Super Shadow
True Gamer
داااه! لأنه رد جديد و انكتب اليوم P:بالمناسبة كيف فاتني أعلق على هذي الجملة؟
بوكيمون له شعبية كاسم و أي لعبة بوكيمون بغض النظر عن أسلوبها لازم تنجح ، بنشوف أداء بيرسونا كيفلا مش صحيح، بوكيمون لعبة آربيجي كلاسيكية و سن موون صارت بايعة 9 مليون نسخة، زينوبليد إكس قريبة من المليون على جهاز فاشل تجارياً اسمه الوي يو، بيرسونا 5 رح تبيع بشكل ممتاز لما تصدر في الغرب، وحتى فف13 باعت 8 مليون نسخة، وأقل شيء اشتكى منه الجمهور في اللعبة هو الباتل سستم، أكثر الانتقادات تركزت على الخطية القاتلة والقصة. بعدين ألعاب الMMO الي فيها أنظمة لعب آربيجي عميقة ملايين الناس تلعبها ولها شعبية خرافية
سكوير بعدت عن الآربيجي لأن ماحد في سكوير يعرف يصمم آربيجي إلا فريق 14، تاباتا و نومورا جماعة أكشن هم يحبوا الأكشن و هذا توجههم. أبداً لا نفترض أن الي قاعد يصير هو تطور طبيعي، التطور الطبيعي لجنرا الآربيجي هو النظام الموجود في ألعاب مثل فاينل فانتسي12 و زينوبليد، آربيجي كامل مع حرية حركة في أرض المعركة.
فاينال 13 مش أر بي جي كلاسيكية 100% و مثل ما قلت أنت ، اللعبة خطية جدا مثل السهم و اللاعب الي عليه أنه يتقدم بس عشان يشوف القصة بدون استكشاف مع انعدام المدن و الكهوف و الخ
أعتقد مش صعب نهائيا على نومورا أنه يصمم لعبة آر بي جي كلاسيكية بحتة ، بعد عن نومورا في مشاريع شفناها على المحمول مثل برفلي ديفولت و أيم ستسونا و ها الألعاب رهيبين بالنسبة لي على الأقل و مش كارثيين
التعديل الأخير: