hits counter

موضوع نقاشي مبالغة في التركيز على التفاصيل؟

واخيرا اسمح لي اني اصحح لك هالخطأ

عندك هنا خطأين إملائيين !!

الخطأ الاول لما كتبت (لي) غيرت المعنى يعني لك انت الدرجة فصرت تنسب الدرجة لنفسك
والمفروض تكتبها (لدرجة) لان اللام حرف جر وبالكسرة وتكتب مشبوكة مع الكلمة وبدون اضافة الياء
والخطأ الثاني كلمة درجة تكتب بالتاء المربوطة مو الهاء لانها اسم مؤنث
وشكرا

شكرا عالتصحيح لكن شفت الي كتبته؟ أنا على علم فيه لكن مرات تكتب بسرعة وما تفكر لان احنا بمنتدى ترفيهي فما اركز بزيادة.
 
شكرا عالتصحيح لكن شفت الي كتبته؟ أنا على علم فيه لكن مرات تكتب بسرعة وما تفكر لان احنا بمنتدى ترفيهي فما اركز بزيادة.
عذرا اذا ضايقتك ولكني صححت بعد ما رديت على الموضوع ولكن انت اللي شكلك تركت الرد وركزت عالتصحيح :tearsofjoy:
 
عذرا اذا ضايقتك ولكني صححت بعد ما رديت على الموضوع ولكن انت اللي شكلك تركت الرد وركزت عالتصحيح :tearsofjoy:

أبد ماتضايقت بالعكس احب استفيد لكني قلت لك الوضع الي حاصل.

تعديل: أهااا توني استوعب انك عبالك انا كاتب شفت الي كتبته اقصد الموضوع لأ مو هذا قصدي XD .. قصدي ان الي انت عدلته لي هذا انا على علم فيه لكن بسبب العجلة غلطت فيه فقط لول.
 
التعديل الأخير:
يعتمد عالتغيير... مثال FF10 صارت اشكالهم طفوليه شوي مقارنة بالقديم اللي يبينون فيه أنصج والملامح فيها حده .. ما لعبت الريماستر وجفت صور فقط، فمادري لو تعابير الوجه صارت أفضل لاظهار المشاعر؟ عن نفسي ما انتبت للفرق الا لما جفت صور مقارنه.

كذلك سمعت ان الناس استائت من تغيير اشكال الشخصيات في زينوبليد 2 ... لعبت الريميك واجوف الستايل حلو، هم بس شخصيتين ثلاث كانت ملامحهم افضل في القديم لكن الاغلب افضل في الجديد.

اتوقع انها مسألة تعود في أغلب الاحيان وتغيير الوجه يسبب ضيق للبعض حتى لو للأفضل .. لكن في ألعاب فعلا يتم فيها تقبيح الشخصيات بشكل مزعج ولازم احد يتكلم:

hq720.jpg


مب بس صارت أقبح.. الملامح القديمه أنسب لقصتها والظروف اللي مرت فيها
 
ما ادري اذا فيه ناس بتتفق معي او لا بس في سبلنتر سيل بلاك ليست في ناس قاطعوا اللعبه فقط لأن مؤدي صوت البطل تغير
تخيل اقاطع سلسله احبها بسبب شيء سخيف زي كذا ؟!
 
هو الريميك غالبا افضل ،
ولكن عقول الاعبين مربوطه باللعبة القديمة والوانها والسبب النستولوجيا لا أكثر.
 
هو الريميك غالبا افضل ،
ولكن عقول الاعبين مربوطه باللعبة القديمة والوانها والسبب النستولوجيا لا أكثر.
مش بالضرورة صحيح ولا كل شخص نفس الاخر في التفكير

يعني انا على سبيل المثال عندي ريميك ريزي الاول يمسح الاصلي مسح
اما ريميك الثاني اختلف الوضع عندي لان اللي سوته كابكوم رغم انه فخم وممتاز
لكنه ماعوضني عن الاصلي لانهم اللي سووه يعتبر ريبوت وليس ريميك !!
كنت اتمنى انهم يحاكون الاصلية اكثر بالاحداث وترتيبها والاجواء لكن للاسف كابكوم حرموني من هالشيء للابد
 
174647899308951.jpg



يعني شلون استمتع بريماستر AC2 وهم غيروا وجه npc محد درى عنه.. أكيد خرب أتموسفير اللعبة كلها لان مستحيل يكون هذا وجه واحد طلياني.
 
عندي عصاتين بالسيارة مخليهم للمناسبات، وحدة بنية سادة ما فيها نقشة أو شي والأخرى سوداء فيها نقشة، وحدة للعزاء والأخرى للأعياد سواء ملكة أو عزيمة أو نحوها من أمور تتطلب هكذا رسمية، العُرف والذوق يقول لو رايح أعزي شخص أعرفه فرض ألبس مصر-عمامة- مع عصا تدل أني جاي بشكل جاد، لكن عصا سادة أنسب لأن الموقف ما يتطلب تزين بل كثرته في غير محلها وإنما مواسة أهل الميت، عكس الفرح يستحق التعطر والتزين.

هل هذه التفصيلة تفرق عندك؟ هل مهم تكون عصا الحزن غير عن عصا الفرح؟ جوابي أيوا، نفس الشي التفاصيل الي ذكرتها تأثيرها على التجربة من عدمه يعتمد على اللاعب.

في ظلال العمالقة من ألعابي المفضلة ولعبت نسخة ال ps3 ونسخة ال ps4، وعن نفسي أفضل النسخة الأقدم لأن أسلوبها كان ضبابي مغبّر بتناسب طرديا مع الاثار الي تزورها وشعور العزلة وذيلا السوالف، النسخة الجديدة ضافوا واقعية في غيره محلها، أضافوا تفاصيل لأمكان خلتها واقعية أفقدت جوهر الأسلوب ونحرت الأسلوب الضبابي بالأول وطلعت بأسلوب جديد، حتى شي مثل ملامح الشخصية بالنسخة القديم كان شاحب أكثر بينما الجديدة طبيعي أكثر.

الانغماس يعتمد على التفاصيل، لما تخربها أكيد يفرق وما بدخل بالجو، المشكلة أن الهوس بيها والمبالغة ما أشياء نقدر نقول بيسر هذا هوس وذاك مبالغة لأنه فيه طيف نسبي مش بسيط بالموضوع.
 
في ظلال العمالقة من ألعابي المفضلة ولعبت نسخة ال ps3 ونسخة ال ps4، وعن نفسي أفضل النسخة الأقدم لأن أسلوبها كان ضبابي مغبّر بتناسب طرديا مع الاثار الي تزورها وشعور العزلة وذيلا السوالف، النسخة الجديدة ضافوا واقعية في غيره محلها، أضافوا تفاصيل لأمكان خلتها واقعية أفقدت جوهر الأسلوب ونحرت الأسلوب الضبابي بالأول وطلعت بأسلوب جديد، حتى شي مثل ملامح الشخصية بالنسخة القديم كان شاحب أكثر بينما الجديدة طبيعي أكثر.
ملاحظه لا غبار عليها، أنا للامانه شخص ذاكرته ضعيفه، هالتفاصيل مستحيل أتذكرها أو ألاحظها لين العب أي ريماستر / ريميك بالذات لو الفرق بينهم 10 سنوات إلا لو شغلوهم لي جنب بعض. فيمكن بالنسبه لي شخصيا عالاقل غير مؤثره.
 
عندي عصاتين بالسيارة مخليهم للمناسبات، وحدة بنية سادة ما فيها نقشة أو شي والأخرى سوداء فيها نقشة، وحدة للعزاء والأخرى للأعياد سواء ملكة أو عزيمة أو نحوها من أمور تتطلب هكذا رسمية، العُرف والذوق يقول لو رايح أعزي شخص أعرفه فرض ألبس مصر-عمامة- مع عصا تدل أني جاي بشكل جاد، لكن عصا سادة أنسب لأن الموقف ما يتطلب تزين بل كثرته في غير محلها وإنما مواسة أهل الميت، عكس الفرح يستحق التعطر والتزين.

giphy.gif
 
كنت اتمنى انهم يحاكون الاصلية اكثر بالاحداث وترتيبها والاجواء لكن للاسف كابكوم حرموني من هالشيء للابد
برضو مش بالضرورة الريميك أو الريبوت يحاكي اللعبة الأصلية في كل تفاصيلها عشان يتفوق عليها.

المسألة تعتمد على مهارة المطور وحريته الإبداعية وكيف يقدر يوصل التجربة الأصلية بطريقة عصرية ويعطي المحتويات الجديدة ثقلها ووزنها وتأثيرها على التجربة للأفضل وبنفس الوقت يحافظ على روح اللعبة الأصلية.

ريميك ريزي1 مثالي لأن المطور خلفه (استديو كابكوم رقم 4) كان موهوب ومبدع لدرجة كبيرة وقدم لعبة سابقة لعصرها بأشواط رغم انه ريميك 1:1 تقريباً من ناحية السرد والأحداث.

هذا الشيء برضو شفناه في ريميك -أو بالأصح ريبوت- سايلنت هيل 2 اللي فاجأنا فيه بلوبر تيم وقدم تجربة فخمة وعصرية على كل الأصعدة لكن الفرق هنا انه مختلف عن التجربة الأصلية مضموناً وله هويته الخاصة لكنه قدر يحافظ على روح اللعبة الأصلية.
 
عودة
أعلى