تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
مصدر جديد
من الثلاث مليون
2.2 منهم على الأكس بوكس جيم باس و الباقي على المنصات الثانية = باعت اقل من مليون
يمكن الحل تنزل مجلتشة ومفقوعة يمكن ذاك الوقت يتم تقديرها اكثر من اللاعبينالألعاب مصقولة جدًا ومستواها ممتاز على كل المنصات ومع ذلك لا أحد يشتريها.

ليش ادفع 70 دولار على لعبة اقدر اخلصها في 15 ساعة وهي موجودة على الجيم باس؟؟ سعر اللعبة بالمره مبالغ فيه خاصة انه لسه فيه اضافات مدفوعة بتنزل بعدين.
يمكن الحل تنزل مجلتشة ومفقوعة يمكن ذاك الوقت يتم تقديرها اكثر من اللاعبين![]()
بالمقابل لو تعكس المخرجات فهذا يعكس نجاح خدمة الباس بالنهاية ووصولها لعدد ضخم من اللاعبين
رؤية فيل سبينسر نجحت.
بحسب كلام تحليل superdata مب كلام رسمي من بيثيسدا اتها باعت 3 مليون نسخة في شهر اطلاقهاهو كيف ارقام ايترنال بالمقارنة في نفس الفترة ؟ ماتوقع الجيم مأثر بذيك الدرجة اللعبة نزلت على كل المنصات.
ادري يامحمد بالمواضيع السلبية تحب تسلط الضوء على الجانب الايجابي ونصف الكأس الممتلئ، لكن واقعيًا "رؤية" سبينسر ومايكروسوفت كانت الوصول لنصف مليار لاعب بالخدمة. 2 مليون لاعب جربوا لعبة AAA جماهيرية شهيرة مثل دووم على القيم باس اللي مشتركينه واصلين 34 مليون لا هو "وصول لعدد ضخم من اللاعبين" ولا نجاح لرؤية صهيوسوفت.بالمقابل لو تعكس المخرجات فهذا يعكس نجاح خدمة الباس بالنهاية ووصولها لعدد ضخم من اللاعبين
رؤية فيل سبينسر نجحت.
ادري يامحمد بالمواضيع السلبية تحب تسلط الضوء على الجانب الايجابي ونصف الكأس الممتلئ، لكن واقعيًا "رؤية" سبينسر ومايكروسوفت كانت الوصول لنصف مليار لاعب بالخدمة. 2 مليون لاعب جربوا لعبة AAA جماهيرية شهيرة مثل دووم على القيم باس اللي مشتركينه واصلين 34 مليون لا هو "وصول لعدد ضخم من اللاعبين" ولا نجاح لرؤية صهيوسوفت.
ادري يامحمد بالمواضيع السلبية تحب تسلط الضوء على الجانب الايجابي ونصف الكأس الممتلئ، لكن واقعيًا "رؤية" سبينسر ومايكروسوفت كانت الوصول لنصف مليار لاعب بالخدمة. 2 مليون لاعب جربوا لعبة AAA جماهيرية شهيرة مثل دووم على القيم باس اللي مشتركينه واصلين 34 مليون لا هو "وصول لعدد ضخم من اللاعبين" ولا نجاح لرؤية صهيوسوفت.
بالنسبة لي اشوف شيء كويس ان كل جزء من الثلاثية الحديثة له هويته الخاصة ومب حيل مختلف لدرجة انها دخلت جنرا ثانيةمشكلة السلسلة هي أنها الآن دخلت في دوامة فاينال فانتسي.
الآن لو يريدون تطوير جزء جديد فمعناها لازم يرضوا جمهور منقسم بشكل جدا جوهري بين الثلاث أجزاء الأخيرة.
كمان لا أتفق مع من يقول أن جيم باس هو السبب الوحيد لفشل اللعبة تجاريا.. هو جزء من السبب، لكن السببين الرئيسيين هما:
١) السعر المبالغ فيه جدا مع مطالبة اللاعب اما بالمخاطرة بالشراء على أسلوب لعب جديد بالكامل أو شراء شهر جيم باس بربع السعر وتختيم اللعبة.
٢) كون ايتيرنال كانت جزء باع بشكل ممتاز لكن انطباعات اللاعبين عنه كانت منقسمة بشكل كبير مما جعل عدد كبير منهم في خانة wait and see.. يعني نفس ما حصل مع فاينال فانتسي ١٥.
ايش هذا القفز البهلواني في الاستنتاج؟ وين قلت ان القيم باس فاشل "كفكرة" او ان ردي اعطى اي تلميح لهذا الشيء؟ ارجع أقرأ ردي مرة ثانية.أنا ما عندي أدنى إشكال أنك تفترض أن الجيم باس فشل كفكرة لكن إستنتاجك هذا غير صحيح .. اللعبة باعت 400 ألف وحدة على pc
و 200 ألف وحدة للبلاي ستيشن 5 و 200 ألف أخرى للإكس بوكس .. هذا يعني أن الإهتمام باللعبة ضعيف للغاية و مثل ما ذكر حسين
أن حتى جزء إيترنال ما أدى بشكل جيد .. 2 مليون لاعب للجيم باس رقم قليل لكن السبب البديهي ليس له علاقة بالخدمة بل باللعبة
نفسها اللي لا تعتبر جماهيرية و لا شهيرة حتى بجزء 2016 ، اللي يخلي الناس تاخذ إنطباع خاطيء هو التخفيضات القوية المتكررة و
اللي يتخلي بعض الألعاب توصل 8 و 10 مليون نسخة على مدى سنين و لما ينزل جزء جديد بتفاجئون بمبيعات ضعيفة بناء على معلومات
سابقة فيها سوء فهم .. لهذا السبب لازم نهتم بمبيعات أول شهر كمقياس حقيقي للشعبية
إذا بتدخل تناقش على الاقل حاول افهم كل النقاط المطروحة.اللعبة باعت 200 الف على البلاي 5 ، ما دخل الجيم باس هنا ؟
لا اساس دووم موجود وبكل قوته بس عليه اضافات مثل الباري والاسلحة البيضاء عكس فف.مشكلة السلسلة هي أنها الآن دخلت في دوامة فاينال فانتسي
لا ابدا موب لذي الدرجة لو تلعبها بتشوف انها دووم through and throughبالنسبة لي اشوف شيء كويس ان كل جزء من الثلاثية الحديثة له هويته الخاصة ومب حيل مختلف لدرجة انها دخلت جنرا ثانية
إذا بتدخل تناقش على الاقل حاول افهم كل النقاط المطروحة.
هو شيء كويس اذا كنت أنت من هواة هذا التوجه، لكنه ليس جيد للعلامة التجارية في زمننا المعاصر.بالنسبة لي اشوف شيء كويس ان كل جزء من الثلاثية الحديثة له هويته الخاصة ومب حيل مختلف لدرجة انها دخلت جنرا ثانية
وجود الباري من عدمه هذا شيء في حد ذاته مسبب جدل مما أرى.لا اساس دووم موجود وبكل قوته بس عليه اضافات مثل الباري والاسلحة البيضاء عكس فف.
مليونين مستخدم من أصل 34 مليون يساوي 6% تقريبا من نسبة مستخدمين الخدمة ككل، نسبة محترمة عادية طبيعية للعبة زي دووم، محاولة اعتبار نسبة النجاح انه وصولها لجميع المستخدمين هو مغالطة كبيرة من الأساس لأنه بطبيعة الحال ما بياخذ بالاعتبار اذواقهم وتفضيلاتهم وجماهير الالعاب المختلفة، لو قلنا انه اللعبة باعت 3 مليون -مثلا- على البس5، ما راح نقول : طيب البس5 عنده 70 مليون مستخدم وجاب 3 مليون بس؟ فقط 4% من المستخدمين؟ ايش هالفشل!"ادري يامحمد بالمواضيع السلبية تحب تسلط الضوء على الجانب الايجابي ونصف الكأس الممتلئ، لكن واقعيًا "رؤية" سبينسر ومايكروسوفت كانت الوصول لنصف مليار لاعب بالخدمة. 2 مليون لاعب جربوا لعبة AAA جماهيرية شهيرة مثل دووم على القيم باس اللي مشتركينه واصلين 34 مليون لا هو "وصول لعدد ضخم من اللاعبين" ولا نجاح لرؤية صهيوسوفت.