hits counter

الموضوع الرسمي Clair Obscur: Expedition 33 اقتل الرسامة قبل الرقم 32!

أنهيت القصة الرئيسية، وهذا انطباعي عنها ..

بدايةً، الحرب بين الكُتّاب و الرّسامين، وقيام الكُتّاب بإستغلال اليسيا و قتل فيرسُو في العالم الحقيقي ..
الرسامين الواضح ان عندهم قوة سحرية تجعل من كُل شيء يرسمونه عالم حَي، ولا شك ان الكُتاب لهم خصالهم الخاصة،
والصراع بينهم بريكوَل، لكن هل من المهم اننا نعرف كل شيء؟ لا أعتقد، وإن كنت متعطش لذلك شخصيًا;
ببساطة لأن القصة مش عنهُم، وإن كانُوا سبب لكُل شيء حَاصل، بس الآن القصة مش عنهم،
وهذا يحدث كثيرًا في مختلف انواع الميديا وأذكر كم مثال مشابه.

تقديم القصة كان ممتاز جدًا، من البداية يخسر غُوستاف حبيبته، ويبدأ رحلة في عالم مليان جُثث، ويمُوت مع نهاية الآكت الأول ..
الفقد هُو شيء أساسي هُنا من البداية، وهالشيء هُو محور القصة، خسارة من نُحب، وكيفية التعايُش مع الأمر،
حتى مع بداية الآكت الأول، كان غوستاف على وشك الإنتحار لعدم تقبله للواقع، لولا تدخل لُون.

عائلة ديسيندرا لم تُحسن التعامل مع خسارة ابنهم، الأم الأنانية دخلت لوحة ابنها المفضل الأخيرة، لتعيش مع نسخته في عالمه محاولة الهرب من واقع خسارته ..
كلِيا مُنغمسة في محاولة الإنتقام ولَوم اختها على موت فِيرسُو، بينما تلُوم اليسيا نفسها وتندب حظّها، وتُحاول أخيرًا أن تعيش أبدًا في رِحاب اللوحة هربًا من واقعها المرير،
رينوا هُو الوحيد الجيّد هُنا، وهُو البلوت تويست الأكبر في القصة، كونه شخصية مكروهة منذ مطلع الآكت الأول، نكتشف أخيرًا أنه يحاول يلم شمل العائلة اللي يشوفها تنهار.

قد يكُون البعض منزعج من التحوَل في القصة ..
شعُور ان كل شيء كان حُلم أو وَهم، بس الحقيقة أن الأمر مختلف هُنا،
العالم اللي رسمه فيرسو ينبض فعلا بالحياة، هُو الحلم الذي لا ترغب في الإستيقاظ منه،
تذكرت هُنا قصة المصباح، الرجل الذي دخل في غيبوبة لمدة سنينتن، غير انه في غيبوبته عاش حلما كاملًا عن حياة و زوجة وأطفال،
ليلاحظ في أحد الأيام خطبًا في المصباح الذي في منزله، المصباح لا يبدُو طبيعيا؟ جلس يتأمله لمدة ثلاثة أيام، قبل أن يستيقظ ويدرك أن حياته تلك ماهي إلا وهم،
وبغض النظر عن مصداقية القصة، إلا أن هذا ما حدث مع إليسيا التي دخلت في لوحة غوستاف لتنسى نفسها ونعيش نحنُ تجربتها بكامل تفاصيلها،
لا نعلم شيء، حتى نُصدم في نهاية الآكت الثاني بالواقع، التجربة كلها كانت من منظُورها هي ..
طبقات القصة هذي كانت ضرورية لإيصال كُل هذه المشاعر والتجربة الغريبة التي أراد منا فريق اللعبة خوضها، وأنا راضٍ جدًا عن النتيجة.

ما يدعم أيضا كون العالم ينبض بالحياة، هُو حاجة الرسامة إعطاء هدف لكل شخصية في لوميِير، من مشاعر وحياة وعلاقات واقعية،
وما يُعزز ذلك هُو رغبة فِيرسو في الموت، كونه كيان مستقل، يشعر بالخيانة و الإستغلال، وأن الافضل لإليسيا العودة لعالمها الواقعِي.

بالطبع القصة فيها أشياء كانت غريبة بالنسبة لي،
مثل لماذا قام فيرسو بمُساعدة الإكسبدشنرز في الآكت 3 وحتى هزيرمة رينوا إن كان يُشاركه الهدف؟

لكن ككُل، هي تجربة لا مثيل لها، وتم تقديمها بطريقة ممتازة في واحدة من أجمل تجارب الـ Turn-based اللي لعبتهم.
اهنيك صراحة مختصر لكامل القصة تقريبا 👍
 


منو غيري هالأغنية معلقة في راسه و لا راضيه توقف و تطلع؟

أتوقع الكثيرين…
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
خلصتها الفجر .. تجربة كاملة وجميلة .. كجيم بلاي ممتع واستراتيجي وقدرات تركبها وتضبط وضعك فيها .. كاستكشاف حلو ويفي بالغرض .. خريطة العالم أول ماطلعت لها قلت في نفسي .. هذا الحل! ما نبي عالم كبير يضيع وقت ويتعبون فيه وميزانية على الفاضي .. كأننا في أيام البلاي ستيشن1 وممتع للاستكشاف وحلو للنظر.

أكثر شي عجبني ان الحوارات قاعده تحترمني مافيها سخافات اليابانين الي تخليني أنقد على نفسي وانا أسمع .. لأ النبرة كانت جدية وعالم مليئ بالحزن مع هذا كان في بعض الكوميديا الي يتقبلها العقل لتنفيس عن النفس .. وعرفوا اشلون يشدوني من البداية لي النهاية وخلوني مهتم أعرف شنو يصير .. حتى لو ما كانت القصة واو لكن يكفيني انهم شدوني وعلقوني بالاحداث .. وحتى القصة بالنهاية حبيتها وحبيت فكرتها.

من أحلى المفاجآت هالجيل .. يستحقون النجاح بدعوا واتمنى يستمرون على الشغف والابداع الي سووه.
 
خلصتها الفجر .. تجربة كاملة وجميلة .. كجيم بلاي ممتع واستراتيجي وقدرات تركبها وتضبط وضعك فيها .. كاستكشاف حلو ويفي بالغرض .. خريطة العالم أول ماطلعت لها قلت في نفسي .. هذا الحل! ما نبي عالم كبير يضيع وقت ويتعبون فيه وميزانية على الفاضي .. كأننا في أيام البلاي ستيشن1 وممتع للاستكشاف وحلو للنظر.

أكثر شي عجبني ان الحوارات قاعده تحترمني مافيها سخافات اليابانين الي تخليني أنقد على نفسي وانا أسمع .. لأ النبرة كانت جدية وعالم مليئ بالحزن مع هذا كان في بعض الكوميديا الي يتقبلها العقل لتنفيس عن النفس .. وعرفوا اشلون يشدوني من البداية لي النهاية وخلوني مهتم أعرف شنو يصير .. حتى لو ما كانت القصة واو لكن يكفيني انهم شدوني وعلقوني بالاحداث .. وحتى القصة بالنهاية حبيتها وحبيت فكرتها.

من أحلى المفاجآت هالجيل .. يستحقون النجاح بدعوا واتمنى يستمرون على الشغف والابداع الي سووه.
بجم ساعة خلصتها؟
 
ثيم الoverworld الجديد ياخي …. ذكرني بف١٥
 
نصيحة لأي شخص خلص اللعبة وحبها، لا تفوت المحتوى الجانبي اللي في الآكت الثالث ..
بعدما تفهم كل شيء، المحتوى الجانبي الجديد يكوّن عندك صورة أوضح عن القصة، وفيه دنجنز جانبية جميلة جدًا ولا تُفوّت.
 
بجم ساعة خلصتها؟
بحدود ال٢٢ ساعة لكن حط في بالك انا بس قاعد العب المين كويست لان مشغول حيل هالفترة ومو قاعد العب الا كل يومين او ٣ أيام مره فأكون مشتاق للقصة والاحداث فأطنش الامور الجانبية لكن بما اني خلصتها الحين ناوي على الامور الجانبية لانها أشياء ضخمة وكبيرة!!
 
بحدود ال٢٢ ساعة لكن حط في بالك انا بس قاعد العب المين كويست لان مشغول حيل هالفترة ومو قاعد العب الا كل يومين او ٣ أيام مره فأكون مشتاق للقصة والاحداث فأطنش الامور الجانبية لكن بما اني خلصتها الحين ناوي على الامور الجانبية لانها أشياء ضخمة وكبيرة!!
ساعات لعبك مقاربة ل HowLongToBeat

القصة هناك 26 ساعة و مع المهام الجانبية 10 ساعات إضافية 36 ساعة.

زين طولها حيل مناسب… أنا توني 7 ساعات.
 
من أسوأ القرارات التصميمية… خاصة لشخص مثلي صايره عنده مشكلة بالنظر من الأشياء الغبارية و الضبابية و الباهته…

ليش اللعبة فجأة قلبت لصورة ضبابية و غبارية و باهته قبل القرية وأثناء القرية و بعدها؟

مسبب لي تعب و إزعاج شديييييييد في النظر مو قادر أتحمل مسكني صداع؟

شنو هالقرار التصميمي الغبي التافه الي مافي منه فايده غير مضايقة اللاعبين الي عندهم مشاكل بالنظر مثلي؟؟؟؟؟

قولولي متى هالزفت يتعدل؟ مو عارف ألعب بسببه!
 
من أسوأ القرارات التصميمية… خاصة لشخص مثلي صايره عنده مشكلة بالنظر من الأشياء الغبارية و الضبابية و الباهته…

ليش اللعبة فجأة قلبت لصورة ضبابية و غبارية و باهته قبل القرية وأثناء القرية و بعدها؟

مسبب لي تعب و إزعاج شديييييييد في النظر مو قادر أتحمل مسكني صداع؟

شنو هالقرار التصميمي الغبي التافه الي مافي منه فايده غير مضايقة اللاعبين الي عندهم مشاكل بالنظر مثلي؟؟؟؟؟

قولولي متى هالزفت يتعدل؟ مو عارف ألعب بسببه!

مافهمت شنو الصورة الضبابية الغبارية @@ .. جرب شوف الاعدادات وطف هالاشياء لان ماذكر مر علي هالشي وانا الريدي مطفي اعدادات شكثر مثل الموشن بلر و فلتر الافلام .. الخ
 
مافهمت شنو الصورة الضبابية الغبارية @@ .. جرب شوف الاعدادات وطف هالاشياء لان ماذكر مر علي هالشي وانا الريدي مطفي اعدادات شكثر مثل الموشن بلر و فلتر الافلام .. الخ
أنا دايما أصكر ال Motion Blur.. الحين صكرت الباجين و رجعت اللعبة طبيعية الحمدالله… عمى بعينهم عمو عيني بخياراتهم هذه الشغالة -_-

مشكور فصولي "حب"




Edit: لا فيصل للحين الألوان صايره باهته كأن اللعبة داخل بيت مولع نار @m7tram :/

Edit 2: صكرت اللعبة و رجعت شغلتها و رجع كل شي طبيعي… واو… من جدكم على هذا الجليتش -_-

و أنا من الصبح في الدوام ألعبها على ال Portal و شكيت أن المشكلة من الجهاز صكرته و رجعت البيت و نفس المشكلة و بالساعات قاعد أعاني..
 
التعديل الأخير:


apps.38337.69011092827716296.e9190db7-6f4c-478c-8555-3edad4336a39.c312dbb9-bd59-403b-9161-3d058274b782
 
اعرف الشخصية بس اقصد اي نسخة منه لان فيه ثلاث العاب وشخصيته تتغير كل ماكبر

اللي تشوفه بالCGs
CG الجزء الثاني و Brotherhood
 
انهيت act2 واتضحت تفاصيل القصة و مشاعري متلخبطة ::confused::
 
سؤال للشباب
متى اطور سلاحي . لاني اخاف اضيع الموارد على سلاح معين ثم بعدها احصل على سلاح اقوى . انا حاليا لاعب 5 ساعات
 
سؤال للشباب
متى اطور سلاحي . لاني اخاف اضيع الموارد على سلاح معين ثم بعدها احصل على سلاح اقوى . انا حاليا لاعب 5 ساعات
طوّر، لا تقلق.
 


عدلوا قوة أقوى سكيل في اللعبة Stendhal فعليا كان كل البوسيز ون هيت مع البيلد المناسب
 
0brPkLm.png


كان ناقصني 2 اظن ف سويت speed run على ng+
تقريبا جبتها كلها ما عدا جورنال قابلة للفقد ما اقدر افتح الباب الا اذا اخذت المفتاح من بداية اللعبة اتمنى ينزلوا ابديت لها
 
المحتوى الجانبي هنا استهبال …. يمكن من فف١٢ ماشفت jrpg تعطيني الكم ذا والجودة ذي.

وايه موب لازم ميني جيمز وخرابيط ماتفيد اساس اللعبة لا هذا يعطيك لور + استكشاف عالم جميل + تحدي قوي جدا + افضل معارك اللعبة.
 
و ختمت ال Act 1 خلال 12 ساعة.

يالا الهول !!!

قتلو بطل اللعبة في نهاية ثلث القصة؟

شجاعة كبيرة أنهم صنعو شخصية فيها كاريزما عالية جدا و محبوبة و سهل التعلق فيها… ثم يتم قتله في أحد أفضل التويستات كتابة و إخراجا و تمثيلا في الصناعة بالعقد الأخير.

لا أوفر دراما… لا كرينج… طريقة التنفيذ كانت ناضجة جدا!!!

أحترم الفريق لما يضع ثقافته بطريقة لبقة في منتجه الترفيهي سواء فيلم أو مسلسل أو بحالتنا هذه لعبة.

دائما الثقافة الأوربية في الأدب لها رونق خاص جدا… و تجسدت في هذه اللعبة من الناحية القصصية و الفنية و الموسيقية بأرقى أبهة.

أرفع القبعة للفريق الذي سيضرب فيه المثال في الصناعة بالسنوات القادمة كيف أنه دخل للصناعة و وضع بصمة عميقة من أول خطوة.

الكاتب من ريديت و الملحن من ساوندكلاود و النتيجة أحد أفضل الألبومات الموسيقية لأي لعبة و أحد أفضل القصص و الشخصيات في السنوات الأخيرة… يخلينا نتسائل عن كمية المواهب المدفونة التي لم تجد من يتبناها و يخرجها للعالم لحتى الآن و غالبا لن تحصل على فرصة إطلاقا.

في الساعات الأولى كنت مشدود للعبة لا أكثر… و لكن بعد نهاية ال Act 1 أجد نفسي متيم بها حرفيا ❤️
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى