hits counter

الموضوع الرسمي Dragon's Dogma 2 | عقدنا عقر التنين

يمكن بينزل السنة الجاية نفس ما صار مع الجزء الأول
اضافتها نزلت عام 2013 مع ان اللعبة الأساسية نزلت عام 2012
ما اتوقع اكو اضافة لان اتسونو طلع من كابكوم الا اذا مخرج ثاني اشتغل عالاضافة
 
ما اتوقع اكو اضافة لان اتسونو طلع من كابكوم الا اذا مخرج ثاني اشتغل عالاضافة
اي إضافة الجزء الأول مخرج ثاني غير اتسونو اشتغل عليها وبعد اشتغل على جزء الاونلاين وللحين موجود في كابكوم
 

صدر التحديث الجديد وأحتوى على:

- اضافة Casual Mode
> تقليل رسوم النزل (inn).
> تقليل رسوم Ferrystone
> من الصعب الوصول لوزن “Heavy Weight”.
> Stamina تستهلك أقل خارج المعارك.
وغيرها

- تحديث على Balance ال vocations.
- اضافة Portcrystal في Bakbattahl.
- تخفيف الحمل على CPU في بعض الظروف.
والمزيد.

داونجريد
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بديت فيها من اسبوع تقريبًا، مستمتع جداً بحس المغامرة والاستكشاف باللعبة والمشي الكثير وان اللعبة ماتشجع استخدام التنقل السريع. عاجبني كذلك نظام الـpawns اللي يسمحلي ابدل حراسي الشخصيين بغيرهم لما احصل احسن منهم، غير انهم مفيدين حتى خارج القتال بتجميع الاغراض ويدلوني على اماكن الكنوز. للآن مابدلت الـvocation عاجبني كلاس الـfighter اعتقد كذا اسمه؟ والـmain pawn خليتها mage والاثنين اللي معنا واحد archer والاخير warrior عاجبني التوزيع هذا بينا كل واحد يكمل الثاني، احتمال اليوم اغير الكلاس الخاص بالـmain pawn لـsorcerer.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
مع البرو و الباتشات الي نزلت… راح أعطيها فرصة ثانية قريبا.
 
ليش بالمنتدى ما اقدر اثبت المواضيع اللي مهتم فيها بأعلى الصفحة او اعمل تفضيل بأي شكل بدل لا ابحث عن كل موضوع ابغى اكتب فيه كلمة؟

_________


قبل امس حولت البيدق الرئيسي لـsorcerer، واكثر نقطة كنت متردد بشأنها وهي تلفيل الكلاس اكتشفت انها مش مهمة نهائيًا لان من لعب ساعة فقط وصلت لفل 4 وكلاس الـsorcerer قوي جداً ضد الوحوش الضعفاء ضد السحر بمعنى معظم الاعداء اللي اقابلهم ماعندهم فرصة ضده. لكن الفريق ماصار فيه healer وما تعرف نعمة المعالج وفايدته الا لما تشتبك ضد زعيم شريط الصحة الخاص فيه واصل لنهاية الشاشة وفوقها عنده 4 نجوم تحت والوحيد اللي قادر انه يسبب له ضرر معقول هو الـsorcerer.

كالعادة برحلة استكشاف بعالم اللعبة الشاسع دخلت بكهف بممرات كثيرة يبدو انها مقبرة وعلى نهاية أحد الممرات بشكل مفاجئ نحصل زعيم مش اول مره يقابلنا لكن مش بالطريقة هذه، للأسف ما اعرف اسمه لكن هيئته هيئة اشباح ويحلق بأعلى الكهف. اول ما مابدأ القتال فوق الهياكل العظمية اللي استدعاها واللي يستمر بإستدعائها كل 20 ثانيه مع الزومبيز اللي يمسكونك ويسحبون كل طاقتك .. استدعى كذلك op warrior مايصيبه اي ضرر، شريط صحته ماينقص الا لما تضرب الزعيم. قبل لا اخرج من المدينة لأي مغامرة اجهز الفريق بالادوات لأي موقف ممكن يواجهنا وكان عند شخصيتي فوق الخمسين healing item مابين الـpanacea النادر الى الـroborant بكل أنواعها واشكالها. كنت سعيد بالعدد الكبير واقول لنفسي ان راح احتاج ايام لعب حتى اعمل restock لأي شيء، لكن اللعبة بالطبع كان لها كلام ثاني. هالزعيم حرفيًا مسح فينا كلنا البلاط وعلى اخر هيلث بار للزعيم كل البيادق اللي معي مش سقطوا فقط لكن ماتوا واختفوا من الكهف وتركوني وحيد ضد حشد الهياكل العظمية والزومبيز والمحارب والزعيم، بالكاد بالكاد بعدما استنفذت كل الـhealing items وكذلك الثلاث wakestones قدرت اهزمه بشق الأنفس، الهيلث البار الاخير للزعيم اخذ مني فوق الـ10 دقايق.

خرجت من الكهف بسرعة والهيلث بار لشخصيتي اذا احد لمسه راح يموت، ولأول مرة استعمل حجر التنقل السريع وهروب للمدينة. للأسف ماقدرت استرجع البيادق الرهيبة اللي كانوا معي وحاولت ابحث عنهم بأكثر من riftstone لكن من دون جدوى وكذلك ماكنت حاطهم بقائمة البيادق المفضله، لكن تعلمت درسي واول بيدق ضميته لفريقي الجديد mage. رجعت الآن لـvernworth حتى اكمل المهام الجانبية اللي فيها واستكشف باقي الخريطة، بحاول قد ما اقدر ما العب اي مهمة رئيسية لان على كلام الشباب هنا ان اللعبة تخلص بسرعة وبشكل مفاجئ كذلك، وعلى الرغم من اي عيب تملكه اللعبة الا اني مستمتع جداً وinvested بعالمها وشخصياتها واسلوب القتال الرائع.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
ليش بالمنتدى ما اقدر اثبت المواضيع اللي مهتم فيها بأعلى الصفحة او اعمل تفضيل بأي شكل بدل لا ابحث عن كل موضوع ابغى اكتب فيه كلمة؟
تقدر، بأعلى الصفحة على اليسار في خيار watch أو متابعة، المواضيع اللي تتابعها بتكون موجودة بصفحة watched أو المتابعة
و لو تريد تحفظ رد معين في خيار للبوكمارك على يسار كل رد
 
هاللعبة اهي أقرب شيء لDragon Quest الواقعية والأكشنية.
 
مع البرو و الباتشات الي نزلت… راح أعطيها فرصة ثانية قريبا.
و فعلا عطيتها فرصة بعد ما سفلت فيها العام الماضي لما صدرت ::laugh::

خلصتها قبل شهر و كتبت عنها إنطباعاتي في Resetera… هذه هي "معربة لكم ::laugh::

———————————————————————————————

لكوني من مُحبي لعبة DD الأولى، كنتُ مُتحمسًا لهذه اللعبة، واشتريتها مع اقتراب موعد إطلاقها، وقضيتُ حوالي ١٥ ساعة قبل أن أتوقف عن اللعب، أولًا بسبب سوء أدائها على PS5، وثانيًا بسبب أخطاء المهمات والثغرات -_-

لم أعتقد أنني سأعود إليها حتى الشهر الماضي، فقد سمعتُ أنها تعمل بشكل أفضل الآن، خاصةً على PS5 Pro، وقد أصلحوا بعض المشاكل هنا وهناك... لذا جربتها مرة أخرى.

وأنا سعيد جدًا لأنني فعلتُ ذلك، فأنا أكتب هذا الموضوع الآن بعد دقائق من إنهاء اللعبة بنهاية حقيقية وإكمال جميع المهام الجانبية، وقضاء أكثر من ٧٠ ساعة في عالم تعلقتُ به حقًا، وشخصياته محبوبة ومكتوبة بشكل رائع!

بعض المهام الجانبية رائعة حقًا، وجعلتني أتعلق بقصصها وشخصياتها وما يحدث لها.

صُمم عالم اللعبة بذكاء وصدق، ورغم أن نظام المعارك قد يكون clunky في التحكم بشخصيتك الرئيسية، إلا أن تجربة ال Jobs المختلفة تُضفي متعة وبهجة حقيقية، وهي فكرة مدروسة بعناية.

لكن اللعبة بالطبع ليست خالية من العيوب...

بعض المهام الجانبية لا تُعطيك أدنى فكرة عن كيفية التقدم فيها وإنهائها، حتى أنني شعرتُ بالانزعاج والضيق الشديدين لأنني اضطررتُ للبحث باستمرار عن الأدلة لأن اللعبة تجعلها أمرًا ضروريًا في بعض الأحيان.

وبعض المهام الجانبية الأخرى تُغلق دون أن تُلاحظها حتى بعد قبولها أحيانًا، وبعضها الآخر لن تكون على دراية بوجودها أصلًا، وعليك القيام بخطوات عشوائية أولية قبل تفعيلها.

أنا من أشد المعجبين بالتعثر في المهام الجانبية واكتشافها بمفردي... لكن بعضها هنا مخفي بشكل سخيف بطرق غبية :\

وحقيقة أن اللعبة لا تُصفّي حتى نوع مهام القصة الرئيسية والمهام الجانبية ومناطقها لا تُجدي نفعًا عند محاولة تصفيتها باستخدام دليل للتأكد من عدم تفويت أي شيء. هناك بعض القرارات الغريبة هنا والتي لا يوجد سبب وجيه وراءها، وهي تُصعّب الأمور على اللاعبين وتُضيع وقتهم...

ولا تدعني أبدأ بالحديث عن بعض الباكتراكينج في لعبة يُعتبر السفر السريع فيها رفاهية.

آمل حقًا لو عملوا على لعبة أخرى من سلسلة Dragon's Dogma أن يُعيدوا النظر في بعض قرارات تصميم اللعبة.

بخلاف ذلك... استمتعتُ باللعبة حقًا، كانت DDII تجربة رائعة بشكل عام، أحسنتم جميعًا على كل من عمل عليها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: pomni
كابكوم سحبت على DD2 سحبة غير محترمة..
وبديت أفقد الأمل بمستقبل السلسلة.

حبيت الجزء هذا كثير بس اللعبة تحتاح Expansion كبير حرام يتركونها. ال 1st Anniversary راح ولا سمعنا شي.
 
كابكوم سحبت على DD2 سحبة غير محترمة..
وبديت أفقد الأمل بمستقبل السلسلة.

حبيت الجزء هذا كثير بس اللعبة تحتاح Expansion كبير حرام يتركونها. ال 1st Anniversary راح ولا سمعنا شي.
سمعنا "شيء"



صوت صراصير الليل
 
من اغرب البدايات في عالم الالعاب، مستواها التقني والبصري مذهل بس واضح القصة ما راح تكون بمستواهم ويوجد تركيز كبير على المعارك والجيمبلاي متحمس لاكمالها.
 
اللعبة حصلت على التحديث الأول من إثنين ليمهد الطريق للتوسعة وبعض الإصلاحات وQoL:


التحديث الثاني قادم في أغسطس وسيضيف خاصية كبيرة وهي أن تحمل معك 6 مهارات (skills) بدلاً من 4، وأيضًا سيحمل معه optimization ضخم للعبة (طبعًا من بعد MH Wild).

كل هذا ونسوا أهم مطلب وأهمها وهي اضافة مستويات صعوبة إلى اللعبة.
 
اللعبة حصلت على التحديث الأول من إثنين ليمهد الطريق للتوسعة وبعض الإصلاحات وQoL:


التحديث الثاني قادم في أغسطس وسيضيف خاصية كبيرة وهي أن تحمل معك 6 مهارات (skills) بدلاً من 4، وأيضًا سيحمل معه optimization ضخم للعبة (طبعًا من بعد MH Wild).

كل هذا ونسوا أهم مطلب وأهمها وهي اضافة مستويات صعوبة إلى اللعبة.

يعني حرفيا ال 50 ساعة اللي قضيتها كانت بيتا تيستنج ::an::
 
اللعبة حصلت على التحديث الأول من إثنين ليمهد الطريق للتوسعة وبعض الإصلاحات وQoL:


التحديث الثاني قادم في أغسطس وسيضيف خاصية كبيرة وهي أن تحمل معك 6 مهارات (skills) بدلاً من 4، وأيضًا سيحمل معه optimization ضخم للعبة (طبعًا من بعد MH Wild).

كل هذا ونسوا أهم مطلب وأهمها وهي اضافة مستويات صعوبة إلى اللعبة.
ياساتر التحديث الثاني بيغير الكومبات واللعبة بشكل اكبر حتى يعني wayfearer ممكن يصير كويس الحين وكلاسات مثل magic archer بتصير مدمره اكثر.
 
مع كمية الباكلوق هذه راح يحتاجوا اكثر من مجرد منطقة جديدة و12 دنجون وشوية تحسينات وتعديلات حتى أرجع للعبة.
 
مع كمية الباكلوق هذه راح يحتاجوا اكثر من مجرد منطقة جديدة و12 دنجون وشوية تحسينات وتعديلات حتى أرجع للعبة.

حسب الإشاعات المنطقة بتكون ضخمة وكمية كبيرة من الوحوش من صغيرة إلى كبيرة.

وتم الإعلان عن حدث ستتواجد فيه التوسعة:


 
اللعبة حصلت على التحديث الأول من إثنين ليمهد الطريق للتوسعة وبعض الإصلاحات وQoL:


التحديث الثاني قادم في أغسطس وسيضيف خاصية كبيرة وهي أن تحمل معك 6 مهارات (skills) بدلاً من 4، وأيضًا سيحمل معه optimization ضخم للعبة (طبعًا من بعد MH Wild).

كل هذا ونسوا أهم مطلب وأهمها وهي اضافة مستويات صعوبة إلى اللعبة.
شيء ممتاز الصدق خصوصا مع eternal ferrystone بيكون التنقل افضل

شكلي بحمل اللعبة وراح افرم اسلحة وملابس warrior/fighter قبل لا تنزل الاضافة
 
بالمناسبة فيه طريقة تخليني افرم كمية من wyrmlife crystal بسرعة ؟

اذكر قبل كنت اقتل التنانين ويعطوني كمية قليلة ما توكل عيش فيمكن اضافوا شيء جديد
 
بالمناسبة فيه طريقة تخليني افرم كمية من wyrmlife crystal بسرعة ؟

اذكر قبل كنت اقتل التنانين ويعطوني كمية قليلة ما توكل عيش فيمكن اضافوا شيء جديد

صراحة ما أتذكر كيف سويت لها farm، كأني كنت اسوي rest وأقاتل Medusa والتنانين.

حصلت طريقة ممكن تكون أفضل:

 
اليوم استعرضوا الإضافة بشكل مطول وسريع شوي..



اوك ليش أنا فجأة مهتم كشخص يشوف السيكول إحباط وفرصة ضائعة؟ اليوم أكدوا إن مخرج الإضافة هو Kento Kinoshita.. نفس الشخص اللي مسك إخراج Dark Arisen الجزء الأول ونظَّف شغل اتسونو كثير.. أيضا هو نفسه مخرج dd online اللي كانت مرة مثيرة وفيه إجماع على جودتها واللي برأيي السيكول كان المفروض يبنوه عليها بدل السوفت ريبوت اللي حصلناه... ××

المبشر الآن فيه خطة جادة تحت قيادة كينتو في تحسين دراجونز دوجما 2.. مبدئيا شايف شغل كويس ويحمس..

90f3efefb6d76b85a0444d9a0354446e4ed55a3d.pnj


أيضا في تحديث أغسطس بيرفعوا عدد مهارات الأسلحة من 4 لـ 6.. مثل الجزء الأول، من التغييرات الغريبة اللي عملوها وبدون أي تعويض.. كويس إنهم بيغيروا هذا..

HLsdmBdXkAA8Hka


الكوفر رهيب.. مهتم بالإضافة الآن.. أتمنى تكون بمستوى إضافة الجزء الأول .​
 
التعديل الأخير:
اللعبة ذي اشوفها جوهرة تحتاج صقل وكابكوم لازم تتعلم من اخطائها بذا الجزء والجزء الاول اذا تبي تصنع سلسلة اسطورية وتصف مع ريزي ومونستر هنتر مستقبلا

القيمبلاي ممكن افضل قيمبلاي للعبة arpg والكلاسات كل واحد يقول الزين عندي بالقيمبلاي من ناحية التنوع في اللعب والاسحار مافيه لعبة ثانية تقدم نفس الجودة

لازم يشوفون حل بالجزء الجاي بتصميم المهام وتنوع الوحوش والعالم مع انه جميل الا انه ما يشجع على الاستكشاف ولازم يحطون points of interest زيادة

الحين جالس افرم للتوسعة واكتشفت ان عندي كمية كبيرة من الموارد خلتني الفل اسلحة ودروع للفل عالي واقدر ادخل الاضافة وانا مرتاح
 
عودة
أعلى