hits counter

الموضوع الرسمي Master Detective Archives: RAIN CODE شفرة المطر | تلك مدينة لاتتفرق فيها الغيوم

القضية الثانية
شابتر 1

Kani Ward عالم صغير ورائع، مزيج سايبربنكي جميل يحسسك انها ميدجارد ولا نيون سيتي الخاصة بها، الا أنه مو موجود حتى يكون " عالم مفتوح"، بل شي يرسخ الثيم العام والتون الخاص باللعبة، بصفته عالم مليان أسرار تقود الى خبايا العالم.

عالم يعطي احساس بالعزلة، واحساس بالسلطة والرقابة والانقسام المجتمعي، تقدر تشوف حي من أحياء كاني عبارة عن Slums وحواري متواضعة بينما، الجزء الاخر من المدينة هو مثلا حي أغنياء وتشوفهم قاعدين يستخدمون اشياء متقدمة تقنية مثل مظلة على شكل درون وبنفس الوقت يتهكمون على أحياء الفقرات اللي يستخدمون " مظلات عادية"

المطر المستمر هو جزء من لور رينكود، تقدر مثلا تمر من أي شارع وتشوف NPC يتشكى من المطر المستمر، تقدر تشوف المواصير مفقعة ومياه المطر قاعدة تتصرف في الشوارع والحواري الفقيرة، بينما لما تروح للجانب الاخر من المدينة تشوفه artificial بزيادة وكل شي فيها متقدم مثل إشارات المرور وعبور المشاة.

وهناك من بعيد برج Amaratso Corporation المطل على المدينة المعزولة.

لحد يتخيل سايبربنك من الوصف بس العالم جميل وذو طابع سردي وفيه اشارات جميلة جدا وممتع للتجول فيه.
 
وش ذا الجنون يالقضية الثانية
كنت حاس انه القضية ما رح تنتهي بالبساطة هذي.


جثث بالجملة و ٤ غرف مغلقة وفجأة لما تكتشف القاتل تكتشف ان فيه coby cat وقاتل آخر بالقضية




اللعبة مجنونة.
 
بعد كل قضية قتل اللعبة تحطك في معضلة وأزمة اخلاقية
اللي تكتشف أنه المجرم يموت على طول، هذه هي التكلفة اللي تدفعها مقابل كشف الحقيقة، بس لسا، لسا هذي دورة قتل وتحس انك انت اللي قتلته فعلا..

الشخصيات من حولك تتسائل عن السبب بس يوما ساكت لأنه عارف وموقع عقد مع شينيجامي، حتى اللي يدخلون معك في الدنجنز يطلعون ناسيين كل شي




أشياء عظيمة لو تكلمت عنها بيكون حرق ناري وما رح تحسون فيها الا اذا جربتم اللعبة بنفسكم
اللعبة فيها اعظم تصميم وتقديم لقضايا قتل على الاطلاق، المتاهات اللي تدخلها مجنونة، شينجامي وعلاقتها مع يوما معطية القصة أداة سردية رائعة، داخل القضايا وخارجها.

وخذو هذي فوق البيعة، اللعبة Persona-esqu خصوصا برا القضايا وفي اليوميات والحياة العادية وال HuB حق الفريق.. معطيه ذا الشعور بشكل رائع حتى مع الساوندتراك.. هذي كأنها لعبة بيرسونا بس مو RPG، طبعا شيل منها الدسم والشحم ثرثرة بيرسونا واليوميات المملة &&


لحد الان Raincode احسن لعبة ميستري وتحقيق، مشدودة و Tense مرة والاحداث فيها ما توقف، افضل بيسنق ممكن تشوفه بلعبة من هذا النوع. اذا استمرت بذا المستوى فاللعبة مظلومة كثير... مظلومة لأن طالع حولها انطباع انها اقل انتاجات كوداكا جودة
 
لحد الان Raincode احسن لعبة ميستري وتحقيق، مشدودة و Tense مرة والاحداث فيها ما توقف، افضل بيسنق ممكن تشوفه بلعبة من هذا النوع. اذا استمرت بذا المستوى فاللعبة مظلومة كثير... مظلومة لأن طالع حولها انطباع انها اقل انتاجات كوداكا جودة
عاد اذكر الانطباعات وقتها انه return to form لأنه وقتها كوداكا انتج اكثر من شيء فعلا زي ديث كوم ترو و وورلد ايند حاجة -لعبة من تصاميم شخصيات مصمم بوكيمون- واثنينتهم يعتبروا مخيبين، وأنتج أكوداما درايف انمي -أكشلي ممتاز أنصح به-، لا تخلي رد حسين عابر يحرف التاريخ (&)

اللعبة كانت عالسويتش ناجحة أيضا ب300 ألف نسخة فيعني وجدت جمهورها
 
عاد اذكر الانطباعات وقتها انه return to form لأنه وقتها كوداكا انتج اكثر من شيء فعلا زي ديث كوم ترو و وورلد ايند حاجة -لعبة من تصاميم شخصيات مصمم بوكيمون- واثنينتهم يعتبروا مخيبين، وأنتج أكوداما درايف انمي -أكشلي ممتاز أنصح به-، لا تخلي رد حسين عابر يحرف التاريخ (&)

اللعبة كانت عالسويتش ناجحة أيضا ب300 ألف نسخة فيعني وجدت جمهورها

هو اللي حرف التاريخ فعلا ان ذيك الانتاجات المفروض ما تحتسب &&
نهاية العالم والخرابيط الثانية.

بس كلام جميل انها ناجحة، انا ما ودي ادخل بمقارنة بس احس اكثر العناوين منهم قيمة انتاج، مدري اذا اكثر حتى من اكاديمية المية بس شايف جهد كبير، عالم كامل بعكس مراحل ال 2D مثلا، سي جي وكت سينز اكثر وبرضه القضية تنعاد ب art مختلف غير الدنجنز والمتاهات. فيها اشياء كثيير.
 
هو اللي حرف التاريخ فعلا ان ذيك الانتاجات المفروض ما تحتسب &&
نهاية العالم والخرابيط الثانية.

بس كلام جميل انها ناجحة، انا ما ودي ادخل بمقارنة بس احس اكثر العناوين منهم قيمة انتاج، مدري اذا اكثر حتى من اكاديمية المية بس شايف جهد كبير، عالم كامل بعكس مراحل ال 2D مثلا، سي جي وكت سينز اكثر وبرضه القضية تنعاد ب art مختلف غير الدنجنز والمتاهات. فيها اشياء كثيير.
في تنوع كثير وآرت كثير بكود رين فعلا من مجرد الشابتر الاول اللي لعبته، بس القيمة الانتاجية ككل اكيد مش اكثر من اكاديمية المية، وفقط لمجرد الطموح وكمية المسارات والنصوص اللي فيها، طلع فيها اكثر من 6 مليون حرف وهذا يجعلها اضخم فيجوال نوفل على الإطلاق بالتاريخ، اول سنين تطوير لها كوداكا كان دافع من جيبه ولسه ما كفت واتفقوا مع ناشر Aniplex -فرع من فروع سوني- يكمل التمويل وعلى اساس انه دخل بديون كثيرة فعلا فقط ليصنع هذه اللعبة، والشيء واضح، دخلت على جبل ضخم من المحتوى ما اعتقد باخلص حتى نصه قريب، ممكن اصير جبان واكتفي بمسارات محددة ومع هذا لسه بيكون ضخم من الاساس واضخم انتاج لكوداكا
 
القضية الثالثة، يمكن تكون اكثر قضية تيبكال وواضحة من البداية خصوصا مع السييتنق حقها، مع ذلك بدأت تاخذ منحنى آخر وشكلها بتخالف التوقعات.
قضية بتعجب محبي كلاود ابو فستان 👗&&
 
اللعبة بالفصل الثالث (الرابع) بدأت تاخذ منحنى غريب شوي لكن بشوف لوين ممكن توصل

"
من وين ظهروا المقاومة وليه ما كنا ندري عنهم من البداية، اللعبة كل شوي ترمي محور قصصي خصوصا بعد غرق الوكالة ولقاء ال Masked Man



الشي اللي فعلا اتفق مع المراجعين فيه انه الشخصيات ودك تاخذ وقت شاشة اطول، بالفعل ما يمديك تتعلق بأي شخصية ثانوية.

بس والله يا شينقامي وقصف جبهات يوما لحد الان on fire، حواراتهم ممتعة بشكل كبير.
 
أغرب شابتر لحد الآن هو الثالث شاطح كثير بس مع ذلك لسا اللعبة ما توقف مفاجئات وتنوع.
 
الشابتر الرابع الحين بجزئية المتاهة.
كنت حاس أن فيفيا وراه شي،، اللعبة لحد الحين صاملة ومستواها ما نزل، يارب ما تخرب على آخر قضية.
 
والله يالقضية Chapter 4 انا دمار شامل؛ قضية تفجيرية بمعنى الكلمة تويستات وبناء وتفجير، وفعلا فيفيا طلع احسن شخصية، حواراته وردوده وكيف قاعد يجهزك للحقيقة.

الى النهاية الان
 
تم إنهاء اللعبة..

يا إن المراجعين ما عرفوا لها أو اللاعبين مطنشينها أو مستحنكين دانجنرونبا قتلوها في المهد،، بس اللعبة تفجييرية بمعنى الكلمة.

وش ذا التويستات التفجيرية اللي تخلي كل العاب كوداكا في جيبها الصغير،، يا رجل أنا حتى أراهن انها بتكون افضل من هندرد لاين بس بنشوف.

اذا فيه شي تتفوق فيه دانجن، فهو أن قضايا دانجن " أنضج" شوي ومو واضحة، بس رينكود تتفوق في صناعة " الميستري الأساسي" وتبني له بشكل عبقري، قضايا رينكود عبقرية وتطبيقها ذكي رغم تفاوتها، لكن رينكود تنجح في صناعة عنصر مشوق أساسي قاعد ينطبخ على نار هادية مع تلميحات ورفرنسات بسيطة هنا وهناك في النهاية ينزل على " عقلك " زي الصاعقة.

هي مو مجموعة قضايا وراها ماسترمايند وبس،، رينكود عبارة عن عالم متكامل، كوداكا علشان يصنع " سر كاناي الأعظم" صنع عالم Kanai Ward بالكامل، بالمجتمع اللي فيه، بالتناقضات الكثيرة اللي فيه، بكل طبقاته والسياسة اللي فيه، ما رح تندم على كل لحظة تقضيها في كاناي، كل لحظات التأمل والتجول اللي فيه عطتني أقوى Pay off في النهاية.

الشي الثاني، شخصية شينيجامي مكتوبة بعناية فائقة، هذا أفضل مستوى كتابي شفته لكوداكا على الإطلاق، قدرتها على الرد عجيبة، التطور اللي يحصل بينها وبين البطل يوما يخليك ما ودك تفارقهم بالنهاية، شينجامي تقدر تخلي أي لحظة سوداوية في اللعبة quirky وما تتوقف عن الهزل في لحظات كثيرة خصوصا اثناء القتل والموت، هي تشوف الموت شي ممتع، بعكس يوما اللي يتصرف بإنسانيته، انت دايمًا في مأزق أخلاقي معاها، صراع بين البحث عن الحقيقة وتجاهلها.. هذا النوع من التناقضات والصراعات.. أنتج لنا سطور وحوارات ولحظات ما تنسى. علاقتهم هي الآخرى سر مشوق آخر يدفعك لقدام طول اللعبة.. مين شينجامي وليش أنا Hunted معاها.

أعتقد بان السبب ليش رينكود+ جايز تكون افضل منتجات كوداكا مؤخرًا، رينكود قدرت تشيل نفسها كقصة واحدة متكاملة ذات ميستري عظيم، بعكس مثلا دانجن اللي تتركز مواطن قوتها في القضايا نفسها، رينكود تجربة مركزة أكثر، فيها تروبز كثيرة (اي نعم تروب شينجامي والجنية اللي لاصقة فيك موجود من زمان من السبيعنات في فيلم قود فاذر &&" بس يب رينكود تنجح بشكل كبير كقصة واحدة متكاملة، والقضايا تخدمها وتجهز للكلايمكس اللي فيها. حتى البناء Pacing في اللعبة جبار، مافيه ولا لحظة ملل، 47 ساعة كلها أحداث وتشويق.

اذا فيه سلبيات بتكلم عنها، هو سلبيات جاية من دانجن اصلاً، وهو بعض الميني جيمز وعناصر الجيمبلاي المزعجة، هناك حوارات ركيكة احيانًا. بعض القضايا تتسم بالوضوح وايضا تمنيت لو فيه شخصيات اخذت وقت شاشة اطول.


هذا أكثر منتج فريد من نوعه لعبته مؤخرا، مليان حب، مليان تنوع، مليان تفاصيل، ذكي، عبقري، سوداوي، مظلم، هزلي وسخيف احيانًا، ولما يوصل الكلايمكس حقه في آخر فصلين، تنزل عليك التويستات مثل القنابل، وتكافئك بأجمل نهاية.


رينكود من الألعاب اللي تخاف عليها، تخاف أنه ينزل جزء ثاني لها يمس بتميز الجزء الأول ويخرب كل الذكريات الجميلة معاه، ولو أن الشيء واضح. انا اشوف يتركونها بحالها، حتى انت ايها اللاعب، اذا خلصت اللعبة اتركها، لا تحللها ولا تبحث عن تفسير، قد ما اللعبة مرضية وتقفل كل شيء بس لما تخلصها let it go، لا تحللها زيادة عن اللزوم، اتركها، حافظ على هذا التأثير.

9/10
تحفة نادرة ما تتكرر.
 
عودة
أعلى