Just Human
True Gamer
المصدر (سعودي جيمر):
أعلنت كابكوم عن رفع توقعاتها للأرباح في السنة المالية 2026 بفضل نجاح Resident Evil Requiem💰🤑
🔹 تتوقع الشركة الآن تحقيق 195.3 مليار ين (حوالي 1.2 مليار دولار)، بزيادة 2.8% عن توقعاتها السابقة البالغة 190 مليار ين
🔹أرباح التشغيل ارتفعت إلى 75 مليار ين بدلًا من 73 مليار، والأرباح العادية إلى 74.1 مليار ين بدلًا من 70 مليار
🔹أرباح السهم الواحد ارتفعت إلى 130.29 مليون ين مقارنة بـ121.93 مليون ين في التوقعات السابقة
🔹كابكوم أوضحت أن النجاح الكبير لـ Resident Evil Requiem ساهم أيضًا في زيادة مبيعات الألعاب القديمة من السلسلة، إلى جانب أداء قوي في أقسام الآركيد والمعدات الترفيهية
🔹 اللعبة باعت 7 ملايين نسخة منذ إطلاقها في فبراير على منصات PC وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2، لتصبح واحدة من أكثر خمس ألعاب مبيعًا في تاريخ السلسلة داخل الولايات المتحدة (أحد أكبر الأسواق)
احصائيات لعب رزدنت ايفل 9 من ناكانيشي بأم نفسه:
احصائيات اللاعبين في لعبة RE9 بحسب المخرج Koshi Nakanishi لاستخدام المنظور الاول والثالث 👇🏻:
• 90% من اللاعبين لعبوا بالمنظور الثالث بشخصية ليون
• 60% من اللاعبين لعبوا بالمنظور الاول بشخصية قريس
• اللاعبين في اسيا يفضلون المنظور الثالث
• لاعبين الـPC يفضلون المنظور الاول
عن المحتوى الإضافي القادم:
كشف مخرج لعبة Resident Evil Requiem، كوشي ناكانيشي، أن طور الـ DLC المصغر في لعبة RE9 سيعتمد بشكل مباشر على نظام القتال في اللعبة الأساسية.
وأوضح ناكانيشي أن هذا الطور موجّه للاعبين الذين أنهوا القصة الرئيسية ويرغبون في المزيد من الأكشن، مضيفًا:
"أعتقد أن من أنهى اللعبة ويشعر أنه لم يكتفِ بعد من الفوضى والقتال، سيستمتع بهذا الطور وقد يقول: واو!! لذا جهّزوا فؤوسكم وانتظروا."
وأكد أن الطور سيكون مخصصًا للعب الفردي، وسيتم فتحه بعد إنهاء اللعبة، على أن يصدر في شهر مايو القادم.