M_Joestar94
True Gamer
معاذ الله!
ممكن بعد ما انهيها ٤ او ٥ مرات&
ممكن بعد ما انهيها ٤ او ٥ مرات&
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
المطورين ينصحون بالمنظور الاول لتجربة رعب افضلمش متابع الأخبار بشكل جيد. هل اللعبة مصممة للمنظور الأول والثالث معاً من الصفر، أو واحد منهم مضاف ترقيع لإرضاء الفانز؟
شخصيا بلعبها بالمنظور يلي تم تصميم اللعبة عليه لعيش التجربة الأصلية.
واحد منهم مضاف ترقيع لإرضاء الفانز؟
هل اللعبة مصممة للمنظور الأول والثالث معاً من الصفر
الاضائه مكانها غلط على الشعر بهالطريقه .. الا اذا هي اضائة الولاعه لولالاضاءه شلون منعكسه على شعرها... يا زين المنظور الثالث
![]()
لأن متخيله في مصدر ثاني للضوء عاليسار بس مب طالع في الشاشه 🤔الاضائه مكانها غلط على الشعر بهالطريقه .. الا اذا هي اضائة الولاعه لول
طالع غلطهم واضح رافعين درجة اضائة الولاعه .. لأن لو تدققي بالمكان المنير من الشعر والمظلم
الاجزاء المظلمه بالرأس من الخلف والجهه اليمنى كلها تقول ان الاضائه مصدرها الولاعه
ما الومهم .. مابي العب بالظلام وما اشوف الا يد تمشي![]()
بتطلع جدا غريبة وتطلع اللاعب من جو اللعبةمو فكره كويسه لو يضيفون منظور ديناميكي ويكون اختيار بالقائمة لو يفضله الاعب بحيث تتغير الكاميرة بناءً على المكان المتواجد فيه او هالفكره تقتل فكرة الرعب اذا تحولت الكاميرة الى منظور اول ؟
صراحه كل المنظورين رهيبه لكن الثالث عجبني اكثرمن بعد اخر استعراضات اللعبة هل مازلت متمسك برأيك ولا ستقوم بتغيره ؟
شخصيا وصدقا صرت متردد لانوا المنظور الثالث اتضح انوا متعوب عليه اكثر وفي امور حركية تقوم فيها غريس ما رح تطلع بالمنظور الاول
فشكله الختمة الاولى لي رح تكون بالمنظور الثالث
صحيح الي يببغا منظور ثالث عنده Resident evil 6معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"
والذي يعني.. منظور اول.
بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.
اذا المنظور الثالث بالتصويب مثل الجزء الثامن هنا مستحيل أكمل اللعبهمعليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"
والذي يعني.. منظور اول.
بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.
معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"
والذي يعني.. منظور اول.
بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.
عندما تهرب من الوحشة غريس تتعثر، تستخدم يديها، عندما تُرعد تمسك رأسها، عندما تلعب بالمنظور الأول: القداحة تتحركلما تنتقل من المنظور الثالث للأول اللعبة تصير less immersive بشكل غريب !

معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"
والذي يعني.. منظور اول.
بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.

تلعب من منظور الوحشة، لا يمكنك رؤية شخصيتك على الشاشة إلّا إن رأتكالسلسلة ماراح تقدم شي ابداعي بالكاميرا.

بس يعطونا شيء غير منطقة البداية واضمن بتشوف حماس الناس يرجع بقوة.ودي لو يطلعون عن المألوف شوي. شكلها اللعبة مليانة مواجهات فلازم التنويع يكون حلو هني. تقنيا والأجواء والحركة الريدي جميلة بهالجوانب أشوفهم مبدعين، بس مع الأفكار مادري، متحمس بحذر بس حتى لو طلعت More of the Same وإعادة تدوير بجودة عالية أتوقع بتعجبني علشان ال Visual Quality.