hits counter

Square Enix قاعدة تبدع

لول شكله الموضوع حيخرج عن مساره كليا ::laugh::

لا تخاف ما راح يقلب لكن من الجميل ان نعرف ايش الاعضاء يحب من الشركات الطرف الثالث

عموما في حالة سيجا فهنا اختلاف معك ف سيجا كانت طرف اول ما تنسى من الطبيعى انها تعمل على عناوين قوية وجديدة

في حين كابكوم احدثت ثورة في جنرا الرعب والنجاة الهاك اند سلاش الفايت الار بي جي البلاتفروم
 
كشخص كان يحب سكوير سوفت كثيرا و إينكس كثيرا الشركة لا زالت بعيدة جدا عن الإبداع
القسم الغربي جيد من الجيل الماضي و لكن هناك أخطاء تسويقية أرتكبت ضدهم هذا الجيل
الجيل الماضي الشركة كانت ممتازة على المحمول و أجبرتني على شراء جهازين وليس واحد، هذا الجيل أعمالهم حتى الآن لم تجبرني على شراء حتى جهاز واحد
لعبتين منهم متأكد بيكونوا في القمة و هما نيير و دك ١١، على وشك البدأ بفاينل ١٥ و سأضع رأيي في موضوعها الرسمي بمشيئة الله، هناك إنتاج على المنزلي وهذا مؤشر جيد و لكنه غير كاف حتى الآن
دراجون كويست ٧ هي أحد أفضل الألعاب على الإطلاق، أنصح كل من يحب الشركة وعنده جهاز العدس ما يضيع هذه الرحلة أبدا
 
تمعنت بردك اكثر من مرة وبكل مرة اتأكد انه رأيك مش نقلا عن لاعبين آخرين, أول " أصلا" توحي بأنه الكلام اللي سبقها هو رأيك. ولو فرضنا أنك تتكلم بلسان الاعضاء, ما رحنا بعيد .. انت تطالب الناس بأنهم يتكلموا عن تجاربهم مش تجارب الآخرين, بس هنا انت بنفسك تنقل تجارب اللاعبين مش تجربتك!!
عموما, يرجع الموضوع لمسار سكوير افضل .. وبطلوا حساسية زايدة 🙂
عيل أنت تأكدك و فهمك خاطئ لأنه مش رأيي و لكن كلام الي قالولي عنه و الشي الثاني لاحظ أنا أصلا ما تكلمت عن الجيمبلاي و الباتل سيستم الي يعتبرون Core أي لعبة لأن فيه أشياء ما أخذ فيها من أي شخص آخر مهما كانت ثقتي فيه و لازم يكون فيه حدود لأشياء أنا بنفسي شخصيا أجربها بشكل جيد جدا و عميق.... هذا شي و الشي الآخر أتحداك الحين تروح تحضر لي رد "خارج هذا الموضوع" أنتقد فيه و أصدر أحكام كأنها وقائق عن ألعاب أنا لم ألعبها أو أخلصها و أتكلم عنهم مثل ما "البعض" هنا لما يتكلم كأن كلامه حقائق ليس لها مجادلة.

أكرر... أتحدى أي شخص يحضر لي ردود خارج عن هذا الموضوع أصدر أحكام شخصية و آراء مفصلة عن ألعاب لم ألعبها أو أختمها شخصيا 🙄
طبعاً هذا اذا قدرت تطلع من قوقعة سكوير والبلايستيشن.
أنا ألعب ألعاب آر بي جي يابانية من مختلف الشركات و الفرق... تتذكر قبل سنتين لما تقولي ( ليش تلعب ألعاب آر بي جي متواضعه مثل Tales روح وسع خياراتك و أنا رديت عليك لأني أعتبرها من سلاسلي المفضلة و أنت كان على بالك أني ألعبها لأن ما عندي خيارات ثانية!! شفت كيف حسين تصدر أحكامك بعض الأحيان بشكل متسرع؟؟)... الشي الآخر البلاي ستيشن ما يعتبر قوقعة يكفي أن 99% من الاصدارات الكبيرة لشركات الطرف الثالث سواء الغربية أو اليابانية و المهمة عندي أنا شخصيا تصدر عليه + اسطول انتاجات الطرف الأول لسوني الي شخصيا عندي اياها الأفضل في الصناعة ( و نوتي دوغ هم فريقي المفضل مش مونوليث ) فمكتفي جدا جدا جدا.




عموما مابي الموضوع ينحرف عن مساره... خلونا نرجع لمحور الموضوع و هو أن سكوير رجعت تبدع و تمشي في الطريق الصحيح بعد تخبطاتها على الكونسلز بالجيل الماضي.

أنا استمتعت جدا في سيتسونا و النظام القتالي في ستار أوشن 5 أعتبره من الأفضل في هالجيل ( على رغم من مشاكل اللعبة الأخرى الي كرهتها ) و فاينل فانتسي 15 أعتبرها أفضل جزء رئيسي في السلسلة منذ العاشر... و القادم من نير أوتوماتا و فاينل فانتسي 7 ريميك و دراغون كويست 11 كفيلة أنها ترجع سكوير بالنسبة لي لمستوى جيل البلاي ستيشن 2 ( طبعا غير كينجدوم هارتس 3 أنا شخصيا مو مهتم فيها و لكنها عنوان جدا كبير الملايين غيري مهتم فيه ).

سكوير جيل البلاي ستيشن 4 هي المفروض ماكانت تكون عليه بجيل البلاي ستيشن 3.... لهذا دائما أعتبر سكوير الحالية هي تتمة و تكملة لسكوير جيل البلاي ستيشن 2.
 
التعديل الأخير:
شئنا أم أبينا...
أحببنا أم لم نحب...
سكوير أينيكس هي أفضل شركة طرف ثالث يابانية هذا الجيل وبفارق كبير عن البقية (بانداي نامكو استثناء لكن تظل سكوير إينيكس أفضل بكثير)
 
شئنا أم أبينا...
أحببنا أم لم نحب...
سكوير أينيكس هي أفضل شركة طرف ثالث يابانية هذا الجيل وبفارق كبير عن البقية (بانداي نامكو استثناء لكن تظل سكوير إينيكس أفضل بكثير)

أطلس و بلاتينوم-جيمز احسن في تطوير ألعابهم.
 
أطلس و بلاتينوم-جيمز احسن في تطوير ألعابهم.
بتكلم بصيغة الشركات الضخمة مو فرق تطوير !
أطلس فقدت استقلاليتها بعد شرائها من سيجا وأعمالهم هذا الجيل تنعد على أصابع اليد وبلاتينيوم مثله مثل اي فريق تطوير بيحتاج ناشر ضخم
 
أطلس فقدت استقلاليتها بعد شرائها من سيجا وأعمالهم هذا الجيل تنعد على أصابع اليد وبلاتينيوم مثله مثل اي فريق تطوير بيحتاج ناشر ضخم
لا، أطلس ما فقدت استقلاليتها أبد واستمرت زي ما هي وسيجا معطيتها حريتها الكاملة ولا كأنهم اشتروها، أصلا حتى العابها اللي بعد شراء سيجا لها لسه في اغلفتها شعار اطلس نفسه بدون سيجا، كل اللي صار انهم كانوا مركزين على المحمول من قبل شراء سيجا لهم حتى
 
بتكلم بصيغة الشركات الضخمة مو فرق تطوير !
أطلس فقدت استقلاليتها بعد شرائها من سيجا وأعمالهم هذا الجيل تنعد على أصابع اليد وبلاتينيوم مثله مثل اي فريق تطوير بيحتاج ناشر ضخم

أطلس تنشر ألعابها و ان كانت تحت مظلة سيجا فهي شركة لها إستقلاليتها و قراراتها. بلاتينوم-جيمز قائم بنفسه و موارده داخلية. ردي ما كان عن الشركات الضخمة و الناشرين اكثر منه عن التطوير و جودة الالعاب نفسها.
 
شئنا أم أبينا...
أحببنا أم لم نحب...
سكوير أينيكس هي أفضل شركة طرف ثالث يابانية هذا الجيل وبفارق كبير عن البقية (بانداي نامكو استثناء لكن تظل سكوير إينيكس أفضل بكثير)

سكوير و كابكوم ونامكو بانداي قاعدين يرجعوا عهد المطور الياباني شي فشيء و سيجا لسع تحاول بس يبغالهم ريماستر شينمو و لعبة سونيك محترمة ..
 
دراجون كويست ٧ هي أحد أفضل الألعاب على الإطلاق، أنصح كل من يحب الشركة وعنده جهاز العدس ما يضيع هذه الرحلة أبدا

راح صوتي و انا اقول هذا الكلام

لعبة اقل ما يقال عنها تحفة العاب jrpg ، العجيب اني مازلت العب فيها بجانب world of final fantasy
 
سكوير و كابكوم ونامكو بانداي قاعدين يرجعوا عهد المطور الياباني شي فشيء و سيجا لسع تحاول بس يبغالهم ريماستر شينمو و لعبة سونيك محترمة ..
كابكوم ؟
 
كابكوم ؟
ستريت فايتر 5 لعبة ممتازة، مارفل فرسس كابكوم جديدة وريماستر ل 3 ، احسن ريماستر لديفل ماي كراي 4 بجهد يساوي جهد شغل على العاب جديدة، ولو انه محمول لكن ألعاب ايس اتورني لسه ممتازة ومحافظة على مستواها مع كل جزء
 
كابكوم ؟

الشركة بتسوي ريماستر لافضل ألعابها
و عندها بوتينشل مع رزدنت٧ و ريميك٢ و دمك٥ و حصريتهم ديب داون و مارفل في كابكوم انفينتي
 
سكوير فعلا قامت تتحسن و تبدع في الأونة الأخيرة و الاصدرات الأخيرة رهيبة نفس أيم ستسونا و سلسلة برفلي و فاينال فانتسي 15 و 14

صحيح سكوير في تحسن والعابها افضل من الجيل السابق

زينوبليد اكس اخذتها لمتد كنت متوقع شي بمستوى الجزء الأول
ولكن شخصيات بتصميم سخيف وموسيقى مزعجة وقصة تافهة وما قدرت العبها اكثر من اربع ساعات
كل هالاشياء مهمة في العاب الار بي جي
لووول على بالي الوحيد الي كره جزء اكس ، أنا من الجماعة الي حبوا الجزء الأول بزيادة
أما جزء اكس كان خيبة أمل من ناحية الساوند تراك الي ما يتقارن مع الجزء الأول رغم أن في كم لحن حلو
غير هذا القصة جدا عادية و تافهة و ما جابوا شي أورجينال و ماخذين من قصص الألعاب الغربية مثل انعدام البشر ما عدا مدينة new LA
الشخصيات ترفع الضغط بشكل كبير و ما يتقارونون بشخصيات فاينال فانتسي 15 نهائيا ، هذا غير التعقيد و تعصير المخ من بداية اللعبة
 
لووول على بالي الوحيد الي كره جزء اكس ، أنا من الجماعة الي حبوا الجزء الأول بزيادة
أما جزء اكس كان خيبة أمل من ناحية الساوند تراك الي ما يتقارن مع الجزء الأول رغم أن في كم لحن حلو
غير هذا القصة جدا عادية و تافهة و ما جابوا شي أورجينال و ماخذين من قصص الألعاب الغربية مثل انعدام البشر ما عدا مدينة new LA
الشخصيات ترفع الضغط بشكل كبير و ما يتقارونون بشخصيات فاينال فانتسي 15 نهائيا ، هذا غير التعقيد و تعصير المخ من بداية اللعبة

من ناحية الشخصيات والقصة فـ XCX قدمتهم بشكل ركيك وبدون اي اهتمام، خاصة الكاست الرئيسي FFXV تفوز بسهولة،
ايضا القصة رغم فشل هذه الاخيرة في تقديم قصتها بشكل حسن لكنها كانت افضل من قصة XCX.

لكن
كالسوب لعب وعالم واسع للاستكشاف بتفاصيل كثيرة وموسيقي تُرافقك اينما ذهبت وعمق في اسلوب القتال اضف لذلك الآلي الضخم اللي يضيف بُعد ثاني للعبة، فـ XCX تفوز بجدارة.
صحيح بانها لا تقترب حتي من الجزء الاول لكنها قدمت عالم يُقارن بعوالم العاب الـ MMO، علي عكس عالم FFXV الفقير!

علي الاقل ستشعر بان XCX هي خليفة XC وجزء من السلسلة (موجهة لعشاقها حتي وان فشلت في تخطيها) علي عكس FFXV التي لا تمُت للسلسلة بصِلة.
في نظري XCX > FFXV، لكنّني أعتقد بان اختلاف وجهات النظر يعتمد علي كيفية خوض كل شخص منا للتجربة مما يجعلنا ننظر لهذه الالعاب من زوايا مُختلفة.
 
لووول على بالي الوحيد الي كره جزء اكس ، أنا من الجماعة الي حبوا الجزء الأول بزيادة
أما جزء اكس كان خيبة أمل من ناحية الساوند تراك الي ما يتقارن مع الجزء الأول رغم أن في كم لحن حلو
غير هذا القصة جدا عادية و تافهة و ما جابوا شي أورجينال و ماخذين من قصص الألعاب الغربية مثل انعدام البشر ما عدا مدينة new LA
الشخصيات ترفع الضغط بشكل كبير و ما يتقارونون بشخصيات فاينال فانتسي 15 نهائيا ، هذا غير التعقيد و تعصير المخ من بداية اللعبة
اصلا من اللي حب زينو اكس؟ بكل مكان أقرأه انه خيبة امل حقيقية..انا شريت اللمتد من حماستي -المبنية على زينو الاولى احد روائع الربج بجيل الوي بنظري- وحاولت امشي فيها ولا قدرت..ما استبعد ان مونوليث بيبدؤون بنيو آي بي من كثر ما الاسم اخترب بسبب الجزء ذا وتوجهه الشاطح.
لعبة بدون هدف ولا تركيز واضح..التحدي الوحيد اللي لازم تتغلب عليه فيها هو الملل..ليش اكره العوالم المفتوحة بشكل مبالغ بالالعاب اللي ما اتأسست من البداية بهذا التوجه وفقط حبت تمشي مع الترند، لأن هذه هي نتجيتها مرارا وتكرارا .
 
اصلا من اللي حب زينو اكس؟

لا بس تذكرت انها اكثر لعبة آر بي جي بتوجه ياباني صدرت علي كونسل تقييما (سواء من الميديا او المستخدمين) خلال هالجيلين (راجع metacritic) بغض النظر عن الجزء الاول.
كيف استنتجت ان ما احد حب اللعبة؟ ايش يصنع منا (احنا اللي حبينا اللعبة) كلامك هذا؟
االلعبة رائعة وكلامكم المبني علي رائي شخصي مبالغات لا اكثر، قول انها ما عجبتك وعلي راسي، لكن لا تعمم.
 
يوم تشوف هالكاجولز/نوبز يقارنون العاب الشركة نفسها بجنرات مختلفة
 
من ناحية الشخصيات والقصة فـ XCX قدمتهم بشكل ركيك وبدون اي اهتمام، خاصة الكاست الرئيسي FFXV تفوز بسهولة،
ايضا القصة رغم فشل هذه الاخيرة في تقديم قصتها بشكل حسن لكنها كانت افضل من قصة XCX.

لكن
كالسوب لعب وعالم واسع للاستكشاف بتفاصيل كثيرة وموسيقي تُرافقك اينما ذهبت وعمق في اسلوب القتال اضف لذلك الآلي الضخم اللي يضيف بُعد ثاني للعبة، فـ XCX تفوز بجدارة.
صحيح بانها لا تقترب حتي من الجزء الاول لكنها قدمت عالم يُقارن بعوالم العاب الـ MMO، علي عكس عالم FFXV الفقير!

علي الاقل ستشعر بان XCX هي خليفة XC وجزء من السلسلة (موجهة لعشاقها حتي وان فشلت في تخطيها) علي عكس FFXV التي لا تمُت للسلسلة بصِلة.
في نظري XCX > FFXV، لكنّني أعتقد بان اختلاف وجهات النظر يعتمد علي كيفية خوض كل شخص منا للتجربة مما يجعلنا ننظر لهذه الالعاب من زوايا مُختلفة.

بس تظل العوالم برأيي ضخمة بشكل مبالغ فيه و ما مستغلين المساحات الفاضية بس محطين وحوش تقاتلها و تقدر تتجاهلهم معظم الأوقات، الجرافيكس ممتاز جدا و البيئات جذابة و نظام القتال صح انه عميق مقارنة بفاينال 15 لكني مع ذلك حبيت نظام 15 أكثر لبساطته و عدم التعقيد
اللعبة المفروض تكون ما تكون معقدة لها الدرجة ، الجزء الأول أكثر بساطة بكثير ، اتمنى انهم في مشاريعهم القادمة يبتعدون عن ثيم العاب MMO
سلسلة فاينال فانتسي طول عمرها تختلف عن الجزء الي قبله بس اضطروا انهم يغيرون التوجه لأن محد عاد يطيق الار بي جي الكلاسيكي على الكونسولز
اصلا من اللي حب زينو اكس؟ بكل مكان أقرأه انه خيبة امل حقيقية..انا شريت اللمتد من حماستي -المبنية على زينو الاولى احد روائع الربج بجيل الوي بنظري- وحاولت امشي فيها ولا قدرت..ما استبعد ان مونوليث بيبدؤون بنيو آي بي من كثر ما الاسم اخترب بسبب الجزء ذا وتوجهه الشاطح.
لعبة بدون هدف ولا تركيز واضح..التحدي الوحيد اللي لازم تتغلب عليه فيها هو الملل..ليش اكره العوالم المفتوحة بشكل مبالغ بالالعاب اللي ما اتأسست من البداية بهذا التوجه وفقط حبت تمشي مع الترند، لأن هذه هي نتجيتها مرارا وتكرارا .
لول المشكلة مدينة new la لوحدها ضخمة بشكل سخيف ناهيك عن الثيم الي يرفع الضغط
لا بس تذكرت انها اكثر لعبة آر بي جي بتوجه ياباني صدرت علي كونسل تقييما (سواء من الميديا او المستخدمين) خلال هالجيلين (راجع metacritic) بغض النظر عن الجزء الاول.
كيف استنتجت ان ما احد حب اللعبة؟ ايش يصنع منا (احنا اللي حبينا اللعبة) كلامك هذا؟
االلعبة رائعة وكلامكم المبني علي رائي شخصي مبالغات لا اكثر، قول انها ما عجبتك وعلي راسي، لكن لا تعمم.
حتى فاينال 15 خذت تقاييم جيدة بغض النظر من المتفوق على الثاني و أغلب اللاعبين عجبتهم اللعبة
و اقدر اقول عن آراؤكم تجاه فاينال 15 مبالغة هي الأخرى
عشان محد يفهم غلط انا اعتبرها لعبة ممتازة لكن مش الأفضل في السلسلة طبعا
 
لا بس تذكرت انها اكثر لعبة آر بي جي بتوجه ياباني صدرت علي كونسل تقييما (سواء من الميديا او المستخدمين) خلال هالجيلين (راجع metacritic) بغض النظر عن الجزء الاول.
كيف استنتجت ان ما احد حب اللعبة؟ ايش يصنع منا (احنا اللي حبينا اللعبة) كلامك هذا؟
االلعبة رائعة وكلامكم المبني علي رائي شخصي مبالغات لا اكثر، قول انها ما عجبتك وعلي راسي، لكن لا تعمم.

بالضبط. اللعبة معدل تقييمها من المستخدمين على Metacritic هو 89، بس كل واحد يشوف الي يبغاه والي يحب يشوفه فقط.
معدل تقييم FFXV من المستخدمين هو 78.

طبعاً الناس أذواق. أنا عندي زينوبليد إكس لعبة تحط فاينل فانتسي15 المنقوصة بجيبها الصغير من كل النواحي: Side Quests أفضل بمليون مرة، 19 شخصية قابلة للعب، مهمات أفينتي لكل شخصية تتعرف على قصتها وأهدافها وماضيها، نظام Classes محترم للشخصية الرئيسية، جيمبلاي وباتل سستم جبار يتضمن أوامر تعطيك تحكم شبه كامل بمجريات المعركة مش Regroup وحتى ما تشتغل كويس)، وأعداء بتصميم خرافي أشوفهم شخصياً الأفضل في أي لعبة آربيجي، كل جزء مختلف من جسدهم له قدرات خاصة تقدر تعطلها، ولما تكسر هذي الأجزاء يطلع لك loot مختلف تستفيد منه في الكرافتنغ والمهمات الجانبية.

فوق كذا عندك 5 قارات متنوعة للعالم وأحسن بكثير فنياً وتصميمياً من عالم 15 الفقير، الميكا أحسن بمليون مرة من السيارة وعندها عمقها الخاص بالكستميزشن والباتلز. حتى القصة الأساسية مكتوبة بشكل أفضل وفيها تويستات جبارة. إدارة الموارد أفضل بكثير مع حرية توصل لدرجة انك ممكن تفتح slots في الأسلحة والدروع حتى تركب عليها أشياء أكثر، مع كمية هائلة من الequipments الرائعة والaugments (آكسسوريز) الي يخلوك تتلاعب بأنظمة اللعبة بشكل خرافي. فوق كذا فيه خاصية أونلاين ممتازة بشكلها الخاص.

زينوبليد إكس لعبة مفتوحة و mission based، ولذلك جزء من جمهور الجزء الأول (مُحبي الألعاب الخطية، التي تقودك خلال الرحلة) ما أحبها، وهذا شيء طبيعي. وللأمانة، العمق الهائل الي فيها لا يناسب الكل، مش الكل عنده القدرة يلعب لعبة فيها هذا القدر من الأنظمة المعقدة إلى درجة ما، بس لو أعطيتها الوقت والجهد، اللعبة رح تعطيك الكثير.

NLA أحسن بكثييييييييييير من ليستالوم و ألتيشيا. NLA مدينة فيها حياة، فيها عدد هائل من الunique NPCs الي لهم قصص خاصة تتعرف عليها بالتدريج، و races مختلفة على مدار الرحلة تنضم لك وتعيش في هذه المدينة، متاجر مختلفة تفتحها وتستثمر فيها خلال اللعب، وأشياء كثيرة. الشيء الوحيد السيء فيها، هو الثيم البايخ، والي أتمنى يغيروه لو جابوا اللعبة للسويتش.
 
سلسلة فاينال فانتسي طول عمرها تختلف عن الجزء الي قبله بس اضطروا انهم يغيرون التوجه لأن محد عاد يطيق الار بي جي الكلاسيكي على الكونسولز

بالمناسبة كيف فاتني أعلق على هذي الجملة؟
لا مش صحيح، بوكيمون لعبة آربيجي كلاسيكية و سن موون صارت بايعة 9 مليون نسخة، زينوبليد إكس قريبة من المليون على جهاز فاشل تجارياً اسمه الوي يو، بيرسونا 5 رح تبيع بشكل ممتاز لما تصدر في الغرب، وحتى فف13 باعت 8 مليون نسخة، وأقل شيء اشتكى منه الجمهور في اللعبة هو الباتل سستم، أكثر الانتقادات تركزت على الخطية القاتلة والقصة. بعدين ألعاب الMMO الي فيها أنظمة لعب آربيجي عميقة ملايين الناس تلعبها ولها شعبية خرافية

سكوير بعدت عن الآربيجي لأن ماحد في سكوير يعرف يصمم آربيجي إلا فريق 14، تاباتا و نومورا جماعة أكشن هم يحبوا الأكشن و هذا توجههم. أبداً لا نفترض أن الي قاعد يصير هو تطور طبيعي، التطور الطبيعي لجنرا الآربيجي هو النظام الموجود في ألعاب مثل فاينل فانتسي12 و زينوبليد، آربيجي كامل مع حرية حركة في أرض المعركة.
 
لا بس تذكرت انها اكثر لعبة آر بي جي بتوجه ياباني صدرت علي كونسل تقييما (سواء من الميديا او المستخدمين) خلال هالجيلين (راجع metacritic) بغض النظر عن الجزء الاول.
كيف استنتجت ان ما احد حب اللعبة؟ ايش يصنع منا (احنا اللي حبينا اللعبة) كلامك هذا؟
االلعبة رائعة وكلامكم المبني علي رائي شخصي مبالغات لا اكثر، قول انها ما عجبتك وعلي راسي، لكن لا تعمم.
اكثر لعبه ربج يابانيه اتلصقت بصميمها بالغرب للاسف واتخلت عن جذورها واساسها الياباني الجذاب.
شوف مستوى اللعبه ما بكلمك عنه..واحتمال كان جيد فعلا للتوجه اللي سلكته..المصيبه والكارثه كانت بالطريق اللي اخذته واللي ما متناسب مع فكرتها ولا لنوعيه الفانز اللي اتعلقوا في الجزء الاول او اجزاء زينو بشكل عام
لما قلت محد حب اللعبه..كنت اقصد النظره العامه من فانس الجزء الاول او عالاقل صيغه لتبيان ان هذا شعور الغالبيه الساحقه منهم ومش العكس مثل ما حسسني فيه رد سوبر شادو
توجه ان عالمنا واسع وان عالم سكايرم حجمه 5% من عالم لعبتنا..ومدري كم مليون متر مربع
واللي يضيع معه هويه الشخصيات والقصه والتوجه الدرامي العاطفي المعتاد من الالعاب الياباني ويخليها تكون شامله على حساب نقاط وعناصر القوه اللي تتركز عليها عاده..هو السبب اللي نهرب منه من العاب ربج غربيه كثيره لليابانيه..حتى نصطدم فيها مره اخرى هنا :/
 
زينو بليد أكس أفضل من فاينل بس بأسلوب القتال والتنقل غير كذا فاينل متفوقة

سكوير إينكس يكفي الشغل الكبير اللي مسوينه بفاينل ١٤ حتى تعرف أنهم في الطريق الصحيح
 
في أشياء عديدة لما نحطها في بالنا رح نفهم التوجه الذي سلكته نين مع إكس بسهولة

زينوبليد كرونكلز باعت 150 ألف نسخة في اليابان، وباعت ما يقارب نصف مليون نسخة في السوق الأمريكي، علماً انها صدرت في أمريكا متأخرة سنتين عن اليابان، وفي وقت موت سريري للوي، وعلماً انها صدرت أيضاً بكمية محدودة في بادىء الأمر. الجمهور الي قاعد يشتري هذا النوع من الألعاب الضخمة المبنية على الاستكشاف والمغامرة، هو الجمهور الأمريكي بالدرجة الأولى، ثم الأوروبي، وليس الياباني، هذي أول نقطة.

ثاني نقطة ننتندو شركة طرف أول، الألعاب الضخمة والمفتوحة هي system seller في الوقت الحالي. ننتندو أكيد كان عندها رغبة تخلي هاللعبة واجهة للوي يو لمن يرغب في اقتناء لعبة عالم مفتوح ضخمة للجهاز، وأعتقد أن هذا شيء مفهوم ومبرر جداً.

فاينل فانتسي 15 لعبة تبنت توجه غربي وأمريكي بنفس الطريقة: لكنات أمريكية في الدبلجة، موسيقى الغرب الأمريكي والتوجه السينمائي/الهوليوودي في موسيقى اللعبة، مناطق شبيهة بصحراء نيفادا، عروض دعائية تشبه Game of Thrones وغيره. الي يبغى لعبة آربيجي يابانية بتوجه ياباني كامل، ما رح يحصل هالشي بأي لعبة عندها ميزانية كبيرة أو فيها عالم ضخم، ما رح يحصله إلا بألعاب تستهدف جمهور الأنمي مثل تيلز و بيرسونا.

بس في النهاية، إكس في رأيي المتواضع ما تخلت عن نقاط قوة الآربيجي الياباني، الي يلعب المهمات الجانبية ومهمات الشخصيات يقدر يشوف الpay off العاطفي فيها، والي ما كان بقوة الجزء الأول، لكنه كان موجود في اللعبة، كثير شخصيات كانت رائعة مثل Hope و Celica.

والفانتازيا كانت موجودة في كل مكان، هل في لعبة غربية فيها هذا الimagination في تصميم العالم والمخلوقات:

xenoblade-chronicles-x-1.jpg


XenobladeChroniclesX-81.jpg


024.jpg


img_field02_shiro_03.jpg


وللناس فيما يعشقون مذاهب.
 
عودة
أعلى