hits counter

الموضوع الرسمي Gears of War E-Day | إخوة حتى النهاية

اللعبة رسومها ممتازة لكن مملة امشى كفر اطلق النار محادثة بسيطة امشى اطلق وهلم جرا
اللعبة كانت مميزة في جيل ال 360 لانها كانت تجربة جديدة والاون لاين كان له شعبية كبيرة لكن في الجيل الحالي الوضع تغير

اتمنى الاستديو يحول لعنوان جديد
اللعبة كانت مميزة في جيل ال 360 لانها كانت تجربة جديدة والاون لاين كان له شعبية كبيرة لكن في الجيل الحالي الوضع تغير

اتمنى الاستديو يحول لعنوان جديد


لعبت ساعتين وشوي من الجزء الجديد و أختلف معاكم اللعبة مازالت ممتعة ولو أني عندي تحفظات عليها بسبب حشر الأجندة
 
وصلت الفصل الثاني
الى الان
+القيمبلاي ممتع والاضافات فيه حلوة
+رسومات قوية
+ المنطقة المفتوحة تقديمها حلو و فيها حس استكشاف جميل
+ الاعداء اذكياء وملاعين اكثر من اول يعرفون كيف يحاصرونك و يتعاملون معاك على حسب موقعك والسلاح الي معاهم/ وذا شي رفع صعوبة اللعبة اكثر من الاجزاء السابقة.
+ الكارماين التوأم رهيبين ليتهم كانوا في التيم الاساسي.

- تصميم المنطقة المفتوحة اصغر ودسم اكثر من 5 لكن ناقصة حس الانجاز او المكافئة، المودات الي تركبها في المعدات والاسلحة ما تصنع ذاك الفرق في اللعبة او القيمبلاي.
- الى الان فعليا مافي قصة او احداث، بدأ هجوم مفاجة و تحاول تحمي السكان و تتخلص من مصدر الخطر بس.
مافي مهمة مافي هدف يمشي القصة، لكن على الاقل ما كانت نفس ماتوقعت يعطون الشخصية ذيك وجه على حساب الشخصيات الرئيسية، فعليا ماركوس و دوم اساسين والباقين شخصيات جانبية حتى في الحوار.
 
التعديل الأخير:
اللعبة رسومها ممتازة لكن مملة امشى كفر اطلق النار محادثة بسيطة امشى اطلق وهلم جرا
كانك تنتقد لعبة بلاتفورمر بانك تمشي و تنقز فقط.

هذي مشكلتي معاها من اول جزء لعبته
السلسلة مكررة مافيها اي تنوع يذكر بأسلوب اللعب
عندي لك خبر الجزء هذا قدم نقلة في القيم بلاي.

غير انه الي لعبوا ريميك الاول السنة الي راحت مدحوا القيم بلاي رغم انها لعبة عمرها 20 سنة هذي دليل انه اسلوبها صلب ومتماسك الى الان عشان كذا كان يحصل اضافات و تعديلات بسيطة بين كل جزء.


اللعبة كانت مميزة في جيل ال 360 لانها كانت تجربة جديدة والاون لاين كان له شعبية كبيرة لكن في الجيل الحالي الوضع تغير

اتمنى الاستديو يحول لعنوان جديد
بالعكس سلسلة ممتازة وكل تقاييمها مرتفعة ما عدا جزء جانبي واحد من فريق مختلف.
اتمنى تستمر.

انخفاض الشعبية جا مع انخفاض شعبية ومبيعات الاكسبوكس نفسه ولا السلسلة نفسها ممتازة.
 
+ المنطقة المفتوحة تقديمها حلو و فيها حس استكشاف جميل
انا باقي بتشابتر 2 وعند المدينه .. لوحدها اشوف انها احد افضل الاشياء الي عملوها بالسلسله
اللعبه جميله جدا .. وفيها كوالتي الحصريه القويه الي ماشعرت فيه من زمااان مع الاكس بوكس!

Gears of War_ E-Day-2026_10_07-19-45-34.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_08-23-13-37.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_08-23-13-54.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_10-16-04-19.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_11-15-15-40.webp
 
التعديل الأخير:
انا باقي بتشابتر 2 وعند المدينه .. لوحدها اشوف انها احد افضل الاشياء الي عملوها بالسلسله
اللعبه جميله جدا .. وفيها كوالتي الحصريه القويه الي ماشعرت فيه من زمااان مع الاكس بوكس!

Gears of War_ E-Day-2026_10_07-19-45-34.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_08-23-13-37.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_08-23-13-54.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_10-16-04-19.webp
Gears of War_ E-Day-2026_10_11-15-15-40.webp
حتى الان وصلت تقريبا نهاية تشابتر 2 بس للاسف مو محصل لها وقت عشان العبها.

الصور تحمس ابغى ارجع لها::sad::.
 
نهاية الفصل الثاني الى الان قمة اللعبة، قد ايش افتقدت تجربة اكشن خطية مركزة نفسها ورجعتني لايام الجزء الثاني.

بداية الفصل الثالث بدون حرق ارهب منطقة الى الان.
 
مع الأجواء الماطرة، متعة غير طبيعية :fire_a:

هناك لمسة فنيّة جميلة فيها، عندما تبدأ، تُشبه حرفيًا أجواء راكون سيتي لول ربما أقرب للخامس من حيث الألوان، لكن بعدما تلبس الدرع تعود لتتحول لأجواء الثلاثية الأولى مع الفلتر الرمادي.

Gears of War  E-Day Screenshot 2026.10.12 - 19.40.41.55.webp

Gears of War  E-Day Screenshot 2026.10.12 - 20.04.30.09.webp


مستوى اللعبة التقني فخم، لم أتوقع شيئًا غير ذلك طبعا من فريق التطوير، كمية الأشياء القابلة للتدمير والتفاصيل والمؤثرات، يُمكن حتّى أن تدوس بطيخة P:

أتفهم شعور البعض، اللعبة مما لعبت عبارة عن حلبات قتال مع عروض سينمائية، تشعر أنّ البداية تُركز كثيرا على شرح كل شيء، لكن أجواء الكارثة يارجل، مُذهلة، كمية الأضواء في المدينة وعدد المدنيين وكمية الدمار التي تحصل أمامك، متعة للعين.

لا أمانع توجه اللعبة، حلبات القتال في العادة عندي جحيم، أتذكر Uncharted، أفواج فقط من الأعداء.

هنا، حلبة القتال كبيرة جدًا ولا يمكنك حتّى أن تركز على الأعداء، كمية الجنود مع 4 مرافقين لك، يمكنك أن تتحرك وستجد غالبا نفسك تقاتل عدوًا في حين يقاتل الجميع أعداء آخرين، جربت أن أطلق من مكاني واللعبة تُصبح مملة، الأعداء يلتصقون في أماكنهم، ممل جدًا، لكن جرّب أن تخرجهم من وضعية الاحتماء والحقهم، ممتعة جدًا.

غيروا وضعية الركض والاحتماء، رُبما صارت من الأفضل في الصناعة، أهرول في ميدان القتال كالسوبر-جندي.

المشكلة الوحيدة في اللعبة أنّ الأحداث قبل الأول، فتشعر أنّك رأيت كل شيء، من الأعداء للأسلحة وغيرها، فمقدار التجديد محدود جدًا، فتركيزهم كبير جدًا على أحداث الكارثة والغزو...

الترجمة العربية سيئة للأسف فغيرت للإنجليزية، بعيدا عن أنّ كل شيء تحوّل لتبًا لول
 
عودة
أعلى