قبل أن أبدأ الحديث يجب أن أُعلن بأني محايد بخصوص هذا الخبر ولست مهتماً بصراع العملاقين, لا لاستخفافي بهما ولكن لخوفي من نتيجة هذا الصراع, فكل ما سأطرحه في هذا الركن هو مجموعة من الأفكار التي جالت في خاطري بينما كنت أقلب صفحات الخبر و أقرأ التعليقات عليه.
مع مقدم الجيل السابع, غدت جودة المعالجات الرسومية و العتاد التقني عموماً المقدمة من قبل الأجهزة المختلفة هي الفيصل برأي المقارنين في تحديد قيم الأجهزة مغفلين وجود عوامل أُخرى تحدد النجاح, كانت نتيجة ذلك اكتساح للسوق من قبل الجهاز ذو الرسوميات الأدنى في حين تنازعت باقي الشركات على حصة "المركز الثاني", بالطبع لن أُنكر وجود عوامل أُخرى ساهمت في إحداث ذلك التفوق ولكن ما أرمي إليه هو أن "قوة العتاد التقني" التي باتت هوس المقارنين في ساحات النقاش كانت أمراً هامشياً في النهاية.
ما الذي يجعل جهاز الألعاب عظيماً؟
سؤال يسهل طرحة و يمكن فهمه ويصعب الوصول لإجابة له, فهل فعلاً كانت الشركات بخبراءها تعجز عن فهم ما يريده المستهلك أم أن الأمر -اعني فهم السوق- اعسر مما يتخيله اولئك الذين يرمون بالأسباب في ساحات النقاش؟
من الزاوية التي أرى منها الأمور, قوة عتاد الجهاز لا تلعب دوراً مهماً في تحقيق القيمة التي يبحث عنها المستهلك في جهاز الألعاب, و بالتالي فهي تؤدي دوراً هامشياً في دعم مبيعاته إذا ما قارنَّاها بعوامل أُخرى كالدعم الخلفي بنظم ممتازة و مكتبات محتويات عملاقة للأجهزة و التسويق الجيد وفهم السوق المستهدف و غيرها, ولنا في ال Wii عبرة.
ولكن حتى لو همشنا دور العتاد في تحقيق العائدات المادية, لا ينبغي أن نقلل من أهمية كونه هو الشكل المادي لمستقبل الألعاب.
فبالرغم من عدم جدوى التسابق الحالي في التزود بالتقنيات الأعلى من ناحية مادية, فإن التحسن في مستوى التقنية سيقود لارتفاع في كمية المزايا التي تقدمها صناعة الألعاب ليس فقط من ناحية رسومية و لكن حتى في تعددية الخيارات المطروحة للمطور بخصوص الشكل التقني الذي يمكن أن تكون عليه العابه إذا ما نظرنا للمستقبل القريب.
فكمثال, التقدم التقني في آخر جيلين مكن المطورين من صنع أنظمة ذكية - و إن كانت في بدايتها- كنظام ال Nemesis الذي قدمته Shadow Of Mordor أو نظام اللعب الاستثنائي -قد يرى البعض بأن هذه الكلمة فيها تحيز- الذي قدمته Demon's Souls و غيرها من الأنظمة التي لم تكن ممكنة لولا هذه النقلة التقنية التي حصلت في آخر جيلين.
خلاصة ما أُريد قوله هو أني لست ناقماً على التقدم التقني بقدر ما أنا متعجب من هوس الشركات به, فطوال تاريخ عالم الألعاب لم يكن هو العامل المحدد للمستهلك في اقتناء جهاز العاب معين, و إن زعم ذلك المتناقشون.