hits counter

[نهاية عصر الفيزكال] سوني تقتل الالعاب الفيزيائية في ٢٠٢٨! بونص:تقفيل متجر البس٣/فيتا


خلينا نوقف تصنيع الأقراص رغم إنها تبيع مئات الألوف والملايين سنويًا بحجة "قلة الطلب"
لكن في نفس الوقت نصنع ونروج لمشغلات أقراص الـ Vinyl
السوق إلي يعتبر سوبر نيش حتى بين محبي الموسيقى والصوتيات
على الأقل يقدر الواحد يطلع بكذا حجة منطقية لها مصادر لنسخ الألعاب الفيزيائية
لكن عدد مستمعي الموسيقى بالـ Vinyl؟ ربما 1 بين كل 1000
لن أبالغ لو قلت إنه 95% من متابعي الموسيقى حول العالم يستعملون الخدمات الرقمية
أبسط شيء إنك تسمع عن طريق اليوتيوب في أي مكان وزمان
 

خلينا نوقف تصنيع الأقراص رغم إنها تبيع مئات الألوف والملايين سنويًا بحجة "قلة الطلب"
لكن في نفس الوقت نصنع ونروج لمشغلات أقراص الـ Vinyl
السوق إلي يعتبر سوبر نيش حتى بين محبي الموسيقى والصوتيات
على الأقل يقدر الواحد يطلع بكذا حجة منطقية لها مصادر لنسخ الألعاب الفيزيائية
لكن عدد مستمعي الموسيقى بالـ Vinyl؟ ربما 1 بين كل 1000
لن أبالغ لو قلت إنه 95% من متابعي الموسيقى حول العالم يستعملون الخدمات الرقمية
أبسط شيء إنك تسمع عن طريق اليوتيوب في أي مكان وزمان
اصلا سوني كانت تقدر تنزل جهاز بنفس اسلوب البرو 5، يكون رقمي ولكن قارئ الاقراص يكون خارجي او حتى من شركة طرف ثالث واللي يتكفل
بالطباعة ايضا شركة طرف ثالث، ولكن سوني اعماها الطمع والجشع.
 
اصلا سوني كانت تقدر تنزل جهاز بنفس اسلوب البرو 5، يكون رقمي ولكن قارئ الاقراص يكون خارجي او حتى من شركة طرف ثالث واللي يتكفل
بالطباعة ايضا شركة طرف ثالث، ولكن سوني اعماها الطمع والجشع.

حجة "ضعف الطلب" وتغيير "سلوك المستهلك" من البداية ركيكة وضعيفة
ولهذا أصلًا لم يتطرقوا لأي ميزة أو إيجابية المفروض يقدمها هذا التغيير مستقبلًا
هل راح يخفضوا أسعار النسخ الرقمية ويمرروا توفيرهم للاعب؟ لا
هل راح يحسنوا تسعيرة المتجر الرقمي ووعدوا بتخفيضات أكبر وأكثر؟ لا
هل سمحوا بإنشاء متاجر طرف ثالث منافسة للجهاز؟ لا
إذن ما الفائدة؟ الفائدة لهم هم فقط
يتحكمون بالسوق تمامًا ويلغون أي منفذ ربحي لا يمر من خلالهم
سوق المستعمل - تبادل الألعاب - تخفيضات النسخ الفيزيائية والتصفيات...الخ
تقدر تشتري اللعبة X بـ 20$ مثلًا فيزيائية مستعملة أو عليها تخفيضات في المتجر الفلاني
لكن تتفاجأ إنها بـ 50$ في متجر سوني الرسمي
ووقتها لن يكون لك خيار ثاني للشراء سوى هذا المتجر التعيس
 
وغلطة من يدرعم بسياق وأنصاف حقائق أيضًا 😉







انصاف حقائق وانت جايب لي طرف علم.
لسا، مع هذا كله هي غلطة اللاعبين
هم اختارو الرقمي طواعية وبرضاهم، حتى لو استبعدنا الاضافات والعاب الاندي - اللي اللاعبين كانوا يصيحون ويفضلونها ايضا على العاب فيزكل كاملة- يضل سوق الرقمي ساحق وأقوى.

الشركات بتستغل هذا وتدفع السوق بهذا الاتجاه اكثر.
 
انصاف حقائق وانت جايب لي طرف علم.
لسا، مع هذا كله هي غلطة اللاعبين
هم اختارو الرقمي طواعية وبرضاهم، حتى لو استبعدنا الاضافات والعاب الاندي - اللي اللاعبين كانوا يصيحون ويفضلونها ايضا على العاب فيزكل كاملة- يضل سوق الرقمي ساحق وأقوى.

الشركات بتستغل هذا وتدفع السوق بهذا الاتجاه اكثر.
اللاعبين برضو اختاروا البي سي، قبل سنة او اثنين كانت نسبتهم 40% من مبيعات العاب كابكوم مثلا، هالسنة وصلت 60%، والنسبة بتزيد.

لو سوني كانت تدير كابكوم كانت بتقول حان وقت قتل نسخ الكونسولز كليا، هذه هي غلطة اللاعبين.
 
اللاعبين برضو اختاروا البي سي، قبل سنة او اثنين كانت نسبتهم 40% من مبيعات العاب كابكوم مثلا، هالسنة وصلت 60%، والنسبة بتزيد.

لو سوني كانت تدير كابكوم كانت بتقول حان وقت قتل نسخ الكونسولز كليا، هذه هي غلطة اللاعبين.

ال 40% مو نفس ال 15%.
السطر الثاني ايوه صح، بس تدري وش المشكلة؟
ان سوني ما تدير كابكوم.
عندنا مثال حقيقي بعيدا عن عالم اللوات والاحتمالات، سوني قتلت الالعاب الفردية على البي سي لأنها ما تشوف ذيك المبيعات شي بل تكلفة مزعجة لها ولاعبي البي سي مش مهتم وما يشتريها.

الارقام تقول ان اغلب اللاعبين اختاروا الراحة والتحميل السريع والشركات استغلوا الشي ذا، اللاعبين " المخلصين " ما يوكلون عيش.
 
اللاعبين برضو اختاروا البي سي، قبل سنة او اثنين كانت نسبتهم 40% من مبيعات العاب كابكوم مثلا، هالسنة وصلت 60%، والنسبة بتزيد.

لو سوني كانت تدير كابكوم كانت بتقول حان وقت قتل نسخ الكونسولز كليا، هذه هي غلطة اللاعبين.
ال 40% مو نفس ال 15%.
السطر الثاني ايوه صح، بس تدري وش المشكلة؟
ان سوني ما تدير كابكوم.
عندنا مثال حقيقي بعيدا عن عالم اللوات والاحتمالات، سوني قتلت الالعاب الفردية على البي سي لأنها ما تشوف ذيك المبيعات شي بل تكلفة مزعجة لها ولاعبي البي سي مش مهتم وما يشتريها.

الارقام تقول ان اغلب اللاعبين اختاروا الراحة والتحميل السريع والشركات استغلوا الشي ذا، اللاعبين " المخلصين " ما يوكلون عيش.

عندي سؤال ، ليش مبيعات العاب كابكوم على البيسي زادت نسبتها 40% الى 60% ؟

وليش العاب سوني لاعبي البي سي مش مهتم وما يشتريها ؟
 
انصاف حقائق وانت جايب لي طرف علم.
لسا، مع هذا كله هي غلطة اللاعبين
هم اختارو الرقمي طواعية وبرضاهم، حتى لو استبعدنا الاضافات والعاب الاندي - اللي اللاعبين كانوا يصيحون ويفضلونها ايضا على العاب فيزكل كاملة- يضل سوق الرقمي ساحق وأقوى.

الشركات بتستغل هذا وتدفع السوق بهذا الاتجاه اكثر.

إذن لا تقدم/تنشر إحصائية غير دقيقة وأساسها مغلوط من الأساس 🤷‍♂️
هذه حججهم وردهم على "الإحصائية"... فهل من ردود منطقية ولاجمة عليها؟ لا
ليش؟ لأن هذه الأرقام هذه منفوخة لصالح الرقمي وقائمة على آلية حساب غير عادلة ولا منطقية
نعم سيظل الرقمي أعلى لو حسبنا الموضوع بطريقة صحيحة
لكن التراجع المهوول والمبالغ فيه للفيزيائي راح يقل وستكون نسبته أوضح وأعلى

ما أدري أيش الحجة والـ Gotcha في الموضوع
الموضوع مش غلطة لاعبين ولا إجبار على أي شيء
عندك رقمي وعندك فيزيائي... نام على الجنب إلي يريحك
كل واحد له إيجابيات وسلبيات ويقدم ميزات لا يقدمها الآخر
فكون عدد مستعملي الرقمي أكثر من الفيزيائي لا يلغي حجة وجود وقيمة الفيزيائي
عندي لعبة باعت 10 مليون نسخة، 7 رقمي + 3 فيزيائي
نعم الرقمي أكثر لكن في نفس الوقت الفيزيائي مش قليل
منطق إحصائي واستنتاجي بسيط
 
ال 40% مو نفس ال 15%.
السطر الثاني ايوه صح، بس تدري وش المشكلة؟
ان سوني ما تدير كابكوم.
عندنا مثال حقيقي بعيدا عن عالم اللوات والاحتمالات، سوني قتلت الالعاب الفردية على البي سي لأنها ما تشوف ذيك المبيعات شي بل تكلفة مزعجة لها ولاعبي البي سي مش مهتم وما يشتريها.

الارقام تقول ان اغلب اللاعبين اختاروا الراحة والتحميل السريع والشركات استغلوا الشي ذا، اللاعبين " المخلصين " ما يوكلون عيش.
ال15% كانت 40% بيوم ما.

سوني قتلت البي سي لانه استوعبت زيادة نسبتهم بالسوق وانه الريدي وصلوا ل60% من مبيعات العاب كابكوم مثلا، يخافون الشيء ينطبق عليهم وانه حسب رؤيتهم يسرّع من الاستغناء الكامل للكونسولز وبالتالي محد بياخذ اجهزتهم لا فيزيكال ولا ديجيتال.

الارقام تقول ان اغلب اللاعبين اختاروا الراحة والتحميل السريع والشركات استغلوا الشي ذا، اللاعبين " المخلصين " ما يوكلون عيش.

اللاعبين المخلصين هم اللي يعطون قيمة للبراند وتنوعه ويفيدوك عالمدى البعيد، تخيل "مثلا" انه سوني قالت ما نحتاج العاب زي ريترنال وساروس، ما نحتاج العاب زي استرو بوت اللي مبيعاتها ما تجي مليون او اثنين مقابل فوق 25 مليون لسبايدرمان، بالتالي قتلت هالسلاسل والتنوع اللي عندها، خلاص يعني الارقام تقول انه مبيعات استرو وساروس تمثل نقول مثلا 1% مقابل سبايدرمان وقاو وهورايزون مجتمعين وبالتالي عادي نسحب عليها ونركز على هالثلاث سلاسل فقط، هنا ما راح الوم اللاعبين ولكن راح الوم سوني، حتى لو من وجهة نظرها هي تتبع الارقام فقط لا أكثر.

عندي سؤال ، ليش مبيعات العاب كابكوم على البيسي زادت نسبتها 40% الى 60% ؟

وليش العاب سوني لاعبي البي سي مش مهتم وما يشتريها ؟
ينزلون بورتات مضروبة بسعر كامل بعد سنين من اطلاقها ويتطلب حساب PSN يحدها من البيع في دول كثيرة وبعدين يستغربون ليش في نفور منهم ونزول بالمبيعات -لسه ستيلر بليد نجحت بشكل قوي عالبي سي مع ذلك واظن اكثر من نسخة البس5، عجبهم الوضع وفصلوا شراكتهم مع سوني والجزء الجاي بيكون بي سي من اول يوم-
 
مازال البعض لم يستوعب واقع الصناعة الجديد

زمن الكونسول الي يبيع فيه 100 مليون وحدة قد يكون انتهى
و الحل الوحيد هو رفع العائد مقابل كل وحدة مباعة
يعني رفع سعر الألعاب و الأشتركات و حصر منفذ الشراء فقط على الستور .
 
امر مؤسف أن تختار سوني هذا الطريق

لكن الجمهور مولعين مع كل منشور لسوني في

اكس أو تويتر الكل صار ضدهم ويحطوا لهم صور إذا ما

فيه أقراص فيزيائية ما بيشتروا PS6
 
إذن لا تقدم/تنشر إحصائية غير دقيقة وأساسها مغلوط من الأساس 🤷‍♂️
هذه حججهم وردهم على "الإحصائية"... فهل من ردود منطقية ولاجمة عليها؟ لا
ليش؟ لأن هذه الأرقام هذه منفوخة لصالح الرقمي وقائمة على آلية حساب غير عادلة ولا منطقية
نعم سيظل الرقمي أعلى لو حسبنا الموضوع بطريقة صحيحة
لكن التراجع المهوول والمبالغ فيه للفيزيائي راح يقل وستكون نسبته أوضح وأعلى

ما أدري أيش الحجة والـ Gotcha في الموضوع
الموضوع مش غلطة لاعبين ولا إجبار على أي شيء
عندك رقمي وعندك فيزيائي... نام على الجنب إلي يريحك
كل واحد له إيجابيات وسلبيات ويقدم ميزات لا يقدمها الآخر
فكون عدد مستعملي الرقمي أكثر من الفيزيائي لا يلغي حجة وجود وقيمة الفيزيائي
عندي لعبة باعت 10 مليون نسخة، 7 رقمي + 3 فيزيائي
نعم الرقمي أكثر لكن في نفس الوقت الفيزيائي مش قليل
منطق إحصائي واستنتاجي بسيط
منطقية
نعم سيظل الرقمي أعلى لو حسبنا الموضوع بطريقة صحيحة
--

شكرا لك هذا اهم براقراف في الرد يعني متفقين في الاخير.
 
عندي سؤال ، ليش مبيعات العاب كابكوم على البيسي زادت نسبتها 40% الى 60% ؟

وليش العاب سوني لاعبي البي سي مش مهتم وما يشتريها ؟

@MH MD

المشكلة في لاعب ال PC نفسه ونمط استهلاكه، جمهور العاب ترندات وبثوث ويوتيوب حتى لو نزلت الالعاب day one.

اصلا نسبة 40/60 عليها كلام.
مكتبة كابكوم على البي سي تراكمية اقدر اشتري على ستيم birth of fire ولا Bionic commando ولا داينو كرايسس او ريمبمر مي اللي تلقا عليها عروض ب ٢ ريال، غير كذا شعبوية العاب كابكوم يعني اتوقع جمهور الكونسول نفسه تلقاه يعيدها على البي سي من اجل المودات ونسخ الفانز.
فيعني هذا زي لما نقول احصائية الرقمي غلط لأن داخل معاها سيزون باس وباتل باس.

التأخير ما ضر العاب الاكس بوكس لما نزلت بعد سنوات على البلايستيشن، فورزا اكتسحت على ال PS5 و ستارفيلد، انديانا جونز ؟ هل تعلم انها باعت بشكل أسرع من لما كانت على اكس بوكس وستيم؟؟؟ ايوه هذا مكانها. ولا ضرها لا تأخير ولا حساب مايكروسوفت ولا باثيزدا.


نجي للنقطة الاساسية، اللاعبين اختاروا الرقمي.

اما عن نقطة تخلي سوني عن الالعاب الصغيرة و AA، انا اقولك هذا برضه حصل وباختيار اللاعبين نفسهم، سوني ما عندها مشكلة تنحر اي IP ما يبيع من الوريد للوريد وتاريخها يشهد، لكن الله يجزاها خير، عندها ميزة انها تصبر وتحاول وتجرب اشياء جديدة.


قرافيتي رش ٢ لعبة كان تعرضها سوني في اكبر المحافل وما تستحي منها، باعت 75 حبة * مبالغة* قس عليها عناوين كثيرة محد شراها وسوني تخلت عنها ولا نفعها صياح التويتريين.
 
قرافيتي رش ٢ لعبة كان تعرضها سوني في اكبر المحافل وما تستحي منها، باعت 75 حبة * مبالغة* قس عليها عناوين كثيرة محد شراها وسوني تخلت عنها ولا نفعها صياح التويتريين.
لا، ما عرضتها الا بمؤتمرات TGS، بمؤتمر E3 اللي قبل الاصدار كانت تستحي منها و نزلت عرض بقناتهم بعد ما خلص المؤتمر
حتى Astro Bot Rescue Mission أعلنوا عنها بالبلوج و استحوا منها في E3 و يوم شافوا المواقع تمدحها وايد تذكروا انها موجودة :/
 
لا، ما عرضتها الا بمؤتمرات TGS، بمؤتمر E3 اللي قبل الاصدار كانت تستحي منها و نزلت عرض بقناتهم بعد ما خلص المؤتمر
حتى Astro Bot Rescue Mission أعلنوا عنها بالبلوج و استحوا منها في E3 و يوم شافوا المواقع تمدحها وايد تذكروا انها موجودة :/
سوني كان عندها PlayStation Experience والاكبر من TGS و E3 وانعرضت هناك وبحقبة ال PS4 كانوا يعرضون الالعاب هذي.
 
منطقية
نعم سيظل الرقمي أعلى لو حسبنا الموضوع بطريقة صحيحة
--

شكرا لك هذا اهم براقراف في الرد يعني متفقين في الاخير.

مفتقين على أيش بالضبط؟ إن الرقمي أعلى في 2026؟
أظنها مسلمة بديهية يعني وما تحتاج اتفاق
لكن في النهاية سواء اتفقنا أو اختلفنا... سيظل الفارق بين الرقمي والفيزيائي بلا قيمة
لأنه لا يغير من أرباح المطور والناشر
مبلغ يدخل الجيب اليمين وآخر اليسار
7 مليون رقمي + 3 مليون رقمي = 10 مليون نسخة = نفس الأرباح
مهما قلبتها بأي منطق ستجد إنك تلف وترجع لنفس النقطة

+ مضحك كيف إن انخفاض نسب الفيزيائي كانت سبب لتبرير قطعه والتحول التام للرقمي
لكن انخفاض بل انعدام نسب مستعملي الـ Vinyl ما كانت عذر لقطع مجال مشغلاته والترويج لها
نسبة إني أحصل لاعب فيزيائي حولي أعلى 50 مرة من مستعمل Vinyl
لكن سبحان الله "سلوك المستهلك" كان له يد في إلغاء الأول وبقاء الثاني 😄
 
اما عن نقطة تخلي سوني عن الالعاب الصغيرة و AA، انا اقولك هذا برضه حصل وباختيار اللاعبين نفسهم، سوني ما عندها مشكلة تنحر اي IP ما يبيع من الوريد للوريد وتاريخها يشهد، لكن الله يجزاها خير، عندها ميزة انها تصبر وتحاول وتجرب اشياء جديدة.


قرافيتي رش ٢ لعبة كان تعرضها سوني في اكبر المحافل وما تستحي منها، باعت 75 حبة * مبالغة* قس عليها عناوين كثيرة محد شراها وسوني تخلت عنها ولا نفعها صياح التويتريين.
يوشيدا طلع قبل كم يوم يقول ان سبب التخلي عن جابان ستديو لانهم ما يقدروا يسووا العاب aaa يعني توجه جديد مبيت من الخدمات والالعاب الكبيرة فقط.
 
مفتقين على أيش بالضبط؟ إن الرقمي أعلى في 2026؟
أظنها مسلمة بديهية يعني وما تحتاج اتفاق
لكن في النهاية سواء اتفقنا أو اختلفنا... سيظل الفارق بين الرقمي والفيزيائي بلا قيمة
لأنه لا يغير من أرباح المطور والناشر
مبلغ يدخل الجيب اليمين وآخر اليسار
7 مليون رقمي + 3 مليون رقمي = 10 مليون نسخة = نفس الأرباح
مهما قلبتها بأي منطق ستجد إنك تلف وترجع لنفس النقطة

+ مضحك كيف إن انخفاض نسب الفيزيائي كانت سبب لتبرير قطعه والتحول التام للرقمي
لكن انخفاض بل انعدام نسب مستعملي الـ Vinyl ما كانت عذر لقطع مجال مشغلاته والترويج لها
نسبة إني أحصل لاعب فيزيائي حولي أعلى 50 مرة من مستعمل Vinyl
لكن سبحان الله "سلوك المستهلك" كان له يد في إلغاء الأول وبقاء الثاني 😄

مجرد افتراضات من عندك ومالها أساس من الصحة.

النسخ المادية لها تكليف شحن وتصنيع وطباعة ونسبة ارباح لمتاجر التجزئة.


اما مقارنتك عن الفينيل، تارك واقع سوق الموسيقى كله وركزت على هذا السوق المحدود للفينيل اللي يعتبر " سوق فاخر ومخصص لهواة التجميع" وتجاهلت الهيمنة المطلقة لخدمات البث والموسيقى مثل سبوتفاي وغيرها.

اذا كانت اجهزة الالعاب لها مشغلات اقراص وليس لها انظمة مغلقة فأنا بأقبل بوجود سوق فخم لهواة التجميع..

بس هذا لن يحصل.
 
يوشيدا طلع قبل كم يوم يقول ان سبب التخلي عن جابان ستديو لانهم ما يقدروا يسووا العاب aaa يعني توجه جديد مبيت من الخدمات والالعاب الكبيرة فقط.

لما نزلوا العابهم محد اشتراها
جرافيتي راش اللي الشعب هني يتكلموا عنها .. ما باعت

وحتى لما حاولوا يعدلوا وضع الاستوديو فشلوا .. الناجحين منهم ظلوا مع فريق استرو

صناعه لعبه AAA تحتاج بيئة وادارة تختلف عن العاب AA .. واستوديو اليابان لا فلح بالاولى ولا الثانية
 
@MH MD

المشكلة في لاعب ال PC نفسه ونمط استهلاكه، جمهور العاب ترندات وبثوث ويوتيوب حتى لو نزلت الالعاب day one.

اصلا نسبة 40/60 عليها كلام.
مكتبة كابكوم على البي سي تراكمية اقدر اشتري على ستيم birth of fire ولا Bionic commando ولا داينو كرايسس او ريمبمر مي اللي تلقا عليها عروض ب ٢ ريال، غير كذا شعبوية العاب كابكوم يعني اتوقع جمهور الكونسول نفسه تلقاه يعيدها على البي سي من اجل المودات ونسخ الفانز.
فيعني هذا زي لما نقول احصائية الرقمي غلط لأن داخل معاها سيزون باس وباتل باس.
ايش نمط استهلاكه؟ العاب الكونسول الكبيرة لما تنزل داي ون هو يلعبها برضو معاهم بل وتشوف نسبة مبيعاتها عالبي سي تتفوق كمان، لك ببراقماتا وريزي 9 خير شاهد مؤخرا، ومونستر هنتر اتفجرت عالبي سي زي ما هو معروف، الدين رينج سايبربنك سكايرم القائمة تطول

مكتبة كابكوم التراكمية طيب هالشيء يشتغل للكونسولز برضو، حتى كتخفيضات قوية عالكونسولز برضو، انا اشتريت دمك٣ بسعر رخيص جدا عالسويتش من كم شهر، يمكن ولا 15 ريال.

بل حتى العاب البس١ صارت موجودة عالبليستيشن ستور، اقدر اشتري ريزي ٢ الكلاسيك وداينو كرايسيس وغيره، هذي مكتبة كابكوم التراكمية.

بعدين الفكرة انه العاب زي بيونيك كوماندو ولا سترايدر لهم عشرين سنة عالبي سي، بالمقابل ارتفعت نسبة البي سي اخر سنتين بنسبة ٢٠٪؜ تقريبا ، صعب تقول انه فجاة الناس انتبهت لهالالعاب وفجاة بدت تبيع بشكل جياش اخر سنتين، ما جاتها عروض جديدة حقيقية ولا انها سلاسل انتعشت بسبب جزء جديد نفس دمك او ريزي مثلا

التأخير ما ضر العاب الاكس بوكس لما نزلت بعد سنوات على البلايستيشن، فورزا اكتسحت على ال PS5 و ستارفيلد، انديانا جونز ؟ هل تعلم انها باعت بشكل أسرع من لما كانت على اكس بوكس وستيم؟؟؟ ايوه هذا مكانها. ولا ضرها لا تأخير ولا حساب مايكروسوفت ولا باثيزدا.
فورزا اللي جبتها كمثال برضو باعت بشكل خارق عالبي سي، هذا ايش يخبرك؟ انه هي احد السلاسل اللي ممكن تنزل بشكل متاخر وتبيع بشكل خارق وبسعر كامل

جتا٦ بتكون نفس الشيء.

طيب ايش المشكلة؟ انه سوني تبغى تعامل كل العابها كجتا6 او فورزا وتحسب بيحصل نفس المعاملة.

العرف عند البورتات المتاخرة انها تنزل بسعر مخفض، هذا منطقي وطبيعي، خصوصا لما تنزل كاتالوج كامل مرة وحدة.

سكوير، اللي هي سكوير، اللي مخها مصدي، فهمت هالشيء مع ريبيرث، ما قفلوا مخهم وقالوا لا بالغصب ننزلها 70 دولار، لا، على البي سي قبل اصدارها عطوك ديسكاونت 30% للبري اوردر وللكل، هالشيء جذب اللاعبين واشتروها اليوم الاول، لاحقا لما نزلت نسخة السويتش 2، من البداية نزلتها ب50 دولار ثابتة، برضو نجحت هناك.

كابكوم نفسها تفهم هالشيء بشكل قوي، اي بورت متاخر ينزل أرخص، دمك5 عالسويتش 2 نزلتها ب30 دولار، ستريت فايتر 6 تنزل ب40 دولار عالسويتش 2، ناجحين عادي.

نرجع لسوني، تنزل بورتات متأخرة، بسعر كامل، ببورتات سيئة أصلا للحاسب مليانة مشاكل تقنية، وبعدين يقولوا ياخي ليش ما تبيع؟

بس لما حصل اختبار لبورت يوم أول نفس هيلدايفرز 2، نجحت نجاح باهر.

وما نروح بعيد، مارفل توكون، هالاسبوع، بتنزل باليوم الاول عالبي سي وبتنجح، مع انه اداء البورت حقها زي الزفت صراحة لو نحكم من البيتا قبل اسبوع

المقصد من ذا كله سوني تخطئ بشكل واضح، بأخطاء حتى سكوير اللي هي سكوير ما طاحت فيها، وتجي تلوم السوق وانه ما يتقبل وحقين هبة ومن هالخرابيط مع انه العلة منها هنا.

هذا لو نبغى نكون منصفين، لكن ممكن بدون اي سياق نقول "والله فورزا نجحت بسعر كامل ببورت متاخر"، هل هذا معناه العلة بالسوق؟ لا، السوق اتقبل جوست اوف تسوشيما وستيلر بليد وبيرسونا 5 مثلا، اذا ايش يخبرك؟ انه العاب سوني الباقية فاشلة وما عندها القيمة البريميوم اللي سوني كانت تعتقد انها عندها، قيمتها مش بقوة فورزا ولا جتا ولا حتى بيرسونا، انه فقط اللي شالها هو "كونها حصرية" ومش انها لها قيمة قوية بحد ذاتها.

هذي حتى فانز سوني نفسهم ما يشوفوا قيمة الالعاب قوية صامدة كذا، بدليل فشل ريميك لاست اوف اس 1 لما حاولوا يبيعوها بسعر كامل على ملاك البس5، آخرتها مبيعاتها ما اتجاوزت المليونين آخر مرة شيكناها.
 
سوني كان عندها PlayStation Experience والاكبر من TGS و E3 وانعرضت هناك وبحقبة ال PS4 كانوا يعرضون الالعاب هذي.
ما كان أكبر منهم :/ و المرة الوحيدة اللي عرضوها فيه كان في ديسمبر 2016
<< قبله بشهرين أعلنوا تأجيل GR2 من ديسمبر إلى يناير... يعني لو ما تأجلت كان بيكون ما انعرضت إلا بـ TGS... يعني استحت منها من أكبر المحافل

---

بالتقرير المالي للربع الأول سوني ذكروا انهم وفروا رام لنهاية السنة المالية عشان يتجنبوا زيادة السعر



اليوم مايكرو رفعت سعر الـ Xbox Series تقريبا 200 يورو في أوروبا :/
Europe
512GB Xbox Series S was 349.99€ now 499.99€
1TB Xbox Series S was 399.99€ now 599.99€
1TB Xbox Series X Digital was 549.99€ now 749.99€
1TB Xbox Series X Disc was 599.99€ now 799.99€

UK
512GB Xbox Series S was £299.99 now £429.99
1TB Xbox Series S was £349.99 now £519.99
1TB Xbox Series X Digital was £449.99 now £619.99
1TB Xbox Series X Disc was £499.99 now £669.99

على الأغلب بعد مارس 2027 سوني بترفع سعر الـ PS5 بنفس المقدار تقريبا :|
 
ما كان أكبر منهم :/ و المرة الوحيدة اللي عرضوها فيه كان في ديسمبر 2016
<< قبله بشهرين أعلنوا تأجيل GR2 من ديسمبر إلى يناير... يعني لو ما تأجلت كان بيكون ما انعرضت إلا بـ TGS... يعني استحت منها من أكبر المحافل

---

بالتقرير المالي للربع الأول سوني ذكروا انهم وفروا رام لنهاية السنة المالية عشان يتجنبوا زيادة السعر



اليوم مايكرو رفعت سعر الـ Xbox Series تقريبا 200 يورو في أوروبا :/


على الأغلب بعد مارس 2027 سوني بترفع سعر الـ PS5 بنفس المقدار تقريبا :|

عرض E3 2016

si=guxHemQqnH1-4QCn

مع Showcase وتغطيات

وفي PlayStation Experience بنفس السنة مع live coverage

الزبدة انها ما باعت
 
عرض E3 2016

si=guxHemQqnH1-4QCn

مع Showcase وتغطيات

وفي PlayStation Experience بنفس السنة مع live coverage

الزبدة انها ما باعت

قلت فوق ما عرضوها بمؤتمر E32016 و بعد ما خلص المؤتمر نزلوا العرض بقناتهم لأنهم يستحوا منها
الشيء الغريب بعد كم سنة مع لايف ستريم كشف الـ PS5 اللي المفروض يكون أهم مؤتمر عندهم ما استحوا و عرضوا زبالة نفس Goodbye Volcano High

الزبدة ان سوني ما كانت تعرضها في اكبر المحافل و كانت تستحي منها @@
 
قلت فوق ما عرضوها بمؤتمر E32016 و بعد ما خلص المؤتمر نزلوا العرض بقناتهم لأنهم يستحوا منها
الشيء الغريب بعد كم سنة مع لايف ستريم كشف الـ PS5 اللي المفروض يكون أهم مؤتمر عندهم ما استحوا و عرضوا زبالة نفس Goodbye Volcano High

الزبدة ان سوني ما كانت تعرضها في اكبر المحافل و كانت تستحي منها @@

شلون مو في اكبر المحافل E3 و PlayStation Experience انا متأكد ان عرض الكشف حقها كان لايف وبواحد منهم بس ما ادري اي مؤتمر بالضبط حتى كانت فيه مقالات تثني على عرض العاب زي Gravity Rush 2 بمؤتمر غربي بعكس جيل البلايستيشن 3.

في النهاية الجيمرز اللي يبكون على اطلال طوكيو جيمز.. ما شروها.
 
شلون مو في اكبر المحافل E3 و PlayStation Experience انا متأكد ان عرض الكشف حقها كان لايف وبواحد منهم بس ما ادري اي مؤتمر بالضبط حتى كانت فيه مقالات تثني على عرض العاب زي Gravity Rush 2 بمؤتمر غربي بعكس جيل البلايستيشن 3.

في النهاية الجيمرز اللي يبكون على اطلال طوكيو جيمز.. ما شروها.
متاكد ما كان لايف، عرض بعد الحدث انحط في اليوتيوب فعلا في E3
 
متاكد ما كان لايف، عرض بعد الحدث انحط في اليوتيوب فعلا في E3

تذكرت الآن

الكشف كان في TGS، مع ريماسترد الأول لل PS4

بعدين تم استعراضها لايف في مؤتمر سوني في Paris Game Week 2015.



بعد كذا نزل لها عرض في E3 2016 مع شوكيس للجيم بلاي مدته 30 دقيقة.

في مؤتمر PlayStation Experience 2016 عرضت اللعبة مع محتوى إضافي لشخصية ريفين.
 
الذي يقول أنّ قرار سوني تجاري بحت، صادق، الانتقاد فقط في مسألة أنّه قرار لا يحترم جمهور وقاعدة اللاعبين كاملة، هو انتقائي، بنفس الشكل الذي اختارت فيه سوني إعطاء الضوء الأخضر لأكثر من 12 لعبة خدماتية في 3 سنوات، وعطلت جميع أستوديوهاتها، رغم الاستقبال وردود الفعل السيئة جدًا، جمهور اللاعبين سمح لـHelldivers 2 بالنجاح، لكن جعل Concord تفشل، هم نفس اللاعبين على نفس الجهاز، لكن تأثيرهم مختلف حسب المشاريع.

هذا يعطيني فكرة عن طبيعة العناد التجاري لسوني، لأنّها في الريادة وفي الأخضر، إنْ كانت عكس ذلك، حتى دولار زائد من أي مصدر، هو دولار مهم، هذه تضحية تجارية استراتيجية، وستكون لها تبعات مختلفة تتعدى مسألة النسخ الملموسة.

لكن، حجة أنّه قرار تجاري لا أكثر، لا يعني أنّه دائما قرار صائب أو مُقدر للنوع الكبير لجمهور الشركة.

لأعطي مثالًا مختلفًا، GOG منصة بلا ربح تقريبًا، لكن قرار سوني هذا ساهم في نموها واكتشاف البعض أنّ هناك متجرًا رسميا يعطيك اللعبة وملفها، GOG مشروع تجاري أيضًا، الفرق أنّ الكثير من قراراته مبنية على كسب ثقة اللاعب حتّى وإن كانت شريحة صغيرة. لذا مازلت أرى أنّ هناك دائما مجالا لنشر الألعاب بنسخ العلبة، على الأقل كخدمة وعربون امتنان للمستخدم الوفي، قد يبدو كلاما شاعريًا، لكنه في إطار رفع ولاء العملاء.

إنْ أخذت الشركة على قفاها، لن تنشر على الأقراص فقط، بل ستنشر على البلايستيشن الأول لتعود حبيبة الشعب. لكن إشارات ذلك غير موجودة.
 
عودة
أعلى