hits counter

مبيعات Black Myth: Wukong باعت 18 مليون

كل ماتزيد مبيعاتها الغرب يستجن اكثر
 
عدد مطورينها ترا فوق المئة واربعين بس اقل حتى من سايلنت هيل ٢ ريميك
 

باعت 18 مليون باسبوعين ,وشغالين على توسعة بعد.
تذكرت التسريبات من كم يوم مدري عن صحتها انه شغالين على اثنين دلس، ومستقبلا لعبتين برضو من اساطير الصين الثانية فيعني ثلاثية
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
تذكرت التسريبات من كم يوم مدري عن صحتها انه شغالين على اثنين دلس، ومستقبلا لعبتين برضو من اساطير الصين الثانية فيعني ثلاثية

هم قالو الريدي انها ثلاثية من قبل لاتنزل لكن الحين يمكن تصير عشوارية &@
 



بس 70 مليون! توقعت أكثر!
خلاص الألعاب الصينية اهي المستقبل (&)


ترا حتى ستيلر بليد نفس الشي ميزانيتها قليلة تعتبر مقارنة بغيرها
السبب هي رواتب الموظفين ماهي عالية زي الغرب بشكل فاحش
يعني تحصل قردمان مثلا راتبه عالي بشكل مخيف في الغالب يمكن 100$ الف دولار في الشهر مثلا وعاد هذي احسبها على سنوات التطوير بتحصل حصته عالية مي ميزانية العبة النهائية

اتذكر تكلمو عن هالشي بعض اليابانين وغيرهم ان سبب الميزانيات الفلكية في الغرب هي رواتب بعض الموظفين الفاحشة
يعني مثلا سبايدي ٢ ميزانيتها عبارة عن كارثة 300 مليون دولار على ايش بالضبط وهي اغلب الامور فيها من الاول السبب الرواتب الفلكية ولا محتوى العبة هو نفسه نفسه من الاول ومايلز الاشياء الجديدة محدودة
 
تستاهل نحتاج العاب كثيره من هالالعاب الممتعه.
 



بس 70 مليون! توقعت أكثر!
خلاص الألعاب الصينية اهي المستقبل (&)

طيب ليه لو انها بالغرب او اليابان كم المتوقع ميزانيتها اللي اعرفه ان معظم الالعاب من تلك الدول يكون جزء التطوير من دول مثل الصين او غيرها لتخفيض التكلفه بس ماادري هل يفرق معهم كثير بالميزانيه او لا
 
عطها كم شهر و ستتعدى مبيعات god of war 2018 و بفترة زمنية أقل بكثير
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
لازالت المبيعات صينية بنسبة ٧٠٪؜؟
 
لازالت المبيعات صينية بنسبة ٧٠٪؜؟
حتى لو، هذا انه يعني قدرت توصل عالميا 5-6 مليون في اسبوع، بالنسبة لعنوان جديد فهو رقم هائل
 
  • أعجبني
التفاعلات: SigeX
طيب ليه لو انها بالغرب او اليابان كم المتوقع ميزانيتها اللي اعرفه ان معظم الالعاب من تلك الدول يكون جزء التطوير من دول مثل الصين او غيرها لتخفيض التكلفه بس ماادري هل يفرق معهم كثير بالميزانيه او لا

هذولا contractors اللي تتكلم عنهم ما يشكلون الفريق كله ولا اغلبه .. ترتفع الميزانية او تكاليف المشروع
لما تحتسب كلفة الايدي العاملة

300 مطور في امريكا ما يتقارنون ب بولندا او الصين
واضرب الفرق في 300 في 12 في عدد السنوات بيطلع ليك فارق مهول
 
رقم لا يصدق، أحاول أستوعب كيف باعت بهذا الشكل - ما شاء الله - ولا قادر أتخيل

من أسرع ألعاب السنغل بلاير مبيعًا في التاريخ، حرفيًا.
 
بافتراض ان السعر 60 دولار
فمبيعاتهم جايز وصلت المليار مقابل تكلفة 70 مليون (بيصفالهم بعد نسبة المتاجر حول 700 مليون)
هذا فعلا الاستثمار التاجح
 
بافتراض ان السعر 60 دولار
فمبيعاتهم جايز وصلت المليار مقابل تكلفة 70 مليون (بيصفالهم بعد نسبة المتاجر حول 700 مليون)
هذا فعلا الاستثمار التاجح
38 دولار سعرها في الصين
18 مليون كانت 75% منها من الصين تقريبا.
 
تستاهل وبجدارة
نعم لها ما لها وعليها ما عليها ومش خالية من المشاكل سواء التقنية أو تصميم المراحل
لكن كتجربة أولى لمطور ألعاب جوال؟ طالعة تنافس ألعاب AAA ومن أستوديوهات قوية في الصناعة
غير إن التوجه الفني فيها أسطوري بشكل عام
والغيمبلاي ممتع أيضًا




بس 70 مليون! توقعت أكثر!
خلاص الألعاب الصينية اهي المستقبل (&)


أتمنى تكون التكملة بعد أحداث النهاية
 
رقم لا يصدق، أحاول أستوعب كيف باعت بهذا الشكل - ما شاء الله - ولا قادر أتخيل

من أسرع ألعاب السنغل بلاير مبيعًا في التاريخ، حرفيًا.

الحلو انها محاربة من القاذورات حالها حال Hogwarts Legacy والاثنين حققو نجاح هائل
 
ايش السبب انها باعت لهالدرجة؟ ما قدرت اوصل لإجابة
 
يعني الصين عنصريين وما يشترون الا ألعابهم ؟

او سوقهم ما يصدر فيه الا العاب صينيه فقط ؟
الا العاب عالمية تصدر فيها

بس الفكرة هذا منتج AAA وفخر للصينيين وفوقها يحكي قصة اسطورة صينية محبوبة عندهم ففي نوع من الفخر والحب والشعبية لها وبالتالي حصلت مبيعات هائلة هناك

بس هو حتى خارج الصين مبيعاتها بالنسبة لعنوان جديد تعتبر خارقة ايضا
 
يعني الصين عنصريين وما يشترون الا ألعابهم ؟

او سوقهم ما يصدر فيه الا العاب صينيه فقط ؟

ترى ما لهم الا فترة بسيطة من يوم سمح بألعاب الفيديو على نطاق واسع .. سابقاً كان فيه قيود
و الحكومة الصينية تتحكم بوقت اللعب يومياً و أمور أخرى .. بعد نجاح هذه اللعبة تأكد أن المطورين
الغربيين راح ياخذون السوق الصيني بالحسبان "و اللي هو إيجابية أخرى بجانب نجاح هذه اللعبة"
 
يعني الصين عنصريين وما يشترون الا ألعابهم ؟

او سوقهم ما يصدر فيه الا العاب صينيه فقط ؟
نفس ما قالوا الشباب ، اللعبة تحكي أسطورة صينية محببة عندهم و أمور أخرى.
و بطبيعة الحال ، اليابانيين هم الآخرين ينحازون لألعابهم و أجهزتهم و يدعموها باستمرار و رغم هذا تنحسب مبيعاتهم عالميا ، بلاك ميث حققت نجاح جبار بغض النظر عن الدول اللي انباعت فيها
 
عودة
أعلى