Magical Spear
Hardcore Gamer
تختيمة بالمنظور والاول .. وتختيمة بالمنظور الثالث (بإذن الله)
بس السؤال الحقيقي: وش المنظور الي بيكون للتختيمة الاولى !
بس السؤال الحقيقي: وش المنظور الي بيكون للتختيمة الاولى !
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
هذي التفاصيل بتخرب في المنظور الأول.
الاصل في السلسلة ما كان المنظور الثالث برضو، واذكر صياحهم وزعلهم مع ريزي 4 يعني، ف زيرو تعاطف.اهو في ناس تتقبل الأثنين نفسي بس الأصل السلسلة ما كانت منظور أول فشوي لازم نتعاطف مع الفانز اللي ما ضبط معاهم هذا المنظور.
كيف؟ كل الأجزاء الرئيسية من المنظور الثالث حتّى السابع.الاصل في السلسلة ما كان المنظور الثالث
كيف؟ كل الأجزاء الرئيسية من المنظور الثالث حتّى السابع.
كاميرا السيكيوريتي هي المنظور الثاني.كيف؟ كل الأجزاء الرئيسية من المنظور الثالث حتّى السابع.
كاميرا السيكيوريتي هي المنظور الثاني.
نختلف بالتسمية لكن بالنهاية هي منظور مختلف عموما وتجربة مختلفة تماما.ما كان في شيء اسمه "منظور ثاني" برزدنت ايفل .. RE4 و الثلاثية الكلاسيكية + كودفيرونيكا كلهم منظور ثالث.
الوصف قديم من الفانز حتى يميزون بين كاميرا RE4 و الكاميرا الكلاسيكية (المنظور الثاني) و كاميرا gun survival (المنظور الاول)
لكن التسمية غير صحيحة.
نختلف بالتسمية لكن بالنهاية هي منظور مختلف عموما وتجربة مختلفة تماما.
بل هو منظور مختلف تماما.ماهي منظور مختلف
هي منظور ثالث. الكاميرا الثابتة والزوايا الثابتة قدمت معالجة مختلفة لما يحدث
فبإستثناء السابع والثامن، رزدنت ايفل دائما كانت منظور ثالث.
أرى الاختلاف، لكن المنظور الثالث من منظورك كلاعب، الأول من منظورك كذلك لكنّك والشخصية واحد، حتّى ولو الكاميرا مختلفة، لطالما تنظر لشخصيتك فمازالت منظورًا ثالثا. الثاني يعني أنّك عندك ثلاثة أطراف، أنت والشخصية وطرف ثانٍ، والمشاهد منه، شيء شبيه عندما مثلا تتحرك في مرمى قناص في بعض الألعاب وتتحكم بشخصيتك.كاميرا السيكيوريتي هي المنظور الثاني.
بل هو منظور مختلف تماما.
بل اقدر اقول انه كتجربة لعب عامة، المنظور الاول اقرب للمنظور الثالث من منظور كاميرا السيكيوريتي.
بالنهاية تقدر تصمم لعبة بالمنظورين، آخرها ريزي ٩، لانه الاساس واحد، كاميرا تتبع حركة الشخصية، تمشي قدام تمشي قدام، تمشي ورا تمشي ورا، يفرق فقط اذا بتشوف موديل الشخصية وقرب المنظور للبيئة من بعدها، بس فكرة تصميم لعبة بالمنظورين موجودة وسهلة.
بس منظور كاميرا السيكوريتي؟ تجربة لعب مختلفة ١٨٠ درجة، هل كابكوم كانت بتقدر تسوي ريزي ٩ بمنظور ثالث ومنظور كاميرا سيكيوريتي مع بعض؟ يستحيل من كثر ما هذي المناظير من الاساس متعارضة مع بعضها كفلسفة وكأسلوب لعب.
اقرب شيء لهذا هو العاب GTA تقدم منظور متنوع …وفقط لو بداخل السيارة ، مش منظور عملي حتى.
كل هالكلام يعبر عن منظور جست هيومن للمنظور الثالث فقط.كل الكلام هذا يعبر عن "مفهوم مهمد" للمنظور الثالث فقط.
لكن تعريف المنظور الثالث حقا هو :
انه الكاميرا تحط اللاعب (المتحكم) على مسافة ثابتة خلف الشخصية (المتحكم فيها) بشكل يسمح له برؤية الشخصية على الشاشة أمامه.
التعريف بهذه البساطة و دون تعقيد.
مصطلح المنظور الثالث تم استخدامه قبل الألعاب بزمن طويل في الكتابة والسرد بالقصص/الأفلام :
القصة/الأحداث اللي قدامك تروى من وجهة نظر خارجة عن الأحداث.
بعطيك مثال من فيلم Shawshank Redemption
لما Red بيتكلم عن Andy وهو بيتجول بالYard ويقول : "like a man in the park without a care or a worry in the world"
هنا Red قاعد يوصف وضع andy بالتفصيل... احنا بنشوف اندي على الشاشة .. لكن الشخص الثالث اللي بيقدم و يوصف الأشياء اللي بتحدث ما بنشوفه.
انت بتتكلم عن اختلاف الزوايا .. الكاميرا الثابتة (السيكيوريتي) ماهي الا مجموعة زوايا تصوير ثابتة .. لكنها في النهاية لعبة منظور ثالث.
كل هالكلام يعبر عن منظور جست هيومن للمنظور الثالث فقط.
Third person is the he/she/it/they perspective.
It helps to think of first-, second-, and third-person points of view as the perspectives from which a speaker or author voices a sentence. Establishing a clear point of view is essential because it dictates how readers interpret characters, events, ideas, and other important details.
A third-person view positions the viewer's perspective behind or around the player's in-game character in video games. This perspective shows the player's avatar, including the character's body and equipment, in its entirety. In contrast, in first-person view, the player sees the game through the eyes of the character. Consequently, the character's body is hidden except for their hands and held items
بنهاية المطاف، سواء بتسميه "منظور ثاني" او "منظور سيكيوريتي لكنه منظور ثالث" ، نقطتي واضحة فاصلة، المنظور من الاساس مختلف اختلاف جذري عن منظور الثالث من 4
بنفس المنطق منظور ريزي 4 مختلف تماما عن الكلاسيك
هو بقواعد اللغة ذي والتعريفات ذي بيطلع لك انه ترا ماريو 64 ليست منظور ثالث، لكن منظور ثاني، لأنك تشوف الكاميرا مان بحد ذاته وهو يتجول حول ماريو واللعبة كلها بمنظور الكاميرا مان، اللي يشوف ماريو.لأ حبيب قلبي .. هذا حسب قواعد اللغة اللي المفروض أنا وإنت نحتكم لها :
لو نشوف تعريفها برضو بالألعاب فالتعريف متطابق (ومن موقع عريق متخصص بالتقنية من 1998) :
الإلتباس اللي عندك يرجع لفهم قديم (شائع بالمناسبة)، لكنه خاطئ تماما. ببداية الألفية طلع مصطلح المنظور الثاني وانتشر بشكل كبير (خصوصا بالمنتديات العربية) ... هو كان يستخدم بالأساس للتفريق بين كاميرا رزدنت ايفل الكلاسيكية، و بين كاميرا رزدنت ايفل 4 (الجديد وقتها) و بين الspin-off (السرفايفل و مشتقاتها).
"المنظور" مختلف واعتباره غير مختلف هو المكابرة أصلا.يارجل المنظور ماهو مختلف بلاش مكابرة !!!!
زوايا الكاميرا مختلفة لكن المنظور هو نفسه (المنظور الثالث) ... انت عندك خلط غريب بين تموضع الكاميرات و بين المنظور !!!!! المنظور وصف لوجهة نظر اللاعب وهو بيلعب. الكاميرا و مكانها شيء آخر مختلف.
المنظور الاول انت بتخوض الأحداث من وجهة نظر الشخصية نفسها (كأنك متلبس الشخصة او هي مسكونة بشخص قاعد يحركها او أفاتار متحكم بشكل كامل منك) ... منظور الشخص الثالث انت كمهمد واخد مسافة فاصلة (راجع خطوتين لورا) و قاعد تشوف الأحداث من منظورك الشخصي لكن عن طريق شخصية تتحرك أمامك، بغض النظر عن اذا كانت الكاميرا فوق من الشخصية او تحتها او جنبها، ثابتة او تتحرك.
ماهو مختلف يارجل الله يرضى عليك !
نفس المنظور لكن تمركز الكاميرا مختلف
اذا انت لازلت تنظر لLeon وانت تتحكم فيه ؟ فهذا منظور ثالث نقطة.