hits counter

هل راح تلعب RE9 منظور اول ؟

هل راح تلعب RE9 منظور اول ؟


  • مجموع المصوتين
    60
  • الاستطلاع مغلق .
في الثامن، الانتقال ما بين المنظور الأول في العروض والثالث في اللعب كان يسبب لي دوخة وصداع. :/
 
مش متابع الأخبار بشكل جيد. هل اللعبة مصممة للمنظور الأول والثالث معاً من الصفر، أو واحد منهم مضاف ترقيع لإرضاء الفانز؟

شخصيا بلعبها بالمنظور يلي تم تصميم اللعبة عليه لعيش التجربة الأصلية.
 
مش متابع الأخبار بشكل جيد. هل اللعبة مصممة للمنظور الأول والثالث معاً من الصفر، أو واحد منهم مضاف ترقيع لإرضاء الفانز؟

شخصيا بلعبها بالمنظور يلي تم تصميم اللعبة عليه لعيش التجربة الأصلية.
المطورين ينصحون بالمنظور الاول لتجربة رعب افضل
 
واحد منهم مضاف ترقيع لإرضاء الفانز؟

واضح جدا انه المنظور الأول هو الأساس اللي تم بناء اسلوب اللعب عليه من الصفر (وهذا بناء على نصيحة المطور بنفسه).

المنظور الثالث مجرد جبر خواطر الفانز او لجذب غير المهتمين بريزي المنظور الأول و عدم خسارة دولاراتهم.

هل اللعبة مصممة للمنظور الأول والثالث معاً من الصفر

مخطط تصميمي FPS و مخطط آخر TPS شيء غير وارد في تصميم الألعاب .. بيتم تصميم منظور معين، و بعدين يتم اضافة منظور آخر كoption والأمر راجع لمجهودهم هل بيكون integral ام لا.
 
الاضاءه شلون منعكسه على شعرها... يا زين المنظور الثالث ::involve::

GtQieXSWoAAhvl7
 
حاولت وحاولت العب الثاني والثالث ريميك والسابع والثامن ماعرفت ابدا
شعور التوتر والربكة والعزلة ابدا ماناسبتني
عكس اخواني يحبون العاب الرعب حبا جما هرمون السعادة يرتفع عندهم
مستقبلا ممكن نلعب السلسة كاملة
 
الاضائه مكانها غلط على الشعر بهالطريقه .. الا اذا هي اضائة الولاعه لول
لأن متخيله في مصدر ثاني للضوء عاليسار بس مب طالع في الشاشه 🤔
 
هم واضح رافعين درجة اضائة الولاعه .. لأن لو تدققي بالمكان المنير من الشعر والمظلم
الاجزاء المظلمه بالرأس من الخلف والجهه اليمنى كلها تقول ان الاضائه مصدرها الولاعه

ما الومهم .. مابي العب بالظلام وما اشوف الا يد تمشي ::laugh::
 
هم واضح رافعين درجة اضائة الولاعه .. لأن لو تدققي بالمكان المنير من الشعر والمظلم
الاجزاء المظلمه بالرأس من الخلف والجهه اليمنى كلها تقول ان الاضائه مصدرها الولاعه

ما الومهم .. مابي العب بالظلام وما اشوف الا يد تمشي ::laugh::
طالع غلط
الا اذا كان شعرها نفسة مضيء
 
مو فكره كويسه لو يضيفون منظور ديناميكي ويكون اختيار بالقائمة لو يفضله الاعب بحيث تتغير الكاميرة بناءً على المكان المتواجد فيه او هالفكره تقتل فكرة الرعب اذا تحولت الكاميرة الى منظور اول ؟
 
مو فكره كويسه لو يضيفون منظور ديناميكي ويكون اختيار بالقائمة لو يفضله الاعب بحيث تتغير الكاميرة بناءً على المكان المتواجد فيه او هالفكره تقتل فكرة الرعب اذا تحولت الكاميرة الى منظور اول ؟
بتطلع جدا غريبة وتطلع اللاعب من جو اللعبة
 
من بعد اخر استعراضات اللعبة هل مازلت متمسك برأيك ولا ستقوم بتغيره ؟

شخصيا وصدقا صرت متردد لانوا المنظور الثالث اتضح انوا متعوب عليه اكثر وفي امور حركية تقوم فيها غريس ما رح تطلع بالمنظور الاول

فشكله الختمة الاولى لي رح تكون بالمنظور الثالث
 
من بعد اخر استعراضات اللعبة هل مازلت متمسك برأيك ولا ستقوم بتغيره ؟

شخصيا وصدقا صرت متردد لانوا المنظور الثالث اتضح انوا متعوب عليه اكثر وفي امور حركية تقوم فيها غريس ما رح تطلع بالمنظور الاول

فشكله الختمة الاولى لي رح تكون بالمنظور الثالث
صراحه كل المنظورين رهيبه لكن الثالث عجبني اكثر
رهييييب شكل الولاعه مع شعر قريس من تحت
انا بيكون تختيمه منظور ثالث وتختيمه منظور اول وبعدها برجع للمنظور الثالث للبلات

متحمس لحقين السبيد رن وش بيختارون اسرع باللعب المنظور الاول ولا الثالث
 
معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"

والذي يعني.. منظور اول.

بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.
 
معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"

والذي يعني.. منظور اول.

بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.
صحيح الي يببغا منظور ثالث عنده Resident evil 6
 
معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"

والذي يعني.. منظور اول.

بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.
اذا المنظور الثالث بالتصويب مثل الجزء الثامن هنا مستحيل أكمل اللعبه
لان المنظور الثالث بالثامن هو أسوء تجربة ممكن تجربها

لكن بالتاسع من الي شفته أفضل بكثير من الثامن , لكن انا انتظر قيمبلاي للأسلحة هنا الي فعلا راح يثبت لنا اذا مصممة بالاصل منظور اول او ثالث
 
معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"

والذي يعني.. منظور اول.

بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.

اقصد هنا بالمتعوب من الناحية الفنية ان كان حركية وتصرفات وردات فعل غريس او اضاءة وانعكاس ضو الولاعة على شعر غريس ومحيطها

هذه الامور بتعطي قيمة اكبر فنيا بغض النظر عن اساس تصميمهم للعبة
 
لما تنتقل من المنظور الثالث للأول اللعبة تصير less immersive بشكل غريب !
 
لما تنتقل من المنظور الثالث للأول اللعبة تصير less immersive بشكل غريب !
عندما تهرب من الوحشة غريس تتعثر، تستخدم يديها، عندما تُرعد تمسك رأسها، عندما تلعب بالمنظور الأول: القداحة تتحرك ::cool::

هجوم الوحش على غريس دائما من المنظور الثالث لترى أسنانها ووجها البشع.

الحالة الوحيدة التي يبدو فيها المنظور الأول أفضل هو عندما تقابل الوحش في مناطق ضيقة أو لتصميم الـJump Scares، أعتقد من سيختار الثالث سيستمتع كثيرًا.
 
معليش بس واضح اللعبة مصممة في الأصل منظور اول.. يعني بعض اللقطات السكربتد واضح ان الوحش يجي يقرب من وجهك ويدخل في عينك.. اعتقد واضح ان هذي اللحظات وضعت علشان " تضعك في حذاء قريس"

والذي يعني.. منظور اول.

بلاش نرقع ونقول منظور متعوب عليه يعني، ذا الشي تعرفه لما تمسك اليد ولا تصوب وقتها تشوف اذا كبوا منظور الريميكات الحديث بالسلة ولا لا مثل ما سوو زمان مع رفليشن ٢ والسادس.

اللعبة واضح أنها مصممة للمنظورين بل من العروض المنظور الثالث أفضل من الأول الانيمشن حركة الشخصية كلها أفضل في المنظور الثالث

للآن ماشفت أحد جرب الديمو و قال المنظور الثالث سيء او أقل من المنظور الاول

فنعم هذا مهو ترقيع بل الحقيقة أنه جودة المنظور الثالث لا تقل عن الاول إذا ما كانت أفضل

الشيء الوحيد اللي انتظره هو القن بلاي في المنظورين
 
التعديل الأخير:
اهو في ناس تتقبل الأثنين نفسي بس الأصل السلسلة ما كانت منظور أول فشوي لازم نتعاطف مع الفانز اللي ما ضبط معاهم هذا المنظور. المنظور يغير كل شيء ومو سالفة بسيطة، بس مع هالجزء المشكلة أشوفها انحلت والمنظورين مضبوطين فمادري ليش للحين نزعل.

السلسلة ماراح تقدم شي ابداعي بالكاميرا. هالشغلة انتهت من زمان ريزي الأصل وريزي 4 فمو لازم انها لازم تكون Fixed على منظور معين ما راح نستفيد.
 
ودي لو يطلعون عن المألوف شوي. شكلها اللعبة مليانة مواجهات فلازم التنويع يكون حلو هني. تقنيا والأجواء والحركة الريدي جميلة بهالجوانب أشوفهم مبدعين، بس مع الأفكار مادري، متحمس بحذر بس حتى لو طلعت More of the Same وإعادة تدوير بجودة عالية أتوقع بتعجبني علشان ال Visual Quality.
 
ودي لو يطلعون عن المألوف شوي. شكلها اللعبة مليانة مواجهات فلازم التنويع يكون حلو هني. تقنيا والأجواء والحركة الريدي جميلة بهالجوانب أشوفهم مبدعين، بس مع الأفكار مادري، متحمس بحذر بس حتى لو طلعت More of the Same وإعادة تدوير بجودة عالية أتوقع بتعجبني علشان ال Visual Quality.
بس يعطونا شيء غير منطقة البداية واضمن بتشوف حماس الناس يرجع بقوة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D




هذي التفاصيل بتخرب في المنظور الأول.
 
عودة
أعلى