hits counter

الموضوع الرسمي Dragon's Dogma 2 | عقدنا عقر التنين

تصميم الكويستات والعالم المفتوح وتنويع الاعداء
اللعبة تبدا بشكل عظيم باول 10-20 ساعة وفيه احساس مغامرة كبير
بس مع الوقت تاكل نفسها وتبدا تصير روتينية بشكل بايخ وحتى الاحداث العشوائية اللي تصادفك تصير بايخة لما تتكرر للمرة المليون
شوف الكوستات كذا تصميمها من الجزء الاول وانا اشوفها مقبولة بس يبيلها كتابة كويسة تدعمها

اما العالم والاعداء فتكرارهم لان اللعبة واضح مقصوصة وناقصة والنص الثاني منها بباتال يبان ذا الشيء كثير

لو كابكوم خلوها تطبخ اكثر عندهم واجلوها سنه حتى يضيفون محتوى للعبة ويصقلونها كان بالراحة تجيب فوق ٩٠ بالمراجعات
 
شوف الكوستات كذا تصميمها من الجزء الاول وانا اشوفها مقبولة بس يبيلها كتابة كويسة تدعمها

اما العالم والاعداء فتكرارهم لان اللعبة واضح مقصوصة وناقصة والنص الثاني منها بباتال يبان ذا الشيء كثير

لو كابكوم خلوها تطبخ اكثر عندهم واجلوها سنه حتى يضيفون محتوى للعبة ويصقلونها كان بالراحة تجيب فوق ٩٠ بالمراجعات
تقصد لو خلوها من مخرج توسعة الجزء الأول وجزء الonline ومب من اخراج اتسونو
 
هو وش مشكلة الناس مع endgame الاصل ؟ يعني اذكر قدم اللي مفروض منه اعداء اقوياء غيّر الاتموسفير فتح مناطق اكثر وزعماء جدد يعني.
 
شوف الكوستات كذا تصميمها من الجزء الاول وانا اشوفها مقبولة بس يبيلها كتابة كويسة تدعمها
للامانة مالعبت الاول (شفت الكلام ان الثاني اعادة تصور للاول وهالمرة بيحققون الشيء اللي ماقدروه فقلت خلاص خليها تجربة وحدة فريش بالكامل, قرار ندمت عليه بشدة)
بس كثرة المشورة هنا استهبال خاصة ان العالم اكبر باربع اضعاف على ماظن

لليوم اذكر الرامي ذاك اللي تفتح منه كلاس الارتشر ويطلب منك تقابله بمشوار طويل عشان ترمي سهمين وينتهي الكويست :tgspy:
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
تقصد لو خلوها من مخرج توسعة الجزء الأول وجزء الonline ومب من اخراج اتسونو
يب ممكن كنا بنطلع بلعبة افضل بس اتسونو عنده رؤية والسلسلة من بنات افكاره

اشوف لو كان باخراج مخرج التوسعة واشراف وافكار اتسونو ممكن كانت اللعبة بتطلع بشكل افضل
هو وش مشكلة الناس مع endgame الاصل ؟ يعني اذكر قدم اللي مفروض منه اعداء اقوياء غيّر الاتموسفير فتح مناطق اكثر وزعماء جدد يعني.
بالجزء الأول كان عندك عالم ال everfall حفرة لانهائية تقدر تفرم فيها مثل ما تبي وفيها زعماء حصريين جدد وكان فيه الزعيم ur dragon تنين عنده هيلث استهبالي وكل اللاعبين كانوا يشاركون بقتاله ويكافئه باسلحة خارقة هذي لحاله endgame ممتاز

اما بالجزء الثاني فكان بعالم unmoored world والمكان ذا عندك ١٢ يوم بس تلعب فيه وما اضافوا الا زعيمين بس جدد والباقي شفتهم قبل الendgame
يعني هم قيدوك بوقت والجوائز الي فيه ما تستاهل التفريم

للامانة مالعبت الاول (شفت الكلام ان الثاني اعادة تصور للاول وهالمرة بيحققون الشيء اللي ماقدروه فقلت خلاص خليها تجربة وحدة فريش بالكامل, قرار ندمت عليه بشدة)
بس كثرة المشورة هنا استهبال خاصة ان العالم اكبر باربع اضعاف على ماظن

لليوم اذكر الرامي ذاك اللي تفتح منه كلاس الارتشر ويطلب منك تقابله بمشوار طويل عشان ترمي سهمين وينتهي الكويست :tgspy:
الجزء الثاني إعادة تصور وسيكول بنفس الوقت لو تشوف اللور باللعبة نفسها بتعرف وش اقصد

واذكر كويست الرامي الالف ذاك صدق يجلطك بالمشورة ههههههههههههههههههه

الأول رغم ان عالمه أصغر بس اكثر تميز وتنوع حتى ان كل منطقة لها لور خاص فيها

الثاني كبروه من غير فايدة ولا عرفوا كيف يتصرفون فيه وتحس اكثر العالم فاضي
 
تقصد لو خلوها من مخرج توسعة الجزء الأول وجزء الonline ومب من اخراج اتسونو
اللي برضو كان يكمل على شغل اتسونو بالنهاية وبالتالي "يكمل النقص"

للامانة مالعبت الاول (شفت الكلام ان الثاني اعادة تصور للاول وهالمرة بيحققون الشيء اللي ماقدروه فقلت خلاص خليها تجربة وحدة فريش بالكامل, قرار ندمت عليه بشدة)
بس كثرة المشورة هنا استهبال خاصة ان العالم اكبر باربع اضعاف على ماظن
يمكن الآن الأول بيصير أخف لك تجربه من لو كان العكس
 
عودة
أعلى