hits counter

5 ألعاب حطّمت البطاقات الرسومية عند صدورها على الحواسيب!

ONLY PLAYSTATION

True Gamer

من الموقع

الحاسب الشخصي كمنصة ألعاب يختلف كثيرًا عن الأجهزة المنزلية، الحاسب الشخصي غير محدود بأجيال معينة أو أنظمة تشغيل مغلقة و بذلك فإن المستخدم يستطيع أن يقوم بتشغيل ألعاب قديمة جدًا بأداء فلكي، أو ألعاب حديثة جدًا أو حتى ألعاب تفوق قدرات جهازه فقط ليُشاهد النتيجة. هذه الطبيعة المفتوحة دفعت بعض المطورين الطَموحين عبر السنوات إلى إصدار ألعاب متطلبة جدًا، هذه الألعاب أراد مطوروها أن تكون “مستقبلية” و أن تستغل قدرات العتاد الذي سيأتي مستقبلًا و هي ليست مصممة لتعمل بأفضل شكل ممكن على الأجهزة الحالية! الفكرة جنونية أليس كذلك؟ لم يستقبل الجمهور هذا الأمر دائمًا بشكل جيد و كثيرًا ما كنا نرى الجماهير تُردد أن هذه اللعبة أو تلك لا تتوافق مع الأجهزة بالشكل المطلوب (ليست optimized) لكن هذه لم تكن الحقيقة دائمًا. اليوم دعونا نُسلط الضوء على 5 ألعاب قامت بتحطيم أعتى البطاقات الرسومية لأجهزة الحواسيب عند صدورها:

Crysis-Remastered-1.jpg


Crysis

صدرت هذه اللعبة في العام 2007 و ما زال اللاعبون يتغنون بإبهارها التقني حتى يومنا هذا، لا يوجد لعبة أهانت البطاقات الرسومية في التاريخ كما فعلت كرايسس الأولى التي أتت مع عالم طبيعي بتفاعل غير مسبوق: الأشجار قابلة للتحطيم تمامًا، التفاصيل دقيقة إلى درجة أن السوائل تسيل من البراميل من المكان الذي أصابها فيه الرصاص، الظلال ديناميكية بشكلٍ نادر في ذلك الوقت و البيئة مفتوحة بالكامل، حتى رسوم الماء كانت مذهلة، هناك جوانب في كرايسس منذ 2007 لا تقدمها العديد من ألعاب العالم المفتوح في 2021.

كُنتُ من الأشخاص الذين حاولوا مواجهة تحدي كرايسس في تلك الحقبة الزمنية ببطاقة الرسوم الممتازة من نفيديا Geforce 8800 GT و النتيجة كانت… هزيمة ذريعة بدرجة كانت صادمة مقارنة بقوة البطاقة و قدرتها على تشغيل الألعاب الأخرى، إذ لم أتمكن أبدًا من الحصول على معدل إطارات يقترب مجرد اقتراب من 60 إطار حتى بدقة عرض 720p. يُمكننا القول بثقة أن كرايسس كانت اللعبة الأفضل تقنيًا في جيلها.

Cyberpunk-2077.jpg


Cyberpunk 2077

نحن نحب الألعاب الطموحة و سايبربنك 2077 لعبة طموحة للغاية بكل تأكيد و نحن ننصح اللاعبين الأعزاء أن لا يُقيموا اللعبة من تجربتهم السيئة معها على الأجهزة المنزلية، سايبربنك 2077 على الحواسيب الشخصية هي لعبة مذهلة تمامًا و عروض اليوتيوب المضغوطة لا تعطيها حقها، اللعبة ثقيلة جدًا مع إعدادات ألترا حتى بدون تتبع الأشعة، إلا أن تطبيق تقنية تتبع الأشعة هو ما يُضيف قيمة مرتفعة لما تقدمه سايبربنك 2077 و هو التطبيق الأفضل لهذه التقنية حتى الآن (رغم عدم ظهور شخصية اللاعب في الانعكاسات!). اللعبة تستخدم تقنية تتبع الأشعة في الانعكاسات و الظلال و الإضاءة المنتشرة و غير المباشرة و هي ثقيلة جدًا، و تقوم بمحاكاة تأثير أشعة الشمس على عالم اللعبة حتى ارتدادة واحدة للضوء، و لكم أن تتخيلوا كم هي مجهدة حسابات الانعكاسات و الارتداد و الظلال في عالم مفتوح و ديناميكي جبار في التفاصيل!

نكتفي بأن نقول بأننا لم نتمكن من الحصول على 60 إطار في هذه اللعبة بدقة عرض 1080p مع أعلى الإعدادات و Ray Tracing Psycho إلا بمساعدة الـDLSS بخيار Quality فحسب، فما بالكم عند الحديث عن دقة 4K، تلك الدقة تعني أن اللاعب عليه على الأرجح أن يتنازل عن السايكو و يتراجع إلى الألترا لتتبع الأشعة أو استخدام DLSS Performance و القبول بأي تضحيات على صعيد الأداء إن حصلت، فاللعبة تستهدف أيضًا الأجهزة المستقبلية لتعمل بكامل قوتها و جماليتها الرسومية و بأداء مريح.

image_kingdom_come_deliverance.jpg


Kingdom Come Deliverance

ربما يتفاجأ البعض من وجود هذه اللعبة في القائمة لأنها صدرت بالفعل على أجهزة الجيل الماضي المنزلية، و لكن مهلًا يا عزيزي اللاعب فالأمور ليست بهذه البساطة! و يكفيك أن تعلم بأن نسخة الأجهزة المنزلية من اللعبة تعمل بإعدادات “متوسط”. فيما يتعلق بنسخة الحاسب الشخصي من اللعبة؟ تختلف الحكاية تمامًا! هناك إعدادات High و هي أعلى من المتوسط، و هناك إعدادات Very High و هي الإعدادات التي كانت موجهة لأفضل البطاقات الرسومية التي كانت موجودة وقت صدور اللعبة، و لكن هذا ليس كل شيء! هناك أيضًا إعدادات Ultra High و عندما تحاول اختيار هذه الإعدادات ستُخبرك اللعبة أن هذه الإعدادات تجريبية و هي موجهة نحو العتاد المستقبلي! حسنًا، الأمر الذي يجعل من هذه اللعبة عذاب حقيقي لأجهزة الحواسيب هو أنها ليست متطلبة بدرجة مذهلة على صعيد بطاقة الرسوم فحسب و إنما المعالج أيضًا، لا يوجد لعبة تضغط المعالج مثل هذه اللعبة لأنها مبنية على CryEngine و هو محرك لا يستخدم الأنوية المتعددة بكفاءة عالية و يحتاج إلى أداء عالي جدًا جدًا للنواة الواحدة من المعالج، دعونا نؤكد أن أي معالج لا يصل إلى ما يقارب 5 غيغاهرتز لن يكون قادرًا على تقديم الأداء المطلوب في هذه اللعبة.

إن قمتم باستخدام بطاقة رسومية مثل الجيفورس RTX 3080 و معالج متقدم من انتل أو من AMD ستتمكنون من الحصول على تجربة 60 إطار بدقة 1440p و لكنها لن تكون ثابتة في جميع الأماكن، أما بدقة 4k نعتقد أن جميع البطاقات الرسومية ما زالت عاجزة عن تحقيق ذلك في جميع أماكن اللعبة حتى لحظة كتابة هذه السطور. على أية حال، مُحرك كراي انجن لا يزال إلى الآن أجمل محرك يقدم البيئة الطبيعية الخلابة و الأشجار و الغابات و هي مذهلة تمامًا في هذه اللعبة التي تدور في بوهيميا القديمة، المطورون قاموا أيضًا بالاجتهاد لإضافة تقنيات أخرى مميزة و على سبيل المثال يُمكنكم ملاحظة ظل شخصية اللاعب عند دخوله من الخارج إلى غرفة داخلية، أو التماع الضوء و آثار الغبار من النوافذ. أحد اللاعبين البارعين بالتعديل قام بتطبيق تعديله الخاص “mod” للألوان (reshade) و الإضاءة و الظلال و النتيجة النهائية… تبدو واقعية بدرجة مرعبة للغاية و لم نشاهد مثلها في لعبة أخرى من قبل:




Crysis3-2014-12-19-19-55-26-13.jpg


Crysis 3

لا أعرف إن كان حظي سيئًا مع كرايسس أم أن السلسلة كانت متطلبة إلى درجة مذهلة، الجزء الثاني لم يكن متطلبًا جدًا مثل الجزء الأول و كان مُصممًا مع الأجهزة المنزلية في الحُسبان، إلا أن الجزء الثالث عاد إلى تجاوز كل الحدود على الحواسيب الشخصية عندما صدر في 2012، في تلك الفترة قمنا بخوض تجربة اللعبة مع بطاقة Radeon HD ممتازة من AMD و مع ذلك حصلنا على تجربة بالعرض البطيء. دعوني أؤكد أن هذه اللعبة المذهلة سبقت عصرها تمامًا: شخصيات بتفاصيل مذهلة مثل الجلد و الذقن و الأعين، إضاءة ديناميكية جبارة، أعشاب و أحراش كثيفة للغاية و متفاعلة، كرايسس من جديد تتجاوز كل الحدود و الأمر الذي لا يعرفه الكثير من اللاعبين أن هذه السلسلة كان لها الفضل في البدء باستخدام العديد من التقنيات الرسومية التي أصبحت معيارية في صناعة الألعاب و كانت أول سلسلة تأتي بمفهوم التعديل الحي على الرسوم، و هي أول أو من أوائل الألعاب التي استخدمت تقنية ambient occlusion لتعزيز العمق و الأبعاد في بيئة اللعبة و غير ذلك الكثير.

كرايسس 3 كانت تجربة مذهلة و العجيب أنها ما زالت تبدو مذهلة حتى يومنا هذا، كرايسس3 كانت لعبة تستهدف الأجهزة المستقبلية و في الحقيقة نحن نعتقد أنها تتفوق تقنيًا على أي لعبة قمنا بتجربتها على أجهزة الجيل الماضي المنزلية، على الأقل الأجهزة الأساسية و ليس المُحسنة. اللعبة حصلت أيضًا من خلال نسخة الريماستر على تتبع الأشعة و على انعكاسات بلانار للمياه و لكم أن تتخيلوا بأن هذه الإضافات كانت كافية لجعل بطاقة الرسوم RTX 3090 تجثو على ركبتيها طالبة الرحمة بدقة 4K إذ ينخفض الأداء بأعلى الإعدادات و مع تنعيم الحواف إلى أقل من 40 إطارًا! و لكن هنا تأتي تقنية DLSS لتنقذ الموقف و ليكون تحقيق الـ60 إطارًا ممكنًا مع هذه اللعبة التي صدرت في 2012 و لم يكن المطورون بحاجة إلى تعديل أي شيء فيها لتبدو مذهلة تمامًا في 2021 سوى تدشين تتبع الأشعة! يا لها من لعبة سبقت عصرها.

Microsoft-Flight.jpg


Microsoft Flight Simulator

صدرت لعبة محاكاة الطيران Microsoft Flight Simulator من مايكروسوفت في العام الماضي 2020 على الحواسيب الشخصية لتكون أول لعبة يُمكن اعتبارها لعبة جيل جديد حقيقية بالكامل و لا يُمكن لأجهزة الجيل الماضي حتى مُجرد التفكير في تشغيلها فاللعبة ثقيلة جدًا على المعالج و لا يمكن لمعالجات الجيل الماضي الضعيفة أن تتحمل ما تقوم به هذه اللعبة الطموحة و التي تقوم بحاكاة طوبوغرافية كوكب الأرض بكامله! مدن و مطارات و طائرات و تفاصيل هائلة جرى مسحها بالكامل تتصل بها اللعبة عن طريق خرائط Bing و تقوم بعرضها في الزمن الحقيقي. حتى يومنا هذا ما زالت فلايت سيميولتر من مايكروسوفت لعبة ثقيلة للغاية على البطاقات الرسومية و على المعالجات و تحتاج إلى عتاد خارق بكل ما تحمله الكلمة من معانٍ.

بالطبع هذه ليست الألعاب الوحيدة و لكنها الألعاب التي اخترناها لنقوم بتسليط الضوء عليها، هل لكم تجارب مشابهة؟ شاركونا الذكريات و المعاناة!

 
التعديل الأخير:
KCD عذبت جهازي وقت ما دخلت المدينة مو قادر امسك ٦٠ اطار من الضغط اللي حصل للمعالج.
 
KCD عذبت جهازي وقت ما دخلت المدينة مو قادر امسك ٦٠ اطار من الضغط اللي حصل للمعالج.

اللعبة هذي أحسن بنشمارك للمعالجات

الحقيقة ما أدري ليش ما نشوف مراجعين أكثر يستخدموها؟ بنشمارك جبار للمعالجات و للبطاقات الرسومية معًا

أحيانًا أحس مراجعات الهاردوير توريك أرقام مرتفعة بدون ما تعطيك الواقع الحقيقي الي يخليك أيضًا تفهم حدود الهاردوير مش انه فقط يقدر يعطيك أرقام فلكية.
 
المقال فتح عيني على Kingdom Come Deliverance لزوم اجربها شكله دسمة قصصيا مع ان الكومبات شكله معوق
 
حصلي شرف تجربة معظم هذه الألعاب على وقتها ومعرفة المعاناة في تشغيلها!

اللعبة الوحيدة يلي ما عندي فكرة عنها هي Kingdom Come Deliverance. صار عندي فضول جربها.
 
المقال فتح عيني على Kingdom Come Deliverance لزوم اجربها شكله دسمة قصصيا مع ان الكومبات شكله معوق
KCD تستاهل؟
الكومبات استفزني من الفيديوات:worried:
تستاهل لكن اللعبة الدخول فيها صعب و منحنى التعلم فيها عالي خصوصاً نظام القتال ، تقنياً جبارة على البي سي و برايي هي افضل مكان تلعب فيه اللعبة.
 
المقال فتح عيني على Kingdom Come Deliverance لزوم اجربها شكله دسمة قصصيا مع ان الكومبات شكله معوق
حصلي شرف تجربة معظم هذه الألعاب على وقتها ومعرفة المعاناة في تشغيلها!

اللعبة الوحيدة يلي ما عندي فكرة عنها هي Kingdom Come Deliverance. صار عندي فضول جربها.
KCD تستاهل؟
الكومبات استفزني من الفيديوات:worried:

لعبت فيها 5 ساعات وتركتها بسبب واقعيتها الزايدة ::yuck::
 
لعبت فيها 5 ساعات وتركتها بسبب واقعيتها الزايدة ::yuck::

اوووووه تذكرتها..هذي اللي كانو يصايحون منها بسبب صعوبتها في الواقعية وان ضربة وحدة ممكن تنهيك

اعصابنا تلفت من سلسلة سولز ومشتقاتها وصار عندنا مناعة.. وش اللي بيفرق مع هذي..عجبني فيها الجانب القصصي من اللي شفته باين ان مستواه جيد على اقل تقدير
 
انتظر كرت يشغل سايبر بااعدادات rt psyico 60فريم بدقة 1440p بدون dlss بسعر معقول بس شكلها نحتاج جيلين عشان نوصل هالمرحله
 
عندي حاليا كرت 750ti وشاشه 2k... بجرب اشغل kcd :tearsofjoy: :tearsofjoy:
 
اعصابنا تلفت من سلسلة سولز ومشتقاتها وصار عندنا مناعة.. وش اللي بيفرق مع هذي..عجبني فيها الجانب القصصي من اللي شفته باين ان مستواه جيد على اقل تقدير

مستواها ممتاز لو انت نيرد تاريخ عصور وسطى
 
حصلي شرف تجربة معظم هذه الألعاب على وقتها ومعرفة المعاناة في تشغيلها!

اللعبة الوحيدة يلي ما عندي فكرة عنها هي Kingdom Come Deliverance. صار عندي فضول جربها.

جهز نفسك للمعاناة خصوصًا و انك تلعب بدقة 4k، حتنصدم &__&

أنا أذكر F.E.A.R
هلكتني

نعم كانت متقدمة لكن ما كان تشغيلها بتلك الصعوبة للأمانة.

عندي حاليا كرت 750ti وشاشه 2k... بجرب اشغل kcd :tearsofjoy: :tearsofjoy:

يا ريت وقفت على البطاقة

اللعبة مصممة على الكراي انجن و المحرك هذا يعتمد على main thread بشكل أساسي، حرفيًا لو ما كانت سرعة المعالج عندك 5 غيغاهرتز... بتعاني في اللعبة خصوصًا في المدن

استهبال.
 
watch dogs 2 قبل ثلاث او اربع سنوات تقريبًا, من كثرة المشاكل حذفتها فيومها -__-
 
انتظر كرت يشغل سايبر بااعدادات rt psyico 60فريم بدقة 1440p بدون dlss بسعر معقول بس شكلها نحتاج جيلين عشان نوصل هالمرحله

... ليش بدون DLSS؟

الDLSS هو السبب الوحيد الي يخلي سايبربنك قابلة للعب عندي مع إعدادات سايكو بدقة عرض 1440p حاليًا

و لو انها ما تمسك 60 إطار، لكنها أيضًا أعلى من 50 إطار معظم الوقت حتى في المدينة.
 
... ليش بدون DLSS؟

الDLSS هو السبب الوحيد الي يخلي سايبربنك قابلة للعب عندي مع إعدادات سايكو بدقة عرض 1440p حاليًا

و لو انها ما تمسك 60 إطار، لكنها أيضًا أعلى من 50 إطار معظم الوقت حتى في المدينة.
لأني اشوفه غش الصراحه :tearsofjoy:
لا هو بس عشان اختبار لقدرات الكرت بدون مساعدة تقنيات الابسكيل ولا dlss إضاف قيمه لكروت انفيديا تخلي الواحد صعب يختار غيرهم اتمنى حل انتل مع xess يكون منافس وamd تقدم شيء منافس بدل fsr ولا الواحد للأسف راح يكون مضطر انه يستمر مع خيار واحد اللي هو كروت انفيديا
 
عودة
أعلى