرت نظرتهم عن لاست بالمستقبل.
ماتوقع الموضوع كره للعبه بسب الثاني أو بسبب المخرج او أي سبب اخر خارج نطاق الأمور الفنية بتصميم اللعبة.
عارف أنه في لاعبين كرهوا سلسلة لاست بسبب الثاني أو أمور ثانية .
بس مو يعني الكل مثل هالحالة.
 
وقتها كنت بثالث متوسط واسمع مدح كبيرلها
حصلت لابتوب كويس وحملت كم لعبة وقعدت ادور لذي وطلعت حصرية ::woot::

بعدها سنتين لعبتها اخيرا على البلايستيشن 4 وقعدت شهر على ماقدرت اخلصها واكتشفت انها مو ذاك الزود

FydUcU_WcAAnRpb


أهم شئ انك ما كررت نفس غلطتك مع ريزي ٨ و ريزي ٢ ريميك ::laugh:: ::laugh::
 
آخ أيام ما كنت أحب تلو.
 
خلينا نشوف العاب من نفس الجنرا

ليش رزدنت ايفل 4 لما تلعبها على المتوسط.. بل الeasy ببتحصل تجربة للذكرى؟!!

بلاش RE4 الأصلية ، ريميك الجزء الرابع اللي صدر مؤخرا.. لعبته بالمستوى المتوسط و حصلت واحدة من بين أفضل التجارب الجيمرزية

بلاش ريميك 4 .. ريميك الجزء الثاني أيضا ينطبق عليه نفس الكلام ، ديد سبيس ايضا .. ليش لازم أبهدل نفسي ؟ لماذا رفع مستوى الستريس و القلق (مستوى الصعوبة) هو السبيل الوحيد اللي يخلي اللعبة ممتعة و تجربة للذكرى !!!!

هذا حل رخيص بكل صراحة .. اللعبة اللي خلفها أشخاص فاهمين الصنعة وعارفين كيف تقدر توصل شعور المتعة للاعب بدون ما تعرضه للإصابة بمتلازمة القولون العصبي أثناء اللعب!
حيل حلو هذا الرد، ذكرني بلعبة مثل دفل ماي كراي أو بايونتا التختيمة الأولى بتكون على النورمل ومن خلالها بتتعرف على اللعبة والسوالف الي فيها، وغالبا بتحصل تقيم نازل يخبرك أن لعبك مش مرة، وبناء على هذا اللعبة بتكوّن انطباع عندك أن عندها سوالف أحسن من الي شفته لو لعبتها على صعوبة أعل وحاولت تحسن لعبة، بس مع هذا التجربة على النورمل تكون مرضية.
 
كان فيه
معركة وحده
معركة وحدة بس حللوا ابو اهله ذا الزعيم بباقي اللعبة لدرجة الواحد صار يخاف من انفكتد عادي اكثر منه @@
تحرير..اوه كان على بالي قصدك الbloater
اللي افترض انك تقصده كان رهيب جدا طبعا.
 
لعنه على الصهيوني !

برايي من اصعب الالعاب تقييما خصوصا كتقييم لأثر مضى .. هم لعبتي انتشارتد 2 و لاست اوف اس

هاللعبتين لو تاخذ كل حيثية فيه بتشوفها جيدة جدا او يمكن مع الزمن .. جيدة .. لكن المجموع ككل ما زال ممتاز جدا

البيسنج / الرتم / التنوع النسبي .. تحديدا كان خارق
كل وقت ترجع ليهم مع انك تعرف الاحداث تعرف القصة تعرف الجيم بلاي لازم بتقول او بتحيي على الاقل ترتيب الرتم

ما كان مايل بجانب على جانب اخر .. يعني انتشارتد ٤ ولاست ٢ يعانوا بشكل كبير من الرتم لحد يخليك تشعر انهم تجارب اقل بينما بجزئيات كثيرة هم متقدمين باشوااااااط عن الجيل اللي سبقهم

لعبة عظيمة وفيها لحظات مميزة من ناحية القصة والجيمبلاي
الله يرحم ايام لما كان نوتي دوق يبدع بتطوير الالعاب

صراحة مو شايف ان نوتي دوج تغير كثير مع انشارتد ٤ والارث المفقود ولاست ٢
يعني بستغرب ليش الي يشوفه مب ع مع لاست ١ مش مبدع مع لاست٢ بعيدا عن القصة فكل شي ثاني هو استكمال الى الاول مع اضافة بعض اليهارات

الرتم تأثر بشكل كبير
قبل كانت ألعابهم ١٢-١٤ ساعة، الحين ألعابهم مع لاست ٢ وصلت ٣٠ ساعة، وهذا اثر على اللعب والقصة وكل شيء

ويمكن رد الاخ واضح الرتم .. مو الضخامة لان انتشارتد مثلا من تتخلص من عبء البناء وتدخل بالقصة والقراصنة بتعيش تجربة استثنائية هائلة

لاست ٢ الى المنتصف قبل ما تقلب لآبي اللعبه نسبيا جيد رتمها بعدين الكسرة والعودة للصفر ما قدر ابدا يقدمها صح الصهيوني
يعني لو تجاوزنا حتى الاجندات .. الجزء الثاني ركيك قصصيا

لاست ٢ مو بس عانت من الكسرة بالنص .. عانت بشكل كبير قصصيا مع (( كمية الصدف )) اللي تعيشها
يعني الاول كان محكم قصصيا .. فيه صدف بس تكون متباعدة وتخدم القصة .. الثاني كان بوضع لحد ان كل تفصيل او حدث محوري بالقصة .. صار بصدفة .. قصصيا تشعر ان القصة مقسمة لفصول أ .. ب .. ج .. د
وعلشان ننتقل من فصل أ الى ب نخلق صدفة وبس ونواصل
ما فيها هذا الاتصال والاحكام اللي كان بالاول
وهذا اثر بشكل كبير على الارث اللي تركته

والمشكلة انها وصلنا الى مكان .. كرهنا الشخصيات كرهنا الاماكن اللي وصلوا ليها
 
لعبة بقصة و شخصيات رائعة و مكتوبين بشكل جميل
هي اللعبة اللي تقريبا غيرت توجه ألعاب سوني حاليا سواء من ناحية السرد و الأداء الصوتي و الدمج بين المقاطع السينمائية و اللعب
و شخصيا اشوف تأثيرها كان سلبي اكثر في جوانب اللعب و جابت عادات سيئة في صناعة الالعاب بدل ما تدفعها للأمام
 
لعبة بقصة و شخصيات رائعة و مكتوبين بشكل جميل
هي اللعبة اللي تقريبا غيرت توجه ألعاب سوني حاليا سواء من ناحية السرد و الأداء الصوتي و الدمج بين المقاطع السينمائية و اللعب
و شخصيا اشوف تأثيرها كان سلبي اكثر في جوانب اللعب و جابت عادات سيئة في صناعة الالعاب بدل ما تدفعها للأمام
رايي الشركات اقتبست امور وتناست امور ثانية مهمة
ذكاء الاعداء الاصطناعي .. شلون اخلق حالة توتر للاعب مع الاعداء اللي تقتلك من ضربة وحدة !

التنويع بين نوعيات الاعداء .. ولاحقا بالجيل الجديد وقتها النقلة الهائلة بالذكاء الاصطناعي للاعداء .. محد انتبه او حاول يقتبس هالامور كل اللي اقتبسوه .. السوالف والمشي !
 
رايي الشركات اقتبست امور وتناست امور ثانية مهمة
ذكاء الاعداء الاصطناعي .. شلون اخلق حالة توتر للاعب مع الاعداء اللي تقتلك من ضربة وحدة !

التنويع بين نوعيات الاعداء .. ولاحقا بالجيل الجديد وقتها النقلة الهائلة بالذكاء الاصطناعي للاعداء .. محد انتبه او حاول يقتبس هالامور كل اللي اقتبسوه .. السوالف والمشي !
ممكن تذكرني بتنوع الاعداء والذكاء الاصطناعي؟

الي أذكره كان فيه شح بتنوع الأعداء مش تميز، فيه البشر وما أذكر واحد منهم كان عنده شي مختلف عن الي نشوفه بأنتشارتد، وفيه الزومبيز أظن كان فيه واحد سريع وواحد متين كأنه تانك، وفيه الكلرز الي بضربة وحدة يقتلوك ويعتمدوا على الصوت هذاك كان وحش مميز وفيه الزومبي العادي، وكأنه بس؟

ما أذكر علّموا معي، يجوز إني ناسي أشياء لأني لاعبها 2016/2017 أو شي كذا.
 
ممكن تذكرني بتنوع الاعداء والذكاء الاصطناعي؟

الي أذكره كان فيه شح بتنوع الأعداء مش تميز، فيه البشر وما أذكر واحد منهم كان عنده شي مختلف عن الي نشوفه بأنتشارتد، وفيه الزومبيز أظن كان فيه واحد سريع وواحد متين كأنه تانك، وفيه الكلرز الي بضربة وحدة يقتلوك ويعتمدوا على الصوت هذاك كان وحش مميز وفيه الزومبي العادي، وكأنه بس؟

ما أذكر علّموا معي، يجوز إني ناسي أشياء لأني لاعبها 2016/2017 أو شي كذا.

كلامك صح عن (( نوعية الاعداء )) .. اللي انا قصدته صح يمكن عندك ٣ انواع اساسية من الاعداء .. بشر .. زومبيز .. كليكرز

لكن اللعبه ما تعطيك مثلا الفصل الاول كلهم بشر
الفصل الثاني .. كلهم رانرز (( زومبيز )) .. الفصل الثالث والاخير كلهم كليكرز

بتلاحظ خصوصا بالجزء الاول .. مرة ضد البشر .. بعدها ضد الرانرز وبعدين الكليكرز وهكذا فصحيح عندك قلة بالاعداء لكن انت منوع بينهم فخالق تحربة متجددة للاعب ما تحسسه بالسهولة او بالاجهاد من مواجهة رتم معين من الاعداء
 
ماحبيت اي شي فيها لا الشخصيات ولا الجيم بلاي...لا شي. اللعبة مو لي
 
عودة
أعلى