هنا تفترض انه طالما المطورين جربوا واختبروا معناه انه النتائج صحيحة او نهائية، وهذا غير صحيح، ممكن حتى العلة تكون في الtesters يعني
ما افترض ، انا اقولك ان منهجية المطورين مبنية على اسس اقلها اختبارية ، هذا غير انهم يلعبون اللعبة بنفسهم
بعدين كمون العلة في التيسترز ريلي؟ التيسترز يمثلون شريحة متنوعة من اللاعبين لقياس متوسط تجربة الانسان الطبيعي ، وبناء عليه يبنى القرار
هل ذا الشي اللي حنا نستهدفه ولا لا
ما اخفيك احيانا حتى يجيبون نون قيمرز! متخيل؟ مش نوبز لا نون قيمرز كذا ام عيال جاية مع وراعينها تسوي تيست للعبة تربل ايه! لان فيه هدف من القياس وفيه شريحة مستهدفة ، فيه عناصر هم يبون يقيسونها
الانبوت لاغ هي خايسة في دارك سولز، نقول انه باغلبها هي مقسمة لكلاسات بحيث انه ثقيل = اثقل استجابة لكن حتى خارج ذا وبأخف وزن في انبوت لاغز واضحة تخرب وفوقها input buffers تزيد الوضع سوء، مهي مقصودة أبد، لو تشيل الانبوت لاغز بتحسن التجربة كثير خصوصا انه الالعاب ذي يلزمها استجابة سريعة عشان تلعب وتضرب وتتفادى الاعداء يعني ومهي ترن بيسد
شفت كيف؟ هذي مقصودة لان اللعبة تبي ذا كقانون لعب ، اللعبة ما تبي تحاسبك او تقيد التحدي بدقة المدخلات ، اللعبة تهدف انها تكون فيها عناصر استراتيجية وانا اشوف ذا شي رهيب ونادر ومميز وجالس يعطي اللعبة هوية وتجربة مختلفة
فهنا حنا امام ذوق ، انت تحب تركز على دقة المدخلات ومسترة اللعبة من ذا الجانب ، هل ذا شي غلط؟ لا مب غلط ، هو ذوق بالنهاية ومبرر وله طعمه ونشوته
لكن اللعبة من صنف مختلف عن ذا النوع ، اللعبة مختلفة ، قوانينها مختلفة ، تجربة مختلفة ، ايقاعها مختلف حساباتها مختلفة قياساتها مختلفة
نفس كرة القدم والسلة ، لعبة بقوانين وحسابات ولعبة بقوانين وحسابات ثانية
بعدها طلعوا سيكيرو وحطو حيلهم بدقة الانبوت والسرعة والاستجابة
العاب مختلفة وذا الحلو بالصناعة
عاد صاحب الفيديوهات احس ذوقه قريب منك فيعني شيك فيديوهاته الثانية
+مهي نيتبيكنج، هي تساؤلات فعلية، اللعبة تدعي انها مقطّعة الواقعية؟ قطّعها، خلك واقعي بكل جوانبك، هنا الناس تفهمك، زي لعبة بي سي من واحد عنصري اسمها كينجدوم كوم ديليفيرنس هذي واقعية بكل جوانبها
بس تختار تكون "واقعي" بسوالف معينة منفرة -وهو اساسا مش واقعي لو تركز فيها- وفيديوجيمي بجوانب ثانية، هنا طبيعي استغرب وانتقد، فعليا لو تشيل بطء الاستجابة انت ما راح تخرب التجربة بشيء، الريدي نسخة البي سي طالعة افضل واسلس وبالتالي تجربة افضل بسبب هالشي
بس لعبة ضخمة، اوبين وورلد، محتوى ضخم وسوء استجابة فوقها؟ هالشيء فعلا منفر، لو لعبة صغيرة مركزة تبغى تقدم تجربة معينة اتفهم لكن لما تسويها بلعبة كبيرة it adds up
اول شي : وش رايه بدارك سولز
هو انا افهم انتقادك ، ولك كامل الحق تقول عجبك ولا ما عجبك هذي مسألة ذوقية بالنهاية ، لكن هذي اللعبة تبي توصل هالاحساس بالتنقل والحركة لسبب من الاسباب ، اللعبة جزء منها قيود على الحركة
لنفترض ان العائق التقني كان هو السبب ، اللعبة على الكونسول ما كانت تقدر تقدم هالعالم ٦٠ اطار ، الان انت امام مفرق طرق ، يا محتوى يا ٦٠ اطار ، المطورين اختارو محتوى
وعشان يسوون محتوى قرروا ان الاستجابة ابطأ ووزنوا اللعبة على اساسها وطلعوا بمنتج مرضي
من الخطأ المقارنة بين صنف العاب الفبس وذي ، ذي لعبة محتوى ، ذيك لعبة قيمبلاي بحت ، ذي لها مميزات وعيوب وذي لها مميزات وعيوب
هذي تخدم غرض وهذي تخدم غرض
ما ادري اذا واضح ايش ابغى اوصل ، بس ترا هو نفس انتقاد ماريو ان مافيه قصة ، دافعية اللعب مختلفة
سوالف كواليس تطوير الالعاب والافكار القديمة اللي تنبشها بملفات اللعبة من الاشياء اللي احبها
ابغى اقول اني نادر ما اتذكر اشياء انمسحت بسبب انه المطورين حبوا يخلوا اللعبة ستين فريم بدل 30 فريم، لكن اتذكرت نسخ اولية لالعاب بتفاصيل اكثر، الفرق، انه النسخة النهائية لسه 30 فريم اصلا
بس كل ذا يدخل باطار الاوبتمايزيشن يعني، شغل المطورين ذا
هو المشكلة ان عملية التطوير عملية ابداعية فيها كم عشوائي من الافكار اللي تروح وتجي وفوق كذا الساعة تدق فوق راسك تيك توك
هو من البداية اذا حطيت ببالك ٦٠ ، قوود لك ، لازم كل شي من البداية يكون اوبتمايزد صح ، ذا يحدك في الاضاءة وفي عدد الاوبجكتس اللي تحطها بالمساحة بالتالي يأثر على اللفل ديزاين اللي بدوره يأثر على توزيع الاعداء الالغاز الانميشن بل حتى الكومبات سستم
ذا ممكن يخبص القيم ديزاين بكبره من بدري يخليك في مرحلة البروتوتايب تتخلى عن كثير افكار ، فتكون اللعبة كانت ناوية شي وشويات رهيبة ، بس للاسف عشان احساس اسلس اضطرت تتخلى عنه
احيانا حتى افكار جديدة ما تقدر تنفذها لانك من البداية مستهدف ٦٠ ، مثلا عقبات اعداء جدد مناطق سرية ، انت عارف لو بتضيف شي ممكن يضرب لك ال٦٠
احيانا يحطونه وتنزل الفريمات ل٥٠ ومحد ينتبه الا..
دجتال فاوندري
بس مافي اي لعبة تصير اسوا بال60 فريم، اوبجكتفلي كل لعبة تصير أفضل ب60 فريم.
حدود الاجهزة تجبرها 30 فريم؟ مو مشكلة اتفهم ما نقول شيء
بس برضو لو لها نسخة 60 فريم بتكون احسن، 99% نسخة البي سي منها لو موجودة بتكون كذا وتكون أفضل.
افضل لانك تبي كل الالعاب سريعة ، انت العابك اللي تحبها كلها سريعة وكلها انبوت بيرفكت
لكن لو لعبة رتمها بطئ ومافيها انبوت بيرفكت ، هل تحتاج ٦٠؟ في الجيمبلاي لا ، هي بطيئة خلقة بالعمد
الصورة بس بتصير انعم ، طيب صورة انعم ولا ٤ك؟ مافي جواب صح الجواب يعتمد على الذوق
فهمت الفكرة؟
مو معقول نطالب انه كل الالعاب تكون استجابتها ممتازة كيف نجرؤ
ههههههههههههههه
ضحكتني الله يقطع ابليسك
ياخي فيه جوانب كثيرة بالالعاب لازم تفتح الافاق ، الميديم ذا فيه بوتنشل خارق ، تقدر تسوي العاب ريذم العاب بوينت اند كليك فجوال نوفل
ليش تحد الالعاب بس انها تكون تحكم سلس وبطريقة وحدة وبسرعة وحدة
ترا انت المتضرر لانك بتطفش ، المخ لا اله الا الله مخلوق بطريقة انه يلتقط الانماط ويتكيف معها ، والامور المتكررة ما تحفز المخ ، فتحس بالملل
لو كل الالعاب صارت استجابتها ١/٦٠ ث بتمل ، خلاص بتصير تجربة روتينية ، ذا المستقبل انا ما ودي نوصل له
او نتقبل اللعبة بعيوبها ونتعايش مع الوضع، لسه ال30 فريم مش مثالي بس خلاص نشوف باقي جوانب اللعبة الثانية
ما ينفي انه ال60 فريم لسه مناسب لها لو موجود ومن اسهل الاشياء اللي تتصلح بمجرد أجهزة اقوى بدون تاثير بصميم اللعب نفسه -الا لو كنت رابط فريمات لعبتك بالlogic حقها وبتطلع بنتائج غريبة زي سرعة مزدوجة توربو او راندوم انكاونترز اكثر بالعاب الاربيجي مثلا-
هو ممكن اللعبة تنلعب باكثر من مود وما تتأثر ، بس هذا انا اشوفه مبالغة الصراحة
يعني حركة البيرفورمنس مود ولا الكواليتي مود اشوفها تو متش ومالها داعي
انت كمطور وش تبغى تقدم ، وش التجربة اللي تعتقد انها تستحق ، جرافيكس؟ قصة؟ كومبات؟ محتوى؟
شخصيا وانا اعتقد ذا الشي ظاهر علي ما احب تقول لي اصنع تجربتك ومتعتك الخاصة بالشي اللي يناسبك ، عطني اوبجكتف ، انت الجيم ديزاينر ذي مسؤوليتك انك توجه التجربة
انت شرايك؟