hits counter

الموضوع الرسمي NieR Automata/ ما راح ارفع سقف توقعاتي كثيراً للعبة لو كنت في مكانكم!

راح تكون اشنع و أبشع و اكثر لعبة راح تندمين انك اخذتيها، لو كنت مكانك ما راح أتحمس أبدا.
يا رجل انا اللي اعرف اللعبة و حبيت الاول خفت😛
بكرا ان شاء الله اشتري اللعبة.
 
أنهيتها بشكل كامل

2B قد ماتت ، 9S مفقود ، A2 اندفنت تحت ركام ذلك المكوك الذي ظهر من العدم كما لو كان الفضائيين قد عادوا للحياة مجدداً .نعم هذه قد كانت البداية فقط في هذا المسار ، المسار الذي سيحدد كل شئ ويكشف الحقيقة وينهي هذه الحقبة من الصراع الغير منتهي .
بدأت بهذا المسار بإختيار منظور A2 كبداية للتعرف على شخصيتها ولم تمضي ساعات قليلة حتى انصدمت من كتابة هذه الشخصية .. "كايني" مجدداً ؟ شخصية سليطة اللسان ذو منظر يرمز لألف قصة تحملها لكن ظلت صامتة واكتفت بجعل صمتها يشرح سبب تصرفاتها . A2 مقاتلة اليورها نسخة "البيتا" أو "البروتوتايب" لمشروع YoRha تم ارسالها للأرض برفقة فريقها لمهمة زعموا بأنها سرية قبل أن يكتشفوا بأنهم مجرد فئران تجارب لمشروع أضخم مما يتخيلون ، حبيت أن أثني ايضاً على تمثيلها الصوتي الممتاز بالنسخة الغربية الذي كان مصدر قلق لي لأي نسخة غربية من ألعاب "تارو" .
بعد ان انتهيت من التعرف على ماضي A2 وسبب حنقها الشديد وسلطة لسانها على الغير وحملها لتلك الضغينة الحاقدة بعد اختفاء تلك الشخصية الحليمة القائدة الحكيمة تم ارسالي لقرية "باسكال" ...مرت الأحداث حتى وصلنا للجزر الكتابي ، مشهد الأطفال بعد انتحارهم جميعاً بسبب عدم تحملهم للخوف وفهم تلك المشاعر رغبةً للخلاص منها .. تلك قد كانت النقطة التي كشفت بها "أوتوماتا" بأوراقها الحقيقية ، نتيجةً لهذا لم يتحمل "باسكال" شعور الذنب الشديد راجياً مني محو جميع ذكرياته أو تخييري لقتله وقد كان هناك أيضاً خيار ثالث قد اتخذته وهو تركي له وخروجي من المكان .. تلك اللمسة الجميلة والتفاصيل الصغيرة المخبأة للاعب من أجمل ماقد تكتشفه .. في النهاية .. من أنا لألعب دور الحاكم لأحكم على حياة شخص بقتله أو قتله ؟ نعم كلا الخيارين بالنسبة لي قد كان يؤدي لقتله ونتيجة لهذا اتخذت طرقي لتركه ، ترك هذه التفاصيل المخبأة لكشف شخصيات اللاعبين نقطة كبيرة إيجابية لي قد حسمتها للعبة قبل أن انهيها .
بعد هذا الحدث انتقلنا ل9S لنكتشف بأنه هو الآخر قد تم انقاذه من "بوبولا" و "ديفولا" والتي كانتا نسختين اخرتين مختلفتين عن الشخصيتين اللتان نستذكرهم ب"Nier" .. بعد معرفتي لهذا الأمر بدأ كل شئ واضحاً وذهبت لإستكشاف ذلك البرج ولكن قبل ان ابدأ بإستكشافه وجدت مركبة 2B مرمية على قارعة الطريق المكسور من تلك المدينة المدفونة بالمياه ، ذهبت لإستكشافها والا بها رسالة أخيرة مخزنة منها ل9S ، طريقة السرد والتأثير على مشاعر اللاعب باللحظات المناسبة يجعلك اجباراً تقع بحب هذا المخرج .
ومن ثم ...حسناً...هنا بدأ الجنون .... صراع 9S مع نفسه وعدم قدرته على معالجة مشاعر 2B داخله قادته للجنون .. عدم تقبله بأنه هو الآخر مطور من نواة آلي آخر .. ولاننسى صراع A2 مع بيانات 2B التي حملتها على سيفها ، توالت الأحداث وكشفت القليل من الأسرار .. لكن مازال كل شئ مبهم الى الآن ومازال السؤال : "لماذا؟" يلاحقني دون إجابة ، وصلت للبرج الأساسي بعد انتهائي من تجميع بطاقات الأبراج الفرعية لأكشف سر تلك الشخصية الغامضة ذو الصوت الطفولي .
تمكنت من الدخول للبرج وذلك قد كان بفضل مساعدة "بوبولا" و "ديفولا" لي قبل ان اكتشف قصتهم المأساوية .. نعم للأسف لم يكن هنالك رحمة لتلك الشخصيتين التي حملتا ذنب أفعال نسخ أخرى منهم ، لكن لو ننظر للأمر من جهة الواقع فهو صحيح فكثير من الناس يتم ظلمهم وسلب كافة حقوقهم بغض النظر انهم لم يقترفوا أدنى خطأ لكنهم حملوا خطأ غيرهم لعلاقتهم بهم .
عموماً ليس هذا محور حديثنا لكني كنت أسرد اعجابي بطريقة تفصيل قصتهم ومواكبتها لبعض الأمور الواقعية مثل ماتم ذكره من المخرج بإخراجه لقصصه .
دخلنا ذلك البرج الغامض أملاً بكشف سر "أوتوماتا" وبالفعل فقد كان يحمل بجعبته أموراً صادمة .. البرج بدا كأنه قد كان مصدراً أو مرجعاً لكل بيانات من قابلتهم .. في الواقع فقد كان يحتوي على بيانات اولئك الأشخاص الذين استطاعوا ايجاد عزيمتهم .. لكن لماذا ؟ ... لغرض الدراسة ؟ .. هل كان الفضائيون يدرسون تلك البيانات أملاً بخلق مشروع جديد ؟ ... هل ستعاد دائرة الحرب مرة أخرى ؟... ذلك ماظننته قبل أن أصل للنهاية ومن ثم قرائتي لهذه العبارة :
C6cjhmQWYAA-W_A.jpg:large


لم يكن هنالك مايسمى الحرب من البداية .. الأمر بدأ بحرب قبل أن ينتهي لوعي ثم تطور وخلق حضارة جديدة ، فبعد موت الطرفين الرئيسيين واللذان كانا "البشر" و "الفضائيين" فلم قد تستمر هذه الحرب ؟من كنت أحارب لأجله ؟ مامعنى وجودي بهذه الحياة ؟ ... لا هذه لم تكن كلماتي بل كانت كلمات أبطالنا كلهم .. 2E ... 9S ..A2 ... POD042 ... POD153...ADAM...EVE ... the machines
اخترت الذهاب .. نعم فليس هناك من البداية معنى لهذه الحرب .. اريد الخلاص لهذه الشخصية ... أريد أن أنقذ واحدة على الأقل من هذه القصة المأساوية المعقدة .
وقبل أن يستوعب ذهني لما كان يحصل لم ينتهي الأمر هنا حتى ظهرت لي الكريديت بالشكل المعكوس وكما لو أن "تارو" يضحك من بعيد أملاً بأن أفهم كل ماحصل ..

قبل ان ابدأ الحديث عن هذه النهاية .. أحب أن اوضح بأنه لم تكن لدي أدنى فكرة بأني قد أحصل على نهاية حقيقية سعيدة ب"أوتوماتا" كمية المشاعر ودموع الفرح التي غمرتني بقتال الزعيم الحقيقي كانت من أجمل لحظاتي في هذه السنة .
نهاية E تحصل عليها بعد انهائك وتحقيقك لنهاية C و D حيث بعد تحقيق النهاية المقابلة ستبدأ الكريديت بالتقطيع والتشويش بأصوات غير مفهومة قبل أن يصدمك POD 153 بحديثه عن انهاء مشروع YoRha وان اللعبة بأكملها قد كانت ذلك المشروع !!! -لحظة صمت-
نعم اللعبة قد كانت بأكملها هي مشروع YoRha والPODS الذين كانوا بصحبتنا قد كانوا مجرد مراقبين لنا تجهيزاً منهم لمحق ومسح كافة تفاصيل المشروع والتي كانت ايضاً عبارة عن الSAVE DATA الخاصة بك ، لم ينتهي الأمر هنا قبل رد 042 ورفضه لحصول هذا الأمر ومحاولتي لتهكير النظام الدفاعي لمخالفة هذ الأمر والتي كانت الكريديت بنفسها!! نعم انا اللاعب أتحدى مطورين "نيير : أوتوماتا" وأحاول ان اقضي على برمجتهم على انهاء القصة بهذه الطريقة المأساوية .. أتريد نهاية سعيدة ؟ اذاً احصل عليها بنفسك ! ... أهذا ماكان يفكر به ذلك الرجل المجنون "تارو" وقت طرحه لتلك الفكرة ؟ لا ليس مجنوناً بل هو "عبقري" وأقولها باللسان الفصيح الممتلئ .. التجديد والغرابة هما ماشداني دائماً و"تارو" لم يخذلني هنا بل قدم لي أعظم ماقد يخرجه يوماً!
أحاول قطع طريقي عبر الطاقم ولكنني أخسر ... أنهض .. لكن أخسر مجدداً .. مجدداً ثم مجدداً لكن تلك الكلمات هي ماجعلتني أنهض مجدداً وخصوصاً تلك العبارة :
C6cnzMsXMAIT3aO.jpg:large

هل ترون تلك العبارة ؟ هل ترون هتافات اللاعبين من حول العالم محاولة لرفع معنوياتي ؟ هل رأى أحدكم شيئاً كهذا من قبل ؟
أنهيت الكريديت بمساعدة اللاعبين الأوفياة الذين حفروا عباراتهم مضحين بتعب بياناتهم أملاً بمساعدة لاعبين اخرين مثلي .. محاولة خلق فكرة ان الإنسانية موجودة بهذا العالم أمر جميل .. وإخراجها بهذه الطريقة من أعظم ماقد تراه .

من كان يتوقع ... نعم لقد كانت نهايةً سعيدة مملوءة بدموع الفرح .

لتحقيق هذه النهاية عليك بإنجاز التالي :
  • انهاء مهمة "Lunar tears" من "إيميل".
  • مقاتلة إيميل للمرة الأولى بالطور الأول.
  • الوصول للمستوى 99.
  • تجميع كافة الأسلحة.
  • تطوير كافة الأسلحة للمستوى الرابع .
بعد تحقيقك لهذه الشروط ستذهب لإيميل للقائه بمكان المحل التجاري الذي كان يخبئ مفاجئة سارة جداً للاعبي "Nier" محملة بالأوست التذكاري :


بعد تحدثك مع "إيميل" ستراه مضطرباً ويهرب هارعاً منك وسط ضجة قد أحدثها دعتك للقلق ومحاولة البحث عنه ، الأمر لم ينتهي هنا حتى ترى هذا المنظر المرعب والمثير للريبة :
C6bOggCWcAg5yfV.jpg:large

لتبدأ بذلك القتال الأخير ، نعم قتال نسخ "إيميل" التالفة .. فلم تستطع أن تتحمل العذاب قبل أن تنفجر في وجه هذا العالم القاسي .
وسط القتال سترى النسخ قد اجتمعت مع بعضها لمحاولة تفجير نفسها وتفجير هذا الكوكب وأملاً بتفجير الكون معها بما انهم قد كانوا أسلحة سحرية سابقة ، بكل بساطة دعهم يدمروا هذا العالم القاسي لتحصل على هذه النهاية التي أبدت بالفعل بمحق الكوكب عن هذا الكون والذي حاول أبطالنا السابقين بجانب "إيميل" محاولة الحفاظ عليه .


"أوتوماتا" مشروع لن أنساه .. نعم مشروع سيبقى محفور بذاكرتي ويدعني أهوى أن اعيد هذه التجربة مرةً أخرى متى مالفت نظري أمر لم انتبه له سابقاً .

C6cdjhVXEAAfYoN.jpg:large


C6cwUh8WYAAZiFV.jpg:large


شكراً لكم جميعاً من القلب .

C6cqkC0WQAAA3Di.jpg:large

9/10



زي ما انت عارف اني جالس اعيدها عشان اجيب كل حاجة فلذلك ما قريت رد نهاية Y.. المهم بوس الكريديتس على بساطته لكن ما توقعت انه بيضخ فيني كمية المشاعر هذي.. واو ياخي بغيت ابكي لمن نزلوا معاي الناس T_T
 
شباب حبيت استفسر عن تنوع البيئات في اللعبة، هل هي متنوعة من هذي الناحية؟ و هل فعلا مافيه ولا كومبو زيادة عن الديمو؟؟ ... *طيب و اسحار ويس :')؟*
 
شيئ طبيعي نسخة ال PC دائما اقوى عزيزي..
تقدر تاخذ راحتك بالجرافيكس والفريم وال tweaks على حسب مزاجك
ولا ننسى reshade .

cant wait
عارف اخوي بس مرات الاستديو نفسه مايضبط نسخة الكمبيوتر نفس مثلا عندك resident evil 4
 
لعبت فيها شوي مع ابديت البرو (البووست) قبل جم ساعة.. تحسن الفريم ريت لكن ما زال موجود تقطيع بسيط

الحان اللعبه ادمان ادمان ادمان ادمان ادمان..

الى الآن أشوف الأول افضل من ناحية الألحان لكن هذا الحانه ادمانية بشكل!!




والي ماتوقعت انه يلزق بمخي لهالدرجه




ياهلا ومرحبا باللي شرو اللعبه .. احبكم :kissingheart:

اي استفسار لا تستحون!
 
مدري احد من ايلي في جدة اشتراها او لا بس رحت اليوم كم محل اليوم واسعار اللعبة استهبالية بقوة بين ٢٧٠ و ٢٨٠ بالمحلات العادية وفي الجنوبية ما كانت متوفرة خير ان شاء الله ايش صار قلبت فيفا والا كول اوف ديوتي على غفلة :/
 
وشباب حطو في بالكم.. الي ناوي يخلصها مره وحده .. لايشتريها!

اللعبه لازم اتخلصها 4 مرات لأن مع كل بلايثرو راح تفهم القصة أكثر وأكثر .. ولاتخافون مع كل بلايثرو راح يجذبونك أكثر بالاختلافات
أول بلايثرو كأنك رايح محل حلويات واخذت منهم قفشة/ملعقة وطلعت 😛
 
وشباب حطو في بالكم.. الي ناوي يخلصها مره وحده .. لايشتريها!

اللعبه لازم اتخلصها 4 مرات لأن مع كل بلايثرو راح تفهم القصة أكثر وأكثر .. ولاتخافون مع كل بلايثرو راح يجذبونك أكثر بالاختلافات
أول بلايثرو كأنك رايح محل حلويات واخذت منهم قفشة/ملعقة وطلعت 😛
تقصد سالفة المسارات اللي تكلم عنها بندول؟
 
شباب حبيت استفسر عن تنوع البيئات في اللعبة، هل هي متنوعة من هذي الناحية؟ و هل فعلا مافيه ولا كومبو زيادة عن الديمو؟؟ ... *طيب و اسحار ويس :')؟*

للأسف الجيم بلاي يفتقد لعنصر الMagic واللي كان ممكن يضيف عمق أكبر لنظام القتال لكن تم استبداله ببضعة عناصر اخرى ممكن تعجبك بالمسار B .
هو عموماً توقعت حاجة قصصية تبررها بس للأسف كان غير موجود فقط دون سبب.
 
منبهر ومصعوق تماما من اللي شفته، يوكو تارو اتغلب تماما على نفسه هنا عن نيير الأصلية وبفارق! واتكلم هنا عن قصة اللعبة وحبكتها وشخصياتها، ومش الميكانيكس اللي مجرد التفكير بالمقارنة بتجعلك شخص غريب الاطوار..مع انها مثل ما الكل يعرف أقل بكثير من العاب بلاتنيوم المعتادة.
مثل ما وضحوا الشباب مرارا وتكرارا، اول ختمتين هم برولوج للعبة الاصلية اللي تبدأ مع المسار الثالث...تقدر تعتبره بناء للاحداث، ومش فقط تقديرك للعبة يبدأ من المسار الثالث، بل تقديرك للمسارين الاولين وربطك مع العالم والشخصيات بيتضح أيضا لما تخوض المسار الثالث وتكتشف لأي درجة الشخصيات فيها صاروا يعنون لك ولأي مرحلة عالم اللعبة صار جزء من حياتك وتفكيرك..عبقرية تارو ما بتخلي أي شي تعمله طوال اللعبة بلا قيمة..كل شي له سببه ودوافعه، وكل قصة ظاهريا انها سطحية بتحمل خلفها العديد من الخبايا والآلام..كل الاسرار بتتضح لاحقا بقالب غاية بالعبقرية و "الفن"، الكلمة اللي تلخص اللعبة بأنسب وصف لها وأيضا ما بتخلوا اللعبة من بعض الحلقات المفتوحة لتترك لخيال اللاعب فرصة تركيب القصة وفق رؤيته..حتى لو فيه اختلاف حول مستوى اللعبة..وأقدر أشوف هذا بسهولة، لكن ما في أمل أي شخص خاض الرحلة بالشكل اللي تستحقه اللعبة منه انه يعتبرها لعبة تقليدية او مستهلكة، منتج بنوعية ما يتكرر بعالم الالعاب الا مرات معدودة، مثل ما هو الحال مع مشاريع تيم ايكو..تارو ثروة ابداعية جالس يتسلق هرم عباقرة الصناعة بسرعة جبارة، وتلاحظون اعتقد بشكل كافي لأي درجة كان مغمور مع دراكينجارد وبدأ وميض اسمه يتعالى مع نيير الأصلية، والان مع اوتوماتا أصبح اسمه يتكرر بكل مكان ومعروف على كل لسان من الهاردكورس وايضا مادة دسمة للصحفيين.
عموما قبل لا ادخل ببعض لحظات اللعبة..واللي ما بتكون مراجعة بقدر ما هي وصف لجمالية بعض المواقف اللي عشتها معهاـ بس جبيت انصح اللاعبين اللي للآن ما اقدموا على التجربة انه لهم فرصة أخيرة حتى يختمون نيير الاصلية قبلها، لأنها جديا بتعطي لبعض الاحداث الجانبية العنيفة شاعريا قيمتها الكاملة..
اللعبة كلها للذكرى، تويستات بالقصة وبالجيمبلاي..لحظات موسيقية براقة، معارك ملحمية ممكن مش بذكاء تصميم معارك العاب بلاتنيوم السابقة لكن لها معنى أكبر هنا.، وقبل كل هذا علاقة أكثر بشرية من البشر أنفسهم بين اندرويدز مصممين حتى يخفون مشاعرهم أثناء عملهم، لينتهي المطاف بهم بلحظات انهيار عاطفية وعزيمة وارادة حادة مبنية على نمو العلاقات فيما بينهم تخالف ما هم مبرمجين ومصممين عليه..الاستقلالية والوعي الذاتي!
- اول مرة لما تدخل الـ Amusement بارك مع اللحن والاجواء والمهرجانات والاحتفالات القائمةـ وانت بشكل لا شعوري كآلية دفاع تلقائية تبادر بالهجوم وافساد جمالية اللوحة امامك..لتكتشف لاحقا انهم آليين مسالمين وما لهم أي نية باعتراض طريقك ويعطيك شعور ندم شديد على حماقتك بالسابق.
- معركة مغنية الاوبرا زعيمة المرحلة، القتال نفسه بكفة بتقلباته ووجنونه الى لحظة النهاية..وقصتها للبحث عن الجمال لابهار من لا يكترث بأمرها للتمادي وفقدان نفسها بكفة أخرى،
- لما 2B ما عادت تملك القدرة على اخفاء شي من مشاعرها وانهارت باكية، بعد خنقها لـ 9s حتى الموت قبل ان تسيطر الخلايا التالفة بسبب تهكير Eve عليه. وأيضا هذا https://my.mixtape.moe/wocsmw.webm
- ما بتدرك مهارة وقوة وخفة وتكامل هذه الدفعة من عناصر Yorha الا لما تباريهم بعد ما يتسلل لهم اللوجيك فايروس، وسط حلبة من الدماء المتطايرة والجثث المتراكمة، لتنجو بآخر انفاسك الى المركز الأكثر امانا البنكر، وتواجه كارثة أشد ألما وحدة بانتشار الفيروس بكل مكان ليصل الى الكوماندر..اللي رغم انها ضحية جديدة لهذا الفيروس لكنها أدت واجبها الاخير وتحملت المسؤولية وجعلت انقاذ المستقبل بعاتق الثنائي.
- لحظة اليأس عند قتالك أكوام من الـ 2B عبر 9s..وفقدانك لذراعك واستبداله باحد نسخ 2B التالفة فقط لتوجهك للانتقام من A2 بنهاية المطاف وأخذك بالثأر ل،2B
- أطفال قرية باسكال والمجزرة الجماعية لأنهم تعرضوا لمشاعر الخوف من الموت بيد الآليين ولم يتمكنوا من التعامل معها فقضوا على أنويتهم، الخوف ضمن المشاعر والفلسفات الاخرى التي زودها باسكال لهم وشعوره بالندم والاحباط ليرجو منك ان تخلصه من عذابه الداخلي سواء بقتله او محي ذاكرته.. ، معركة الآليين بالخارج أيضا كانت جبارة ككونسبت مفاجيء، انك بتتحكم بالجولايث اللي لطالما باريته طوال رحلتك باللعبة!
- قصص باولا وديفولا و ايميل,,كل وخدة تقطع القلب أكثر من الأخرى خصوصا للاعبي نيير الاصلية
- لطالما اكتشاف المزيد من الحقائق بالعاب يوكو تارو، تتسبب بالمزيد من الشعور بالالم والشفقة على الشخصيات وهذه اللعبة ابدا لم تكن استثناء للقاعدة.
- البشر انقرضوا من زمن بعيد بعد فشل Project Gestalt..خدعة انهم مستوطنين القمر لمجرد بناء دافع لعناصر YoRHA للاستمرار بقتال الآلات والحفاظ والتحلي بـ "الأمل" ان هناك من يدافعون لأجله لتجنب الاحباط والانفراض.
- البلاك بوكس للاندرويدز مصنوعة من الـ Core للالات (مركز الوعي والادراك والذاكرة)..واللي يجعل رغم كرههم وسفك الدماء المتبادل لبعض، متشابهين اكثر مما كانوا يظنون.
- دوره حياة صناعة موديلات YoRHA محكومة بالبداية والنهاية، هم ليسوا الا فئران تجربة لصناعة دفعات اقوى واكثر ذكاءا، وعندما يوشكون على القضاء على الآلات فمن الباب الخلفي للـ Bunker بيخرج فيروس يبيدهم عن بكرة أبيهم، لصناعة موديلات مطورة جديدة.
- A2 هي موديل أولي خاضت العديد من المعارك واختلطت بالبشر وتواجدها لتسريع عجلة تطويرات موديلات متقدمة مثل 9s و 2b وصناعة المزيد من الاسلحة والدروع والتروس، ارتدت عن المهمة بعد شعورها بالخيانة وموت كل من حولها وقررت الانتقام من الآليات وذبح كل فرد منهم..واللي جعل الكوماندر تعتبرها خطر يجب ازالته بأسرع وقت.
- B2 عندما كانت بحالة صدمة بنهاية المسار الاول وهي تردد ان الامر دائما ينتهي بنفس الطريقة، لما يتضح مغزى الجملة بانها قتلت 9S العديد من المرات بالسابق باجساد مختلفة..حيث انها بالحقيقة موديل مطور باسم 2E ووظيفتها عندما تقترب عناصر YoRHA وبالذات 9s الموديل المتقدم جدا تكتيكيا من معرفة الحقيقة قوظيفتها التجهيز عليهم
وأخيرا.................النهاية الاصلية وشاشة الكردت الايقونية والتاريخية، لما تتحدى المطورين للوصول للنهاية السعيدة بمساعدة البودس بعد مراقبة المرحلة البشرية والانسانية التي وصل لها الاندرويدز، تضحيات الآخرين بتخزيناتهم وساعاتهم هي بوصلتك وسلاحك للتقدم، وبنهاية الرحلة لك الحرية بالتضحية أيضا بمغامرتك لانقاذ أشخاص آخرين غريبين.. T_T
من جمالية اللحظة ورغم ان لسة باقية لي مهمات جانبية وتطويرات وقصص فرعية وتروفيز..لكن ما قدرت أقاوم اني ما اضحي بتخزينتي حتى أضع نقطتي الخاصة والاخيرة باللوحة الفنية اللامعة.
 
من الأشياء الي حبيتها كثير في اللعبة انها ابتكارية و تدفع بمنصة الألعاب و تسخرها لشي هي الوحيدة الي تقدر تخليه يشتغل. مثل اوتشيكوتشي كوتارو و الفوليوم الأول من زيرو اسكيب و الهاردوير حق الدي اس. و لا تلاقي هالأبتكارية الا عند المطورين اليابانيين. تارو مطور غريب و افكاره منعشة كثير في صناعة رتيبة و اخيراً حصل فريق التطوير الي بيخليها تشتغل بأفضل حلة. اتمنى اللعبة تنجح على مستوى المبيعات مثلها على الريفيوهات و نحصل جزء جديد من نيير بنفس الستاف و بميزانية اكبر. خلوني احلم.😳
 
للأسف الجيم بلاي يفتقد لعنصر الMagic واللي كان ممكن يضيف عمق أكبر لنظام القتال لكن تم استبداله ببضعة عناصر اخرى ممكن تعجبك بالمسار B .
هو عموماً توقعت حاجة قصصية تبررها بس للأسف كان غير موجود فقط دون سبب.

سكيلز البود اشوفها حلت محل الماجيك نوعاً ما، على اني ما شفت نفسي استخدمها كثير في لعبي. انتظر النوفلز او جريموار اوتوماتا يفسر لك كل شيء.(&)
 
منبهر ومصعوق تماما من اللي شفته، يوكو تارو اتغلب تماما على نفسه هنا عن نيير الأصلية وبفارق! واتكلم هنا عن قصة اللعبة وحبكتها وشخصياتها، ومش الميكانيكس اللي مجرد التفكير بالمقارنة بتجعلك شخص غريب الاطوار..مع انها مثل ما الكل يعرف أقل بكثير من العاب بلاتنيوم المعتادة.
مثل ما وضحوا الشباب مرارا وتكرارا، اول ختمتين هم برولوج للعبة الاصلية اللي تبدأ مع المسار الثالث...تقدر تعتبره بناء للاحداث، ومش فقط تقديرك للعبة يبدأ من المسار الثالث، بل تقديرك للمسارين الاولين وربطك مع العالم والشخصيات بيتضح أيضا لما تخوض المسار الثالث وتكتشف لأي درجة الشخصيات فيها صاروا يعنون لك ولأي مرحلة عالم اللعبة صار جزء من حياتك وتفكيرك..عبقرية تارو ما بتخلي أي شي تعمله طوال اللعبة بلا قيمة..كل شي له سببه ودوافعه، وكل قصة ظاهريا انها سطحية بتحمل خلفها العديد من الخبايا والآلام..كل الاسرار بتتضح لاحقا بقالب غاية بالعبقرية و "الفن"، الكلمة اللي تلخص اللعبة بأنسب وصف لها وأيضا ما بتخلوا اللعبة من بعض الحلقات المفتوحة لتترك لخيال اللاعب فرصة تركيب القصة وفق رؤيته..حتى لو فيه اختلاف حول مستوى اللعبة..وأقدر أشوف هذا بسهولة، لكن ما في أمل أي شخص خاض الرحلة بالشكل اللي تستحقه اللعبة منه انه يعتبرها لعبة تقليدية او مستهلكة، منتج بنوعية ما يتكرر بعالم الالعاب الا مرات معدودة، مثل ما هو الحال مع مشاريع تيم ايكو..تارو ثروة ابداعية جالس يتسلق هرم عباقرة الصناعة بسرعة جبارة، وتلاحظون اعتقد بشكل كافي لأي درجة كان مغمور مع دراكينجارد وبدأ وميض اسمه يتعالى مع نيير الأصلية، والان مع اوتوماتا أصبح اسمه يتكرر بكل مكان ومعروف على كل لسان من الهاردكورس وايضا مادة دسمة للصحفيين.
عموما قبل لا ادخل ببعض لحظات اللعبة..واللي ما بتكون مراجعة بقدر ما هي وصف لجمالية بعض المواقف اللي عشتها معهاـ بس جبيت انصح اللاعبين اللي للآن ما اقدموا على التجربة انه لهم فرصة أخيرة حتى يختمون نيير الاصلية قبلها، لأنها جديا بتعطي لبعض الاحداث الجانبية العنيفة شاعريا قيمتها الكاملة..
اللعبة كلها للذكرى، تويستات بالقصة وبالجيمبلاي..لحظات موسيقية براقة، معارك ملحمية ممكن مش بذكاء تصميم معارك العاب بلاتنيوم السابقة لكن لها معنى أكبر هنا.، وقبل كل هذا علاقة أكثر بشرية من البشر أنفسهم بين اندرويدز مصممين حتى يخفون مشاعرهم أثناء عملهم، لينتهي المطاف بهم بلحظات انهيار عاطفية وعزيمة وارادة حادة مبنية على نمو العلاقات فيما بينهم تخالف ما هم مبرمجين ومصممين عليه..الاستقلالية والوعي الذاتي!
- اول مرة لما تدخل الـ Amusement بارك مع اللحن والاجواء والمهرجانات والاحتفالات القائمةـ وانت بشكل لا شعوري كآلية دفاع تلقائية تبادر بالهجوم وافساد جمالية اللوحة امامك..لتكتشف لاحقا انهم آليين مسالمين وما لهم أي نية باعتراض طريقك ويعطيك شعور ندم شديد على حماقتك بالسابق.
- معركة مغنية الاوبرا زعيمة المرحلة، القتال نفسه بكفة بتقلباته ووجنونه الى لحظة النهاية..وقصتها للبحث عن الجمال لابهار من لا يكترث بأمرها للتمادي وفقدان نفسها بكفة أخرى،
- لما 2B ما عادت تملك القدرة على اخفاء شي من مشاعرها وانهارت باكية، بعد خنقها لـ 9s حتى الموت قبل ان تسيطر الخلايا التالفة بسبب تهكير Eve عليه. وأيضا هذا https://my.mixtape.moe/wocsmw.webm
- ما بتدرك مهارة وقوة وخفة وتكامل هذه الدفعة من عناصر Yorha الا لما تباريهم بعد ما يتسلل لهم اللوجيك فايروس، وسط حلبة من الدماء المتطايرة والجثث المتراكمة، لتنجو بآخر انفاسك الى المركز الأكثر امانا البنكر، وتواجه كارثة أشد ألما وحدة بانتشار الفيروس بكل مكان ليصل الى الكوماندر..اللي رغم انها ضحية جديدة لهذا الفيروس لكنها أدت واجبها الاخير وتحملت المسؤولية وجعلت انقاذ المستقبل بعاتق الثنائي.
- لحظة اليأس عند قتالك أكوام من الـ 2B عبر 9s..وفقدانك لذراعك واستبداله باحد نسخ 2B التالفة فقط لتوجهك للانتقام من A2 بنهاية المطاف وأخذك بالثأر ل،2B
- أطفال قرية باسكال والمجزرة الجماعية لأنهم تعرضوا لمشاعر الخوف من الموت بيد الآليين ولم يتمكنوا من التعامل معها فقضوا على أنويتهم، الخوف ضمن المشاعر والفلسفات الاخرى التي زودها باسكال لهم وشعوره بالندم والاحباط ليرجو منك ان تخلصه من عذابه الداخلي سواء بقتله او محي ذاكرته.. ، معركة الآليين بالخارج أيضا كانت جبارة ككونسبت مفاجيء، انك بتتحكم بالجولايث اللي لطالما باريته طوال رحلتك باللعبة!
- قصص باولا وديفولا و ايميل,,كل وخدة تقطع القلب أكثر من الأخرى خصوصا للاعبي نيير الاصلية
- لطالما اكتشاف المزيد من الحقائق بالعاب يوكو تارو، تتسبب بالمزيد من الشعور بالالم والشفقة على الشخصيات وهذه اللعبة ابدا لم تكن استثناء للقاعدة.
- البشر انقرضوا من زمن بعيد بعد فشل Project Gestalt..خدعة انهم مستوطنين القمر لمجرد بناء دافع لعناصر YoRHA للاستمرار بقتال الآلات والحفاظ والتحلي بـ "الأمل" ان هناك من يدافعون لأجله لتجنب الاحباط والانفراض.
- البلاك بوكس للاندرويدز مصنوعة من الـ Core للالات (مركز الوعي والادراك والذاكرة)..واللي يجعل رغم كرههم وسفك الدماء المتبادل لبعض، متشابهين اكثر مما كانوا يظنون.
- دوره حياة صناعة موديلات YoRHA محكومة بالبداية والنهاية، هم ليسوا الا فئران تجربة لصناعة دفعات اقوى واكثر ذكاءا، وعندما يوشكون على القضاء على الآلات فمن الباب الخلفي للـ Bunker بيخرج فيروس يبيدهم عن بكرة أبيهم، لصناعة موديلات مطورة جديدة.
- A2 هي موديل أولي خاضت العديد من المعارك واختلطت بالبشر وتواجدها لتسريع عجلة تطويرات موديلات متقدمة مثل 9s و 2b وصناعة المزيد من الاسلحة والدروع والتروس، ارتدت عن المهمة بعد شعورها بالخيانة وموت كل من حولها وقررت الانتقام من الآليات وذبح كل فرد منهم..واللي جعل الكوماندر تعتبرها خطر يجب ازالته بأسرع وقت.
- B2 عندما كانت بحالة صدمة بنهاية المسار الاول وهي تردد ان الامر دائما ينتهي بنفس الطريقة، لما يتضح مغزى الجملة بانها قتلت 9S العديد من المرات بالسابق باجساد مختلفة..حيث انها بالحقيقة موديل مطور باسم 2E ووظيفتها عندما تقترب عناصر YoRHA وبالذات 9s الموديل المتقدم جدا تكتيكيا من معرفة الحقيقة قوظيفتها التجهيز عليهم
وأخيرا.................النهاية الاصلية وشاشة الكردت الايقونية والتاريخية، لما تتحدى المطورين للوصول للنهاية السعيدة بمساعدة البودس بعد مراقبة المرحلة البشرية والانسانية التي وصل لها الاندرويدز، تضحيات الآخرين بتخزيناتهم وساعاتهم هي بوصلتك وسلاحك للتقدم، وبنهاية الرحلة لك الحرية بالتضحية أيضا بمغامرتك لانقاذ أشخاص آخرين غريبين.. T_T
من جمالية اللحظة ورغم ان لسة باقية لي مهمات جانبية وتطويرات وقصص فرعية وتروفيز..لكن ما قدرت أقاوم اني ما اضحي بتخزينتي حتى أضع نقطتي الخاصة والاخيرة باللوحة الفنية اللامعة.

ماأقدر أتفق أكثر معك.
بالنسبة للتضحية بالsave file فتقدر تعمل مثل ماعملته ، أنهيت اللعبة 100% وبجانب كامل التروفيز وقضيت معها أكثر من 90 ساعة ، في النهاية أعدت القتال لأضيف بصمتي الأخيرة.
هو بالفعل القرار الأخير لما تنهيها لأول مرة يشجعك تعمل كذا بس بالنسبة لي كانت باقيلي نوفالز وأرشيفز ماطلعتها واللي كانت تحوي قيمة قصصية مهمة بغض النظر عن قصص الأسلحة الكئيبة والسوداوية.
 


طبعا فيه سبويلرات خفيفة..ما مستوعب كيف بقدر اتجاوز هاللعبة وأنتقل لأخرى 🙁
للي يقارن تارو بعقلية كوتارو، أحس فيه شبه حتى بالطريقة اللي اتطورت سلسلتهم فيها
999 أفضل وصف لها انها اتموسفيرية بشخصيات ممتازة مع قصة بسيطة لكن معبره ولحظات للذكرى والغاز لا بأس فيها
نيير الأصلية : جيمبلاي عادي، مع أيضا قصة وشخصيات ولحظات للذكرى واللي كان يحكمها اكثر من كل هذا الاتموسفير الفريد
الجزء الثاني للعبتين، قاموا بتصليح عيوب اجزاءهم الاولى (الجيمبلاي)، والحبكة القصصية صارت معقدة ولها أبعاد أكبر مع الاحتفاظ بنقاط قوة الجزء الاول..وايضا تركزوا الغاز عديدة بنهايتهم وعقد ما انحلت..لهذا لازم ندعو بصوت واحد انه هذه نهاية سلسلة نيير @@
 
التعديل الأخير:
عارف اخوي بس مرات الاستديو نفسه مايضبط نسخة الكمبيوتر نفس مثلا عندك resident evil 4
رزدنت ايڤل ٤ نسخة الPC ليست من تطوير كابكوم فضلاً عن ان تكون من تطوير فريق ريزي ٤.

بالنسبة للaccoldaes trailer، جست واو!!
فاجئتني اكثر من زيلدا.
على الاقل، كنت متوقع انه معدل زيلدا حيكون في التسعينات بس ما توقعته "تاريخي" زي كدة.
اما نيير توقعتها لعبة سبعينات كمعدل و اقصى توقعاتي ثمانينات!
 
التعديل الأخير:
للي يقارن تارو بعقلية كوتارو، أحس فيه شبه حتى بالطريقة اللي اتطورت سلسلتهم فيها
999 أفضل وصف لها انها اتموسفيرية بشخصيات ممتازة مع قصة بسيطة لكن معبره ولحظات للذكرى والغاز لا بأس فيها
نيير الأصلية : جيمبلاي عادي، مع أيضا قصة وشخصيات ولحظات للذكرى واللي كان يحكمها اكثر من كل هذا الاتموسفير الفريد
الجزء الثاني للعبتين، قاموا بتصليح عيوب اجزاءهم الاولى (الجيمبلاي)، والحبكة القصصية صارت معقدة ولها أبعاد أكبر مع الاحتفاظ بنقاط قوة الجزء الاول..وايضا تركزوا الغاز عديدة بنهايتهم وعقد ما انحلت..لهذا لازم ندعو بصوت واحد انه هذه نهاية سلسلة نيير @@

كنت بعطيك لايكين مو لايك واحد على الترايلر ذا بس ناه آخر جملة ما اعجبتني الله لا يقوله.😕

النسبة للaccoldaes trailer، جست واو!!
فاجئتني اكثر من زيلدا.
على الاقل، كنت متوقع انه معدل زيلدا حيكون في التسعينات بس ما توقعته "تاريخي" زي كدة.
اما نيير توقعتها لعبة سبيعنات كمعدل و اقصى توقعاتي ثمانينات!

ممتاز ان المراجعين تقبلوا فلسفة تصميم اللعبة نفسها و ما عطوها سبعة من اول مسار و وقفوا.(&)

انا قلت يا ان اللعبة بتضرب للعلالي- و هالشي صار- يا بيعطونها تقاييم مجحفة لو اكتفوا بمسار واحد او مسارين و عاملوها معاملة بلاتينوم جيم اخرى اكثر منها سيكول روحي لنيير سلسلتها. عموماً يله تكون سبب هالتقاييم للناس يجربوها بدافع الفضول. متشوق اشوف انطباعات الناس الي اوتوماتا اول لعبة لتارو يلعبونها.😛
 
رزدنت ايڤل ٤ نسخة الPC ليست من تطوير كابكوم فضلاً عن ان تكون من تطوير فريق ريزي ٤.

بالنسبة للaccoldaes trailer، جست واو!!
فاجئتني اكثر من زيلدا.
على الاقل، كنت متوقع انه معدل زيلدا حيكون في التسعينات بس ما توقعته "تاريخي" زي كدة.
اما نيير توقعتها لعبة سبيعنات كمعدل و اقصى توقعاتي ثمانينات!
بالنسبة لي..هي لعبة ما تعترف بالتقييمات، ولا تقدر تاخذها بجدية فيها..لأني متوقع كل مراجع وكل لاعب وضعه مثل حالتي..لما يوصل لنهاية المطاف مستحيل بيتذكر بكتابته غير اللحظات الايقونية العالقة بذهنه ويتناسى سلبياتها، من كم الذكريات الفريدة اللي غرستها اللعبة فيك ما بيطاوعك قلبك بالنبش فيها ابدا، لعبة تسحر لك عقلك من الزمن الجميل T_T
 
كنت بعطيك لايكين مو لايك واحد على الترايلر ذا بس ناه آخر جملة ما اعجبتني الله لا يقوله.😕
الواحد صاير بين نارين، خوفك على اسم نيير يخليك تتمنى انه يترك السلسلة وهي بعظمتها الحالية، خاصه انها كانت غلق مثالي للشابتر هذا..،
ومن جهة ثانية تشعر ان يوكو يظهر بذروة ابداعه وعبقريته خلف اسم نيير..خاصة بعد دراكينجارد3 المتواضعة.
فلهذا أفضل اذا ما كانت بباله حبكة فنية تضاهي المستوى الجبار باوتوماتا فيبدأ نيو آي بي ويكسب حرية كاملة ببناء عالم جديد (على الاقل لين ما تكون خلايا عقله الشبطانية قادرة تبني جزء متكامل جديد لنيير)..ولا انه يصنع فيها زي ما انهى كوتارو ثلاثية زيرو اسكيب
 
لعبتي القادمة ان شاء الله بس اخلص من هورايزون العظيمة هي الثانية!
 
الواحد صاير بين نارين، خوفك على اسم نيير يخليك تتمنى انه يترك السلسلة وهي بعظمتها الحالية، خاصه انها كانت غلق مثالي للشابتر هذا..،
ومن جهة ثانية تشعر ان يوكو يظهر بذروة ابداعه وعبقريته خلف اسم نيير..خاصة بعد دراكينجارد3 المتواضعة.
فلهذا أفضل اذا ما كانت بباله حبكة فنية تضاهي المستوى الجبار باوتوماتا فيبدأ نيو آي بي ويكسب حرية كاملة ببناء عالم جديد (على الاقل لين ما تكون خلايا عقله الشبطانية قادرة تبني جزء متكامل جديد لنيير)..ولا انه يصنع فيها زي ما انهى كوتارو ثلاثية زيرو اسكيب

هو ليش نربطه بكوتارو اصلاً؟، واضح ان الفوليوم الثالث ما جانا الا بعد مطالبات كثيرة و قيود اكثر على المشروع. بلاتينوم و تارو وراهم سكوير اينكس و واضح عطتهم حرية ابداعية كبيرة و انت اكثر واحد تعرف هالشي و بعد مبيعات اليابان و تحقيق اوتوماتا لأكبر افتتاحية عنوان جديد في السنة هذي هناك حتى الآن فأعتقد انهم راضين كثير. باقي مبيعات كويسة في الغرب و بيعطونهم الجرين لايت مباشرة. هذا من ناحية.

من ناحية اخرى، تدري و معلومة للي ما يعرف ان فكرة اوتوماتا عن اجتياح الفضائيين جات اعتقد في جريموار نيير في جملة بسيطة في احد الصفحات و فيه ناس اخذتها مزحة و ترولة. و هوبا لعبة كاملة مبنية على ذيك الجملة.

و حرق حارق تحت ما يفتحها الا الي انهوا اللعبة.

و آخر شيء الفضائيين بلوت ديفايس لا اكثر و لا اقل، ما كانت لهم قيمة تذكر في القصة.

الي ابي اوصل له ان واضح ان تارو متجدد في العابه و يكره يسوي مثل اللعبة مرتين لكن مردود العابه خصوصاً في سلسلة نيير منعش و يكسر كل الحواجز في صناعة رتيبة مثل هذي و غالباً تلعب على السيف زون مثل ما يقولون. الي ابيه انه ياخذ راحته و وقته و يعطونه ميزانية اكبر و يتم مع نفس الستاف و بنطلع بلعبة ثانية للذكرى كانت احسن او اسوأ من اوتوماتا.
 
AMA للممثلين الصوتيين ل،9s و 2b بـ Reddit بكرا :
https://www.reddit.com/r/nier/comments/5y89dx/ama_announcement_saturday_12pm_pst_voice_actors/
لعبتي القادمة ان شاء الله بس اخلص من هورايزون العظيمة هي الثانية!
ليش شفت التريلر..لحظة، ليش داخل الموضوع أساسا!!! حط مسافة أمان قدر الامكان @@
 
AMA للممثلين الصوتيين ل،9s و 2b بـ Reddit بكرا :
https://www.reddit.com/r/nier/comments/5y89dx/ama_announcement_saturday_12pm_pst_voice_actors/

ليش شفت التريلر..لحظة، ليش داخل الموضوع أساسا!!! حط مسافة أمان قدر الامكان @@

ههه لا تخاف ما اقرا اي سبويلر + ما لعبت الاولى فماني فاهم ايش قاعدين تقولوا غير انكم تمدحوا جودة اللعبة.
 
هو ليش نربطه بكوتارو اصلاً؟، واضح ان الفوليوم الثالث ما جانا الا بعد مطالبات كثيرة و قيود اكثر على المشروع. بلاتينوم و تارو وراهم سكوير اينكس و واضح عطتهم حرية ابداعية كبيرة و انت اكثر واحد تعرف هالشي و بعد مبيعات اليابان و تحقيق اوتوماتا لأكبر افتتاحية عنوان جديد في السنة هذي هناك حتى الآن فأعتقد انهم راضين كثير. باقي مبيعات كويسة في الغرب و بيعطونهم الجرين لايت مباشرة. هذا من ناحية.

من ناحية اخرى، تدري و معلومة للي ما يعرف ان فكرة اوتوماتا عن اجتياح الفضائيين جات اعتقد في جريموار نيير في جملة بسيطة في احد الصفحات و فيه ناس اخذتها مزحة و ترولة. و هوبا لعبة كاملة مبنية على ذيك الجملة.

و حرق حارق تحت ما يفتحها الا الي انهوا اللعبة.

و آخر شيء الفضائيين بلوت ديفايس لا اكثر و لا اقل، ما كانت لهم قيمة تذكر في القصة.

الي ابي اوصل له ان واضح ان تارو متجدد في العابه و يكره يسوي مثل اللعبة مرتين لكن مردود العابه خصوصاً في سلسلة نيير منعش و يكسر كل الحواجز في صناعة رتيبة مثل هذي و غالباً تلعب على السيف زون مثل ما يقولون. الي ابيه انه ياخذ راحته و وقته و يعطونه ميزانية اكبر و يتم مع نفس الستاف و بنطلع بلعبة ثانية للذكرى كانت احسن او اسوأ من اوتوماتا.
يب كوتارو كان مضغوط هذه ما عليها خلاف...مع ان فيه حاجات ماله عذر فيها وما تخص الميزانية او التوجه بس مش موضوعنا هذا
لكن كرغبه شخصية أنانية لما اسم يتسبب برضا تام لي ويتقفل بشكل جبار فأفضل يبقى مثل ما هو بذهن اللاعبين على الأقل لفترة من الزمن، لاست اوف اس مثال على اللي أقصده
ايضا كثرة التعقيد والتفرعات حاليا بنيير وترابطها ولو بشكل غير مباشر مع دراكينجارد والكتاب أحس بيصنع قيود ويكبل من الحرية الابداعية لتارو عكس لما يبدأ فريش من جديد بأفكاره المجنونة وخياله الخصب "وخبرته العريضة حاليا" ويصنع لنا لعبة تيترس تخلينا نفقد وعينا من البكاء عليها @@
بكل الاخوال ثقتي عمياء بتارو واي شي بيسويه بعمل بري اوردر لـ"صندوقه الاسود" @@
بخصوص المبيعات..عندي شعور ان اللعبة بتكون لها أرجل طويييييييييييلة اكثر من مبيعات مباشرة ممتازة، حتى نيير الأصلية كانت كذا، كلام الناس يعمل عمايله بالعاب تارو وهو الوقود اللي يحركها
 
التعديل الأخير:
تقصد سالفة المسارات اللي تكلم عنها بندول؟

هي مو مسارات .. لما تخلص اللعبه تقدر تسوي overwrite لملف التخزين و تسوي Continue عليه ويبلشون معاك الWalkthrough الثاني .. السالفه مافيها اي تعقيد وسهله .. لأن فعلا الي لعب بس اول تختيمه راح يطلع بلعبه 7/10


----

@Mr.Sora

اللعبه فيها الPod والي تقدر تطورة وتشكله مثل الماجيك .. في الليزر و الميراج والرماح و الجاذبية .. اشوف هالشي بديل عن السحر (لأن اللعبه ولو انها فانتسي ولكنها واقعيه وماتقدم شي مستحيل وجودة في الواقع)
 
هي مو مسارات .. لما تخلص اللعبه تقدر تسوي overwrite لملف التخزين و تسوي Continue عليه ويبلشون معاك الWalkthrough الثاني .. السالفه مافيها اي تعقيد وسهله .. لأن فعلا الي لعب بس اول تختيمه راح يطلع بلعبه 7/10

اشوفها مسارات مثل الفيجوال نوفلز نوعاً ما، لكن مش بالمعنى الحرفي لأن لو فسرت اكثر بيصير حرق. مسارات تنهيها لين تنفتح لك النهاية الحقيقية.

بس مثل ما قلت ما فيها تعقيد و كمل للأمام لين تخلص اللعبة.

==

p_434fjv9h1.jpg


اليوم رحت لمحل Game مدينتي، يبدو ان نيير اوتوماتا في المركز السابع في المبيعات في اول يوم لها في السوق البريطاني!

اعتبره انجاز للعبة نيش و عنوان ياباني خالص في سوق مثل سوق بريطانيا، ادري ان NIOH اعلى منها بس تظل نيير مش اللعبة الي بتجذب الكل عكس كلون سلاسل فرومسوفتوير بنظر الماينستريم- شخصياً ما اعتبرها كلون و بعيدة عن هالوصف@@-. احسن من افتتاحية جرافيتي راش بالمركز 16 على الأقل.🙁

ننتظر السوق المنقذ سوق امريكا.😛
 
لكن كرغبه شخصية أنانية لما اسم يتسبب برضا تام لي ويتقفل بشكل جبار فأفضل يبقى مثل ما هو بذهن اللاعبين على الأقل لفترة من الزمن، لاست اوف اس مثال على اللي أقصده
ايضا كثرة التعقيد والتفرعات حاليا بنيير وترابطها ولو بشكل غير مباشر مع دراكينجارد والكتاب أحس بيصنع قيود ويكبل من الحرية الابداعية لتارو عكس لما يبدأ فريش من جديد بأفكاره المجنونة وخياله الخصب "وخبرته العريضة حاليا" ويصنع لنا لعبة تيترس تخلينا نفقد وعينا من البكاء عليها @@

تصدق اشوف كلامك منطقي، يعني اشوف انه افضل ما يكون عنوانهم القادم انتري جديدة لنيير اخرى، ابغاه يكون ايبي جديد كلياً بسيتينج جديد و ما يرتبط بشي عشان ياخذون راحتهم على الآخر و تارو يجمح بخياله بدون قيود ربط الأشياء ببعضها البعض لو بدأ من الصفر مع عنوان جديد. و نيير جديدة بعد كم سنة من اللحين.. في الجيل التاسع حتى.

لكن قعدت افكر اكثر و جاتني فكرة جهنمية، اللحين سكيلباوند ملغاه، ليش مثلاً بلاتينوم جيمز ياخذون كل شيء حطوه في المشروع و يحولونه لجزء جديد من دراكينجارد؟

تخيل اخراج كاميا و كتابة تارو و اخراجه الإبداعي و ستاف بلاتينوم تحتهم. بيطلع شيء للتاريخ يا رجل.(&)
 
عودة
أعلى