لعنه على الصهيوني !
برايي من اصعب الالعاب تقييما خصوصا كتقييم لأثر مضى .. هم لعبتي انتشارتد 2 و لاست اوف اس
هاللعبتين لو تاخذ كل حيثية فيه بتشوفها جيدة جدا او يمكن مع الزمن .. جيدة .. لكن المجموع ككل ما زال ممتاز جدا
البيسنج / الرتم / التنوع النسبي .. تحديدا كان خارق
كل وقت ترجع ليهم مع انك تعرف الاحداث تعرف القصة تعرف الجيم بلاي لازم بتقول او بتحيي على الاقل ترتيب الرتم
ما كان مايل بجانب على جانب اخر .. يعني انتشارتد ٤ ولاست ٢ يعانوا بشكل كبير من الرتم لحد يخليك تشعر انهم تجارب اقل بينما بجزئيات كثيرة هم متقدمين باشوااااااط عن الجيل اللي سبقهم
لعبة عظيمة وفيها لحظات مميزة من ناحية القصة والجيمبلاي
الله يرحم ايام لما كان نوتي دوق يبدع بتطوير الالعاب
صراحة مو شايف ان نوتي دوج تغير كثير مع انشارتد ٤ والارث المفقود ولاست ٢
يعني بستغرب ليش الي يشوفه مب ع مع لاست ١ مش مبدع مع لاست٢ بعيدا عن القصة فكل شي ثاني هو استكمال الى الاول مع اضافة بعض اليهارات
الرتم تأثر بشكل كبير
قبل كانت ألعابهم ١٢-١٤ ساعة، الحين ألعابهم مع لاست ٢ وصلت ٣٠ ساعة، وهذا اثر على اللعب والقصة وكل شيء
ويمكن رد الاخ واضح الرتم .. مو الضخامة لان انتشارتد مثلا من تتخلص من عبء البناء وتدخل بالقصة والقراصنة بتعيش تجربة استثنائية هائلة
لاست ٢ الى المنتصف قبل ما تقلب لآبي اللعبه نسبيا جيد رتمها بعدين الكسرة والعودة للصفر ما قدر ابدا يقدمها صح الصهيوني
يعني لو تجاوزنا حتى الاجندات .. الجزء الثاني ركيك قصصيا
لاست ٢ مو بس عانت من الكسرة بالنص .. عانت بشكل كبير قصصيا مع (( كمية الصدف )) اللي تعيشها
يعني الاول كان محكم قصصيا .. فيه صدف بس تكون متباعدة وتخدم القصة .. الثاني كان بوضع لحد ان كل تفصيل او حدث محوري بالقصة .. صار بصدفة .. قصصيا تشعر ان القصة مقسمة لفصول أ .. ب .. ج .. د
وعلشان ننتقل من فصل أ الى ب نخلق صدفة وبس ونواصل
ما فيها هذا الاتصال والاحكام اللي كان بالاول
وهذا اثر بشكل كبير على الارث اللي تركته
والمشكلة انها وصلنا الى مكان .. كرهنا الشخصيات كرهنا الاماكن اللي وصلوا ليها