hits counter

TGS 17 دقيقة من Horizon Zero Dawn

VIPER0

True Gamer

الجيمبلاي يحتوي على شخصيات أساسية وأيضًا أخيرًا شفنا القرية الخاصة بقبيلة إيلوي وطريقة شراء الأسلحة وأن العالم اللي تعيش فيها إيلوي غير آمن البتة . أشياء كثيرة في الفيديو .
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
اللعبة مبهرة جداً.
حسيت ڤايب جيد ايمباير.
 
اول مرة فعليا اتحمس للعبة دي
كنت اتمنى انها تكون بنصف متعة ذا ويتشر 3 بس مستبشر خير باذن الله بتكون افضل
+ الانيميشن تحفة يا جماعة
+ حركة الشفاه مطابقة للكلام ما اعرف هل فيه لعبة حصلت كان فيها كذا بس شخصيا اول مرة اشوف لعبة فيها الدقة دي
+ الكستمايزيشن رائع للاسلحة وشئ كنت مفتقده في ذا ويتشر 3 بصراحه .
+ الجيمبلاي والقتال تحفه من اللي انا شايفه من قبل ما اجرب اللعبة .
+ البيئة تحفه تحفه تحفه وانا اللي كنت فاكر مش حشوف زي ذا ويتشر 3 في البيئات

علامات استفهام عندي
1- نظام التنقل حلو وجميل بس السؤال هل الخريطة واسعة وضخمة زي ذا ويتشر 3 ؟ لان لو هي كبيرة وضخمة مش منطقي كل ما احب اروح لمكان بعيد اقوم بنفس الالية حيكون بعد فترة لعب ممل ومرهق . ياريت يكون فيه تنقل سريع
2- أحد لاحظ زيي ان فيه موشن بلور بزيادة في الصورة مع حركة الشخصية ؟؟؟ ولا انا الي عيني وجعاني ؟ ؟؟ومرتين حسيت ب لاق . اعتقدته من اتصال الانترنت عندي بس ياريت احد ياكدلي .

اه بالمناسبة انا ماقصدت احشر ذا ويتشر 3 ولا اقارن ولا الكلام ده . لعبة ذا ويتشر 3 رفعت عندي الاستاندر خصوصا انها اول لعبة ار بي جي غربي العبها بعد ماس ايفيكت لذلك تحمست كثيرا الان لهورايزن بصراحه لاول مرة منذ اعلانها وان شاء الله داي ون
 
اللعبة الوحيدة اللي متحمس لها الى الان

اتمنى دعم الترجمة لها من سوني
 
1- نظام التنقل حلو وجميل بس السؤال هل الخريطة واسعة وضخمة زي ذا ويتشر 3 ؟ لان لو هي كبيرة وضخمة مش منطقي كل ما احب اروح لمكان بعيد اقوم بنفس الالية حيكون بعد فترة لعب ممل ومرهق . ياريت يكون فيه تنقل سريع
الخريطة واسعة وكل قسم فيها فيه آليين مختلفين، قبيلة معينة مع نمط عيش مختلف، وموسيقى مختلفة، وموارد مختلفة، وبدون شاشة تحميل طبعا.
لا أتذكر جيدا بخصوص التنقل السريع، لكن أظن أن المخرج الإبداعي علق على هذه النقطة، فيها أكثر من آلي للتنقل، أظن فيها إمكانية طيران أيضا بما أن المخرج الإبداعي لم ينفي الأمر وقال"لا نريد كشف كل شيء دفعة واحدة" إجابة على سؤال هل يمكن أن يركب اللاعب آليا طائرا.

في الغالب التنقل السريع موجود.
 
الخريطة واسعة وكل قسم فيها فيه آليين مختلفين، قبيلة معينة مع نمط عيش مختلف، وموسيقى مختلفة، وموارد مختلفة، وبدون شاشة تحميل طبعا.
لا أتذكر جيدا بخصوص التنقل السريع، لكن أظن أن المخرج الإبداعي علق على هذه النقطة، فيها أكثر من آلي للتنقل، أظن فيها إمكانية طيران أيضا بما أن المخرج الإبداعي لم ينفي الأمر وقال"لا نريد كشف كل شيء دفعة واحدة" إجابة على سؤال هل يمكن أن يركب اللاعب آليا طائرا.

في الغالب التنقل السريع موجود.

واو
انت كأنك بتحكيلي فيلم افاتار
اللعبة دي شكلها حتكسر الدنيا لما تنزل فعلا . واضح ان البسيمي كان عنده حق انه ينبهر بها في e3
 
راح تكون واحد من العاب الجيل
 
واو
انت كأنك بتحكيلي فيلم افاتار
اللعبة دي شكلها حتكسر الدنيا لما تنزل فعلا . واضح ان البسيمي كان عنده حق انه ينبهر بها في e3
أفاتار بلا شك من مصادر الإلهام، الأداة التي تُهكر بها إيلوي الآليين شبيهة بالفكرة التي تتفاعل بها شخصيات أفاتار مع الكائنات إن كنت تتذكر، شاهدنا حتى الآن تفاعلها مع 3 آليين، واحد أصبح لجانبها لتركبه، العملاق أظن أنه يفتح أماكن في الخريطة (لست متأكدا من ذلك) والـWatchers تحارب إلى جانبك.
اللعبة طموحة جدا وخطوة عملاقة للفريق، فيها نسيم منعش، سواء أسلوب اللعب أو الفكرة العامة.
 
ما قد شفت استديو يملك هذا الشغف وهذي الروح في التطوير ...

استديو قوريلا داخل بكل ثقله في هذه اللعبة .. مو قاعد بس يجرب او يحاول ..بل قاعد يتحدى نفسه فعلاً .. مستحيل تشوف فيديوات هذه اللعبة وتعتقد ان هذه اول لعبة اكشن اربيجي للفريق .. كل شي مبهر بعروض اللعبة لدرجة تحسسك ان من يقف خلفها هم اشخاص لهم باع طويل في هذا المجال.. كل هذا الى جانب جو اللعبة العام والبيئة الفريدة من نوعها واسلوب القتال الملحمي مع الآليين..


لو نرجع لتاريخ الاستديو هذا .. رح نلاحظ انه دائماً يخاطر وكذلك قاعد يتطور بشكل مذهل.

من العاب ميديكور وسيئة في جيل ال PS2 :-

602193-919861_20040916_004.jpg


الى الرائعة كيل زون ليبريشن من اروع العاب ال PSP - كانت من الالعاب القليلة اللي قدمت تجربة مختلفة عن العاب الكونسول وفيها لمسة العاب المحمول :

killzone-liberation.jpg


killzone_liberation4.jpg


وكانت لعبة اكشن بعناصر تسلل واستراتيجة وبمنظور علوي ..

إلى واحدة من افضل العاب ال FPS في الجيل الماضي :-

Killzone_2_E32007.jpg


والجيل هذا نشوف الاستديو يتألق ليس فقط في استعراض قوة اجهزة سوني فحسب بل انه قاعد يتطور في عناصر اخرى من ضمنها الجيمبلاي والافكار العبقرية اللي فيها وتصميم العوالم..

killzone-shadow-fall-gameplay-6957-7282-hd-wallpapers.jpg



news_e3_horizon_zero_dawn_unveiled-16673.jpg






برافو قوريلا قيمز .. احترمتهم كثيراً على المخاطرات اللي يسوونها دائماً واللي بنشوف ثمارها ان شاء الله في هورايزن اللي اراهن انها بتكون من افضل العاب الجيل.
 
فعلا جوريلا جيمز يستحقوا الثناء على كل شئ.
بس من وجهة نظري هناك نقطة يستحقوا عليها الثناء اكثر الناس غافلين عنها.
انهم مالعبوا على المضمون وتركوا سلسلة اصبح اسم سوني مرتبط بها وهي كيل زون وطلعوا خارج الصندوق وغامروا باسم جديد.
وسوني ايضا تستحق الثناء انها دعمت هذا الشغف وماتمسكت بغباء بكيل زون وماتسببت في دفن الاستوديو وقتل مواهبة في اسم واحد مضمون ومباع .
طبعا اخاف اجيب اسماء منافسة علشان الفانبويز مايزعلوش 😀.
وهذا احسن مافي سوني هذا الجيل بصراحة انها تدعم الشغف سواء في استوديوهاتها الطرف الاول سواء في الطرف الثالث من الاستوديوهات الصغيرة اللي بتخرج العاب اندي رائعة وبتصرف عليها جيدا.
حتى كوجيما نفسه حيستفيد اكثر بوجوده مع سوني .
 
وسوني ايضا تستحق الثناء انها دعمت هذا الشغف وماتمسكت بغباء بكيل زون وماتسببت في دفن الاستوديو وقتل مواهبة في اسم واحد مضمون ومباع

من 2010 سوني اعطت الضوء الاخضر لكل الاستوديوهات تقدم عنوان ابداعي بدون ضغوط تجارية.. ناوتي دوج نجحوا مع لاست اوف اس.. وهورايزون عنوان جوريلا.. بعض الاستوديوهات رفضت مثل انفيموس او بوليفوني مع جران توريزمو!!!

اعتقد الفكرة ليها جانبين.. الجانب الابداعي اولها.. الجانب الثاني فتح اسواق جديدة للمطورين عموما.. شفنا رجعة كبيرة لجينرا السيرفايفال بعد نجاح لاست اوف اس!
 
من 2010 سوني اعطت الضوء الاخضر لكل الاستوديوهات تقدم عنوان ابداعي بدون ضغوط تجارية.. ناوتي دوج نجحوا مع لاست اوف اس.. وهورايزون عنوان جوريلا.. بعض الاستوديوهات رفضت مثل انفيموس او بوليفوني مع جران توريزمو!!!

اعتقد الفكرة ليها جانبين.. الجانب الابداعي اولها.. الجانب الثاني فتح اسواق جديدة للمطورين عموما.. شفنا رجعة كبيرة لجينرا السيرفايفال بعد نجاح لاست اوف اس!
ليش sucker punch رفض ؟! من 2014 وهم مختفين عن الإعلام . آخر التفاصيل اللي سمعناه عنهم كان إشاعات بتطوير كراش وأيضًا فتح أستوديو موشن كابتشر لهم !!
بوليفوني لازم يغير نفسه ويقوم يتعاون مع كود ماستر .أصوات جي تي سيئة حتى مع إنضمام مدير الصوتيات من turn 10 لهم ماشفنا تحسن . وكمان تأجيل للعناوين حقتهم . شوف turn 10 مع play ground أخرجوا أفضل لعبة سيارات open world والإبداع لايزال مستمر .أتوقع والله أعلم وقت وتشتريهم مايكروسوفت.
 
ان شاءالله حاشتريها وقت نزولها مع البرو..
لعبة بهالروعة ما اتحمل العبها بمشاكل تقنية..
عندي احساس قوي انها رح تاخذ تسعات باغلب المواقع اذا ما عشرات كمان.. اهم شي يكون عمر اللعبة طويل وما في تكرار ورح نعيش تجربة ممتازة كما عشناها في ويتشر 3
 
يش sucker punch رفض ؟! من 2014 وهم مختفين عن الإعلام . آخر التفاصيل اللي سمعناه عنهم كان إشاعات بتطوير كراش وأيضًا فتح أستوديو موشن كابتشر لهم !!

اصروا يقدموا انفيموس .. بس عن حساب بقصة جديدة.. ليش ما ادري بس هذي روايات مسربي جاف
 
عودة
أعلى