hits counter

Square Enix قاعدة تبدع

بالمناسبة كيف فاتني أعلق على هذي الجملة؟
داااه! لأنه رد جديد و انكتب اليوم P:
لا مش صحيح، بوكيمون لعبة آربيجي كلاسيكية و سن موون صارت بايعة 9 مليون نسخة، زينوبليد إكس قريبة من المليون على جهاز فاشل تجارياً اسمه الوي يو، بيرسونا 5 رح تبيع بشكل ممتاز لما تصدر في الغرب، وحتى فف13 باعت 8 مليون نسخة، وأقل شيء اشتكى منه الجمهور في اللعبة هو الباتل سستم، أكثر الانتقادات تركزت على الخطية القاتلة والقصة. بعدين ألعاب الMMO الي فيها أنظمة لعب آربيجي عميقة ملايين الناس تلعبها ولها شعبية خرافية

سكوير بعدت عن الآربيجي لأن ماحد في سكوير يعرف يصمم آربيجي إلا فريق 14، تاباتا و نومورا جماعة أكشن هم يحبوا الأكشن و هذا توجههم. أبداً لا نفترض أن الي قاعد يصير هو تطور طبيعي، التطور الطبيعي لجنرا الآربيجي هو النظام الموجود في ألعاب مثل فاينل فانتسي12 و زينوبليد، آربيجي كامل مع حرية حركة في أرض المعركة.
بوكيمون له شعبية كاسم و أي لعبة بوكيمون بغض النظر عن أسلوبها لازم تنجح ، بنشوف أداء بيرسونا كيف
فاينال 13 مش أر بي جي كلاسيكية 100% و مثل ما قلت أنت ، اللعبة خطية جدا مثل السهم و اللاعب الي عليه أنه يتقدم بس عشان يشوف القصة بدون استكشاف مع انعدام المدن و الكهوف و الخ
أعتقد مش صعب نهائيا على نومورا أنه يصمم لعبة آر بي جي كلاسيكية بحتة ، بعد عن نومورا في مشاريع شفناها على المحمول مثل برفلي ديفولت و أيم ستسونا و ها الألعاب رهيبين بالنسبة لي على الأقل و مش كارثيين
 
التعديل الأخير:
حسين... أمرك عجيب و غريب.

فاينل فانتسي ١٥ منذ أن تم الاعلان عنها و كانت فيرسس و هي مبنية على فكرة ( خيال مبني على واقع )... هذا كونسبت اللعبة و فكرتها منذ الاعلان و كانت أفكار على ورق.

تقارنها في زينوبليد و ليش الثانية فيها فانتازيا و الأولى لأ؟!

ما فاينل فانتسي ١٥ معمولة على هذه الفكرة و مبنية عليه جاي تنتقدها الآن بعد الصدور ليش أنها فعلا صدرت بنفس الكونسبت الي كلنا نعرفه عنه من ١٠ سنين و كيف أنها خاليه من الفانتازيا.... يعني حاولت أفهم أنت كيف تنظر للأمور و عجزت أفهم!!
 
ما فاينل فانتسي ١٥ معمولة على هذه الفكرة و مبنية عليه جاي تنتقدها الآن بعد الصدور ليش أنها فعلا صدرت بنفس الكونسبت الي كلنا نعرفه عنه من ١٠ سنين و كيف أنها خاليه من الفانتازيا.... يعني حاولت أفهم أنت كيف تنظر للأمور و عجزت أفهم!!

أحد النقاط التي أحبها في فاينل فانتسي، انها بكل جزء (حتى 13)، كانت توريني عالم يحتوي مخيلة عظيمة، عالم أنا ما شفت مثله من قبل بأي مكان آخر. لا بفيلم، ولا سينما، ولا تلفزيون، ولا لعبة أخرى.

فاينل فانتسي 8 كانت fantasy based on reality، وكانت تحتوي هذه المخيلة العظيمة. المدرسة العسكرية اسمها Balamb Garden، شوف الخيال، Garden ؟ المدرسة حديقة ؟ وبعد كذا تكتشف أن المدرسة بكبرها عبارة عن airship وتبدأ تطير فيها بعالم اللعبة

انا لما كنت أشوف فيرسس، كنت أشوف عالم فيه امتداد لهذه المخيلة الساحرة والعظيمة، كنت احس اني أشوف 7 و 8 قدامي وأن هذا هو المشروع الي رح يخلفهم فعلاً، والي انتظرناه من سكوير 15 سنة، بس بالشكل النهائي الي حصلنا عليه، ولما تاباتا مسكها بالتحديد، ما عدت قادر أحس بهالمخيلة، ما عدت أشوف سحر وأماكن ما شفت مثلها من قبل

صرت أشوف قدامي مش fantasy based on reality، بل reality simulation أو محاكاة للواقع. يمكن هذا شعور شخصي، بس أنا أبداً ما حسيت في 15 أن هذا عالم عمري ما شفت مثله من قبل، وهذه أحد النقاط المفضلة عندي في كل السلسلة.
 
حسين أنت الملام اذا لأنك توقعت شي أصلا ماكان راح يحصل و لا كان موجود... من أيام ماكانت اللعبة فيرسس ١٣ و من صور السكانات و العروض كان واضح توجه اللعبة و كيف راح نشوفها أصلا ١٠ سنين كانو مصدعين راسنا بجملة ( خيال مبني عالواقع ) يعني أنت كنت حاط في بالك بالرغم من كل ذلك شي آخر و لما ماصار الشي الي في بالك مسكته عاللعبة انتقاد و عيب و سلبية بكل موضوع تجره وراك و ترميه :/

فاينل فانتسي ٨ كانت أكثر واقعية من فاينل فانتسي ٧ و لكن عمرها ماكانت ( خيال مبني عالواقعية ) مثل تبني فاينل فانتسي ١٥ الي كان واضح للعيان منذ الكشف.
 
فاينل فانتسي ٨ كانت أكثر واقعية من فاينل فانتسي ٧ و لكن عمرها ماكانت ( خيال مبني عالواقعية ) مثل تبني فاينل فانتسي ١٥ الي كان واضح للعيان منذ الكشف.

بالعكس فاينل فانتسي8 كانت خيال مبني على الواقع
كانت أول فاينل فانتسي تجيب realistic characters بدال الchibi ، والسيارة حطوها كوسيلة تنقل واقعية، وكانت تحتاج وقود، والمدن مثل Deling كانت واقعية

وأنا كان عاجبني توجه فيرسس، كانت فانتازيا مبنية على الواقع، بس كان فيها مخيلة فاينل فانتسي الحالمة.

على فكرة واحد من الشباب شاركني بمراجعات مستخدمي أمازون الياباني لفاينل فانتسي15:

C0iAuqoXcAA9H20.jpg




فعلاً، سكوير جالسة تبدع
هذا حتى أقل من معدل تقييم مستخدمي أمازون الياباني لفاينل فانتسي 13، والي معدل تقييمهم كان 3 نجمات من 5
وأقل من معدل تقييم مستخدمي أمازون الياباني لزينوبليد إكس، والي حصلت 3.6 من 5
 
بالعكس فاينل فانتسي8 كانت خيال مبني على الواقع
كانت أول فاينل فانتسي تجيب realistic characters بدال الchibi ، والسيارة حطوها كوسيلة تنقل واقعية، وكانت تحتاج وقود، والمدن مثل Deling كانت واقعية

وأنا كان عاجبني توجه فيرسس، كانت فانتازيا مبنية على الواقع، بس كان فيها مخيلة فاينل فانتسي الحالمة.

على فكرة واحد من الشباب شاركني بمراجعات مستخدمي أمازون الياباني لفاينل فانتسي15:

C0iAuqoXcAA9H20.jpg




فعلاً، سكوير جالسة تبدع
هذا حتى أقل من معدل تقييم مستخدمي أمازون الياباني لفاينل فانتسي 13، والي معدل تقييمهم كان 3 نجمات من 5
وأقل من معدل تقييم مستخدمي أمازون الياباني لزينوبليد إكس، والي حصلت 3.6 من 5

للأمانة كثير ما تكون مراجعات أمازون اليابانية لا تعني شيء ومش بالضرورة يكون مؤشر صحيح، كثير ما تشوف مراجعات اكستريم لأتفه شيء ومافي اسهل من انك تعطي نجمة وحدة لشيء ما يعجبك، The Great Ace Attorney اتذكرها كانت نفس الشيء ونفس المعدل بالضبط او اقل منه والسبب الوحيد كان لأنه في اسئلة ما جاوبوا عليها بنفس اللعبة وبس، وما اعطوا مراجعات وانطباعات فعلية.
 
للأمانة كثير ما تكون مراجعات أمازون اليابانية لا تعني شيء ومش بالضرورة يكون مؤشر صحيح، كثير ما تشوف مراجعات اكستريم لأتفه شيء ومافي اسهل من انك تعطي نجمة وحدة لشيء ما يعجبك، The Great Ace Attorney اتذكرها كانت نفس الشيء ونفس المعدل بالضبط او اقل منه والسبب الوحيد كان لأنه في اسئلة ما جاوبوا عليها بنفس اللعبة وبس، وما اعطوا مراجعات وانطباعات فعلية.

صحيح، الفانز اليابانيين ردة فعلهم extreme في كثير من الحالات
بس.. ما تعني شيء أبداً ؟ هي مؤشر على رأي اللاعبين هناك باللعبة، ليش الألعاب الممتازة فعلاً حصلت رضى كبير و تقييمات مرتفعة ؟ زينوبليد كرونكلز حصلت 4.5 من 5 من أمازون الياباني، وبيرسونا 5 حصلت 4.3 من 5.

طيب بلاش، هذا تقييمها من دينقكي بلايستيشن



هذا أقل من تقييم تايب زيرو في اليابان من نفس المجلة، والي أعطتها 90, 90, 95, و 90.
 
سكوير إينكس جالسة تبدع؟ ما أعتقد يا صاحبي، لا على المستوى الغربي أو الشرقي

خلونا ننظر على ألعابهم خلال 2016

Final Fantasy XV
لعبة جيدة جدا، فيها أشياء جميلة و تحدد توجه السلسلة في جوانب معينة، لكن في نفس الوقت فيها أشياء تفشل و لا ترتقي لمقاييس جيلنا الحالي... بشكل عام اللعبة بعيدة عن مستوى سلسلة الـRPG العريقة، و حتى مستواها بشكل عام و معدل تقييماتها مطابق لـ 13، لكن الناس كانت بانية توقعات منخفضة جدا لدرجة إنها ضخمت كل شيء يعجبهم في اللعبة

World of Final Fantasy
ما لعبتها بالأمانة، لكن من المراجعات اللي أشوفها فهي لعبة جيدة على أفضل تقدير، أكيد ما توصف بكلمة "إبداع"

Deus Ex: Mankind Divided
لعبة أخرى جيدة جدا، بس مخيبة كلعبة تصدر مرة وحدة في الجيل، توقعنا أكثر من فريق العمل و إنه يقدم شي يخلينا نشعر إننا نلعب لعبة جديدة لجيل جديدة و ليس نشعر كأننا نلعب DLC

Star Ocean: Integrity and Faithlessness
لا تعليق...

Hitman
ما أتوقع في شي مميز قدمته اللعبة بالتحول لأسلوب الحلقات

I Am Setsuna
هذا المشروع أعتبر إهانة لي كشخص يعتبر كرونو تريجر أعظم لعبة RPG في التاريخ، ليتهم ما قالوا إن اللعبة اللي ألهمتهم هي CT

Dragon Quest Builders
اللعبة كانت مفجأة بشكل عام و اقتباس جيد لبعض أفكار ماينكرافت و دمجها بعناصر RPG




القسم الغربي أداءة جيد جدا، على الأقل صحيح ألعاب مثل تومب ريدر و Deus Ex أفكارها مكررة بشكل عام، لكنها ألعاب جودتها عالية و منفذة بشكل ممتاز

القسم الشرقي يعيش اسوأ فتراته على مر التاريخ، على الكونسول نشوف انتاج ضعيف جدا، لعبة فف15 أخذت سنوات تطوير تقريبا و آخر المطاف حصلنا على منتج جيد جدا، و خلاف ذلك في عدة مشاريع يمكن تكون واعدة، لكنهم متأخرين كثير بعملية التطوير و غير منظمين في الإصدارات... على مستوى المحمول هبوط كبير عن المستوى و حجم و جودة الإصدارات اللي شفناها على جيل NDS مقارنة بـ3DS... (أجل 3 سنين عشان نحصل على نسخة أمريكية من DQVII...)

ابداع كلمة مبالغ فيها جدا، هذي ممكن نتركها لشركات مثل بيثيسدا آخر أعمالهم Fallout 4 و Doom و Dishonored 2..
 
سكوير قدمت لاين اب ممتاز او جيد جدا ها السنة على حسب الي تشوفوه وانا اشوفه ممتاز بغض النظر عن المستوى العام
المشكلة الي بس يبغى ياخذ الشي بشكل شخصي و يبغى ييتحين اي خبر او اي سقطة عشان يقعد يشتغل تهزيء في الشكة
لو واحد بياع في الاي باي خفض سعر فاينل فانتاسي 15 كان يمكن نشوف الخبر في الصفحة الاولى في الموقع و يمكن من المواضيع المثبتة في المنتدى
 
المشكلة الي بس يبغى ياخذ الشي بشكل شخصي و يبغى ييتحين اي خبر او اي سقطة عشان يقعد يشتغل تهزيء في الشكة
لو واحد بياع في الاي باي خفض سعر فاينل فانتاسي 15 كان يمكن نشوف الخبر في الصفحة الاولى في الموقع و يمكن من المواضيع المثبتة في المنتدى

تبي تحط رايك حياك الله ما حد منعك

أما بتجلس تدخل في نوايا الآخرين و تبكي على كل خبر أو رأي سلبي فدور لك مكان ثاني

و هذا الكلام يصل للجميع مش بس العضو اللي فوق

محد منع أي أحد إن يحط رأيه مهما كان مبالغ فيه سواء من ناحية إيجابية أم سلبية

أما اللي بيسوي ذكي و قافط نظرية المؤامرة الله لا يهينه يحتفظ برأيه لنفسه و لا يكتبه هنا
 
لقسم الشرقي يعيش اسوأ فتراته على مر التاريخ

ما اعتقد ان هالفترة اسوء من الجيل اللي فات

صرت أشوف قدامي مش fantasy based on reality، بل reality simulation أو محاكاة للواقع

CAcA3oyXIAA2lfh.jpg:large


FFXV-11.jpg


هذي من خريطة العالم خاطري اعرف وين بالكرة الارضية اماكن مثل هذي ودي ازورها ... قصة ان كل شي في فاينل 15 سيء وبايخ زايدة هاليومين
 
بالعكس فاينل فانتسي8 كانت خيال مبني على الواقع
كانت أول فاينل فانتسي تجيب realistic characters بدال الchibi ، والسيارة حطوها كوسيلة تنقل واقعية، وكانت تحتاج وقود، والمدن مثل Deling كانت واقعية
الواقعية كانت دائما جزء من السلسلة... الجزء الأول بداية السلسلة أحد وسائل النقل فيه كانت غواصة, الجزء السابع أيضا أتاحت لك سيارة بغي و غواصة... أيضا أجزاء فاينل فانتسي القديمة كان فيها لمحات من الواقعية في مدنها.

فاينل فانتسي 8 كانت دائما لعبة فاينل فانتسي خيالية مو علشان فيها رشات من الواقعية خلاص صارت ( خيال مبني على الواقع ) أصلا حتى المصطلح و الكونسبت ما طلع بالسلسلة الا مع فيرسس 13 و كانت تستخدم لتسويقها.

و على فكرة فاينل فانتسي 7 كانت الشخصيات واقعية في القتال و العروض الـ CG و لكن خلوها تشيبي في اللعبة لأن خافو أن الجمهور الياباني ممكن ينفر من الواقعية و ما يتقبلها و لكن لما تحسسو ردة الفعل حولوها واقعية بالكامل في الثامن.
وأنا كان عاجبني توجه فيرسس، كانت فانتازيا مبنية على الواقع، بس كان فيها مخيلة فاينل فانتسي الحالمة.
ليش نامورا أرسل لك فيرسس 13 علشان تلعبها و تعرف عنها هالشي؟

محطات البانزين في فاينل فانتسي 15 نفسها منقولة من فيرسس 13.... تصميم مدينة انسومينياك المبنية على طوكيو في الليل نفسها منقولة من فيرسس 13... طريقة التنقل في السيارة نفسها منقولة من فيرسس 13.... شنو المخيلات الحالمة الي شفتها في فيرسس 13 و انلغت من 15 بالكامل؟
على فكرة واحد من الشباب شاركني بمراجعات مستخدمي أمازون الياباني لفاينل فانتسي15
من جدك حسين؟

صرت تاخذ بمراجعات أمازون اليابان علشان تستخدمها في حججك ضد فاينل فانتسي 15 و تثبت بأنها لعبة سيئة؟

اللاعبين اليابانيين جدا جدا جدا اكستريم بشكل مضحك... نسينا شنو عملو مع Tales of Zestiria علشان شخصية وايفو طلعت من كاست الشخصيات في ثلث اللعبة؟

الحين صارت مراجعات أمازون اليابان دليل لاثبات صحة كلامك في النقاش حول سوء فاينل فانتسي 15؟

و لو يا حسين... لول.
قصة ان كل شي في فاينل 15 سيء وبايخ زايدة هاليومين
حسين أخذ تحامله ( ايه نعم تحامل أقولها و بفم مليان و بصوت عالي و بكل ثقة تحامل ) مع فاينل فانتسي 15 لمستويات جديدة ما شفت أي شخص آخر أخذها مع لعبة أخرى لم تعجبه.

أنا ما عجبتني فانتوم باين و لا فاينل فانتسي 12 و لكني اطلاقا اطلاقا ما سويت مثل الي قاعد يسويه حسين الحين كأن بين اللعبة و بينه ثار!!
 
فيتو و محمود، انتوا قاعدين تجادلوني بشيء شخصي، ما في أي فايدة من هذا النقاش. في ناس غيري انبهروا ومدحوا التوجه الفني، هذا شيء يرجع للشخص نفسه. ارجعوا شوفوا تريلرات فيرسس وأتوقع رح تتفهموا وجهة نظري أكثر حتى لو اختلفتوا معها.

فاينل فانتسي 8 كانت دائما لعبة فاينل فانتسي خيالية مو علشان فيها رشات من الواقعية خلاص صارت ( خيال مبني على الواقع ) أصلا حتى المصطلح و الكونسبت ما طلع بالسلسلة الا مع فيرسس 13 و كانت تستخدم لتسويقها.

اذا الكونسبت طلع مع 13 فيرسس كمصطلح تسويقي فهذا ما يعني انه ما كان موجود من قبل، فاينل فانتسي 8 كانت fantasy based on reality حتى لو ما قالوا هالشيء لك بصريح العبارة

فاينل فانتسي في أجزائها الأولى ما كانت fantasy based on reality، كانت مبنية على الدمج بين العوالم القديمة والتقنيات المتطورة.

صرت تاخذ بمراجعات أمازون اليابان علشان تستخدمها في حججك ضد فاينل فانتسي 15 و تثبت بأنها لعبة سيئة؟

اللاعبين اليابانيين جدا جدا جدا اكستريم بشكل مضحك... نسينا شنو عملو مع Tales of Zestiria علشان شخصية وايفو طلعت من كاست الشخصيات في ثلث اللعبة؟

أنا ما أبغى أثبت شيء، كل شخص عنده قناعته، بس أهلُ مكّة أدرى بشعابها، وقبول اللعبة في اليابان - أهل اللعبة - مش كويس، فالرأي القائم على عدم الإعجاب باللعبة مش مبني على فراغ، وفيه منطق خلفه، حتى لو انتوا تشوفوا شي ثاني. وجهة نظر في النهاية.

أنا ما عجبتني فانتوم باين و لا فاينل فانتسي 12 و لكني اطلاقا اطلاقا ما سويت مثل الي قاعد يسويه حسين الحين كأن بين اللعبة و بينه ثار!!

هذا شعورك لأنك متعلق باللعبة
نقدي الشديد للعبة كان لأني لا زلت مهتم بالسلسلة ولأني من داخلي تمنيت و توقعت شيء أفضل من الي حصلت عليه
الجزء القادم غالباً بشوفه يحصل ردة فعل متوسطة ولا بهتم فيه من الأساس، لأن الاهتمام كل ماله يقل ويقل، والبدائل الأفضل - بالنسبة لي - صارت موجودة

زي ما قال البسيمي، 15 لعبة كويسة بس هل هذا المتوقع من سلسلة آربيجي عظيمة زي فاينل فانتسي؟

على كل حال كل شخص وله رأيه، انت قبلت بهذا المستوى وأعجبك أنا لأ. حبيت فاينل فانتسي كأعظم لعبة من نوعها وأقل من ذلك ما رح أرضى.
 
انتوا قاعدين تجادلوني بشيء شخصي، ما في أي فايدة من هذا النقاش. في ناس غيري انبهروا ومدحوا التوجه الفني، هذا شيء يرجع للشخص نفسه

المشكلة العويصة انك تتكلم وكأن الشي حقيقة مو راي
Reality simulation هذا تسميه راي؟!
وجالس تفرضه علينا وتبغينا غصب نتقبله!

صدقني مو عيب ان لعبة ما... ما تعجبك حتى لو الكل مجمع انها اسطورة.. بعد مو حالة مثل 15 اللي عليها جدل واختلاف... بس انت ماخذ تحاملك عليها لمستويات غريبة... وصلت لحد انك تستشهد بامازون اليابان
 
أما اللي بيسوي ذكي و قافط نظرية المؤامرة الله لا يهينه يحتفظ برأيه لنفسه و لا يكتبه هنا

وين نظرية المؤامرة على حاجة صارت فعلا
الاخبار والمواضيع نشرت و اي واحد يقدر يدور و يشوفوها

احنا نتكلم عن سلوك و تصرفات موجودة و ياريت تهدي قبل لا تستعجل يا اخ محمد
 
Reality simulation هذا تسميه راي؟!

أكيد رأي.

وجالس تفرضه علينا وتبغينا غصب نتقبله!

أنا ما أدري كيف تطلعوا بالاستنتاجات العجيبة هذي
انت عندك ردود طويلة عريضة تمدح فيها اللعبة في الموضوع الرسمي وفي غيره، هل أنا جيت حاربتك ومسكت ردودك وقلت لك ليش قاعد تمدح؟
أنا طرحت رأي أو آراء، وبالأغلب انتوا علقتوا عليها واختلفتوا معها وليس العكس، فما أدري كيف طلعت بهذا الاستنتاج.
هل لازم أكتب ورا كل جملة: "رأيي الشخصي" ؟

صدقني مو عيب ان لعبة ما... ما تعجبك حتى لو الكل مجمع انها اسطورة.. بعد مو حالة مثل 15 اللي عليها جدل واختلاف... بس انت ماخذ تحاملك عليها لمستويات غريبة... وصلت لحد انك تستشهد بامازون اليابان

ايش مشكلة أمازون اليابان عندك؟ الناس الي تعلق هناك هي بشر، تمثل شريحة كبيرة من الأشخاص الي اشتروا اللعبة

بس خلني أقولك شيء P: انت تحسني متحامل، بس أنا شعوري تجاه اللعبة جداً سلبي، هذا الموضوع كان وسيلة لي أعبر عن كل شيء أحس فيه تجاه سكوير و اللعبة في الفترة الأخيرة خارج نطاق الموضوع الرسمي، والي كنت أحاول أطرح رأيي فيه بتحفظ بقدر الإمكان P:

ومبتعد عن التعليق فيه مؤخراً علشان الناس الي مثلك انبسطوا باللعبة يظلوا مبسوطين فيها بدون منغصات.

في النهاية تذكر اني شخص يعتبر نفسه fan لكل الأجزاء الرئيسية الي صدرت لحد 12، حتى الأجزاء الي مش الكل تقبلهم زي 8 و 10 كانوا ألعاب عظيمة عندي
فلما السلسلة توصل لمرحلة انها تخليني ساخط عليها إلى الدرجة هذي، وحتى تخسرني كزبون مخلص لها كان في يوم من الأيام مستعد يشتري أي لعبة مكتوب على غلافها فاينل فانتسي، فالمفروض تفكر بكم الأخطاء التي تم ارتكابها، والتي لا زال يتم ارتكابها من 10 سنوات وحتى الآن، وعلى مدار عدة أجزاء. كل مرة نقول العوض في المرة الجاية، والمرة الجاية تجيك بصدمات ومفاجآت أكبر من الي قبلها.
 
اتوقعك تكون موضوعي.. تنتقد السلبيات وما توصل لمرحلة ( ..... ) اللي وصلت ليها.. انت الحين وصلت لمرحلة حتى الامور الجيدة على اقل تقدير باللعبة تحورها لشي سلبي

ويمكن فعلا اعتقادك ان اللعبة ما فيها شي ايجابي... بعد عادي.. بس لا توصل لمرحلة انك تنتقد حتى نظرة الناس الايجابية للعبة او بعض الامور المختلفين فيها وياك
 
FWIW أكثر complaint بين المراجعات اليابانية بأمازون كانت إن اللعبة صعبة (نعم صعبة) و القصة,و عن "ضياع هوية السلسلة" whatever that means. في مراجعة وحدة بأمازون بالذات تناقشت في أكثر من space بالانترنت ذكر فيها المراجغ كيف ألعاب ماريو الجديدة دائما تنافس لعبة ماريو اللي قبلها, و لعبة زيلدا الجديدة تنافس اللي قبلها, بس سكوير تخلي فف تنافس كل الألعاب اللي نازلة بذاك الوقت, ما تنافس الأجزاء اللي قبلها (و أنا أعتقد المراجع هذا معاه حق). بس طبعا كل المراجعات هذي ancedotal evidence الخ الخ

إذا تبغوا sample نوعا ما أدق للاعب الياباني بدون trolling reviews و يميل للهاردكور: موقع
HTML:
http://www.psmk2.net/index.php?r=site/title&title_id=305&db=2&genre_id=6#review_form_anchor
و مشتقاتها , سكور فف15 وصل 65 (و الموقع معروف إنها مرة صارم بالمراجعات الل تقبله و تصير موجودة بصفحة اللعبة, و اللاعبين مرة هاردكور, الألعاب اللي جابت فوق ال90 جيل البس2 أتذكر كانوا ألعاب شن ميجامي تنسي و بايتن كايتوس الثانية). again حالات موضوعية.
 
و مشتقاتها , سكور فف15 وصل 65 (و الموقع معروف إنها مرة صارم بالمراجعات الل تقبله و تصير موجودة بصفحة اللعبة, و اللاعبين مرة هاردكور, الألعاب اللي جابت فوق ال90 جيل البس2 أتذكر كانوا ألعاب شن ميجامي تنسي و بايتن كايتوس الثانية). again حالات موضوعية.

بصراحة غسلت يدي من الموقع من شفتهم عطو بيرسونا الخامس 71 و بلودبورن 65
 
وين المشكلة ٧١تعتبر B بالموقع.

يظل منخفض نوعا ما خصوصا أن عليها شبه إجماع من اللي لعبوها أنها افضل اربيجي لهذا الجيل حتى الآن
و بشكل عام العاب كثيرة بإنطباعات ممتازة تقاييمه منخفضة فهذا الموقع و لا اعرف كيف بلودبورن تقييمها أقل من دارك سولز ٢ اللي اجمع الفانز أنها اضعف جزء
 
و بشكل عام العاب كثيرة بإنطباعات ممتازة تقاييمه منخفضة فهذا الموقع و لا اعرف كيف بلودبورن تقييمها أقل من دارك سولز ٢ اللي اجمع الفانز أنها اضعف جزء

ليش نتعامل دائماً مع رأي فئة معينة من الfanbase وكأنه فاكت؟ يظل رأي وعادي تختلف معاه وتتفاوت التقييمات مع هذا الرأي
fanbase بيرسونا كان يحش بيرسونا 4 لما صدرت ويقول عنها dlc للجزء الثالث، والثالث كان مفضل عندهم كثير جداً، أنا كنت من الأقلية الي فضلت الرابع من البداية
في الأخير الرابع نجح أكثر وخلى السلسلة اسم كثير أكبر مما كانت عليه وحقق شعبية أكثر من الثالث.
 
ليش نتعامل دائماً مع رأي فئة معينة من الfanbase وكأنه فاكت؟ يظل رأي وعادي تختلف معاه وتتفاوت التقييمات مع هذا الرأي
fanbase بيرسونا كان يحش بيرسونا 4 لما صدرت ويقول عنها dlc للجزء الثالث، والثالث كان مفضل عندهم كثير جداً، أنا كنت من الأقلية الي فضلت الرابع من البداية
في الأخير الرابع نجح أكثر وخلى السلسلة اسم كثير أكبر مما كانت عليه وحقق شعبية أكثر من الثالث.

فعلا و لكن فالنهاية بيرسونا ٤ غولدن أعلى لعبة تقييما من سلسلة SMT و لا يزال تقييمه 93 في ميتاكريتيك
أعلى JRPG تقييما فآخر جيلين ممكن حتى
و الخامس يبشر بالخير ايضا
 
وين نظرية المؤامرة على حاجة صارت فعلا
الاخبار والمواضيع نشرت و اي واحد يقدر يدور و يشوفوها

احنا نتكلم عن سلوك و تصرفات موجودة و ياريت تهدي قبل لا تستعجل يا اخ محمد

في إدارة تحرير في الموقع مسؤولة عن كل المحتوى، و مدير التحرير هو عمر العمودي و تقدر تتواصل معاه

مش أطفال أمس بدأنا الكتابة عشان نشخصن الأمور و نتخذ الموقع منصة عشان نقتص من أشياء معينة، مستحيل نقبل بشي زي كذا من الأساس
 
مش أطفال أمس بدأنا الكتابة عشان نشخصن الأمور و نتخذ الموقع منصة عشان نقتص من أشياء معينة، مستحيل نقبل بشي زي كذا من الأساس

قبل كل شي انا ما ارضى انتقص من احد وردي ماكان استنقاص و لا اتخذت لا الموقع ولا اي وسيلة تواصل اخرى لتصفية اهداف كل عضو هنا اخ و عزيز مهما اتفقنا او اختلفنا
ردي كان انتقاد على سلوك و توجه عام و ردة فعل غريبة و ملاحظة على اللعبة بغض النظر عن مستواها الفني وما اعتقد اني الوحيد الي شعرت بهذا الشيء

و ان كان فهم اسلوبي او ربما كانت ردة فعلي فهمت كا استنقاص من اي طرف فانا اقدم اعتذاري لك و للجميع
 
في أشياء عديدة لما نحطها في بالنا رح نفهم التوجه الذي سلكته نين مع إكس بسهولة

زينوبليد كرونكلز باعت 150 ألف نسخة في اليابان، وباعت ما يقارب نصف مليون نسخة في السوق الأمريكي، علماً انها صدرت في أمريكا متأخرة سنتين عن اليابان، وفي وقت موت سريري للوي، وعلماً انها صدرت أيضاً بكمية محدودة في بادىء الأمر. الجمهور الي قاعد يشتري هذا النوع من الألعاب الضخمة المبنية على الاستكشاف والمغامرة، هو الجمهور الأمريكي بالدرجة الأولى، ثم الأوروبي، وليس الياباني، هذي أول نقطة.

ثاني نقطة ننتندو شركة طرف أول، الألعاب الضخمة والمفتوحة هي system seller في الوقت الحالي. ننتندو أكيد كان عندها رغبة تخلي هاللعبة واجهة للوي يو لمن يرغب في اقتناء لعبة عالم مفتوح ضخمة للجهاز، وأعتقد أن هذا شيء مفهوم ومبرر جداً.

فاينل فانتسي 15 لعبة تبنت توجه غربي وأمريكي بنفس الطريقة: لكنات أمريكية في الدبلجة، موسيقى الغرب الأمريكي والتوجه السينمائي/الهوليوودي في موسيقى اللعبة، مناطق شبيهة بصحراء نيفادا، عروض دعائية تشبه Game of Thrones وغيره. الي يبغى لعبة آربيجي يابانية بتوجه ياباني كامل، ما رح يحصل هالشي بأي لعبة عندها ميزانية كبيرة أو فيها عالم ضخم، ما رح يحصله إلا بألعاب تستهدف جمهور الأنمي مثل تيلز و بيرسونا.

بس في النهاية، إكس في رأيي المتواضع ما تخلت عن نقاط قوة الآربيجي الياباني، الي يلعب المهمات الجانبية ومهمات الشخصيات يقدر يشوف الpay off العاطفي فيها، والي ما كان بقوة الجزء الأول، لكنه كان موجود في اللعبة، كثير شخصيات كانت رائعة مثل Hope و Celica.
انا لعبت زينوبليد X عشرات الساعات مثلك و مثل غيري، اعتبرها من أفضل ألعاب الاربيجي في السنوات الأخيرة، و من أفضل تجاربي على Wii U ، و بالرغم من اني أفضل الجزء الأول لأن كان في نظري Perfect ، و X فيها عيوب لكنها لعبة عظيمة جدا في النهاية، و اقدر أتفهم مقارنتك بين FF XV و بينها بما انهم من نفس النوع و صدروا في فترة زمنية متقاربة، و انا شخصيا أفضلها على FF XV بشكل عام، لكن أحس أنك بالغت شوي ببعض نقاط المقارنة

يعني لما تقول نظام القتال في X أفضل من FF XV و الزعماء و آرت العالم و تصميم تضاريس العالم و من هذه الأشياء فأنا راح اتفق وياك، لكن القصة ؟ قصة FF XV بالرغم من أنها مقطوعة لكنها تبقى أفضل، الشخصيات ؟ الشخصيات الرئيسية في FF XV أفضل من ناحية التصميم (نعم التصميم مهم جدا) و ايضا أفضل كشخصيات، لكن اتفق أن الشخصيات الجانبية في X أفضل، أيضا في نقطة إضافية، و هي أن عالم زينوبليد X مو بنفس حيوية الموجود في FF XV ، أقصد انك ما راح تشوف مثلا قرى أو مدن داخل العالم و لا راح تشوف أشخاص و لا راح تشوف سيارات مثلا تمشي، في FF XV ممكن تشوف شخصيات في كل مكان في عالم اللعبة، ممكن تشوف واحد تعطلت سيارته في مكان منعزل، أو تقدر تشوف كوخ أو غيره من الأشياء الموزعة في عالم اللعبة من محلات و غيره، أيضا المدينة الوحيدة في اللعبة ليست مميزة من الناحية الفنية، لا تقارن بالموجودة في زينوبليد الأولى و لا التي في FF XV ( مثلا التيسيا مدينة مبهرة من الناحية الفنية) ، في X كل الموجود في عالم اللعبة خارج المدينة هو الوحوش و الايتيمات الموزعة في الخريطة بالرغم من اني اقول ان عالمها مبهر و مليان محتويات و الشخصيات الموجودة في عالم موجودة في نقاط صغيرة و قليلة موزعة في العالم

المهمات الجانبية في زينوبليد X ليست جميعها مميزة، معظم المهمات عبارة عن تجميع و ما اشوف فرق بينها و بين مهمات التجميع في FF XV عدى أنهم ما يحددون لك مكان الأغراض على الخريطة

هذي مجرد أمثلة، و الي ابي أوصل ليه هو أن مهما كنت مستاء من اللعبة، فهذا شيء مو كافي حتى تحول نقاط تفوق اللعبة الى مجرد مجموعة اضافية من نقاط الضعف

هل في لعبة غربية فيها هذا الimagination في تصميم العالم والمخلوقات:
ممكن اعرف ايش دخل الألعاب الغربية في موضوع عن شركة سكوير اينكس اليابانية و نقاش يتحدث عن لعبة FF XV اليابانية؟ مو لازم ننتهز كل فرصة حتى لو مو موجودة للتقليل من إبداع الغرب
 
لكن القصة ؟ قصة FF XV بالرغم من أنها مقطوعة لكنها تبقى أفضل

هذي وجهة نظرك. القصة الأساسية في إكس صح قصيرة مثل 15، لكن ما تحس انها شيء مقصقص. قصة واضحة ومفهومة، في لها تمهيد وبناء صحيح من عرض البداية والكارثة التي ألمت بكوكب الأرض، وبعدين تعريف بالشخصيات مثل Elma و Lyn، ومعلومات تعرفها عنهم بالتدريج وعن الأحداث التي حصلت على كوكب الأرض. في منتصف اللعبة هناك تويست هائل يقلب كل شيء رأساً على عقب، وتدرج الأحداث يتصاعد بشكل جميل للنهاية.

عموماً مسألة ذوق، بس لو حطينا القصة الأساسية في اللعبتين جانباً، فالفرق الكبير بينهم في المحتوى القصصي يتوضح في مستوى المهمات الجانبية: المهمات الجانبية في إكس مش مجرد مهمات بالشكل الي انت وصفته، بل مليان منها مهمات قصصية، ملياااااااااااااان، أكثر مما تتصور، بمفاجآت وأحداث وعلاقات بين الNPCs وناس تموت وناس تعيش و أجناس جديدة وقرارات مصيرية، ما في مقارنة. إكس صدرت بعد ويتشر 3 الي سوت نقلة نوعية في مستوى قصص المهمات الجانبية، لكن هذا لا يعني نقارنها بالشغل السريع والتعبان الموجود في مهمات 15. الشخصيات لوحدهم 18 شخصية بارتي، كل وحدة منهم عندها مهمتين قصصيتين بتمثيل صوتي كامل وعروض فيديو. أنا ما أدري اذا انت لعبت مهمات كفاية أو لأ ؟ بس اللعبة عملاقة من هالناحية وفيها تنويع عظيم.

أيضا في نقطة إضافية، و هي أن عالم زينوبليد X مو بنفس حيوية الموجود في FF XV ، أقصد انك ما راح تشوف مثلا قرى أو مدن داخل العالم و لا راح تشوف أشخاص و لا راح تشوف سيارات مثلا تمشي، في FF XV ممكن تشوف شخصيات في كل مكان في عالم اللعبة، ممكن تشوف واحد تعطلت سيارته في مكان منعزل، أو تقدر تشوف كوخ أو غيره من الأشياء الموزعة في عالم اللعبة من محلات و غيره

أنا سبق وذكرت اني أعيب على إكس عدم وجود مدن باستثناء NLA، والتي مشوا فيها على أسلوب تصميم سلسلة مونستر هنتر. على كل حال، NLA كانت مدينة تنبض بالحياة، ومقسمة ل3 أو 4 مناطق عملاقة. أيضاً، من قال أن عالم إكس ما رح تشوف فيه أشخاص؟ تقدر تشوف أشخاص من Blade لو كنت متصل أونلاين في مختلف أماكن عالم اللعبة، وتقدر تشوف Nopons، بخلاف Bases الأعداء. فوق ذلك وهذا شيء هام جداً: الوحوش في عالم إكس تجعل العالم ينبض بالحياة البرية الموحشة، عكس عالم 15 الخالي والمقفر بطريقة عجيبة. ايه نعم انت تشوف كوخ أو شخص يمشي.... كل 10 كيلومتر يمكن والباقي مساحات فاضية ليس لها أي معنى.

أيضا المدينة الوحيدة في اللعبة ليست مميزة من الناحية الفنية، لا تقارن بالموجودة في زينوبليد الأولى و لا التي في FF XV ( مثلا التيسيا مدينة مبهرة من الناحية الفنية)

صحيح NLA مش مميزة فنياً لكنها مدينة تنبض بالحياة، انا شرحت بردي فوق بالتفصيل ليش ممكن تقضي فيها ساعات طويلة بدون ملل. ايش أسوي بمدينة جميلة فنياً وميتة ما فيها حياة ؟ لا الناس يتفاعلوا ولا تقدر تتكلم معاهم أو تسمع محادثاتهم إلا بشكل بسيط جداً، ولا تقدر تسوي لهم مهمات جانبية وتساعدهم، وبشكل عام تمر مرور الكرام عليهم. White Soul في الموضوع الرسمي شرح مشكلة المدن في 15 بالتفصيل.

عن نفسي، إكس أفضل من 15 على كل الأصعدة. فقط حاجتين أعتبرهم أفضل في 15: الدنجيونز، والجرافيكس. طبعاً أي شخص ما يحب الآربيجي كثير أو يفضل أنظمة اللعب الحركية، رح يشوف الأمور بشكل مختلف.

ممكن اعرف ايش دخل الألعاب الغربية في موضوع عن شركة سكوير اينكس اليابانية و نقاش يتحدث عن لعبة FF XV اليابانية؟ مو لازم ننتهز كل فرصة حتى لو مو موجودة للتقليل من إبداع الغرب

الإبداع شيء والimagination شيء آخر. بعدين هذا التعليق جاء رد على نقطة سابقة في أحد الردود، لو قرأت كل شيء كان عرفت ايش دخله بالنقاش : )
 
التعديل الأخير:
عكس عالم 15 الخالي والمقفر بطريقة عجيبة
نعم؟

العالم موزون بطريقة ممتازة في الاستراحات و الآوتبوست و NPC تسوق سياراتها أو ضايعه أو تطلب المساعده.... أكيد راح تكون فيه مسافات مش كلها مليانه لأن اللعبة خيال مبني عالواقع ليش احنا في الواقع كل كم متر نلقى ناس و بيوت و استراحات؟

احساس السفر و الرحلة انضبط في فاينل فانتسي 15 لأنك فعلا بعد مسافة من السفر راح تلاقي آوتبوست و استراحات فيها ناس تقدر توقف فيها و تاخذ مهمات و تتعرف من خلالها على المنطقة المحيطة قبل لا تكمل رحلتك للآوتبوست و الاستراحة التالية.

بعدين فاينل فانتسي 15 عالمها مصمم بطريقة ممتازة و بغاية الجمال و التضاريس فيها متنوعة بشكل كبير مافيها تكرار الـ Copy & Past بل كل كيلوميتر مربع حرفيا مصمم بشكل خاص و بعناية.

أنا مادري يا حسين أنت هل فعلا لاعب نفس اللعبة الي كلنا لعبناها و لا لعبة أخرى الكلام الي كل شوي قاعد تطلعه و ترميه عاللعبة يثير العجب!!
 
  • أعجبني
التفاعلات: Buck
أنا مادري يا حسين أنت هل فعلا لاعب نفس اللعبة الي كلنا لعبناها و لا لعبة أخرى الكلام الي كل شوي قاعد تطلعه و ترميه عاللعبة يثير العجب!!

المساحة السلبية من الأشياء الي تم انتقادها كثير ومن أشخاص كثيرين، ليش تحسسني انك أول مرة تقرأ هذا الانتقاد عليه؟

محمود كلامك مش غلط، فف15 عالمها غريب، مختلف عن الألعاب الثانية، لكنه يخدم توجه اللعبة الأساسي فعلاً، المساحة السلبية مثلاً بينما ممكن تعتبرها عيب باللعبة وممكن تكون مزعجة لو بتنزل تمشي تستكشف فيها وتمشي مسافات طويلة، فهي أيضاً ممكن تكون مجرد مساحة تقطعها بالسيارة وما تأثر سلباً على تجربتك. أنا بأمانة شديدة ما انزعجت منها، لكن ما أعجبني عدم وجود وحوش بارزة على الخريطة إلا كل مسافة طويلة.

بس كمفاضلة، عالم إكس كثير أفضل في التصميم وتنوع التضاريس، هذا شيء حتى خالد أكبر fan ل15 اتفق معاي فيه. لو جربت بيوم من الأيام - بعيداً عن أفلام صاحبي قال وصاحبي ما قال - بتفهم الفرق لوحدك. عالم إكس أفضل عالم بلعبة صدرت هذا الجيل حتى الآن، ونقطة القوة الكبرى لمونوليث سوفت في الجزئين، هي تصميم عالم اللعبة.

ايش سويت فينا يا سالم؟ دخلتنا في متاهة لها بداية وليس لها نهاية 😛
 
هذي وجهة نظرك. القصة الأساسية في إكس صح قصيرة مثل 15، لكن ما تحس انها شيء مقصقص. قصة واضحة ومفهومة، في لها تمهيد وبناء صحيح من عرض البداية والكارثة التي ألمت بكوكب الأرض، وبعدين تعريف بالشخصيات مثل Elma و Lyn، ومعلومات تعرفها عنهم بالتدريج وعن الأحداث التي حصلت على كوكب الأرض. في منتصف اللعبة هناك تويست هائل يقلب كل شيء رأساً على عقب، وتدرج الأحداث يتصاعد بشكل جميل للنهاية.
صحيح ان واضح أنها قصة كاملة، لكن تحس أن ما عطوها أي أهمية في اللعبة، يعني القصة موزعة على عدد قليل جدا من المهمات، و أيضا قبل كل مهمة قصة تكون مجبر انك تسوي مهمات محددة عشان تلعب المهمة و هذا عشان إطالة عمر القصة القصير جدا، عموما واضح ان الأذواق تأثر بشكل كبير من ناحية إختيار الأفضل بينهم بما انهم متقاربين في مستوى القصة الأقل من المتوقع من ألعاب تحمل إسم زينوبليد و FF ، نقطة تفوق زينوبليد X من هالناحية هي زعماء القصة الي يتفوقون بشكل كبير على الموجودين في FF XV مع نظام القتال الصلب
عموماً مسألة ذوق، بس لو حطينا القصة الأساسية في اللعبتين جانباً، فالفرق الكبير بينهم في المحتوى القصصي يتوضح في مستوى المهمات الجانبية: المهمات الجانبية في إكس مش مجرد مهمات بالشكل الي انت وصفته، بل مليان منها مهمات قصصية، ملياااااااااااااان، أكثر مما تتصور، بمفاجآت وأحداث وعلاقات بين الNPCs وناس تموت وناس تعيش و أجناس جديدة وقرارات مصيرية، ما في مقارنة. إكس صدرت بعد ويتشر 3 الي سوت نقلة نوعية في مستوى قصص المهمات الجانبية، لكن هذا لا يعني نقارنها بالشغل السريع والتعبان الموجود في مهمات 15. الشخصيات لوحدهم 18 شخصية بارتي، كل وحدة منهم عندها مهمتين قصصيتين بتمثيل صوتي كامل وعروض فيديو. أنا ما أدري اذا انت لعبت مهمات كفاية أو لأ ؟ بس اللعبة عملاقة من هالناحية وفيها تنويع عظيم.
لعبت مئات المهمات، أنت تقصد مهمات الشخصيات الي تطور علاقتك بالشخصية و تعرفك على الشخصية أكثر و هذي المهمات فعلا ممتازة، بس انا أقصد أن مهمات قتل الوحوش و تجميع الأغراض كثيرة جدا و هي الأغلبية، لما تروح الشاشة وسط المدينة و تختار مهمة راح تلاقي أن معظم القائمة من النوعين الي انا ذكرتهم، طبعا انا سويت عدد كبير منهم لاني كنت أحاول أجمع فلوس و Items حتى احصل آليات قوية ههه، و مثل ما قلت في ردي السابق الشخصيات الجانبية أفضل في X خصوصا مع وجود المهمات إلي تطور علاقتك معهم.

أنا سبق وذكرت اني أعيب على إكس عدم وجود مدن باستثناء NLA، والتي مشوا فيها على أسلوب تصميم سلسلة مونستر هنتر. على كل حال، NLA كانت مدينة تنبض بالحياة، ومقسمة ل3 أو 4 مناطق عملاقة. أيضاً، من قال أن عالم إكس ما رح تشوف فيه أشخاص؟ تقدر تشوف أشخاص من Blade لو كنت متصل أونلاين في مختلف أماكن عالم اللعبة، وتقدر تشوف Nopons، بخلاف Bases الأعداء. فوق ذلك وهذا شيء هام جداً: الوحوش في عالم إكس تجعل العالم ينبض بالحياة البرية الموحشة، عكس عالم 15 الخالي والمقفر بطريقة عجيبة. ايه نعم انت تشوف كوخ أو شخص يمشي.... كل 10 كيلومتر يمكن والباقي مساحات فاضية ليس لها أي معنى.
انت تقصد الشخصيات الي موزعة في ما أشبه بالقواعد الصغيرة أو استراحات، انا شخصيا ما اقابل كثير منهم و اقابل الوحوش بنسبة 90% من وقت تجوالي في عالم اللعبة، عالم FF XV يحتوي وحوش في معظم زواياه، لكن الي يخليك تعتقد أن فارغ هو أن مو بذكاء تصميم عالم X و طريقة توزيع الوحوش فيه، لا تنسى أن FF XV المطورين مضطرين يتعاملوا مع توزيع الوحوش و ال NPCs و المحلات و المدن و غيره لذلك شيء طبيعي راح تشوف بعض الضعف من هذي الناحية

صحيح NLA مش مميزة فنياً لكنها زي مدينة تنبض بالحياة، انا شرحت بردي فوق بالتفصيل ليش ممكن تقضي فيها ساعات طويلة بدون ملل. ايش أسوي بمدينة جميلة فنياً وميتة ما فيها حياة ؟ لا الناس يتفاعلوا ولا تقدر تتكلم معاهم أو تسمع محادثاتهم إلا بشكل بسيط جداً، ولا تقدر تسوي لهم مهمات جانبية وتساعدهم، وبشكل عام تمر مرور الكرام عليهم. White Soul في الموضوع الرسمي شرح مشكلة المدن في 15 بالتفصيل.

عن نفسي، إكس أفضل من 15 على كل الأصعدة. فقط حاجتين أعتبرهم أفضل في 15: الدنجيونز، والجرافيكس. طبعاً أي شخص ما يحب الآربيجي كثير أو يفضل أنظمة اللعب الحركية، رح يشوف الأمور بشكل مختلف.
أتفهم رأيك، انا ما عندي أي شيء سلبي حول تصميم مدينة NLA لاني انا شخصيا أقضي فيها ساعات، فقط كنت اقول انها ما تملك التصميم الفني الرائع الموجود في FF XV أو السحر الموجود في زينوبليد الأولى

شوف هنا كيف تصميم أحد قرى زينوبليد و الي انت تعرفها طبعا
u0XaEoE.jpg

تبدو كلوحة فنية و هي في نفس الوقت قرية مليئة بالحيوية بتصميم مميز و آرت اسطوري
طبعا بدون ما أذكر كيف أن كل مدينة أو قرية في زينوبليد الاولى تختلف تماما عن الأخرى، في نقطة مهمة أيضا و هي أن NLA كونها المدينة الوحيدة في اللعبة، تم جمع كل الأشياء الي مفروض تتوزع في عدة مدن و قرى في مدينة واحدة، لذلك راح تشوف أنها حيوية و مليئة بالمحتويات مقارنة بأي مدينة في FF XV ، بما أن FF XV تحتوي عدد كبير من المدن و الاستراحات و القرى الصغيرة و كل المحتويات تم توزيعها على كل هذي المناطق
الإبداع شيء والimagination شيء آخر. بعدين هذا التعليق جاء رد على نقطة سابقة في أحد الردود، لو قرأت كل شيء كان عرفت ايش دخله بالنقاش : )
أعتذر يمكن فهمت الموضوع خطأ
 
عودة
أعلى