hits counter

بطولة نتائج تصويت أعضاء منتدى True Gaming لأفضل 100 لعبة في التاريخ! - الجزء السابع - (المراكز 40-31)

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع MH MD
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
للآن 70% من القائمة ترولة
أنا غالبا ما اهتم لل user score ولا للميتاكريتيك لان تصويت المجموعة دائما يطلع بنتيجة مشوهة، بحكم اختلاف الذائقة والخبرة وعدد التجارب
لكنها تبقى تجربة يُشكر كل من صوت فيها وقام عليها وان كنت اشعر بخيبة الحقيقة

انتظر التوب 10 لعل وعسى نطلع بشوي منطق


عموما، سيمفونية الليل و زيرو اسكيب، سعيد ان صوتي كان له تأثير.
كونك تشوف القايمة محبطة شي طبيعي، ما أظن فيه قائمة بترضيك إلا الي أنت مسونها وأنا مثلك على فكرة بل أقول كلنا مثلك من ناحية الرضى مش الإحباط.

بس يا جماعة المفروض نخفف من استعمال لفظ ترولة ملاحظ كل مرة واحد شاف كلام ما عجبه نزل كرت الترولة، تراه عادي فيه اختلاف اراء مش كل شي بالمنتدى ترولة شوية حسن نية ببقية الأعضاء، وما أقصدك أنت يا صاحبي ولكن شي ملاحظه اخر فترة وبالذات في عضوين بالبال صاروا سخيفين من كثر استخدامهم للكلمة.
 
التعديل الأخير:
ولا لعبة مصوت لها بهالقائمة @@ .. هو أكيد 3 العاب من قائمتي ماراح يتواجدون أبدا وعارفهم لكن متأكد ان الباقين بيكونون على الاغلب من أول 20 لعبة هذا اذا مو اول 5 لول.
 
التعديل الأخير:
قائمة جميلة ولكن 31 ماله داعي

4a523260d4a2c678831082d3fcf3ef9e.gif
 
اشوف تواجد استرو بوت مبهر اكثر من اي لعبة بلاتفورمينق اخرى موجودة بالقائمة والسبب لكونها لعبة حديثه

عدد لاعبين استرو بالمنتدى اقل بكثير من عدد لاعبين العاب ماريو مثلا اللي نزلوا من سنوات بعيدة وتوفرت لهم بورتات كثيرة او حتى انلعبوا على المحاكي في البي سي، بينما استرو بوت متوفرة على جهاز واحد بس ولسى ماكملت سنة، ومع ذلك جمهور اللعبة حطها بمركز متقدم جدا

انا اشوف انها معركة زمن واسترو بوت بتكون محبوبة اكثر من -جميع- العاب ماريو

احسنت ، انت قلت نقطة مهمة في نجاح البراند ، وهو الاستمرارية في الاداء

العاب ماريو ما وصلت هذا النجاح الا لانها حافظت على وتيرة ممتازة على مدى اجيال

هل يقدر براند سارق نص افكاره من نينتندو ينجح؟ 🙂
 
زين انك جمعت لان ادري زيرو مو من مفضلاتك حتى جمهوكم ما يتفق معك 🤭
اعني اضعف ياكوزا يتفوق على شينمو بكبرها هذي بحد ذاتها فضيحة لكم :relieved:

احسنت ، انت قلت نقطة مهمة في نجاح البراند ، وهو الاستمرارية في الاداء

العاب ماريو ما وصلت هذا النجاح الا لانها حافظت على وتيرة ممتازة على مدى اجيال

هل يقدر براند سارق نص افكاره من نينتندو ينجح؟ 🙂
عادي نفس انه نينتندو تسرق نص افكارها من اماكن اخرى باعترافها وناجحة ، عملية صناعة الالعاب نتائج خبرة ومعرفة تراكمية بالنهاية
 
حلو المركز 32 و 33.... ميترويدفينيا، وأحسن جزئين بعد 👍

ووجود VLR في هذا المركز المرتفع يبرد الخاطر :hearteyes: شخصيا يمكن أفضل 999، لكن الثنائية الأولى بشكل عام هي أفضل ألعاب فيجوال نوفلز برأيي.

استروبوت مركزها مفاجئ! من زمان خاطري ألعبها بس يبي لها PS5 :/

إلى الآن ثلاث ألعاب من قائمتي طلعت، ثنتين منهم في هذه القائمة
 
اعني اضعف ياكوزا يتفوق على شينمو بكبرها هذي بحد ذاتها فضيحة لكم :relieved:
لا تنسى كلهم سيجا بالنهاية اللي قاعد تسويه كفان عقوق وجحود الله لا يبلانا
 
لا تنسى كلهم سيجا بالنهاية اللي قاعد تسويه كفان عقوق وجحود الله لا يبلانا
لا عادي انا مبسوط عليهم كلهم وانت مغيوظ انها موجودة هنا اساسا وبالتالي لا مبسوط بهذا ولا ذاك فتستاهل هالمراكز 👍
 
عادي نفس انه نينتندو تسرق نص افكارها من اماكن اخرى باعترافها وناجحة ، عملية صناعة الالعاب نتائج خبرة ومعرفة تراكمية بالنهاية

عزيزي انت عندك علم ان نينتندو هي اللي اخترعت الجانرا؟

ترا هي السالفة مؤهلات ، سوني تفتقر لـ
١. المؤهلات الابداعية
٢. الدافعية
٣. الصقل

وطبيعي ، سوني يا دوبك فرخ توها فقست من البيضة
 
اللي ما لمس اللعبة ويكتب رد ماله داعي

4a523260d4a2c678831082d3fcf3ef9e.gif

المفروض اول شي تسئلني اذا لعبتها مو تحكم وتظن فيني سوء, في نظري ماتستحق مركزها (رأيي الشخصي)
سامحتك بس لا تعيدها مرة ثانية

stare-sam-jackson.gif
 
عزيزي انت عندك علم ان نينتندو هي اللي اخترعت الجانرا؟

ترا هي السالفة مؤهلات ، سوني تفتقر لـ
١. المؤهلات الابداعية
٢. الدافعية
٣. الصقل

وطبيعي ، سوني يا دوبك فرخ توها فقست من البيضة
اخترعت لعبة تنط فيها، طيب وبعدين؟ خلاص هالكلام من +40 سنة ومحد يهتم بسالفة انه "مؤسسين" الجنرا يكونوا الاحسن فيها، ولك في سلسلة فاينال فانتازي خير مثال.

نينتندو راحت اقتبست من ابراج يوبيسوفت لزيلدا، وقالت انها استلهمت من سكايرم برضو كمان، فوقها استعانوا بمطورين مونوليث سوفت ليساعدوهم بتصميم عالم مفتوح أصلا، ولم يعيبها شيء.

نينتندو راحت أخذت من مطورين سونيك جينيريشنز من سيجا لتضمهم لفريق تطوير ماريو وعملوا implementation للrolling حق سونيك في سوبر ماريو اوديسي بل وحتى توجه اغاني الvocals اللي كان باللعبة موجود بسونيك من زمان وساعد بأفضل لحظات اللعبة، لم يعيبها شيء.

بنهاية الامر سوني مع استرو بوت اتضح انه عندها المؤهلات الابداعية، الدافعية،الصقل، ولذلك أسترو بوت طلعت بهذا المستوى الرائع الخارق بل وفازت بلعبة السنة اللي هو انجاز ما حققه أي ماريو، حتى كمستوى نقدي فهي اعلى من آخر لعبة كبيرة لمطورين ماريو -بانانزا-، المفترض انه بانانزا تجيب اعلى مش أقل، لكن هذا يوضح تمكن و تفوق سوني بهذا الجانب أخيرا والقادم أعظم.

giphy.gif
 
اخترعت لعبة تنط فيها، طيب وبعدين؟ خلاص هالكلام من +40 سنة ومحد يهتم بسالفة انه "مؤسسين" الجنرا يكونوا الاحسن فيها، ولك في سلسلة فاينال فانتازي خير مثال.

نينتندو راحت اقتبست من ابراج يوبيسوفت لزيلدا، وقالت انها استلهمت من سكايرم برضو كمان، فوقها استعانوا بمطورين مونوليث سوفت ليساعدوهم بتصميم عالم مفتوح أصلا، ولم يعيبها شيء.

نينتندو راحت أخذت من مطورين سونيك جينيريشنز من سيجا لتضمهم لفريق تطوير ماريو وعملوا implementation للrolling حق سونيك في سوبر ماريو اوديسي بل وحتى توجه اغاني الvocals اللي كان باللعبة موجود بسونيك من زمان وساعد بأفضل لحظات اللعبة، لم يعيبها شيء.

بنهاية الامر سوني مع استرو بوت اتضح انه عندها المؤهلات الابداعية، الدافعية،الصقل، ولذلك أسترو بوت طلعت بهذا المستوى الرائع الخارق بل وفازت بلعبة السنة اللي هو انجاز ما حققه أي ماريو، حتى كمستوى نقدي فهي اعلى من آخر لعبة كبيرة لمطورين ماريو -بانانزا-، المفترض انه بانانزا تجيب اعلى مش أقل، لكن هذا يوضح تمكن و تفوق سوني بهذا الجانب أخيرا والقادم أعظم.

giphy.gif
اتفق معاك
الحين كل الالعاب ماخذين الاساسيات ولكن الابداع بالتطبيق
مثلا عني كعاشق لننتندو اعترف انها ماتستغل كل القدرات في العابها البلاتفورمية مع ان عندهم كل الامكانيات
ولكن سوني فجرتها بلعبة استرو بوت الاخيرة, شي يفوق الخيال ودرس قاسي لننتندو

ردة فعل ننتندو لما شافو الماستربيس

giphy.gif
 
فف الأجزاء القديمة والجربج فيها خطية بس لأنها من Top View فما تلاحظون عدل. واللي معوض الشيء بعد كثرة الدناجن والمدن والمحتوى نفسه كبير متكامل.

لا بدر معليش، هذي الطريقة في التفكير هي الي وصلتنا إلى انه (كل شيء غير المعارك والكت-سينز عبارة عن فيلر ولازم ينشال!)

أول شي الألعاب السابقة ما كانت مصممة بعقلية الكوريدور، الخط المستقيم الممل، عشان نقول هذا الكلام. ثاني شي... جنرا كامل أساس تصميمه انك تكون في عالم، تطلع على خريطة عالم تستكشف أسرار قرى مدن كويستات، كيف بتقدم كل هذا

انت تخليت عن جزء كبير من أساس تصميم الجنرا، أصلا تقديم هذا الجانب كان تحدي تقني كيف بتنقله وبتقدمه برسوم ممتازة ؟؟

المطورين اليابانيين أغلبهم انسحبوا من هذا التحدي مع فف10 وبعد فف10، هنا كان الفشل وهنا كانت خسارة المعركة ودخول الآربيجي الغربي على الخط الي قدم نفسه كبديل، ونجح بشكل كاسح، و التاريخ لا يكذب.

نينتندو راحت اقتبست من ابراج يوبيسوفت لزيلدا، وقالت انها استلهمت من سكايرم برضو كمان، فوقها استعانوا بمطورين مونوليث سوفت ليساعدوهم بتصميم عالم مفتوح أصلا، ولم يعيبها شيء.

نينتندو راحت أخذت من مطورين سونيك جينيريشنز من سيجا لتضمهم لفريق تطوير ماريو وعملوا implementation للrolling حق سونيك في سوبر ماريو اوديسي بل وحتى توجه اغاني الvocals اللي كان باللعبة موجود بسونيك من زمان وساعد بأفضل لحظات اللعبة، لم يعيبها شيء.

بنهاية الامر سوني مع استرو بوت اتضح انه عندها المؤهلات الابداعية، الدافعية،الصقل، ولذلك أسترو بوت طلعت بهذا المستوى الرائع الخارق بل وفازت بلعبة السنة اللي هو انجاز ما حققه أي ماريو، حتى كمستوى نقدي فهي اعلى من آخر لعبة كبيرة لمطورين ماريو -بانانزا-، المفترض انه بانانزا تجيب اعلى مش أقل، لكن هذا يوضح تمكن و تفوق سوني بهذا الجانب أخيرا والقادم أعظم.

ما في داعي نضحك على أنفسنا

الباب للأفضلية مفتوح، الأفضلية ليست حكر على أحد

لكن معليش الاعتراف بالحقائق أيضًا واجب، والحقيقة انه نسخ الأفكار بالشكل الي حصل في استرو بوت من ناحية إبداعية أنا كشخص أعتبره غير مقبول وغير مبرر، هذا شيء منفصل عن مستوى اللعبة، بالمناسبة

يعني معليش، كيف تقارن نسخ عشرات الميكانيكيات وجزئيات اللعب من كل ألعاب ننتندو (لول)، بنسخ ميكانيكية واحدة في زيلدا الي هي طريقة كشف الخريطة (أبراج أساسنز كريد)

مهما كان رأيك في مستوى اللعبة مهما كان حبك لها، هذا إبداعيًا مش مقبول.


-

خليك صريح و واجه الحقيقة بغض النظر عن حبك للعبة. مش هيك الـcreativity تكون.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
ما في داعي نضحك على أنفسنا

الباب للأفضلية مفتوح، الأفضلية ليست حكر على أحد

لكن معليش الاعتراف بالحقائق أيضًا واجب، والحقيقة انه نسخ الأفكار بالشكل الي حصل في استرو بوت من ناحية إبداعية أنا كشخص أعتبره غير مقبول وغير مبرر، هذا شيء منفصل عن مستوى اللعبة، بالمناسبة

يعني معليش، كيف تقارن نسخ عشرات الميكانيكيات وجزئيات اللعب من كل ألعاب ننتندو (لول)، بنسخ ميكانيكية واحدة في زيلدا الي هي طريقة كشف الخريطة (أبراج أساسنز كريد)

مهما كان رأيك في مستوى اللعبة مهما كان حبك لها، هذا إبداعيًا مش مقبول.

-

خليك صريح و واجه الحقيقة بغض النظر عن حبك للعبة. مش هيك الـcreativity تكون.
كيف صارت ميكانيكية واحدة فقط الآن اذا المطور نفسه يقول استلهم من سكايرم مثلا؟ او هل زيلدا اخترعت تكسير الاسلحة او الستامينا مثلا؟ لا نضحك على نفسنا هنا لول

واقع الامر انه حتى "الميكانيكيات المسروقة" ما كانت عمرها اوريجنال لالعاب نينتندو من الاساس او اخترعتها، لم تخترع التزلج ولا الجاذبية ولا الفضاء ولا غيرها، فقط قوالب معينة بشكلها الخاص وليست حكرا عليها، بنهاية الأمر؟ أسترو بوت لعبة بهويتها الخاصة وأفكارها الابداعية اللي مش موجودة بألعاب ثانية ومن ضمنها نينتندو، يكفي لحاله الزعماء اللي يضعون اي لعبة ماريو بموقف محرج ببساطتهم وتكرارهم بينما زعماء استرو بوت فعلا لهم حضورهم وافكارهم وابتكارهم وليسوا فقط عبارة عن "اقفز على راس السلحفاة 3 مرات"
 
لا بدر معليش، هذي الطريقة في التفكير هي الي وصلتنا إلى انه (كل شيء غير المعارك والكت-سينز عبارة عن فيلر ولازم ينشال!)

أول شي الألعاب السابقة ما كانت مصممة بعقلية الكوريدور، الخط المستقيم الممل، عشان نقول هذا الكلام. ثاني شي... جنرا كامل أساس تصميمه انك تكون في عالم، تطلع على خريطة عالم تستكشف أسرار قرى مدن كويستات، كيف بتقدم كل هذا

انت تخليت عن جزء كبير من أساس تصميم الجنرا، أصلا تقديم هذا الجانب كان تحدي تقني كيف بتنقله وبتقدمه برسوم ممتازة ؟؟

المطورين اليابانيين أغلبهم انسحبوا من هذا التحدي مع فف10 وبعد فف10، هنا كان الفشل وهنا كانت خسارة المعركة ودخول الآربيجي الغربي على الخط الي قدم نفسه كبديل، ونجح بشكل كاسح، و التاريخ لا يكذب.



ما في داعي نضحك على أنفسنا

الباب للأفضلية مفتوح، الأفضلية ليست حكر على أحد

لكن معليش الاعتراف بالحقائق أيضًا واجب، والحقيقة انه نسخ الأفكار بالشكل الي حصل في استرو بوت من ناحية إبداعية أنا كشخص أعتبره غير مقبول وغير مبرر، هذا شيء منفصل عن مستوى اللعبة، بالمناسبة

يعني معليش، كيف تقارن نسخ عشرات الميكانيكيات وجزئيات اللعب من كل ألعاب ننتندو (لول)، بنسخ ميكانيكية واحدة في زيلدا الي هي طريقة كشف الخريطة (أبراج أساسنز كريد)

مهما كان رأيك في مستوى اللعبة مهما كان حبك لها، هذا إبداعيًا مش مقبول.


-

خليك صريح و واجه الحقيقة بغض النظر عن حبك للعبة. مش هيك الـcreativity تكون.

الروبوت طلع حرامي :fearful:
 
كيف صارت ميكانيكية واحدة فقط الآن اذا المطور نفسه يقول استلهم من سكايرم مثلا؟ او هل زيلدا اخترعت تكسير الاسلحة او الستامينا مثلا؟ لا نضحك على نفسنا هنا لول

واقع الامر انه حتى "الميكانيكيات المسروقة" ما كانت عمرها اوريجنال لالعاب نينتندو من الاساس او اخترعتها، لم تخترع التزلج ولا الجاذبية ولا الفضاء ولا غيرها، فقط قوالب معينة بشكلها الخاص وليست حكرا عليها، بنهاية الأمر؟ أسترو بوت لعبة بهويتها الخاصة وأفكارها الابداعية اللي مش موجودة بألعاب ثانية ومن ضمنها نينتندو، يكفي لحاله الزعماء اللي يضعون اي لعبة ماريو بموقف محرج ببساطتهم وتكرارهم بينما زعماء استرو بوت فعلا لهم حضورهم وافكارهم وابتكارهم وليسوا فقط عبارة عن "اقفز على راس السلحفاة 3 مرات"

ما في داعي للwhataboutism، انه يعني عادي والكل يسويها، لا أبدا مو عادي ومش بهالطريقة

زيلدا كلعبة مفتوحة تسمح لك بالوصول لكل شيء في أي وقت كانت مستلهمة من سكايرم في هذا الجانب في فلسفة اللعبة لكن ميكانيكيات اللعب ليست كذلك، عداد الستامينا وتكسير الأسلحة من الأفكار الشائعة في جنرا الويسترن آربيجي ككل والستامينا كان موجود في زيلدا نفسها من قبل، والأهم انهم مناسبين لفلسفة تصميم اللعبة

هذا شيء ونسخ الميكانيكيات وجزئيات اللعب شيء آخر، اللعبة حرفيا كوبي بيست لجزئيات لعب كاملة، أفكار ميكانيكيات تم نسخها كما هي بالعشرات من كل الألعاب التي تخطر ببالك: ماريو (خصوصا ومن معظم ألعابه مش لعبة أو لعبتين حتى)، دونكي كونغ، ارمز، مترويد، بيكمن

قول انه ما عندك مشكلة بهالشي، لكن لا تنكره.


يكفي لحاله الزعماء اللي يضعون اي لعبة ماريو بموقف محرج ببساطتهم وتكرارهم بينما زعماء استرو بوت فعلا لهم حضورهم وافكارهم وابتكارهم وليسوا فقط عبارة عن "اقفز على راس السلحفاة 3 مرات"

جميل، معارك الزعماء طول عمرها في ألعاب ماريو سيئة، وأنا قلت من البداية الأفضلية ليست حكر على أحد

أشوفها أفضل من دونكي كونغ الأخيرة بشكل عام، ولو انهم مختلفين كثير

لكن المرة الجاية يا ريت يكونوا أوريجنال أكثر، من حقي أطالبهم بهذا الشيء.
 
اخترعت لعبة تنط فيها، طيب وبعدين؟

يعني عندهم الابداع ١٠٠٪؜ بس ، هذا ما يعنيه انك تكون مخترع


خلاص هالكلام من +40 سنة ومحد يهتم بسالفة انه "مؤسسين" الجنرا يكونوا الاحسن فيها، ولك في سلسلة فاينال فانتازي خير مثال.

نينتندو راحت اقتبست من ابراج يوبيسوفت لزيلدا، وقالت انها استلهمت من سكايرم برضو كمان، فوقها استعانوا بمطورين مونوليث سوفت ليساعدوهم بتصميم عالم مفتوح أصلا، ولم يعيبها شيء.

نينتندو راحت أخذت من مطورين سونيك جينيريشنز من سيجا لتضمهم لفريق تطوير ماريو وعملوا implementation للrolling حق سونيك في سوبر ماريو اوديسي بل وحتى توجه اغاني الvocals اللي كان باللعبة موجود بسونيك من زمان وساعد بأفضل لحظات اللعبة، لم يعيبها شيء.

مين قال محد يهتم؟ انا اهتم وهذا اكثر من كافي

بعدين اكيد ما يعيبها شي ، نينتندو وكمية الابداع الخيالي اللي عندهم يخليهم حتى لما ينسخون الشي طبق الاصل يكون مميز ومختلف

لانهم مبدعين!


بنهاية الامر سوني مع استرو بوت اتضح انه عندها المؤهلات الابداعية، الدافعية،الصقل، ولذلك أسترو بوت طلعت بهذا المستوى الرائع الخارق بل وفازت بلعبة السنة اللي هو انجاز ما حققه أي ماريو، حتى كمستوى نقدي فهي اعلى من آخر لعبة كبيرة لمطورين ماريو -بانانزا-، المفترض انه بانانزا تجيب اعلى مش أقل، لكن هذا يوضح تمكن و تفوق سوني بهذا الجانب أخيرا والقادم أعظم.

نوب ، ما اتضح الا انهم سراقين ، ما يقدرون يجيبون شي من نفسهم ، عاجزين ضعفاء

بينما نينتندو رائدة المجال بكل سهولة ، والحقيقة مافي منافس يخليهم يشدون حيلهم فشغلهم على الكفاف ، شي يسد الحاجة فقط

سوني مجرد ما تستهلك كل الافكار اللي سرقتها بتقعد تقلب كفينها

شتان ما بين الثرا سوني والثريا نينتندو
 
لا بدر معليش، هذي الطريقة في التفكير هي الي وصلتنا إلى انه (كل شيء غير المعارك والكت-سينز عبارة عن فيلر ولازم ينشال!)

أول شي الألعاب السابقة ما كانت مصممة بعقلية الكوريدور، الخط المستقيم الممل، عشان نقول هذا الكلام. ثاني شي... جنرا كامل أساس تصميمه انك تكون في عالم، تطلع على خريطة عالم تستكشف أسرار قرى مدن كويستات، كيف بتقدم كل هذا

انت تخليت عن جزء كبير من أساس تصميم الجنرا، أصلا تقديم هذا الجانب كان تحدي تقني كيف بتنقله وبتقدمه برسوم ممتازة ؟؟

المطورين اليابانيين أغلبهم انسحبوا من هذا التحدي مع فف10 وبعد فف10، هنا كان الفشل وهنا كانت خسارة المعركة ودخول الآربيجي الغربي على الخط الي قدم نفسه كبديل، ونجح بشكل كاسح، و التاريخ لا يكذب

لهالسبب امقت 10 .. خلت اليابانيين يتخلوا عن فكرة (( خلنا نقدم كل شي بافضل شكل ممكن )) الى (( العمل على ما هو متاح ))

وللاسف خصوصا بعنوان مثل فاينل فانتاسي اللي كان (( قامة )) تقنية .. بقية المطورين يحلموا يوصلوا ليه .. صاروا بعدين مجرد مطور حاله حال البقية

يعني على زمن البلاي 1 .. صعب تحصل شي بمستوى فاينل 7 كطموح وتقنيات .. ما بالك بعد لما حسنوه في 8 و 9 !

بينما فاينل 10 .. شادوهيرتس 2 تمسحها رايح جاي فوق وتحت بكل حيثية وبكل جزئية !
 
لا بدر معليش، هذي الطريقة في التفكير هي الي وصلتنا إلى انه (كل شيء غير المعارك والكت-سينز عبارة عن فيلر ولازم ينشال!)

أول شي الألعاب السابقة ما كانت مصممة بعقلية الكوريدور، الخط المستقيم الممل، عشان نقول هذا الكلام. ثاني شي... جنرا كامل أساس تصميمه انك تكون في عالم، تطلع على خريطة عالم تستكشف أسرار قرى مدن كويستات، كيف بتقدم كل هذا

انت تخليت عن جزء كبير من أساس تصميم الجنرا، أصلا تقديم هذا الجانب كان تحدي تقني كيف بتنقله وبتقدمه برسوم ممتازة ؟؟

المطورين اليابانيين أغلبهم انسحبوا من هذا التحدي مع فف10 وبعد فف10، هنا كان الفشل وهنا كانت خسارة المعركة ودخول الآربيجي الغربي على الخط الي قدم نفسه كبديل، ونجح بشكل كاسح، و التاريخ لا يكذب.

مو لازم كل شي نوصله لل Extreme هذا ونفكر جذي. أبدا مو هذا المفروض يصير مع طريقة التفكير هذه عادية بالعكس فيها تقدير لكل شيء بوقته واللعبة لما تمتاز بشيء لازم نمدحها على اللي امتازت فيه وأشوف X امتازت بهالخطية هذه وبقول أفضل لعبة خطية قصصية لعبتها و Still تعطيك كومبات و Camera Work سينما وأنت تتنقل شغللات تستحق التقدير و تروح أماكن Land Mark ورا Land Mark مع Pacing ممتاز يخليك ترجع لها كأنك أول مرة تلعبها وتستمتع. اللعبة مو ماخذة حقها من التقدير الصح. فيها شوية تفرع بالطرق بالمناسبة علشان الكنوز وال Backtracking. نعم كانت ممكن تكون أفضل بس ما رحمتوها ههههه. بتشوف اللي يكرهونها تعجبهم فف XIII عادي بس حيلهم ب X علشان ضحكة تيدوس @.

أشوف الغربي كان بيكتسح بيكتسح وقتها مهما كان الوضع مع الجربج. وحسين الألعاب القديمة فيها كوريدورز لي بكرا بس نعم مو بعقلية ودرجة X لأنها لعبة مختلفة عنهم واوريجنال على اللي قاعدة تقدمه بوقتها ما كانت تلاحق اي تريند اهي صنعت التريند نعم. و X خطية بس مو بدرجة XIII على وقتها

Lost Odyssey أبعد من اللي تقوله وأقرب حق الألعاب القديمة اللي تحبها اهي Love Letter حق الكلاسيك بس in HD. اللي مل من الكلاسيك بس In Hd لا يلعبها.

فف XV عالم مفتوح فاضي بس أجمل شي فيها الدناجن عندي مو العالم المفتوح How Iconic، يعني يمكن الحل السحري مو دايما مثل ما نتخيل وبهالبساطة، وشوف سلسلة Xenoblade كم بايعة ولا شي مقارنة ب فف الحاليا وهي ألعاب قدمت كل اللي تحلم فيه، بنفس الوقت زيلدا باعت أرقام خيالية لانها صارت Open world؟

حسين لا تعطي ذاك الاهتمام والرياكشن حق التقليل اللي صار قبل مع الجربجز من الغرب. لأنها كانت بتنجح لو صارت نفس الألعاب الغربية بكل شيء يعني تنسلخ من هويتها ومحد كان يبي هالشيء.
 
يحل له ما يحل لغيره

1681881-poster-1920-wreck-it-ralph-buries-silent-hill.jpg


DK-BANANZA-REVIEW-HEADER.jpg


wreck-it-ralph-falling-wreck-it-ralph.gif


giphy.gif



أشياء يخبوها عنك النين فانز ::whistle::

الفلم أصلا ماخذ من DK. يعني نين باقت من اللي باق منهم
حلالهم بس ما باقوا الافكار اللعبية نفس البوت حبيبكم الحرامي هذا

وتعال نتكلم عن Sonic.. شكثر هالقنفوذ ماخذ من درغون بول؟ ☺.
 
هو انا كتبت ري٢ لأن على بالي بتنحسب هي والريميك كلعبة وحدة.
وكانت المركز الاول بقائمتي...
تبا.
 
بصراحه منبهر من اللستة سو فار.. احسن من لستات كثير مواقع ثانية.

لا ننسى ان هذا مش ذوق شخص واحد عشان تتفق او تختلف معاه. هذا حقيقة و بلا تزييف ذوق المنتدى.. اشوف اننا نقدر نستشهد باللسته ذي لاحقا.
 
أول شي الألعاب السابقة ما كانت مصممة بعقلية الكوريدور، الخط المستقيم الممل، عشان نقول هذا الكلام. ثاني شي... جنرا كامل أساس تصميمه انك تكون في عالم، تطلع على خريطة عالم تستكشف أسرار قرى مدن كويستات، كيف بتقدم كل هذا

انت تخليت عن جزء كبير من أساس تصميم الجنرا، أصلا تقديم هذا الجانب كان تحدي تقني كيف بتنقله وبتقدمه برسوم ممتازة ؟؟

المطورين اليابانيين أغلبهم انسحبوا من هذا التحدي مع فف10 وبعد فف10، هنا كان الفشل وهنا كانت خسارة المعركة ودخول الآربيجي الغربي على الخط الي قدم نفسه كبديل، ونجح بشكل كاسح، و التاريخ لا يكذب.
ياخي في بالي دائما الحل هو ورلد ماب مصغر زي اللي في اكسبدشن و المناطق تكون قريبة من بعضها و يتركوا خيال المسافة للاعب بدل ما يكون كيلوا مترات حقيقية تقضيها مشي لان هالشي جدا ممل و يحسس الانسان انه في وظيفة.
 
بصراحه منبهر من اللستة سو فار.. احسن من لستات كثير مواقع ثانية.

لا ننسى ان هذا مش ذوق شخص واحد عشان تتفق او تختلف معاه. هذا حقيقة و بلا تزييف ذوق المنتدى.. اشوف اننا نقدر نستشهد باللسته ذي لاحقا.
هي لستة (تناسبنا) اكثر منها لستة ممتازة.
يعني واضح تهميش الالعاب الغربية او بعض الاصناف بشكل كبير مع انه لهم تاريخ والعاب صنعت فارق، جنرا البوينت اند كليك بكبره مثلا او الاستراتيجي..بس هي ما تهم اعضاء تي جي ولا تهمني شخصيا لان معظمنا ما كبر عليها.

بالنسبة للقائمة كحضور زي ما قلت معظمنا بيتفق عليها لكن طبعا المأساة غالبا بترتيب الالعاب..والقادم مروع أكثر @@
 
هي لستة (تناسبنا) اكثر منها لستة ممتازة.
يعني واضح تهميش الالعاب الغربية او بعض الاصناف بشكل كبير مع انه لهم تاريخ والعاب صنعت فارق، جنرا البوينت اند كليك بكبره مثلا او الاستراتيجي..بس هي ما تهم اعضاء تي جي ولا تهمني شخصيا لان معظمنا ما كبر عليها.

بالنسبة للقائمة كحضور زي ما قلت معظمنا بيتفق عليها لكن طبعا المأساة غالبا بترتيب الالعاب..والقادم مروع أكثر @@
حتى الترتيب منطقي للمنتدى ولو انه صادم لكن طريقة التصويت تقلل احتمالية حدوث اخطاء قوية بالترتيب.
 
عودة
أعلى