hits counter

الموضوع الرسمي Resistance 2 الصراع مرة أخرى مع الـ Chimeran - مراجعة TG

اكييد صعب ..... صح

كيف مستوى الذكاء عند الكاميرا
 
اكييد صعب ..... صح

كيف مستوى الذكاء عند الكاميرا

نفسه ما تغير ..

لكن صارت أسلحتهم ( أكثرهم إن ما كانو كلهم ) من الماركـ 2

وصرت تموت أسرع ( زي uncharted )
 
^
^
انا نسختى أمريكية ..!!
ما فيها أي مشاكل أطلاقا
و إذا كنت تحاتي الأون لاين .. أنا أقولك ... ... اللعبة مااااااااااااااااااا فيها لاااااااااااااااااااااااااااااااق إطلاقاً
يعني أنا اشتراكي 1 ميقا .. و نسختى أمريكية ... و اللعب ما فيه لاق إطلاقاً .. .. .. .. .. .. أول مرة ألعب لعبة اللاق فيها تقريباً معدوم ... !!
 

نصيب Resistance 2 من الــ Trophies لليوم :


24l.png
 
خلصت الكامبين (نورمل)، و لعبت الملتي بلاير حدود ساعتين أو ثلاثة، رأيي:

ريزستنس 2 أفضل من الجزء الأول، تنظيميا و نمطيا و في كل شيء، ريزستنس 1 كان فيها med packs للعلاج لول، و كانت ممططة بشكل ممل عكس ريزستنس 2 اللي حسيتها مغامرة مركزة و مرتبة. نفس ريزستنس 1 متعة اللعبة فأسلحتها، أما المواجهات و الأهداف كلها اعتيادية. الأسلحة روعة كعادة إنسومنياك في ألعابها، و اللعبة ترغمك تستخدم كل الأسلحة في وقت ما. تنوع الأعداء و المناطق ممتاز، و مواجهات "الزعماء" رغم أنها سكربتد بشكل كامل لكنها ممتعة و مبهرة. مستوى الصعوبة فعلا "نورمل" (حسيت النورمل صاير هو إيزي فأغلب ألعاب السنة)، في مرات بتموت أكثر من مرة بدون عدل، لكنك غالبا تنجح فقط قبل أن تنتقل المسألة لمرحلة الإزعاج. الجيم بلاي في ريزستنس 2 لا يأتي بجديد لكنه يتقن المتعارف عليه، كنت أتمنى تنويع أكثر، لكن هو بهذا الشكل في رأيي ممتاز.

مظهر اللعبة أحبطني من أول دقيقة، و أماكن قليلة فقط عجبني، لكنه ما بهرني أبدا. التصاميم خالية من التفاصيل و اللعبة بشكل عام ما تحسها لعبة جيل ثاني من ألعاب البي إس 3. الأنميشن متدرج من ممتاز (بعض الوحوش) إلى جيل ماضي (الجنود)، يوم تبدأ اللعبة بإظهار قدرتها في مسافة الرسم تفشل في الإقناع، رغم أن مسافة الرسم جيدة، لكن كل شي جامد و بلا حياة (في طيارات تطير فوقك مثل راتشت)، لكن الأسوء من هذا كله وجود الحواف المتعرجة بشكل ملحوظ! عدا ذلك اللعبة ممتازة تقنيا و خالية من مشاكل المظهر أو المضمون، فتبقى لعية جميلة المظهر.

كان ممكن التجربة تكون أروع بكثير لو كان يأتي معها ساوندتراك يستحق الذكر، للأسف ما في أي موسيقى في اللعبة أفضل من مستوى "جيد"، بل كثير من معارك اللعبة تكون بدون موسيقى و كأنك مطفيها من الخيارات! صوتيات اللعبة بشكل عام عادية. شرح القصة يمكن الشيء الوحيد اللي تتفوق فيه ريزستنس 1 على 2. ذهب صوت المرأة اللي تروي القصة بعد كل حدث و ذهبت معها القصة. اللعبة ما تقدم أي إبداع من هذه الناحية، القصة تم تقديمها بطريقة تقليدية و حذرة خشية المغامرة، و النتيجة قصة و شخصيات جميعها للنسيان.

جربت تعدد اللاعبين و أنا قاعد أنزل أغراض على اللابتوب و ماكان في أي تباطؤ، السيرفرات المخصصة لألعاب سوني شيء يستحق الشكر، عدد اللاعبين أيضا ميزة لريزستنس 2، لكن مرات قليلة فقط لقيت غرفة كاملة العدد، و المباريات اللي لعبتها كلها كانت تعاني من خروج اللاعبين. لكن بشكل عام كانت تجربة فريدة. أسلوب اللعب شبيه بأغلب ألعاب التصويب الأخرى، المميز هنا مثل السنجل بلاير؛ الأسلحة. تصميم مراحل الملتي من اللي لعبتهم كان جيد جدا.

نفس انطباعي عن فيبل 2 و أنتشارتد و غيرهم، ريزستنس 2 لعبة تقريبا ممتازة، فيها قيمة كبيرة، و تفعل الكثير صح و القليل خطأ. مع جرافكس و أصوات قوية كنت بعطيها لقب FPS GOTY بسهولة.


8.9
 
التعديل الأخير:
كان ممكن التجربة تكون أروع بكثير لو كان يأتي معها ساوندتراك يستحق الذكر، للأسف ما في أي موسيقى في اللعبة أفضل من مستوى "جيد"، بل كثير من معارك اللعبة تكون بدون موسيقى و كأنك مطفيها من الخيارات! صوتيات اللعبة بشكل عام عادية.
فعلاً هذي من الأخطاء الكبيرة .. تحس أنك ميت -__-
 
لكن مرات قليلة فقط لقيت غرفة كاملة العدد
الحين تغير الوضع وصارت غرف كثيره مليانه لول .

المهم خلصت اللعبة احلى من الجزء الاول بكثير ونهايتها حزينه شوي .
عندي اسئله :
السؤال الاول : ابغا xp بالاونلاين كيف اجمعه في اي مباريات بالتحديد ؟

دخلت في غرفه 60 لاعب موصلة للجولة 72 :xd: ياخي متعة من جد لعبت جولتين اخذت بالجولة الاولى الرابع من الستين لاعب :rockon: الجوله الثانيه نزلت الى 23 لول .

السؤال الثاني اذا ختمت اللعبة يطلع لي اركيد وتتلون النجوم وش ذا ؟
ودي العبها على اصعب مستوى هل هو الهارد ولا فيه واحد غيره ؟
هذا اللي عندي الحين .. انشالله القى جواب .
 
ا


عندي اسئله :
السؤال الاول : ابغا xp بالاونلاين كيف اجمعه في اي مباريات بالتحديد ؟

دخلت في غرفه 60 لاعب موصلة للجولة 72 :xd: ياخي متعة من جد لعبت جولتين اخذت بالجولة الاولى الرابع من الستين لاعب :rockon: الجوله الثانيه نزلت الى 23 لول .

اذا تبي مباريات تجمع فيها XP ..... اول خيار في في الاونلاين play a match تطلعلك عدة خيارات
تقدر تحدد اي مباراه تبغيها ...... اما الغرفه الي دخلتها هذي ما كانت ranked match
كانت unraked و ما تحصل فيها نقاط xp

خيار find a game هو لمباريات ال unranked

مباريات ال ranked games ما تتعدى الجولتين و في منهم جوله وحد بس
 
التعديل الأخير:
الحين تغير الوضع وصارت غرف كثيره مليانه لول .


ودي العبها على اصعب مستوى هل هو الهارد ولا فيه واحد غيره ؟
هذا اللي عندي الحين .. انشالله القى جواب .

في طور صعوبة اعلى من الهارد و في تروفي يطلع لما تخصله (( تقريبا تروفي ذهبي :wow: ))
 
باتش 1.4 قادم غدا للعبه 26.1.2009


If you played Resistance: Fall of Man, you know that Insomniac continually looked for ways to improve the online experience, even several months after the game’s release. We’re taking the same approach with Resistance 2, as patch 1.40 will be available for download on Monday, January 26 (you’ll automatically receive the download prompt the next time you play the game). The patch addresses several areas, including:

Multiplayer Progression

Some people have seen their competitive and/or cooperative characters reset to level 1. For several of those cases, this patch will not only bring back all the XP, stats, and attributes that you’ve lost, but it will also add to your character profile the XP/stats/attributes that you’ve earned since those levels were reset. For example, say you were a level 20 medic and after being reset to level 1, and you earned 5,000 XP. Thanks to the patch, you’ll return a level 20 medic and that 5,000 XP will be added to your profile.

This patch will also correct some medal and trophy issues, including the “Killing Machine” trophy (if you’ve already accumulated 10,000 kills but haven’t received this trophy, it’ll pop up as soon as you download the patch).

Here are some additional patch 1.40 details:

Trophy/Medal/Ribbons

* “Salute Me” trophy is not awarded until player reaches level 31 (Lieutenant)
* “Berserker” trophy can be collected during non-ranked games
* “Survivor” medal can be collected in cooperative games
* “Sure Shot” ribbon is awarded if player has accuracy of exactly 50%

Clans

* Added clan support for viewing members, sending invites, and setting up clan tags
* Default clan region is now USA

Match Balancing


* Unbalanced ranked games are cancelled in staging before the game is started
* Parties are prevented from matchmaking into free-for-all Deathmatch games

Competitive

* Loadouts can be disabled in the “Create Game” screen in competitive games
* Balanced the chance of dropping large ammo pickups in competitive games
* Core Control scoreboard displays “Kills”
* Improved scoreboard formatting

Cooperative

* Balanced the amount of XP gained by the Medic class in cooperative games
* Stalker movement enabled in cooperative games
* Small ammo pickups don’t give LAARK ammo in cooperative games

Weapons/Gameplay

* Splash damage on Pulse Cannon can damage the player firing it
* Rossmore reticule better reflects its accuracy
* Fire is easier to shake off
* Players cannot swap weapons in the middle of a melee attack

Miscellaneous

* Localized text updates
* Network message optimizations
* EULA displays the correct language text for Norwegian, Finnish, Swedish and Danish

Now you may be asking, “But what about adding the option to save the second player’s character progress?” Truth be told, it required a certain PS3 firmware that wasn’t available at the time of Resistance 2’s release. We now have that firmware and are currently working to implement the feature. As soon as it’s ready, we’ll get it out to you.

 
54138689964_45635d01da_o.jpg


كح كح كح!
نرفع موضوعًا آخر من الماضي.

عندما أفكر في أفلام الحرب الأمريكية، أتخيل فيلقًا يصرخ كل واحد من أفراده على الآخر في الراديو، أتخيل صوت طبل المُشاة والقائد ذو الصوت المبحوح الذي يرمي الأوامر.

Resistance 2 هي كل هذا، الفرق أنّ كل كليشيهاتها الهوليودية موجودة مع غزو الفضائيين، تركيبة رائعة، غير مستغلة في الغالب بشكلٍ جيد.

اللعبة صعبة، كأنّها مصممة لتكون لعبة منظور ثالث تحتاج الاحتماء فيها، تصميم بيئات القتال تتطلب ذلك، لكن نظام القتال مُصمم كلعبة رماية حربية تقليدية، ما يجعل أغلب المواجهات عبارة عن لعبة اختباء وليس احتماء. التحدي كبير ويعطي الأعداء هيبة، يدفعونك غالبا للتحرك وتبديل مكانك.

يعجبني كيف أن أسلحة الفضائيين تحول اللعبة لشيء يشبه لعبة Shoot 'em up ثلاثية الأبعاد، انتقال الطلقات على شكل كرات طاقة نحوك بشكل أبطأ من رصاص البشر، يجعل فكرة تفاديها وإطلاق النار مغرية أكثر من الاحتماء وإيجاد ثغرة للتصويب وقتل العدو، لكن عندما تحتشد صفوف العدو، ما عليك سوى العودة للخطة ألف.

المظهر التقني محبط، واللعبة فيها تفاوت كبير في التوجه الفني، بعض المشاهد ما أريد رؤيته تماما في لعبة عن غزو الفضائيين، وأحيانا تصبح بناية كبيرة بصناديق مركونة بلا تفاصيل.

لا أنكر أنَها وبنات جيلها فيها شيء مميز يجعلها مميزة، خاصة استخدام الأسلحة وتجربة قدرة كل سلاح، والهرولة وأنا ألحق بقية الفيلق الذي يقاتل معي.

أه طبعا هناك أمر، يطلب مني جندي فتح الباب: افتحه أنا أحمي ظهرك.
أفتح الباب، يغادر عبره ويتجمد ويتركني أواجه كل الأعداء وحدي. لول
 
يااااه رفعة المواضيع القديمة تعور قلبي… نوستيلجا…. فعلا مواضيع المنتديات عبارة عن كبسولة زمن.

رزستنس ٢ هي الأقل تفضيلا لي في الثلاثية… الأول كان رائع و فيه إحساس ألعاب السورفايفر هورور ببعض الممناطق… أما الثالث فهو أفضل لعبة FPS لعبتها مع ثلاثية بايوشك، و للأسف من أكثر الألعاب ظلما من ناحية المبيعات و اللاعبين ما يعرفون عن هالتحفه الي فاتتهم.

سوني لازم تشوف حل و تحط تحاكي للبلاي ستيشن ٣ على أجهزتها الحديثه، كثار ألعاب من الجيل السابع فيني رغية كبيره جدا أني أعيدها.
 
54154165739_132478ed1d_o.jpg


أنهيتها!

اللعبة تحتاجُ لقدرات الجيل الحالي التقنية، خسارة كبيرة أنّها انتهت.

تتحسن كثيرًا عن الساعات الأولى، سواء فنيًا أو تقنيًا، تُذكرني ببدايات COD لمّا كانت تضعك وسط المعارك وتشعرك أنّك جندي صغير وسط كل ذلك، وكل شيء أمامك دُون مشاهد سينمائية.

اللعبة تزيد من المواجهات بشكلٍ كبير، وأحيانا أكثر من حدث يحصل أمامك دفعة واحدة، حُلول أحد الزعماء أمامك بضخامته وأنت تقاتل وبعدها تقاتله كانت لمسة مميزة للغاية، نقلوا الأحداث أيضًا بين أكثر من مكان في الولايات المتحدة ففيها تنوع في البيئات، مشكلتها أنها فنيا لذات السبب مستواها يسقط كثيرًا.

استمتعتُ بها، والقصة مكتوبة على ما يبدو من البداية لتكتمل مع الثالث.

الأستوديو مبدع ومؤسف لم يعطى فرصة العودة إليها مع تقنيات الجيل الحالي. أستوديو مارفل الآن 🙁
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
54154165739_132478ed1d_o.jpg


أنهيتها!

اللعبة تحتاجُ لقدرات الجيل الحالي التقنية، خسارة كبيرة أنّها انتهت.

تتحسن كثيرًا عن الساعات الأولى، سواء فنيًا أو تقنيًا، تُذكرني ببدايات COD لمّا كانت تضعك وسط المعارك وتشعرك أنّك جندي صغير وسط كل ذلك، وكل شيء أمامك دُون مشاهد سينمائية.

اللعبة تزيد من المواجهات بشكلٍ كبير، وأحيانا أكثر من حدث يحصل أمامك دفعة واحدة، حُلول أحد الزعماء أمامك بضخامته وأنت تقاتل وبعدها تقاتله كانت لمسة مميزة للغاية، نقلوا الأحداث أيضًا بين أكثر من مكان في الولايات المتحدة ففيها تنوع في البيئات، مشكلتها أنها فنيا لذات السبب مستواها يسقط كثيرًا.

استمتعتُ بها، والقصة مكتوبة على ما يبدو من البداية لتكتمل مع الثالث.

الأستوديو مبدع ومؤسف لم يعطى فرصة العودة إليها مع تقنيات الجيل الحالي. أستوديو مارفل الآن 🙁

أفكار الاونلاين Coop بهالجزء كانت سابقة وقتها
يمكن داونجريد عن الجزء الأول من ناحية الجرافيكس بس جزء مميز

الجزء الثالث ما عجبني كثرهم بس يمكن يعجبك. لي ذكريات جميلة مع هالسلسلة.
 
أفكار الاونلاين Coop بهالجزء كانت سابقة وقتها
يمكن داونجريد عن الجزء الأول من ناحية الجرافيكس بس جزء مميز

الجزء الثالث ما عجبني كثرهم بس يمكن يعجبك. لي ذكريات جميلة مع هالسلسلة.

اللعبة فيها مجهود، عدت لبعض المراجعات لتلك الفترة والثناء على اللعب الجماعي وسلاسته. الرسومات غالبا لأنّ حجم المناطق أكبر، لو أتذكر جيدًا. لكن بعض الأماكن سيئة.

بخصوص الثالث إن شاء الله أدخل عليه بعقلية منفتحة وأحكم عليه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
ريستنزس الثاني والثالث مع ثلاثية راتشت الأولى يثبت لي قد ايش انسومنياك استوديو موهوب ومبدع للأسف بعد سبايدرمان شكلهم ماراح نشوف منهم اشياء زي كذا
 
التعديل الأخير:
ريستنزس الثاني والثالث مع ثلاثية راتشت الأولى يثبت لي قد ايش انسومنياك استوديو موهوب ومبدع للأسف بعد سبايدرمان شكلهم ماراح نشوف منهم اشياء زي كذا
خصوصا بعد خبر الأرباح التي حصلت عليها سوني من لعبة سبايدرمان
 
عودة
أعلى