R E D
. . . . . .
هالأيام مع Square Enix، بطلعة روح أحصل لعبة منهم جيدة جدا أو ممتازة تستغل إمكانيات جيلها الحالي، ولازم أنتظر مدة ما تقل عن 4 سنوات علشان شيء يمكن يطيب خاطري، كلاعب يبحث عن التطور والألعاب اللي تستغل إمكانيات جيلها بالشيء اللي يفيدها ويميزها، مع الأسف سكوير إنيكس نست هذا الشيء وصار فيها هوس بالجوانب الغلط ضيعت من وقتها ومواردها، هي ماشية على النوستالجيا وقوة اسم عناوينها وتاريخها، بدال ما تصنع فانبيس ونسوتالجيا جديدة نفس ما كانت تسوي في التسعينات وبداية الألفية.
الحين لو ناخذ نظرة سريعة على وضعها في التسعينات أيام لما كانت Square أو Squaresoft بقيادة Hironobu Sakaguchi، بنلاحظ ان خلال 8 سنوات فقط الشركة سوت المستحيل، طموحة سباقة ومثلت الأجيال، من 1994 إلى 2002 مثلا، يعني من جيل سوبر نينتندو إلى البلايستيشن 1 ثم إلى البلايستيشن 2 والحاسب الشخصي PC.
حصلنا:
Final Fantasy VI و Live A Live في 1994
يحتاح أتكلم عن وحدة من أفضل الألعاب في التاريخ؟ والثانية حصلت على إصدار جديد مؤخرا وأثبتت أنها Timeless عند الكثير.
Chrono Trigger و Trails of Mana و Secret of Evermore في 1995
نرجع ونقول مرة ثانية، وحدة منهم من الأفضل في التاريخ وكلهم إلى هذا اليوم Timeless.
Radical Dreamers و Super Mario RPG و Tobal No.1 في 1996
كل وحدة مختلفة عن الثانية مغامرة نصية أتموسفيرية حلوة، ولعبة ماريو آربيجي ممتازة الكثير يعتبرها الأفضل في سلسلتها، والثالثة لعبة ممتاز جدا على وقتها.
Tobal 2 و Fina Fantasy Tactics و Final Fantasy VII في 1997
ونرجع نقول وللمرة الثالثة لعبة تعتبر من الأفضل في التاريخ وتأثيرها مستمر وبقوة إلى يومنا هذا، وعندنا من أفضل ألعاب الاستراتيجية على الإطلاق، وتتمة للعبة حلوة ما صارلها سنة.
Xenogears و Parasite Eve و Brave Fencer Musashi في 1998
الأولى مع أنها ما أخذت حقها، تعتبر لعبة أسطورية وجريئة وما يحتاج أتكلم عن الأسم اللي صنعته، الثانية ركبت ترند ألعاب الرعب وقتها بشكل مميز وجذاب، والثالثة لعبة جميلة على وقتها.
Legend of Mana و Parasite Eve II و Final Fantasy VIII في 1999
وحدة من أجمل ألعاب ال2D على الإطلاق وفيها ألبوم موسيقي فوق الخيال، الثانية تتمة حق لعبة ممتازة بعد سنة فقط، والثالثة جزء جدلي لكن عزيز عند الكثير ومن بينهم أنا، من الألعاب اللي أتقنت السينمائية الفيديو جيمية بوقتها بشكل ولا أروع، وفيها أنظمة وحرية وتصاميم وألحان عظيمة، بإختصار تجربة لا تنسى عند كل اللي حبوها.
Chrono Cross و Vagrant Story و Final Fantasy IX في 2000
معليش تعبت وأنا أسولف (&)، بإختصار كل وحدة فيهم ماستربيس وقتها، وإلى يومنا هذا كثير منا ما تغير حبه وتقديره لهم.
Final Fantasy X في 2001 و Kingdom Hearts و Final Fantasy XI في 2002.
جيل جديد بشيء تفجيري ومؤثر من ناحية السينمائية، القصة والكومبات، وبعدها بسنة نحصل أغرب كولابريشن في التاريخ سوا المستحيل ونجح وصنع سلسلة من الأفضل في جانرا الاكشن آربيجي وراه فانبيس مجنون. وعندنا لعبة MMO عظيمة اللي دمرت حياة الكثير بعالمها والادمان اللي ماله مثيل، لو تسمعون قصص لاعبيها الأوائل بتنصدمون.
هذا وأنا ما ذكرت كل الألعاب، هالألعاب اللي مثلت جيلها أو الجهاز اللي كانت عليه، من ناحية جودة اللعب والابهار التقني خلال هالفترة اللي تعتبر قصيرة لو نقارنها بألعاب اليوم، حتى كجانرا جريئة بوقتها مثل MMO بأسلوب ماله مثيل وما تكرر.
الحين لو ناخذ نظرة سريعة على وضعها في التسعينات أيام لما كانت Square أو Squaresoft بقيادة Hironobu Sakaguchi، بنلاحظ ان خلال 8 سنوات فقط الشركة سوت المستحيل، طموحة سباقة ومثلت الأجيال، من 1994 إلى 2002 مثلا، يعني من جيل سوبر نينتندو إلى البلايستيشن 1 ثم إلى البلايستيشن 2 والحاسب الشخصي PC.
حصلنا:
Final Fantasy VI و Live A Live في 1994
يحتاح أتكلم عن وحدة من أفضل الألعاب في التاريخ؟ والثانية حصلت على إصدار جديد مؤخرا وأثبتت أنها Timeless عند الكثير.
Chrono Trigger و Trails of Mana و Secret of Evermore في 1995
نرجع ونقول مرة ثانية، وحدة منهم من الأفضل في التاريخ وكلهم إلى هذا اليوم Timeless.
Radical Dreamers و Super Mario RPG و Tobal No.1 في 1996
كل وحدة مختلفة عن الثانية مغامرة نصية أتموسفيرية حلوة، ولعبة ماريو آربيجي ممتازة الكثير يعتبرها الأفضل في سلسلتها، والثالثة لعبة ممتاز جدا على وقتها.
Tobal 2 و Fina Fantasy Tactics و Final Fantasy VII في 1997
ونرجع نقول وللمرة الثالثة لعبة تعتبر من الأفضل في التاريخ وتأثيرها مستمر وبقوة إلى يومنا هذا، وعندنا من أفضل ألعاب الاستراتيجية على الإطلاق، وتتمة للعبة حلوة ما صارلها سنة.
Xenogears و Parasite Eve و Brave Fencer Musashi في 1998
الأولى مع أنها ما أخذت حقها، تعتبر لعبة أسطورية وجريئة وما يحتاج أتكلم عن الأسم اللي صنعته، الثانية ركبت ترند ألعاب الرعب وقتها بشكل مميز وجذاب، والثالثة لعبة جميلة على وقتها.
Legend of Mana و Parasite Eve II و Final Fantasy VIII في 1999
وحدة من أجمل ألعاب ال2D على الإطلاق وفيها ألبوم موسيقي فوق الخيال، الثانية تتمة حق لعبة ممتازة بعد سنة فقط، والثالثة جزء جدلي لكن عزيز عند الكثير ومن بينهم أنا، من الألعاب اللي أتقنت السينمائية الفيديو جيمية بوقتها بشكل ولا أروع، وفيها أنظمة وحرية وتصاميم وألحان عظيمة، بإختصار تجربة لا تنسى عند كل اللي حبوها.
Chrono Cross و Vagrant Story و Final Fantasy IX في 2000
معليش تعبت وأنا أسولف (&)، بإختصار كل وحدة فيهم ماستربيس وقتها، وإلى يومنا هذا كثير منا ما تغير حبه وتقديره لهم.
Final Fantasy X في 2001 و Kingdom Hearts و Final Fantasy XI في 2002.
جيل جديد بشيء تفجيري ومؤثر من ناحية السينمائية، القصة والكومبات، وبعدها بسنة نحصل أغرب كولابريشن في التاريخ سوا المستحيل ونجح وصنع سلسلة من الأفضل في جانرا الاكشن آربيجي وراه فانبيس مجنون. وعندنا لعبة MMO عظيمة اللي دمرت حياة الكثير بعالمها والادمان اللي ماله مثيل، لو تسمعون قصص لاعبيها الأوائل بتنصدمون.
هذا وأنا ما ذكرت كل الألعاب، هالألعاب اللي مثلت جيلها أو الجهاز اللي كانت عليه، من ناحية جودة اللعب والابهار التقني خلال هالفترة اللي تعتبر قصيرة لو نقارنها بألعاب اليوم، حتى كجانرا جريئة بوقتها مثل MMO بأسلوب ماله مثيل وما تكرر.


