اللعبة بدأت قوية. Central Yharnam منطقة جدًا عبقرية تصميميًا. شيء مبهر كيف المنطقة كلها ما تحتوي إلا على فانوس واحد، كل ما تقدمت زيادة في المنطقة يفتح لك اختصار يرجعك على نفس الفانوس. الحركة هاذي كانت موجودة في بعض مناطق دارك سولز ومتواجدة في كل مناطق بلودبورن اللاحقة، لكن لسة التطبيق في Central Yharnam حسيته الأفضل. مادري هل لأنها أول منطقة فشعور الانبهار كبير؟ ممكن.
كذلك توزيع الأعداء في المنطقة جدًا حبيته. أذكر في جزئية من المنطقة لعبتها كلعبة تجسس أستدرج فيها الأعداء واحد واحد، ورغم أني لاحقًا استوعبت أن التجسس أبدًا مش الطريقة الأفضل للعب بلودبورن، لكن توزيع الأعداء كان مهيئ لهذا الخيار. أعجبني كذلك أن المنطقة فيها أتموسفير مظلم، بدون ما تكون المنطقة في حد ذاتها مظلمة (وأعني بهذا أن المنطقة فيها ضوء). كشخص نادرًا ما يحب المناطق المظلمة هالشيء أعجبني. كذلك الـNPCs المنتشرين في أرجاء المنطقة ومحادثاتهم الـcreepy الي كلها بشكل أو بآخر تندب حظك للصيد في هذه الليلة أضاف على جو المنطقة.
وبعدين يجوك البوسز. ما شفت لعبة تفتتح ببوسز رهيبين كذا! الـCleric Beast قدم لي تحدي عالي كأول بوس في اللعبة، وموسيقى قتاله الملحمية لو تحطها في أي لعبة ثانية تنفع كموسيقى للفاينل بوس، لكن في بلودبورن؟ لا، هاذي موسيقى أول بوس!! وبعد ما تهزمه يجيك Father Gascoigne، قتال برتم سريع وصعب جدًا لكن عادل وممتع في نفس الوقت، بل في الواقع هو الريدي أفضل من 90% من بوسز دارك سولز بالنسبة لي.
وبعد ما تختم Central Yharnam تجيك الـCathedral Ward، والي تمتلك ليفل ديزاين ممتاز كما عهدناه، وتمتلك تفرعات كثيرة جدًا ورهيبة تذكرني بالـFirelink Shrine، من ضمن تفرعاتها Old Yharnam وهي منطقة حلوة فيها جيميك مميز والي هو القناص الي يطلق عليك من فوق البرج، الشيء الي يخليك تحاسب كل خطوة تخطوها وانت تمشي في المنطقة حتى تتأكد من أنك ما توقع في رادار القناص. ومن ناحية البوسز هنا فممكن الـBlood straved beast ما كان مميز (رغم أنه أيضًا ما كان سيء بأي مقياس)، لكن قتال Vicar Amelia كان جدًا روعة وقد يكون المفضل عندي في اللعبة حتى الآن. هو قد لا يكون الأفضل من ناحية القتال نفسه، لكن الـPresentation عظيم! الـcutscene قبل بدء المعركة لما تشوف Amelia تدعو وهي ممسكة بقلادتها، وبعدها لما تتحول لوحش تلاحظ أن يدها اليسرى طول الوقت مغلقة لأنها ما زالت متمسكة بالقلادة حتى بعد تحولها لوحش، وأثناء القتال بعض ضرباتها لما تدقق فيها تلاحظ أن الانميشن تبع الضربة نفسها انميشن سجود! وكيف أنك لما ترجع للبوس بعد الخسارة تلاحظ أنها تكون في وضعية سجود، وأصوات صراخها الغريبة الي تحسسك فعلًا أنك تقاتل فتاة محبوسة داخل جسد وحش، وكأن Amelia ما زالت واعية بما يحدث لها وتستنجد بك لإخراجها من حالتها، لكنها في نفس الوقت فاقدة السيطرة على جسدها T_T
باختصار القتال هذا أسرني، رغم إني لسة ما أعرف lore شخصية Amelia باستنثاء وصف قلادتها الي يشير إلى كونها آخر أفراد عائلة Vicar الي كانت تترأس الكنيسة. لكن لسة القتال دخل قلبي بشكل. عمومًا قتال Vicar Amelia ذكرني بـOrnstien & Smough، مش لأنهم متشابهين، طبعًا نقاط قوة كل واحد منهم مختلفة، لكن لأن كلا القتالين ممتازين جدًا، وبعدهم مستوى اللعبة يطيح للأسف :/
أعني، لو بتكلم عن دارك سولز فأحس أن النصف الثاني منها بعد قتال O&S كان ضعيف بسبب قلة الميزانية، لكن في حالة بلودبورن أحس لا، الموضوع ببساطة قرارات تصميمة أشوفها سيئة. وخلونا نبدأ بالمناطق: أنا كرهت مناطق الغابة من أيام دارك سولز، مش فقط لأنها مظلمة وبشعة وكئيبة جدًا بدون أي حس فني مميز،لكن أيضًا لأن الغابات بطبيعتها غالبًا تكون مناطق مفتوحة، وألعاب فروم سوفتوير أبدًا ما تنفع في مناطق مفتوحة، أولًا لأن توزيعة الوحوش تصير عشوائية تقريبًا، ثانيًا لأن المناطق المفتوحة تصعب عملية صنع لفل ديزاين عبقري ومتشابك. النقطة الأخرى أن مناطق الغابة تفتقر إلى Landmarks تميز كل جزئية منها عن الأخرى، وبما أن ألعاب فروسمفوتير ما تحتوي على خريطة هاذي نقطة سيئة لأنك صعب تعرف إنت في أي جزئية من المنطقة حاليًا بدون وجود Landmarks حولك.
نفس مؤخذاتي على منطقة الغابة من دارك سولز تنطبق على المنطقتين التاليتين في بلودبورن: Hemwick Charnel Lane و Forbidden Woods. الأولى (منطقة اختيارية أظن؟) يشفع لها أنها على الاقل منطقة مضيئة وبالتالي ما تمتلك نفس كآبة الغابة المعهودة، وأيضًا كونها منطقة قصيرة نسبيًا خلاها مش تجربة مريرة، لكن المنطقة ككل مستواها أقل بوضوح من باقي المناطق. أما الثانية، Forbidden Woods، فهاذي بالراحة أسوأ منطقة في اللعبة حتى الآن! حسيت باختناق منها ومن كآبتها ومن الضياع فيها، وأحس حتى فروم سوفتوير كانوا مستوعبين أن المنطقة تضيع لدرجة أنهم حطوا طريق حجري مملوء بإنارات حتى يدلك على الطريق، ومع هذا ضعت في المنطقة مليون مرة xp هذا غير أن الوحوش فيها وخصوصًا الثعابين قتالهم ممل وما فيه أي ذرة متعة، ومع هذا ممكن تخسر بسببهم بالغلط لأن بعض ضرباتهم جدًا جدًا قوية ومتتابعة خصوصًا الوحش الي راسه مليان ثعابين كأنه ميسودا -.- الزبدة اني ما حبيت هالمنطقتين أبدًا وخصوصًا الـFobidden Woods، أما المنطقة الي بعدهم، Byrgenwerth، فكانت قصيرة جدًا بشكل مثير للاستغراب وما عندي اي تعليق عليها.
نجي للنقطة الثانية: البوسز. يحتاج أشرح لأي درجة الـWitch of Hemwick بوس كارثي؟ قتال بيض يعتمد على الحظ تقعد تمشي فيه زي المجنون بحثًا عن ساحرة تختفي كل ثانيتين، وبعدها تجيك ساحرة ثانية تختفي أيضًا وتسوي لك grab attack من الخفاء يشيل 75% من طاقتك، وإذا كان فيه وحش جنبك لما تسوي لك Grab attack؟ حظًا أوفر لأنك على الأغلب بتخسر. البوس الكارثي الثاني هو Rom، هذا القتال سهل إلى حد كبير لكنه tedious بشكل يطفش. أولًا لازم تقتل العشرين عنكبوت الي يحيطوا بـRom، وإذا ما قتلتهم بيصيروا أربعين بدل عشرين ولاحقًا بيوصلوا ستين بعد! ثانيًا إذا بتسوي lock on وانت تقاتلهم فاحتمال كبير ما تشوف العناكب الي حولك أو ما تنتبه لـRom وهو يجهز ضربة لك، وإذا ما سويت lock-on فلازم تجلس تعدل الكاميرا طوال الوقت وانت تركض حتى تقدر تضرب العناكب من على جنب لأن مقدمتهم محمية بدرع وراح يحاولوا يلتفوا بحيث يستقبلوك بدرعهم طوال الوقت. ثالثًا ليش هالعناكب الي فيه زيهم مليون واحد في القتال والي المفروض يكونوا ضعفاء عندهم ضربة one-hit KO علي؟ يب مش جالس أبالغ،
عندهم ضربة One-hit KO! من بداية اللعبة ما ببالي ولا عدو قدر يقتلني بضربة وحدة، لكن هالعناكب الحقيرين يفعلوها! @.@ رغم إني مستعمل أحسن لباس عندي من ناحية الدفاعات، وما أظن إني under-leveled (لفلي 46 إذا ما كنت غلطان). فمادري شالسالفة بس الزبدة إنه القتال هذا قهرني لأنه فعليًا بسيط وكل الي يحتاجه هو الصبر، لكن عادي بعد ما تقضي 10 دقايق في القتال يجيك عنكبوت يقتلك بضربة وحدة بسبب خطأ سخيف -_-
البوس الوحيد الي طلعت منه بانطباع إيجابي من بعد Vicar Amelia هم الـShadow of Yharnam، وهذا الشيء ما توقعته أبدًا لأني لما شفت ثلاث عدادات طاقة أول ما بدأت القتال توقعت أني أمام قتال مكسور آخر، لكنه في الواقع كان manageable، بل أقدر أقول إني استمتعت فيه إلى حد كبير. هو البداية طبعًا أصعب شيء لما يكونوا ثلاثة، لكن بعد ما تهزم واحد تسهل المعركة كثير، وفي الواقع من أول مرة هزمت فيها واحد منهم قدرت أهزم البقية مباشرة (البوس ككل أخذ مني 6 أو 7 محاولات). الي سويته أني ركزت على الي يطلق نار من بعيد وهزمته أول واحد لأنه كان يغثني لما أركز على الاثنين الباقين. بعدها صار عندي اثنين كلاهم يستعملوا close-combat لكن أحدهم بسيف ناري والآخر بسيف عادي. ركزت على أبو السيف العادي لأني حسيت تحركاته اسرع ولهذا أسهل استتدراجه. بعد ما هزمت الثاني الثالث كان قطعة كيك، رغم أنه للأمانة فاجئني بحركاته الجديدة لما يبقى لوحده (الثعابين الي تطلع من الأرض) وقدر يضربني أكثر من ضربة، الكويس إني كنت حامل 20 blood vial كاملة فكان فيه مجال للخطأ، أظن أنهيت البوس وأنا ما عندي إلا ثلاثة blood vial لول.
عمومًا بعد كل هذه الحلطمة حاب أقول إني لسة مستمتع باللعبة ولسة بكملها زي ما كملت دارك سولز، لكن الي حاب أقوله أني كنت مستمتع أكثر بالجزئية قبل Vicar Amelia، أما المناطق الي بعدها لحد الآن احباط للأسف. أتمنى اللعبة ترجع لمستواها الأول في المناطق القادمة.
*يناظر اسم المنطقة القادمة.... Unseen Village*
تبًا، يعني لازم أواجه مخاوفي؟
