hits counter

مع 90 مليون نسخة، GTA V تصبح أكثر منتج ترفيهي أرباحًا بالتاريخ.

الي يهم عامة الناس انه يقدر يفحط بالسيارة، و يسمع راديو، و يسوي... نشاطات ثانية P:
بخلاف القدرة على خلق الفوضى و الخروج عن القانون بصورة غير ممكنة في الواقع.
على كلامك المفروض سنتس رو تبيع ٢٠٠ مليون نسخه

بختصار سبب مبيعات gta سبب وحيد لا غيره وهو ان فيها اعظم عالم مفتوح في الصناعه .
 
على كلامك المفروض سنتس رو تبيع ٢٠٠ مليون نسخه

بختصار سبب مبيعات gta سبب وحيد لا غيره وهو ان فيها اعظم عالم مفتوح في الصناعه .
من جد شئ غريب ينقال ولا مجرد تقليل للسلسله وجمهورها؟

بوكيمون اشوفها كان ممكن تكون رائده بالمجال التقني ومن ناحية اسم تجاري قوي مثل جي تي اي بس اذا طغى عنصر الطمع تزيد الابداعيه والانتاجيه وهذا شئ واضح بكل جيل جديد بالسلسله.
 
هذه ليست نظرة فوقية. تعريف اللعبة ليس بالأمر السهل. هو أمر أهتم بسماع وجهات نظر الغير فيه وأواجه مشكلة في حسم امري بخصوصه.

رؤية الألعاب الجماعية كتطور للألعاب الفردية لا يخلو من الحصر لما يمكن أو ينبغي أن تكون اللعبة عليه. هل تختلف في هذا؟

عندما اصف شخص ب"يواجه مشاكل في الوصول إلى تعريف جيد", فأنا اقول بأن تعريفه الحالي لا يستوفي الكفاية. بأن هنالك جانب مختلف يستطيع هو رؤية وسط الألعاب منه.
إعطاء مثال مضاد على تعريفه (اللعبة الفردية كعمل فني كمثال) يكفي لنفي كفاية تعريفه.
ماذا إن كان يقبل بتعريفه لماهية اللعبة الذي اراه غير كاف؟
هذا شأنه، بل في الحقيقة هو سيثير اهتمامي إن فعل ^__^


الخلاصة: هي ليست نظرة فوقية، إيجاد تعريف جيد للعبة هو امر اعجز عن تحقيقه. النظر إلى وسط الألعاب من جانب واحد (وهو امر اقوم به) سيعود إلى تعريف لا يراعي بقية الجوانب. انا فقط وضحت هذا @@

ماعندهم تعريف جيد
بس انا عندي التعريف هذا ايش بالله ؟
 
ماعندهم تعريف جيد
بس انا عندي التعريف هذا ايش بالله ؟
المقصد ان بعض اللاعبين يعتروا الألعاب الجماعيه تطور طبيعي للألعاب الفرديه و ان كل المطورين لازم يتجهوا لها، بينما في الواقع الاسلوبين يقدموا تجارب مختلفه و عادي يستمروا مع بعض. نفس الكلام ينطبق على اللي يقول ان ألعاب الأكشن RPG هي التطور الطبيعي لنظام تعاقب الأدوار بينما الاثنين يعتبروا صنفين مختلفين.
 
المقصد ان بعض اللاعبين يعتروا الألعاب الجماعيه تطور طبيعي للألعاب الفرديه و ان كل المطورين لازم يتجهوا لها، بينما في الواقع الاسلوبين يقدموا تجارب مختلفه و عادي يستمروا مع بعض. نفس الكلام ينطبق على اللي يقول ان ألعاب الأكشن RPG هي التطور الطبيعي لنظام تعاقب الأدوار بينما الاثنين يعتبروا صنفين مختلفين.
بغض النظر، ف هذا الكلام ما ينطبق على روكستار إلي لا زالت تدافع عن التجارب الفردية حتى لوقت قريب لما صارت ضجة ستار وارز، ف لا، روكستار ما تشوف الاونلاين كتطور طبيعي للعب الفردي، هي تفصل بينهم لدرجة أن أونلاين GTA V صدر بإسم مستقل هو GTA Online و في موعد إصدار منفصل، بينما في موعد الإصدار الأولي حصلنا على لعبة فردية عملاقة بمحتواها إلي تلعبه بالكامل بدون إتصال إنترنت، ف ما أشوف أن من المنطقي التشكيك في نوايا الشركة لما هي بشكل واضح تفصل بين الإثنين، شيء ثاني و هو أن ريد ديد القادمة ما شفنا منها شيء خارج القصة و هي إلي حصلت
الأولوية في التسويق، بالرغم من أن روكستار كانت تقدر تطور سنجل بلاير محدود و تصب كامل تركيزها على الاونلاين و راح تظل تربح، لكن روكستار ما تأخذ طريق مختصر أبدا
 
بغض النظر، ف هذا الكلام ما ينطبق على روكستار إلي لا زالت تدافع عن التجارب الفردية حتى لوقت قريب لما صارت ضجة ستار وارز، ف لا، روكستار ما تشوف الاونلاين كتطور طبيعي للعب الفردي، هي تفصل بينهم لدرجة أن أونلاين GTA V صدر بإسم مستقل هو GTA Online و في موعد إصدار منفصل، بينما في موعد الإصدار الأولي حصلنا على لعبة فردية عملاقة بمحتواها إلي تلعبه بالكامل بدون إتصال إنترنت، ف ما أشوف أن من المنطقي التشكيك في نوايا الشركة لما هي بشكل واضح تفصل بين الإثنين، شيء ثاني و هو أن ريد ديد القادمة ما شفنا منها شيء خارج القصة و هي إلي حصلت
الأولوية في التسويق، بالرغم من أن روكستار كانت تقدر تطور سنجل بلاير محدود و تصب كامل تركيزها على الاونلاين و راح تظل تربح، لكن روكستار ما تأخذ طريق مختصر أبدا
المحتويات الأضافيه للقصة تم إلغائها بسبب الأونلاين .. الشركة راح تقدم محتوى سنجل بلاير ضخم لكن اغلبية التمويل راح يروح للأونلاين و صعب تنكر تأثير جتا اونلاين على الشركة .
 
المحتويات الأضافيه للقصة تم إلغائها بسبب الأونلاين .. الشركة راح تقدم محتوى سنجل بلاير ضخم لكن اغلبية التمويل راح يروح للأونلاين و صعب تنكر تأثير جتا اونلاين على الشركة .
ما نكرت أهمية أرباح الاونلاين للشركة، لكن ما في أي شيء من كلامك يدل على أن الشركة جالسة تعامل الاونلاين كتطور طبيعي للعب الفردي، منطقيا السنجل بلاير ما يحتاج يتم دعمه بتحديثات لا نهائية و إضافات، كم إضافة للقصة تكون كافية، الشركة تربح من سعر بيع الإضافة فقط، بينما الاونلاين مجرد وجود لاعبين يلعبونه هو مكسب للشركة، ف أكيد راح تصدر تحديثات و إضافات بشكل مستمر حتى يبقى أكبر عدد من اللاعبين

لكن متى الشركة أهملت السنجل بلاير و عاملت الاونلاين كتطور طبيعي له؟ لا تنسى أن السنجل بلاير في GTA V يظل من أضخم الانتاجات على الإطلاق، منذ تأسيس روكستار و هي معروفة أنها تقدم تجارب فردية فخمة و لا زالت كذلك
 
على كلامك المفروض سنتس رو تبيع ٢٠٠ مليون نسخه

بختصار سبب مبيعات gta سبب وحيد لا غيره وهو ان فيها اعظم عالم مفتوح في الصناعه .

لا مش فعلاً، لا أفضل عالم مفتوح و لا حاجة، و أنا لاعب كثير فيها. اللعبة ممتازة لكن مستواها مش سبب المبيعات (الاستثنائية)، حتى في السنة الي صدرت فيها خسرت جوائز لعبة العام لصالح The Last of Us.
سانتس رو و مافيا كلهم يبيعوا بشكل ممتاز جداً، لكنهم ما يقدروا يستنسخوا تجربة GTA، و الي هي أيضاً الاسم الأقدم و صاحب التأثير و الارتباط مع الناس.
 
اكبر لعبة retail مو بشكل عام . اشهر العاب الموبايل و الحاسب اعلى منها بلاشك .

انجاز كبير ل روك ستار وبانتظار ريد ديد 3 .
 
لكن سنويا أكثر من لعبة تعدي عائداتها المليار، يا رجل حتى ألعاب غير مصقولة مثل PUGB تحقق عائدات تحلم بها أضخم الأفلام

مثل؟ شكلك ملخبط بين مليار ومليون!

اي العاب سنوية هذي اللي تبيع اكثر من 16 مليون نسخة !
 
لا مش فعلاً، لا أفضل عالم مفتوح و لا حاجة، و أنا لاعب كثير فيها. اللعبة ممتازة لكن مستواها مش سبب المبيعات (الاستثنائية)
مستواها عامل أساسي، أو كيف نفسر الفارق المهول بين مبيعات GTA IV و GTA V؟ ليش في فارق 60 مليون نسخة بين اللعبتين؟ هل كونها تجسد الثقافة الأمريكية شيء كافي؟ أو حتى صدورها على جيلين؟

بالنسبة للجوائز ف ببساطة كان في لعبة أفضل منها في نفس سنة نزولها، لكن مو نفس الشيء حصل السنة الماضية؟ زيلدا هي إلي اكتسحت الجوائز بينما ماريو باعت أكثر و تحقق أرقام قوية جدا بالرغم من أنها ما حصلت نصف جوائز زيلدا، هل باعت بسبب إسمها فقط أو مستواها له دور أساسي؟

ما أشوف أن من العدل إبعاد حقيقة أن مستواها له دور أساسي بنجاحها
مثل؟ شكلك ملخبط بين مليار ومليون!

اي العاب سنوية هذي اللي تبيع اكثر من 16 مليون نسخة !
يا عزيزي ما أقصد مبيعات اللعبة، بل عائداتها بشكل عام من إضافات و مايكروترانزكشن، كول اوف ديوتي مثال آخر
 
ما أشوف أن من العدل إبعاد حقيقة أن مستواها له دور أساسي بنجاحها

حسون أنا قلت أن اللعبة ممتازة فعلاً، لكن الفرق بينها و بين الألعاب الممتازة الأخرى هو مش فرق بمستوى 70 و لا 80 مليون نسخة في المبيعات.

هذه السلسلة هي ظاهرة و culture كامل كما هو الحال مع MineCraft و Pokemon و هناك عوامل أخرى ترتبط بالمبيعات. هذا الجزء سيستمر في البيع بشكل قوي و لن يتوقف عن البيع حتى يصدر الجزء السادس.

يا كثر الألعاب الرائعة التي أخفقت تجارياً و العكس صحيح.
 
حسون أنا قلت أن اللعبة ممتازة فعلاً، لكن الفرق بينها و بين الألعاب الممتازة الأخرى هو مش فرق بمستوى 70 و لا 80 مليون نسخة في المبيعات.

هذه السلسلة هي ظاهرة و culture كامل كما هو الحال مع MineCraft و Pokemon و هناك عوامل أخرى ترتبط بالمبيعات. هذا الجزء سيستمر في البيع بشكل قوي و لن يتوقف عن البيع حتى يصدر الجزء السادس.

يا كثر الألعاب الرائعة التي أخفقت تجارياً و العكس صحيح.

هذا الكلام تقوله لو المنتج مستواه مقبول او عادي,لكن GTA V رغم نقدي لها بكذا شغله,بس تبقى تجربة عالم مفتوحه مصقوله والكوالتي فيها عالي وجباره بكل معنى للكلمه!يعني صدقني ياعزيزي حسين لو GTA V كانت اول جزء بهالسلسلة صدقني بتشوف مبيعات خياليه مقاربه للمبيعات الان!
السمعه تلعب دور وهذا شي معروف باي اندستري بالعالم

لكن كلامك اوافق عليه لو تقولي العاب زي فيفا كول اوف ديوتي والشله!الي جالسه تبيع بس عشانها ظاهره والخ..لكن لعبه مصقوله زي GTA V سواء كسنقل بلاير او اون لاين!تستاهل كل نسخة مباعة فعلاً!

أقين زي ماقلت بموضوع ثاني "بالنهاية الكوالتي يفرض نفسه"
 
لعبة اوريجنالية أصيلة ... طور قصة عظيم ومستغرب ان الكثير يقلل منه .. مجهود ومال وابداع كبير محطوط في اللعبة .. لو الألعاب سعرها يتم تقييمه على أساس التجربة كان شفت اللعبة تصل لــ 200 دولار وأكثر .. اللعبة من يمتكلها وحب السنقل بلاير والاون الاين فيها .. راح تعيشه اللعبة سنوات

GTA V .. ماشفت لعبة أكثر تكاملاً منها منذ MGS 4 .

السؤال : تحدي صعب يواجه روكستار في الجزء 6 !!!
 
عودة
أعلى