sol-bad
True Gamer
قصدك الى العيوز و انت وفهمكبالمناسبه مطور السابع واضح وضوح الشمس انه معجب وتعلم حاجات من ايفل ويذن ، حتى انه ترك حاجه تروليه تسخر من لعبته بطريقه غير مباشره ، اتوقع فهمتوا قصدي![]()
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
قصدك الى العيوز و انت وفهمكبالمناسبه مطور السابع واضح وضوح الشمس انه معجب وتعلم حاجات من ايفل ويذن ، حتى انه ترك حاجه تروليه تسخر من لعبته بطريقه غير مباشره ، اتوقع فهمتوا قصدي![]()
كابكوم واضح انهم تأثرو بتصريحات شينجي بالمقابلات ببداية تطوير ايفل ويذيناممم غريبة ماشوف وجه شبه بين اللعبتين ابد سواء بالتجربة او بغيره
ايش هي الحاجات الي تعلمها؟
احم.. هاه ؟ ايش هي هذي " الحاجة الترولية " ؟!بالمناسبه مطور السابع واضح وضوح الشمس انه معجب وتعلم حاجات من ايفل ويذن ، حتى انه ترك حاجه تروليه تسخر من لعبته بطريقه غير مباشره ، اتوقع فهمتوا قصدي![]()
هذا الي كنت خايف منهاخذت ال vr وجربتها
تجربة مختلفة تماماً ورائعة بس ماهي لي ابداً لانها ببساطة تخوف
انا خلوني على شاشتي العادية وال vr على الرف الى اشعار اخر
كم سعره ؟اشتريتها و بجربها بعد بكرة، قلت باخذ الفي ار و شفت سعره و هونت.🙁
كم سعره ؟
اوخص بقيمه الجهاز او اغلى كمان 😵 لا لا passثلاثمية و خمسين باوند ما ادري كم يوافقها بالريال. هذا من غير الكاميرا بعد.@@
المشكلة ان اللعبة امتع باضعاف بالفي ار لانها واضح صممت خصيصا لهاوخص بقيمه الجهاز او اغلى كمان 😵 لا لا pass
احم.. هاه ؟ ايش هي هذي " الحاجة الترولية " ؟!
jk 
النظارة مضره للعيون وخاصة للناس اللي عيونهم حساسة مثلي ... امري ل الله اني العبها بنصف المتعة .المشكلة ان اللعبة امتع باضعاف بالفي ار لانها واضح صممت خصيصا له
فيمكن ماتعجبك اذا لعبتها بالطريقة العادية الا في حالة انك حسيت بجو ريزدنت ايفل الاصلي
ممكن تجذبك بهالشيء
هذا الي كنت خايف منه
انا في العادة كل العب لحالي فكفاية فزعات...
المنظور الاول يكفي يدخلك للعبة
النظارة مضره للعيون وخاصة للناس اللي عيونهم حساسة مثلي ... امري ل الله اني العبها بنصف المتعة .
مو العيون بس اصلا يوم جربتها ٥ دقايقالنظارة مضره للعيون وخاصة للناس اللي عيونهم حساسة مثلي ... امري ل الله اني العبها بنصف المتعة .
هذا الكلام المضبوط غير ان سعرها جدا مبالغ فيه .هو فعلاً تحس انك داخل اللعبة بدون مبالغة، لكن فيه مشاكل تقنية او خلونا نقول قرارات تصميمية
يعني مثلاً قبل كل حدث تصير فيه شاشة سوداء اعرف انه راح يصير شي عكس لما تلعبها على التلفزيون ماتعرف ان فيه فجعه جايه، غير كذا اللعبة مشروع جلطه امس اعطيتها الشباب يجربونها ولا واحد قدر يكمل بالفي ار يضحكون على بعض وهم خايفين فعلاً تخوف ومافي اي متعه اني العب وانا خايف ماراح اركز بالقيمبلاي ابداً
والله مافيا انا خلقه راسي يوجعني اجيب vr كمان ... كثر الله خيرهم انهم خلوها قابله للعب بدونه ولو على حساب المتعة قليلا .مو العيون بس اصلا يوم جربتها ٥ دقايق
وانا اللي مو بالساهل اتاثر بهالاشياء والله حسيت راسي يلف لفف من الدوخان
والله مصيييبة لو بتأثر عليك بهالشكل رغم انها ممتعة جدا بس للاسف هذا عيبها
كابكوم واضح انهم تأثرو بتصريحات شينجي بالمقابلات ببداية تطوير ايفل ويذين
وتعلمو منه دروس منها لما قال انه راح يخلي سيبستيان شخص عادي جدا
ماعنده حركات بهلوانية والخ وهالشيء شفناه بريزي السابع
هل لازم احسس بفخر او انه قلبي ميتاخذت ال vr وجربتها
تجربة مختلفة تماماً ورائعة بس ماهي لي ابداً لانها ببساطة تخوف
انا خلوني على شاشتي العادية وال vr على الرف الى اشعار اخر
اللعبة لازم تكون 60 اطار اذا حابين تجربة الVR تكون ممتازة. فهو خيار مرغمين عليه هنا ومايمكنهم يضحوا فيه لصالح تفاصيل أقوى بالجرافكس.يا سلام، لا أحد يستطيع تخيل فرحتي بعودة ريزيدنت ايفل. المطور الياباني هذا الجيل يسير من نجاح إلى نجاح، ألعابه متميزة ومتقنة. بعد التحفة فانتوم بين ها نحنُ نتحصل على ريزيدنت ايفل مُتميزّة.
لا أعرف إن لاحظتم ذلك، لكنّ المحرك المُستعمل في اللعبة أراه رائعاً جداً، اللعبة سموث وتعمل على 60 اطارًا. اللعبة تقنياً برفكت.
ما فيه..من الي قال ان فيها نظام ابقريت للاسلحه ؟
وينه ما حصلته
أنهيت اللعبة اليوم و هذي انطباعاتي النهائية و هي إمتداد إلى انطباعاتي الأولية في التعليق الي اقتبسته، هذي ملاحظاتي النهائية عن اللعبة و رأيي فيها :أخيرا وضعت يدي على اللعبة اليوم و لعبت 7 ساعات تقريبا و بدون ما أحس بالوقت، نزل الجزء السادس قبل 5 سنوات تقريبا، و خلال الخمس سنوات كابكوم كانت تراقب السوق و تشوف ألعاب الرعب البقاء الأخرى تنجح و منها TEW و TLOU و العاب أندي أيضا، و رجعت لصوابها الحمدلله و النتيجة هي عبارة عن منتج فخم استمتعت في كل لحظة فيه من ال 7 ساعات الي لعبتها!
فعلا كابكوم تملك عباقرة و موهوبين، لكن انغلاق تفكير الشركة في الجيل الماضي أضاع مواهبهم مع الأسف، كابكوم واحدة من شركات الألعاب المفضلة جدا عندي دائما و ابدا، و اليوم الشركة قدمت لي المنتج الي كنت انتظره منها لسنوات، دعني لا أطيل الحديث الغير مفيد و ابدا بسرد انطباعاتي عن تجربتي للعبة نفسها.
بداية اللعبة كانت خطية لمدة ساعة أو ساعة و نصف، و نعم تعتبر بداية طويلة بالنسبة للعبة طولها 10 ساعات، حتى انا بدأت أشك في كلام الشباب الي قالوا ان ال Backtracking رجع، لكن سرعان ما انتهت المقدمة، و مباشرة اللعبة ألقت بي في قصر ضخم و خريطة مليئة بالغرف، و بدأ الاستكشاف، عنصر الاستكشاف في اللعبة جدا رائع، يعني الواحد بعد ما لعب الأجزاء الأخيرة، يلاقي قصر بحجم قصر سبينسر كيف راح تكون ردة فعله؟ راح يكون سعيد جدا، تقدر ترجع و تروح الي اي مكان في الخريطة و تجمع الأدوات الي ضيعتها، و اللعبة مليانة Items و ياما تضيع منك في بعض الغرف أشياء و لما تبحث في الغرفة مرة ثانية راح تشوف انك ضيعت أشياء كثيرة، توزيع ال Items ممتاز حتى الآن، الذخيرة مثل ما قالوا الشباب محدودة و الأعداء العاديين يستنزفوا الذخيرة بسرعة، و التحدي فيها جدا جميل، و العلاج محدود جدا و عداد الصحة كلاسيكي، الأعداء العاديين ممكن يقتلونك لو ما انتبهت، حبيت أيضا أذكر نقطة توزيع الأعداء، عجبني أن ما في مبالغة في عدد الأعداء في كل منطقة، الشيء شبيه بالريميك من ناحية توزيع الأعداء، بس في بعض الغرف ضيقة و يرمون فيها ثلاث أعداء في نفس الوقت و يصير القتال غير عادل، بس ممكن تتجاوز هذا الشيء بسهولة لو عندك سلاح أقوى من المسدس العادي، أيضا اللعبة تحتوي على عدد قليل من أنواع الأعداء، هذا ما أثر على تجربتي خصوصا أن كل نوع من الأعداء ممكن يقاتلك في وضعيات مختلفة، لكن تظل نقطة مهمة بالنسبة للاعبين السلسلة و خصوصا بعد الجزء الرابع الي يحتوي عدد كبير من أنواع الأعداء، لكن بما أن مصدر الهامهم هو الريميك، ف هذا يفسر قلة أنواع الأعداء.
الألغاز موجودة، و تتفاوت في صعوبتها، بس أغلبها سهلة و واضحة، لكن في بعض الألغاز الجميلة و الممتعة، و بعضها مقتبسة من الأجزاء الكلاسيكية، و الاستكشاف مثل الأجزاء الكلاسيكية، مرتبط بحل الألغاز، تجمع المفاتيح حتى تفتح الأبواب، و حتى في أسلوب الاستكشاف و فتح الأبواب اللعبة تستلهم من الجزء الأول، كابكوم ما كانت تكذب لما قالت أن اللعبة مستلهمة من الريميك، لأن حرفيا اللعبة تذكرني بالريميك في معظم الأشياء، حتى أني شفت ممرات و غرف كأنها قادمة من الريميك مباشرة، و بالنسبة لتصميم القصر، تفاصيل الغرف داخل القصر و متقنة جدا و تملك تفاصيل تتجاوز تفاصيل الخلفيات الثابتة في الريميك و زيرو، إلا أن اتموسفير قصر سبينسر اروع، و من ناحية أخرى بالنسبة إلى ال Level Design في القصر، هو أضعف بوضوح مقارنة بقصر سبينسر، في قصر سبينسر توزيع الأبواب المخصصة لكل مفتاح ذكي جدا و مترابط، أما في الجزء السابع
و لذلك ما تشجعني اللعبة بشكل كبير اني اجرب و أخطأ و ابحث، لأني دائما عارف وجهتي، تظل اللعبة تملك Level Design مفتوح بحيث اني اقدر اروح أي مكان في أي وقت و ال Backtracking و الاختصارات موجودة، و انا جدا راضي عن الي موجود هنا بالفعل خصوصا بعد فقدان السلسلة لهذه المميزات مؤخرا، لكن في الجزء الثامن أتمنى كابكوم تبني على الي عملته هنا و تبذل مجهود مضاعف في تصميم الألغاز و ال Level Design بكل ما فيه، لأن السابع أعطاني انطباع أن كابكوم لا زالت قادرة على تقديم شيء أفضل، متأكد ان عندهم الإمكانية لفعل ذلكالأبواب المخصصة لكل مفتاح قليلة جدا، تقريبا 3 أبواب لكل مفتاح، غير أن المفاتيح الأخرى الي تفتح الأبواب العادية غير موجودة تقريبا، يعني في الريميك كان في أبواب كثيرة احتاج أحل الغاز عشان احصل مفاتيحهم الخاصة، أما في السابع، معظم الأبواب مفتوحة و الأبواب المقفلة معظمها تكون خاصة بالمفاتيخ الثلاثة ذات النقش الخاص، و حتى هذي الأبواب قليلة
التصويب في اللعبة مو دقيق 100% ، مو متأكد اذا كابكوم تعمدت هذا أو لا لكن تحريك مؤشر التصويب للهدف يخذلك أحيانا، و بالنسبة للزعماء، واجهت زعيمين حتى الآن، و كالعادة كابكوم ما تخيب الظن في تصميم معارك الزعماء، و هذا متوقع من شركة قدمت العاب تملك معارك زعماء أسطورية مثل سلسلة Monster Hunter و Devil May Cry و حتى زعماء من سلسلة Resident Evil ، حتى في أسوأ حالات السلسلة مع الجزء السادس، الشركة قدمت معارك زعماء ممتعة في الجزء السادس نفسه، و في الجزء السابع المعارك تتفوق على الموجودة في الخامس و السادس الي كانوا يملكون معارك زعماء ممتعة و ممتازة، لأن هنا إدارة الموارد مع القتال و الرعب و التوتر الي تحمله المعارك يجعل منها معارك أفضل، و تعطيك شعور إنجاز أكبر، و بالنسبة إلى إدارة الموارد، فهي مهمة جدا جدا هنا، و صندوق الأدوات رجع و راح تحتاج تستخدمه بكثرة، صندوق الأدوات عندي مليان أدوات و شيء ممتاز أن الصندوق رجع مرة أخرى، حتى يعطيك حافز لإدارة الموارد بأفضل شكل ممكن، و يوجد خاصية صناعة العلاج و الذخيرة، الرعب رجع مرة أخرى و أفضل من أي وقت مضى، و بصراحة اشوف أن هذا الجزء ارعب جزء في السلسلة و بسهولة، المنظور الأول ساعد في ذلك نعم، لكن أيضا فعل تصميم القصر المظلم، و مطاردات العائلة و ضعف الشخصية الرئيسية و الغموض الي يحيط في المكان، و قلة الموارد و المؤثرات الصوتية الممتازة، و الإضاءة الجيدة و إلخ..، أخيرا كابكوم تبذل جهد كبير حتى تقدم لعبة مرعبة، بدل ما تبذل جهدها في تصميم أسلحة قاذفة للصواريخ و أسلحة فتاكة مختلفة.
الموسيقى ما تسمع منها شيء معظم الوقت، لا يوجد موسيقى استكشاف، و موسيقى غرفة الحفظ نسيتها الآن و انا اكتب هذا التعليق، لكن هذا ما يهمني في سلسلة RE ، لو كانت جزء جديد من FF مثلا كان كتبت فقرات سلبية بسبب ضعف مستوى الموسيقى، لكن ليس للعبة RE ، بالنسبة للقصة، في ألعاب RE ما أهتم بالقصة في العادة لكن اهتم بالأحداث الي تضيف حماس للعب، لكن في الجزء السابع و بشكل مفاجئ القصة ممتازة و مشوقة، قراءة الملفات ممتعة جدا و تفاصيل القصة متناثرة في كل مكان، شخصية بطل اللعبة ما تقدر تهتم فيه بسبب المنظور الأول، شخصيات أفراد العائلة ممتازة و كل واحد منهم له شخصية مختلفة، سلسلة RE مو معروفة بأنها تركز على القصة، لكن دائما تعطيك رغبة انك تبغي تعرف شنو راح يصير في النهاية، الجزء الوحيد الي ما عطاني هذا الشعور هو السادس و الخامس بعده، الجزء السابع مو فقط عندي رغبة اشوف النهاية، لكن ابغي اشوف شنو الشيء التالي الي راح يصير؟ اللعبة للأمانة عندها قدرة على جذب اللاعب لأحداثها، و هذا يضيف الكثير للتجربة بشكل عام، الحوارات تحتوي شتائم أكثر بكثير من المعتاد من السلسلة، بس في حوارات مضحكة مثل كلام مارجريت هههه ، و التمثيل الصوتي ممتاز جدا بصراحة، كل الشخصيات عندها تمثيل صوتي ممتاز و مناسب، و الترجمة العربية كانت ممتازة.
في النهاية، اللعبة تستحق تحمل اسم RE بجدارة و استحقاق، و أكثر من أي جزء نزل في آخر عشر سنوات، اللعبة قدمت كل شيء افتقدناه، الألغاز و الاستكشاف و ال Backtracking و إدارة الموارد و الرعب إلخ.. و هي أساس ممتاز لمستقبل السلسلة، ابغي المزيد من ألعاب RE و هذا الكلام ما كانت اقدر أقوله قبل كم شهر، الآن عندي رغبة العب كل جزء جديد تصدره كابكوم، ابغي يكون الجزء الثامن بنفس الأسلوب و ما يهمني لو كانت منظور اول أو ثالث (بالرغم من اني أفضل المنظور الثالث عشان اشوف الشخصية) ، ابغي جزء ثامن بألغاز أفضل و Level Design أفضل لأن حتى و هو مستواهم في السابع جيد إلا أني متأكد ان كابكوم تقدر تقدم أفضل، و كل شيء ممتاز في السابع تنقله إلى الثامن بشكل أفضل، و أنا متأكد ان كابكوم عندها القدرة لتقديم منتج أفضل و أفضل و السابع دليل على هذا، الجزء السابع لعبة رعب ممتازة جدا و من أفضل ألعاب الرعب الي نزلت في آخر عشر سنوات، أعتقد اني قريب من النهاية، راح أنهي اللعبة بكرة غالبا و اكتب رأيي النهائي بكرة، أما الآن فأنا لازم أنصح الجميع بلعب هذي التحفة، لأن ما راح نحصل مثلها إلا لما ينزل الجزء الثامن أو ريميك الثاني، هذي اللعبة لازم تنجح و تبيع بشكل ممتاز، حتى تستمر كابكوم على نفس الأسلوب.
عارف هالكلام وازيدك اصلا ريزدنت ايفل الاولى والثانية على انهم عاديينهذه ليست المرة الأولى التي يكون فيها البطل شخصية عادية
عندك شخصيات Resident Evil Outbreak أغلبهم مواطنين لم يتلقو اي تدريبات عسكرية