hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil 7 أهلا بك في منزل العائلة ...

من اللي ختموا اللعبه ضروري تحطو ترتيب السِلسله عِندكم مثل ما سوا @HeNNeSSy
حاضر

رزدنت ايفل ريميك
رزدنت ايفل ٢
رزدنت ايفل ٣
رزدنت ايفل كود فيرونيكا اكس
رزدنت ايفل زيرو
رزدنت ايفل ٧
رزدنت ايفل ٤
رزدنت ايفل ريفليشن ٢
رزدنت ايفل ريفليشن ١
رزدنت ايفل ٥
رزدنت ايفل ٦
 
انهيتها اليوم للمره الثانيه على الماد هاوس مود .. بعد التختيمه الثانيه وضحت لي الصورة أكثر بخصوص القصة.
ترتيبي للاجزاء
1 الريميك
2 الجزء الثالث
3 الجزء الثاني
4 كود فيرونيكا
5 زيرو
6 السابع
7 الرابع

انا ماضفت 5 ولا 6 لأن أساسا اعتبرهم عار على السلسلة ابدا ماحبيتهم. . لو استبعدت الأجزاء الكلاسيك راح يكون الترتيب

1 السابع
2 الرابع
3 ريفلشين 1 و 2
4 الخامس
5 السادس

للأمانه ماكنت اتمنى تنتهي اللعبة والقصة جدا ممتازة اذا فهمت كل شي عنها ذكرتني بقصة الريميك تقريبا .. راح نأخذ بريك طويل لما ينزل اول DLC .. واستمتعوا فيها للي ماجربها إلى الحين هنيئا لكم
 
لعبت فقط الديمو على PC
ولكن اضع ترتيبي للسلسلة من دون الاجزاء الفرعية ماعدا Code Veronica

طبعا قبل اللستة..كاجواء ورعب نفسي والوحشية والخ فقط توجد في Silent Hill الاول والثاني واللي بعده Evil Within
من افضل ماقدمت في عالم الالعاب..السيريالية فيها روعة ايضا

المهم بخصوص القائمة بالترتيب
RE Remake
RE Code Vernoica
RE 2
RE3
RE ZERO

اما بخصوص الجزء الرابع (المنفوخ) الى السادس اعتبرهم عار على كل شيئ مش فقط السلسلة 😀
 
اما بخصوص الجزء الرابع (المنفوخ) الى السادس اعتبرهم عار على كل شيئ مش فقط السلسلة 😀
الجزء الرابع منفوخ وعار على كل شيء وهو الذي قام بثورة في عالم الألعاب؟ هذا الجزء كان حجر أساس للألعاب التي أتت من بعده وساهم كثيرا في دفع الصناعة الى الأمام.
ما قدمه الجزء الرابع يتيح له أن يكون ضمن أفضل خمس ألعاب في التاريخ. أسطورة لا تتكرر.
 
من اللي ختموا اللعبه ضروري تحطو ترتيب السِلسله عِندكم مثل ما سوا @HeNNeSSy
ترتيبي للأجزاء دائما يتغير و مش ثابت ابد.. تجيني بعد شهر تحصل الترتيب اختلف بقوة.. بس الشي اللي متأكد منه و ما قد تغير هو ان ريزي ٣ افضل جزء.

عالعموم بحط الترتيب:
ريزي ٣ ( هالجزء يعني لي الكثير )
كود فرونيكا
ريزي ٢ ( DLC للثالث (&) )
ريزي ريميك & زيرو
ريزي ٧
ريزي ٤
ريفليشن ٢ ( افضل قصة )
 
احين اخدت مفتاح العقرب وفتحت البابين واخدت البندقية وين اروح احين
 
فعلا الجزء الرابع منفوخ و لا يستحق كل ما يشاع عنه
ختمته حوالي عشر مرات ، هو لعبة حلوة لكن ما تنسب لاسم الريزيدنت ايفيل
 
خلصت اللعبة للمرة الثانية اليوم على السريع خذت مني 4 ساعات بالضبط... المثير للإهتمام بأنه قبل لا العبها اليوم نزل لها تحديث بحجم 800 ميجا
يوم خلصت اللعبة طلع لي هذا الشي !!
16195593_1426344887398641_2192933777297514755_n.jpg


not a hero كل شي توضح الحين طلع كلام الشباب صحيح بانه شخص يستخدم هوية كريس... المثير للاهتمام بانه في نظريات تتكلم عن هالشخص بأنه Hunk في له صور من لعبة Darkside chronicals من خلال عبوة فيروس كان في انعكاس لصورته.

ايضا اعطوني هالشي
16252311_1426344884065308_467255386929273302_o.jpg
 
خلصت اللعبة للمرة الثانية اليوم على السريع خذت مني 4 ساعات بالضبط... المثير للإهتمام بأنه قبل لا العبها اليوم نزل لها تحديث بحجم 800 ميجا
يوم خلصت اللعبة طلع لي هذا الشي !!
16195593_1426344887398641_2192933777297514755_n.jpg


not a hero كل شي توضح الحين طلع كلام الشباب صحيح بانه شخص يستخدم هوية كريس... المثير للاهتمام بانه في نظريات تتكلم عن هالشخص بأنه Hunk في له صور من لعبة Darkside chronicals من خلال عبوة فيروس كان في انعكاس لصورته.

ايضا اعطوني هالشي
16252311_1426344884065308_467255386929273302_o.jpg
ويت.. وات ؟ نزلت الإضافة ؟!

المنشار و النظارات جوني لمن خلصت اللعبه في اقل من ٣ ساعات
 
التعديل الأخير:
المدح حول اللعبة من الشباب الي حولي يخليني اتحمّس لعودة اسطورة العاب الرعب
نقول كابكوم عادوا الى الطريق الصحيح مع السلسلة؟
 
ويت.. وات ؟ نزلت الإضافة ؟!

المنشار و النظارات جوني لمن خلصت اللعبه في اقل من ٣ ساعات

والله ما ادري قعدت احوس الجهاز واللعبة حوس ما حصلت شي ...
 
أخيرا وضعت يدي على اللعبة اليوم و لعبت 7 ساعات تقريبا و بدون ما أحس بالوقت، نزل الجزء السادس قبل 5 سنوات تقريبا، و خلال الخمس سنوات كابكوم كانت تراقب السوق و تشوف ألعاب الرعب البقاء الأخرى تنجح و منها TEW و TLOU و العاب أندي أيضا، و رجعت لصوابها الحمدلله و النتيجة هي عبارة عن منتج فخم استمتعت في كل لحظة فيه من ال 7 ساعات الي لعبتها!

فعلا كابكوم تملك عباقرة و موهوبين، لكن انغلاق تفكير الشركة في الجيل الماضي أضاع مواهبهم مع الأسف، كابكوم واحدة من شركات الألعاب المفضلة جدا عندي دائما و ابدا، و اليوم الشركة قدمت لي المنتج الي كنت انتظره منها لسنوات، دعني لا أطيل الحديث الغير مفيد و ابدا بسرد انطباعاتي عن تجربتي للعبة نفسها.

بداية اللعبة كانت خطية لمدة ساعة أو ساعة و نصف، و نعم تعتبر بداية طويلة بالنسبة للعبة طولها 10 ساعات، حتى انا بدأت أشك في كلام الشباب الي قالوا ان ال Backtracking رجع، لكن سرعان ما انتهت المقدمة، و مباشرة اللعبة ألقت بي في قصر ضخم و خريطة مليئة بالغرف، و بدأ الاستكشاف، عنصر الاستكشاف في اللعبة جدا رائع، يعني الواحد بعد ما لعب الأجزاء الأخيرة، يلاقي قصر بحجم قصر سبينسر كيف راح تكون ردة فعله؟ راح يكون سعيد جدا، تقدر ترجع و تروح الي اي مكان في الخريطة و تجمع الأدوات الي ضيعتها، و اللعبة مليانة Items و ياما تضيع منك في بعض الغرف أشياء و لما تبحث في الغرفة مرة ثانية راح تشوف انك ضيعت أشياء كثيرة، توزيع ال Items ممتاز حتى الآن، الذخيرة مثل ما قالوا الشباب محدودة و الأعداء العاديين يستنزفوا الذخيرة بسرعة، و التحدي فيها جدا جميل، و العلاج محدود جدا و عداد الصحة كلاسيكي، الأعداء العاديين ممكن يقتلونك لو ما انتبهت، حبيت أيضا أذكر نقطة توزيع الأعداء، عجبني أن ما في مبالغة في عدد الأعداء في كل منطقة، الشيء شبيه بالريميك من ناحية توزيع الأعداء، بس في بعض الغرف ضيقة و يرمون فيها ثلاث أعداء في نفس الوقت و يصير القتال غير عادل، بس ممكن تتجاوز هذا الشيء بسهولة لو عندك سلاح أقوى من المسدس العادي، أيضا اللعبة تحتوي على عدد قليل من أنواع الأعداء، هذا ما أثر على تجربتي خصوصا أن كل نوع من الأعداء ممكن يقاتلك في وضعيات مختلفة، لكن تظل نقطة مهمة بالنسبة للاعبين السلسلة و خصوصا بعد الجزء الرابع الي يحتوي عدد كبير من أنواع الأعداء، لكن بما أن مصدر الهامهم هو الريميك، ف هذا يفسر قلة أنواع الأعداء.

الألغاز موجودة، و تتفاوت في صعوبتها، بس أغلبها سهلة و واضحة، لكن في بعض الألغاز الجميلة و الممتعة، و بعضها مقتبسة من الأجزاء الكلاسيكية، و الاستكشاف مثل الأجزاء الكلاسيكية، مرتبط بحل الألغاز، تجمع المفاتيح حتى تفتح الأبواب، و حتى في أسلوب الاستكشاف و فتح الأبواب اللعبة تستلهم من الجزء الأول، كابكوم ما كانت تكذب لما قالت أن اللعبة مستلهمة من الريميك، لأن حرفيا اللعبة تذكرني بالريميك في معظم الأشياء، حتى أني شفت ممرات و غرف كأنها قادمة من الريميك مباشرة، و بالنسبة لتصميم القصر، تفاصيل الغرف داخل القصر و متقنة جدا و تملك تفاصيل تتجاوز تفاصيل الخلفيات الثابتة في الريميك و زيرو، إلا أن اتموسفير قصر سبينسر اروع، و من ناحية أخرى بالنسبة إلى ال Level Design في القصر، هو أضعف بوضوح مقارنة بقصر سبينسر، في قصر سبينسر توزيع الأبواب المخصصة لكل مفتاح ذكي جدا و مترابط، أما في الجزء السابع
الأبواب المخصصة لكل مفتاح قليلة جدا، تقريبا 3 أبواب لكل مفتاح، غير أن المفاتيح الأخرى الي تفتح الأبواب العادية غير موجودة تقريبا، يعني في الريميك كان في أبواب كثيرة احتاج أحل الغاز عشان احصل مفاتيحهم الخاصة، أما في السابع، معظم الأبواب مفتوحة و الأبواب المقفلة معظمها تكون خاصة بالمفاتيخ الثلاثة ذات النقش الخاص، و حتى هذي الأبواب قليلة
و لذلك ما تشجعني اللعبة بشكل كبير اني اجرب و أخطأ و ابحث، لأني دائما عارف وجهتي، تظل اللعبة تملك Level Design مفتوح بحيث اني اقدر اروح أي مكان في أي وقت و ال Backtracking و الاختصارات موجودة، و انا جدا راضي عن الي موجود هنا بالفعل خصوصا بعد فقدان السلسلة لهذه المميزات مؤخرا، لكن في الجزء الثامن أتمنى كابكوم تبني على الي عملته هنا و تبذل مجهود مضاعف في تصميم الألغاز و ال Level Design بكل ما فيه، لأن السابع أعطاني انطباع أن كابكوم لا زالت قادرة على تقديم شيء أفضل، متأكد ان عندهم الإمكانية لفعل ذلك

التصويب في اللعبة مو دقيق 100% ، مو متأكد اذا كابكوم تعمدت هذا أو لا لكن تحريك مؤشر التصويب للهدف يخذلك أحيانا، و بالنسبة للزعماء، واجهت زعيمين حتى الآن، و كالعادة كابكوم ما تخيب الظن في تصميم معارك الزعماء، و هذا متوقع من شركة قدمت العاب تملك معارك زعماء أسطورية مثل سلسلة Monster Hunter و Devil May Cry و حتى زعماء من سلسلة Resident Evil ، حتى في أسوأ حالات السلسلة مع الجزء السادس، الشركة قدمت معارك زعماء ممتعة في الجزء السادس نفسه، و في الجزء السابع المعارك تتفوق على الموجودة في الخامس و السادس الي كانوا يملكون معارك زعماء ممتعة و ممتازة، لأن هنا إدارة الموارد مع القتال و الرعب و التوتر الي تحمله المعارك يجعل منها معارك أفضل، و تعطيك شعور إنجاز أكبر، و بالنسبة إلى إدارة الموارد، فهي مهمة جدا جدا هنا، و صندوق الأدوات رجع و راح تحتاج تستخدمه بكثرة، صندوق الأدوات عندي مليان أدوات و شيء ممتاز أن الصندوق رجع مرة أخرى، حتى يعطيك حافز لإدارة الموارد بأفضل شكل ممكن، و يوجد خاصية صناعة العلاج و الذخيرة، الرعب رجع مرة أخرى و أفضل من أي وقت مضى، و بصراحة اشوف أن هذا الجزء ارعب جزء في السلسلة و بسهولة، المنظور الأول ساعد في ذلك نعم، لكن أيضا فعل تصميم القصر المظلم، و مطاردات العائلة و ضعف الشخصية الرئيسية و الغموض الي يحيط في المكان، و قلة الموارد و المؤثرات الصوتية الممتازة، و الإضاءة الجيدة و إلخ..، أخيرا كابكوم تبذل جهد كبير حتى تقدم لعبة مرعبة، بدل ما تبذل جهدها في تصميم أسلحة قاذفة للصواريخ و أسلحة فتاكة مختلفة.

الموسيقى ما تسمع منها شيء معظم الوقت، لا يوجد موسيقى استكشاف، و موسيقى غرفة الحفظ نسيتها الآن و انا اكتب هذا التعليق، لكن هذا ما يهمني في سلسلة RE ، لو كانت جزء جديد من FF مثلا كان كتبت فقرات سلبية بسبب ضعف مستوى الموسيقى، لكن ليس للعبة RE ، بالنسبة للقصة، في ألعاب RE ما أهتم بالقصة في العادة لكن اهتم بالأحداث الي تضيف حماس للعب، لكن في الجزء السابع و بشكل مفاجئ القصة ممتازة و مشوقة، قراءة الملفات ممتعة جدا و تفاصيل القصة متناثرة في كل مكان، شخصية بطل اللعبة ما تقدر تهتم فيه بسبب المنظور الأول، شخصيات أفراد العائلة ممتازة و كل واحد منهم له شخصية مختلفة، سلسلة RE مو معروفة بأنها تركز على القصة، لكن دائما تعطيك رغبة انك تبغي تعرف شنو راح يصير في النهاية، الجزء الوحيد الي ما عطاني هذا الشعور هو السادس و الخامس بعده، الجزء السابع مو فقط عندي رغبة اشوف النهاية، لكن ابغي اشوف شنو الشيء التالي الي راح يصير؟ اللعبة للأمانة عندها قدرة على جذب اللاعب لأحداثها، و هذا يضيف الكثير للتجربة بشكل عام، الحوارات تحتوي شتائم أكثر بكثير من المعتاد من السلسلة، بس في حوارات مضحكة مثل كلام مارجريت هههه ، و التمثيل الصوتي ممتاز جدا بصراحة، كل الشخصيات عندها تمثيل صوتي ممتاز و مناسب، و الترجمة العربية كانت ممتازة.

في النهاية، اللعبة تستحق تحمل اسم RE بجدارة و استحقاق، و أكثر من أي جزء نزل في آخر عشر سنوات، اللعبة قدمت كل شيء افتقدناه، الألغاز و الاستكشاف و ال Backtracking و إدارة الموارد و الرعب إلخ.. و هي أساس ممتاز لمستقبل السلسلة، ابغي المزيد من ألعاب RE و هذا الكلام ما كانت اقدر أقوله قبل كم شهر، الآن عندي رغبة العب كل جزء جديد تصدره كابكوم، ابغي يكون الجزء الثامن بنفس الأسلوب و ما يهمني لو كانت منظور اول أو ثالث (بالرغم من اني أفضل المنظور الثالث عشان اشوف الشخصية) ، ابغي جزء ثامن بألغاز أفضل و Level Design أفضل لأن حتى و هو مستواهم في السابع جيد إلا أني متأكد ان كابكوم تقدر تقدم أفضل، و كل شيء ممتاز في السابع تنقله إلى الثامن بشكل أفضل، و أنا متأكد ان كابكوم عندها القدرة لتقديم منتج أفضل و أفضل و السابع دليل على هذا، الجزء السابع لعبة رعب ممتازة جدا و من أفضل ألعاب الرعب الي نزلت في آخر عشر سنوات، أعتقد اني قريب من النهاية، راح أنهي اللعبة بكرة غالبا و اكتب رأيي النهائي بكرة، أما الآن فأنا لازم أنصح الجميع بلعب هذي التحفة، لأن ما راح نحصل مثلها إلا لما ينزل الجزء الثامن أو ريميك الثاني، هذي اللعبة لازم تنجح و تبيع بشكل ممتاز، حتى تستمر كابكوم على نفس الأسلوب.
 
التعديل الأخير:
شباب ابغى حل
الي ختم اللعبه يفتح
الحين انا في مرحلة البيت وصلت عند لغز الباب الي عشان تفتحه لازم تجمع قطع روؤس الكلاب
انا الحين جمعت قطعتين وباقي لي اخر قطعه في المشرحه
المشكله الوحوش المتعفنه تهاجمني ومو عارف كيف اقتلهم
ابي اعرف كيف الاقي اخر قطعه وكيف اقتل الوحوش المتعفنه
وبس 😀
 
شباب ابغى حل
الي ختم اللعبه يفتح
الحين انا في مرحلة البيت وصلت عند لغز الباب الي عشان تفتحه لازم تجمع قطع روؤس الكلاب
انا الحين جمعت قطعتين وباقي لي اخر قطعه في المشرحه
المشكله الوحوش المتعفنه تهاجمني ومو عارف كيف اقتلهم
ابي اعرف كيف الاقي اخر قطعه وكيف اقتل الوحوش المتعفنه
وبس 😀
صوب على رؤوسهم
 
شباب ابغى حل
الي ختم اللعبه يفتح
الحين انا في مرحلة البيت وصلت عند لغز الباب الي عشان تفتحه لازم تجمع قطع روؤس الكلاب
انا الحين جمعت قطعتين وباقي لي اخر قطعه في المشرحه
المشكله الوحوش المتعفنه تهاجمني ومو عارف كيف اقتلهم
ابي اعرف كيف الاقي اخر قطعه وكيف اقتل الوحوش المتعفنه
وبس 😀

اول شي لازم تأخذ المفتاح من الغرفة اللي فيها ثلاجات الجثث الخاليه تحل اللغز وتفتح باب الثلاجة الاخيره على يدك اليمين وتأخذ المفتاح تروح للمشرحه هناك بتلاقي الراس
 
انطباعاتكم تحمس جدا !!!
اريد اللعبه الان >_<

تعديل : البسيمي اعطاها 9 !!!!
لا كذا كثير الصراحه !! تبا للاختبارات !!!!😡😡😡😡
 
التعديل الأخير:
شكرا شباب على الردود عرفت الحل
الحين طحت في مشكله جديده
كيف اهزم الزعيم الاب الي اقاتله بمنشار
المشكله ان المكان ضيق حده والكاميرا تنرفزني حيل
بصراحه احس اني وهقت نفسي لمن بديت اللعبه على نورمل::sweat::
 
http://www.true-gaming.net/home/330538/

مراجعة رائعة وتقييم ممتاز، مبروك لنا كعشاق للسلسلة لعبة ممتازة جديدة

خاصة وأن المراجعة من شخص مثل البسيمي كان من أكبر معارضي توجه المنظور الأول.
 
http://www.true-gaming.net/home/330538/

مراجعة رائعة وتقييم ممتاز، مبروك لنا كعشاق للسلسلة لعبة ممتازة جديدة

خاصة وأن المراجعة من شخص مثل البسيمي كان من أكبر معارضي توجه المنظور الأول.
انا زيه ياحسين بصراحة تغيرت نظرتي للعبة يوم جربت الديمو بديت اتقبلها
ولكن البارحة يوم جربت اللعبة الكاملة عند صديقي عبد الله www بالفي آر
عشقت اللعبة اعتراف صريح مني اكثر من ايفل ويذين !!
اللعبة بالفي آر شيء خرااافي شيء ثاااني انصح كل لاعب لايفوت التجربة وفعلا حسيت انها ريزي اصلية !!
انا رغم اني اكره المنظور الاول الا هذي حبيتها وبقوووة !! كابكوم اقنعتني بصراحة انها لعبة منظور اول ممتازة
كابكوم واضح انها ابدعت وحطت كل طاقتها باللعبة برافو كابكوم اهنيك والله من كل قلبي واخيرا

ولكن بكل امانة ما اتنازل عن رايي انها للاسف جزء مرقم ياليته فرعي والله اللعبة روووعة
بس اني مابغاها تتغير عن اصلها المنظور الثالث للابد مثل ماقال اخوي محمود
ريزدنت ايفل هويتها بشخصياتها على الشاشة
 
المراجعات قوية بصراحة

Destructoid- 10/10

I had hoped to enjoy Resident Evil 7 for what it appeared to be: a strange, Western approach to the series. I didn't expect it to hark so close to the series' roots while managing to still bring some action and more intuitive controls. Production-wise, this is the best Capcom's ever done, with believable performances (wait 'til you see the Baker's son. Something about him is so freakishly real to me) and wonderfully creepy audio design. With or without VR, Capcom nailed the pulse-pounding atmosphere and I am finally legitimately excited to see what it's going to do next. Though the enemy design could have been more varied, the bosses more than make up for that. The last hour and boss is slightly underwhelming, but everything up to that is consistently amazing. Resident Evil 7 went beyond my expectations, and I feel we have an instant classic here. I want to jump back in right now, and I have a feeling I'll be doing so for years to come.

Games Radar - 9/10
However you play it, Resident Evil’s back. Completely different and yet instantly familiar. Compared to the bloated action of the last few installments this is literally a Resi revelation, executing modern horror ideas, interesting characters, locations, and a fantastic atmosphere to create something that can stand proudly among its sources. It’s about as an essential a horror experience as you can get.

Rely On Horror - 9/10
Resident Evil is back, and I’m already hungry — starved — for more. It’s good to be home again.

Polygon - 9/10
I would have been pleasantly surprised with much less than Resident Evil 7 brings to bear. I would have settled for, been excited for "not bad." But the Resident Evil series has thrived for over 20 years now in part because of a willingness to change the franchise, to mutate with the times. Resident Evil 7's changes — especially the shift to first-person — may be off-putting to some. But it's an evolution that fits perfectly into the world and source material Capcom has created. It's hard to know if Resident Evil 7 will stand the test of time as much as classics like the original, or RE4. Taken on its own, however, it's an excellent game that pushes the series in worthy new directions.

IGN - 7.7/10
Resident Evil 7 grounds itself in elements that made the original great while still indulging in a risky new shift in style that both helps and hurts the beloved formula in equal measure. But it’s also the closest a numbered sequel has come to recapturing Resident Evil’s slow, but thrilling and atmospheric adventure game roots in a while — a welcome return that I truly hope to see more of in the future.

EGM - 9.5/10
Resident Evil 7 might be the first must-own game of 2017. If you’re a fan of survival horror, then you’ll recognize the tremendous return to form this was for Capcom’s legendary series, and be equally thrilled and terrified by the atmosphere and level of immersion this experience provides. The narrative is driven by a pair of underdogs in Ethan and Mia Winters that you can’t help but root for, and the mystery of the Baker plantation will keep you pushing on well after your voice has gone hoarse from screaming so much at your TV. Resident Evil is back—and I don’t think it gets better than this.

GameSpot - 8/10
RE7 ends just as it starts to outstay its welcome, and after the fact, I felt like I'd survived a truly harrowing journey. The boss fights may be slightly inconsistent and certain sections might drag after a while, but RE7 is still a remarkable success. It has a clear vision and executes it with impressive patience and precision. By returning to horror, Resident Evil has once again become something special.

The Guardian - 5/5
2005’s Resident Evil 4 was an astonishing redefinition, not only of its series but also, thanks to the introduction of the ‘over-the-shoulder’ perspective, of third-person action games in general. Resident Evil 7’s impact is more localised, but no less effective. Reinventing older game series’ to fit ever expanding technological boundaries while maintaining their quiddity is one of the great challenges in game design. Indeed, it’s one that Resident Evil’s creators have failed to meet on numerous occasions. Resident Evil 7, by contrast, is a masterclass: breezily new, yet quintessentially in character with its illustrious forbearers.

Pure Playstation - 9/10 *some spoilers in the review towards enemies & weapons, heads-up*
Resident Evil 7 didn't just take the series back to form, it perfected it. Sure there will be satisfying combat but not before running around for your life filled with dread. The story and plot twists were entertaining as they were interesting and all the scares that came along with it. The voice actors did a phenomenal job and so did the level designers. There was never a time where I felt safe and ready to take on the next challenge. Old schools fans of the franchise will love this outing and is a perfect opportunity for new fans to hop on board. Just don't burn the midnight oil alone.

PSU - 8.5/10
Representing a T-Virus level shot in the arm for Capcom’s venerable survival horror franchise, Resident Evil 7 combines old and new alike to create the most essential entry in the series since its fourth core instalment.

Xbox Achievements - 89/100
As a die-hard Resident Evil fan since the first game arrived in 1996, Resident Evil 7 hits all of the right notes while feeling like a natural evolution for the series. Building upon what makes Capcom's survival horror so special, while effectively telling an entirely new story, Resident Evil 7 is a fantastic game that ought to please those looking for scares and fervent Resident Evil faithful alike.

USGamer - 4/5
It's a bit on the short side and the latter chunk of the game is rather linear, but Resident Evil 7 absolutely recaptures the feeling of survival horror established in the first game. The Baker family is terrifying and spending time trapped in their home is damned good horror. As a new direction for the franchise, returning to an old one seems like it was a great idea.

Warlegend - 8.5/10 (17/20) (edit: taken down, must of been posted accidentally early)
(Google Translated and slightly tidied up) Limited supplies, heavy atmosphere, puzzles to solve, all with a difficulty dosed well. Yes, it's a good game! The first-person view is a success, the graphics are perfect, the game is fluid and optimized, global release for a multiplatform game, Capcom has successfully bet its hand: this Resident Evil is a success despite a playtime reduced to about twelve hours and a bit lighter on content than some entries. Playing through in PSVR almost makes it a second game, hopefully Capcom brings HTC Vive / Occulus Rift compatibility one day to PC, but it's clear that we have a nugget for VR in RE7. I would even go so far as to say that it is the only must-have PSVR game at the moment. The ball is in the camp of Capcom: we would love to have added content to the game, simply because by the end we were left savoring for more. We expect DLC Capcom, or to see a sequel!

Digital Fix - 9/10
Short but oh-so-sweetly sick, Resident Evil 7 rewrites the series formula to nerve-shredding success, with PSVR integration only adding to the immersion.

SegmentNext - 9.3/10
Resident Evil (7) not only provides a great first-time experience but its replayability makes it a worthy purchase. There are multiple ways to complete the game, multiple endings, and higher difficulty levels that will keep you busy with the game for a long time.

Resident Evil 7 has redefined survival horror for the franchise.

Go 4 Gamers - 9/10 *WARNING: REVIEW HAS MAJOR SPOILER INFO & SCREENS*
Resident Evil 7 is one of the strongest games in the series.

Unboxholics - 9/10
As a whole Resident Evil 7 is the great return of Resident Evil. It brings fresh air to the series and hopefully be the beginning of a "bright" future, both for the franchise, and for Capcom, which denied us solemnly for a long period. At last Resident Evil is back!

MondoXbox - 9.2/10
(google translated) With Resident Evil 7 biohazard Capcom has made a big bet: a totally focused experience single player game, no minor modes and with a radical change of gameplay than previous episodes, switching to first person view and exhuming and mechanical reworking of the typical first few episodes of the series. So many things could go wrong, but the bet is instead won big: what we get is a compelling headline, full of tension and scary, that will keep you on your toes from start to finish involving you with a plot as more and more intriguing ( and that, even when finished, will not fail to discuss the fans who will advance their own theories about the incident). A great new beginning for the series, which will appeal to both longtime fans and newcomers, and confirmation of how, in an increasingly dominated by multiplayer securities market, may still be room for large productions single player. In short, a success.

PS3Brasil - 95/100
(google translated) Resident Evil 7 biohazard is a return to origins in an extremely functional way. The first-person view was approved, as was combat. All classical elements are present, clearly being an RE. And the compliments do not stop: graphics, sounds, ambiance, battles against memorable bosses and a plot that holds the player. The problems are due to the low variety of common enemies and duration.

Famitsu - 9/9/9/9
 
الصراحه انا اشوف البسيمي ظلم اللعبه ان اعطاها ٩ اقل تقدير ٩:٣٠ او ١٠ تستاهل اللعبه خصوصا على vr تجربه لم تجربها في حياتك وهو قال في المراجعه ما فيها شي ثوري انا اشرف انهم تقديهم بس لل vr في اللعبه شي ثوري الصراحه تقيم ظالم للعبه تستاهل ١٠ بالراحه
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
انطباعات الشباب ممتازة ومراجعة محمد البسيمي الإحترافية كما تعودنا و اللي أكيد دخل عاللعبة بدون نية التسامح معاها أو الأخذ بإسم السلسلة ولا الإنخداع بسحر النوستالجيا.. للأسف بالنسبة لي قرار المنظور الأول سيحرمني من تجربتها حتى وإن كانت عظيمة وهي أكيد كذلك على غرار تجارب أخرى مثل ديوس اكس و ديسهونرد واللي ماقدرت اكمل فيها رغم أنها تجارب استثنائية ، هنيئا للشباب المتحمس للعبة ريزدنت ايفل كلاسيكية حقيقية وأتمنى تنجح تجاريا حتى تستمر مستقبلا .
 
عودة
أعلى