hits counter

صور جديدة للعبة Resident Evil 9 تحديث# رسمياً من كابكوم الاختيار و التبديل بين المنظور الاول و الثالث في اي وقت

فيها منظورين بأختصار ومرعبة
 

"من خلال العرض قبل تجربة اللعبة ولخيبة أمل الجميع، بدأ العرض بمنظور الشخص الأول. كان هذا خيبة أمل واضحة لأنه خلال العرض، أوقف المطور اللعبة وذهب إلى الإعدادات وقام بتبديل خيار الكاميرا من منظور الشخص الأول إلى منظور الشخص الثالث، انفجرت الغرفة بالتصفيق والهتافات عندما حدث ذلك، مما قطع الشك باليقين بأن الجميع تقريبًا كانوا محبطين حقًا من منظور الشخص الأول."
 
صحيح منظورين لكن اللعبة نفسها تنصحك بالمنظور الاول علشان التفاعل افضل!

خلال محاولاتي للهروب والاختباء من الزومبية، قمت بتجربة التبديل بين منظور الشخص الثالث ومنظور الشخص الأول لأرى ما إذا كان أحدهما يقدم ميزة واضحة على الآخر. بصراحة، لم أجد أي فائدة تكتيكية كبيرة لأي منهما؛ في النهاية، سيعود الأمر إلى مسألة تفضيل شخصي
 
الديمو بالمستشفى والمفروض نزور فندق بعد من التريلر
فيه تركيز على الهروب من الأعداء والاختباء لما نلعب ب Grace
 
"من خلال العرض قبل تجربة اللعبة ولخيبة أمل الجميع، بدأ العرض بمنظور الشخص الأول. كان هذا خيبة أمل واضحة لأنه خلال العرض، أوقف المطور اللعبة وذهب إلى الإعدادات وقام بتبديل خيار الكاميرا من منظور الشخص الأول إلى منظور الشخص الثالث، انفجرت الغرفة بالتصفيق والهتافات عندما حدث ذلك، مما قطع الشك باليقين بأن الجميع تقريبًا كانوا محبطين حقًا من منظور الشخص الأول."
السلسلة بدأت و بنيت على أن الشخصية القابلة للعب تكون موجودة عالشاشه و تتفاعل معها و هذا سبب تعلق الفانز بالشخصيات الرئيسية.

و يجيك مخرج السابع و يفرض علينا منظور مختلف تماما و هو الأول.

و كابكوم بنفسها تعرف أن الأغلبية العظمى من الفانز بالذات القدامى يفضلون المنظور الثالث لهذا السبب رجعوه بشكل كلي و إجباري بإضافة الثامن القصصية و بشكل إختياري للكامبينج الأساسي.

ما بعرف ليش على الرغم من كل ذلك هذا المخرج "مصر" على المنظور الأول؟

ما أعرف أي شخص يحب السلسلة و يعشقها من التسعينات مثل وضعي حب المنظور الأول… الكل بلا إستثناء يفضلون المنظور الثالث.

و الدليل الي صار في غرفة عرض التاسع للميديا :\

المهم أتمنى التاسع يكون مبني أساسا للمنظور الثالث و المنظورالأول وضع كخيار مثل The Evil Within حتى لا يكون الوضع غريب مثل RE8.
 
واضح منظور ثالث تسليك نفس re8 &
امم لا فيه نظر


That said, first-person is still recommended by the game.
For this hands-on, I chose to play it in its recommended first-person perspective. Still, I took a moment to switch to third-person, and it felt very comfortable and comparable to the recent RE remakes. It's a far cry from Village's third-person mode, which did all it could to still obstruct protagonist Ethan Winters' face from ever being seen. Generally, I prefer third-person Resident Evil, but the section I played felt more appropriately suited for first (which I'll explain momentarily). Whether or not some sections later in the game will be better suited for one perspective over the other, we'll have to wait and see. If time had allowed it during my brief hands-on, I would have played the demo again entirely in third-person just to see. But alas.
 
ما أعرف أي شي حب السلسلة و عشقها من التسعينات مثل وضعي حب المنظور الأول… الكل بلا إستثناء يفضلون المنظور الثالث.
انا افضل الاول وفان قديم لسلسلة
 
GameSpot يقول أن المنظور الثالث مثل أجزاء الريميك و مش مثل الثامن:

Still, I took a moment to switch to third-person, and it felt very comfortable and comparable to the recent RE remakes. It's a far cry from Village's third-person mode, .

أوكي الحين أقدر أتنفس الصعداء.
 
واضح ان تعبو على الاثنين
 
عن نفسي بختار الأول إذا مضبوط أكثر
 
ماشاء الله شكلك كنت معاهم وجربت اللعبة ::fdoly::
لا تسخر منه الانطباعات بدأت وتقول فيه فرق صدق زي IGN

However, this fear I describe is mostly present if you play the game in first-person perspective. And as Capcom revealed during the preview, you can switch perspectives at any time. When I played the demo I did extensive testing in third-person mode, including while running away from Requiem's new monster. In third-person I found that the tension of hiding and running to still be there, but the fear factor was replaced somewhat with a more action-like feel. In third-person, running away from the monster felt a little more tactical than survival-horror, though given Grace's limited arsenal it was no less stressful.

منظور اول رعب اكثر!
منظور ثالث رعب اقل!
 
بدأنا في مشكلة: جربت هذا الطور لكن يبدو هذا مناسب أكثر هنا وهذا هنا. يعني كل خطوتين نغير المنظور لنجرب هل هو أفضل أم لا؟

عموما، لو أعطونا ليون فعلًا، فالثالث هو الخيار، نُريد أن نرى دعاية هيد أند شولدرز على المباشر ::involve::

شخصيا كنت أتمنى الثالث لأسباب مختلف، كنت أتمنى أن تكون هناك عناصر مُجددة على اللعب، التحريك والأدوات، طرق مختلفة للتنقل؟ ذلك ممكن حتما بالمنظور الأول، لكن من السابع التحريك محدود وحركة التنقل بطيئة، يُعتبر خيارًا جيدا للمطورين "الكسالى"
 
المطاردة هني مرعبة يعني شيء من Alien Isolation
 
it's very clear that Capcom wanted Requiem to feel just as good in third-person as it does in its recent remakes of RE 2, 3, and 4. This is especially apparent in Requiem's cutscenes that are directed cinematically, seeing Grace interact within the scene

-> يتنفس الصعداء #2
 
لا تسخر منه الانطباعات بدأت وتقول فيه فرق صدق زي IGN



منظور اول رعب اكثر!
منظور ثالث رعب اقل!
كويس الي يخاف بسهولة يقدر يلعب بالثالث !
 
لوووول البعض كان واثق انها ماراح يكون فيها منظور اول
@Bill Cober

laugh-point.png
 
عودة
أعلى