قاعد العب اللعبة ووصلت الحلقة 5
فكرة اللعبة الرئيسية سيئة جدًا، إذهب من النقطة A إلى النقطة B
هالشيء موجود فكل العاب العالم المفتوح، الفرق الوحيد إن فباقي الألعاب عند وصولك للنقطة B رح تكون بإنتظارك مهمة جديدة وبفكرة ممتعة غالبا
أما في ملل ستراندق فوصلوك للنقطة B يعني انتهاء المهمة وبداية لمهمة توصيل أخرى
كيف خطر على بال كوجيما إنها فكرة جيدة؟
اللعبة هي نفسها من أول عملية توصيل، الإختلاف الوحيد اللي يصير هو حصولك على أدوات جديدة ليس وكأنها ستغير التجربة للأفضل
دون ذكر كمية الملل في جمع الموارد وصناعة الطرق اللي تاخذ وقت طويل تقدر تستغله في توصيل الطلبات لتنتهي من هذا الجحيم بشكل أسرع
أيضا كوجيما كذاب، أجل الرجل سوق للعبة بالكذب
اللعبة لم تقدم أي شيء جديد، نظام الإعجابات؟ حتى العاب مثل موبايل ليجندز موجود فيها ليس وكأنه استحدث أمراً
مساعدة اللاعبين لبعض؟ ميازاكي يسلم عليك، والعاب ميازاكي امتع بمليون مرة
الشيء الجديد والجريء الوحيد فكرته الغبية، مدري كيف يقدر يقول إنه اخترع جنرا جديدة بكل برود و straight face
وكانه مش نفس الشخص اللي صنع ميتل جير والله
على أساس ان اللعبة فن ويصعب فهمها على قول كوجيما، أسمع بالعذر الأقبح من ذنب بس أول مرة أشوفه
الشيء الممتاز في اللعبة هو الإخراج والمستوى التقني والتمثيل
القصة meh وغير محمسة على الإطلاق ومش متحمس لأي بلوت تويست يحدث مستقبلا
قتالات الزعماء للآن فقيرة فقيرة، لا شيء مبهر هنا على الأطلاق
كوجيما ليس النابغة الذي توقعت، ولا يقترب حتى من أعمدة الصناعة