hits counter

[مزكني آداءك يا روح الروح] Capcom وسلطنة غير طبيعية!!! آداء رزدنت ايفل 9 و آداء الشركة العالمي، مع معلومات مهمة عن المحتوى الإضافي.

كيف بتشوف كابكوم اليوم؟


  • مجموع المصوتين
    14

Just Human

True Gamer
Grg523GWQAAijoy.jpg


المصدر (سعودي جيمر):

أعلنت كابكوم عن رفع توقعاتها للأرباح في السنة المالية 2026 بفضل نجاح Resident Evil Requiem💰🤑

🔹 تتوقع الشركة الآن تحقيق 195.3 مليار ين (حوالي 1.2 مليار دولار)، بزيادة 2.8% عن توقعاتها السابقة البالغة 190 مليار ين

🔹أرباح التشغيل ارتفعت إلى 75 مليار ين بدلًا من 73 مليار، والأرباح العادية إلى 74.1 مليار ين بدلًا من 70 مليار

🔹أرباح السهم الواحد ارتفعت إلى 130.29 مليون ين مقارنة بـ121.93 مليون ين في التوقعات السابقة

🔹كابكوم أوضحت أن النجاح الكبير لـ Resident Evil Requiem ساهم أيضًا في زيادة مبيعات الألعاب القديمة من السلسلة، إلى جانب أداء قوي في أقسام الآركيد والمعدات الترفيهية

🔹 اللعبة باعت 7 ملايين نسخة منذ إطلاقها في فبراير على منصات PC وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2، لتصبح واحدة من أكثر خمس ألعاب مبيعًا في تاريخ السلسلة داخل الولايات المتحدة (أحد أكبر الأسواق)

احصائيات لعب رزدنت ايفل 9 من ناكانيشي بأم نفسه:

احصائيات اللاعبين في لعبة RE9 بحسب المخرج Koshi Nakanishi لاستخدام المنظور الاول والثالث 👇🏻:
• 90% من اللاعبين لعبوا بالمنظور الثالث بشخصية ليون
• 60% من اللاعبين لعبوا بالمنظور الاول بشخصية قريس
• اللاعبين في اسيا يفضلون المنظور الثالث
• لاعبين الـPC يفضلون المنظور الاول

عن المحتوى الإضافي القادم:

كشف مخرج لعبة Resident Evil Requiem، كوشي ناكانيشي، أن طور الـ DLC المصغر في لعبة RE9 سيعتمد بشكل مباشر على نظام القتال في اللعبة الأساسية.

وأوضح ناكانيشي أن هذا الطور موجّه للاعبين الذين أنهوا القصة الرئيسية ويرغبون في المزيد من الأكشن، مضيفًا:
"أعتقد أن من أنهى اللعبة ويشعر أنه لم يكتفِ بعد من الفوضى والقتال، سيستمتع بهذا الطور وقد يقول: واو!! لذا جهّزوا فؤوسكم وانتظروا."

وأكد أن الطور سيكون مخصصًا للعب الفردي، وسيتم فتحه بعد إنهاء اللعبة، على أن يصدر في شهر مايو القادم.

55064283357_eff3d546bc_o.jpg
 
قال المخرج كوشي ناكانِشي في مقابلة مع الموقع الياباني Denfaminicogamer: "إنه نمط صغير، وهو مبني على المعارك في اللعبة الرئيسية. بالنسبة لأولئك الذين أنهوا القصة الأساسية ويشعرون أنهم ما زالوا لم يستمتعوا بما يكفي، أعتقد أنكم ستستمتعون به وستقولون: واو!! لذا اشحذ فأسك وانتظر."
وأضاف المنتج ماساتو كومازاوا: "هذا النمط الصغير هو محتوى يُفتح بعد إنهاء القصة الرئيسية. لذلك، إذا كنت تخطط للعبه، فإن إنهاء القصة خلال عطلة Golden Week في اليابان سيكون التوقيت المناسب لتتمكن من لعبه."
 
حماسي لتوسعه مثل حماسي للعبة رزدنت ايفل جديده , بأنتظار بفارغ الصبر
 
حماسي لتوسعه مثل حماسي للعبة رزدنت ايفل جديده , بأنتظار بفارغ الصبر

التوسعة القصصية لازالت قيد التطوير الآن .. مستبعد تصدر الا بوقت لاحق (شهر أكتوبر يمكن او آخر السنة).
 
اذا re10 مطوله لو يكبرون الاضافه يكون احسن
 
التوسعة القصصية لازالت قيد التطوير الآن .. مستبعد تصدر الا بوقت لاحق (شهر أكتوبر يمكن او آخر السنة).


عادي خليهم ياخذوا وقتهم أهم شي تطلع بمستوى إضافة ايدا أو على الأقل قريب منها
 
عادي خليهم ياخذوا وقتهم أهم شي تطلع بمستوى إضافة ايدا أو على الأقل قريب منها

أنا اتمنى انهم ينزلون الإضافة بشهر ماي، وينساو شيء اسمه REquiem كم شهر قدام، ويركزون لنا على الشيء اللي انا شخصيا وغيري كثار منتظرينه forever
 
التوسعة القصصية بتكون بشهر سبتمبر اما الاضافة الي يتكلم عنها ناكانيشي ميني جيم اتمنى تكون الميرسيناريز او شي مشابه لها
 
التوسعة القصصية بتكون بشهر سبتمبر اما الاضافة الي يتكلم عنها ناكانيشي ميني جيم اتمنى تكون الميرسيناريز او شي مشابه لها

هي غالبا ميرسيناريز أو شيء يشبهها (ذبح وتقطيع)، يمكن تكون شيء مميز فعلا.
 
ميرسيناريز المشكلة حلبوه ، اتمنى الرايد مود نفس أجزاء ريفيليشنز لأنه كان ممتع
 
عودة
أعلى