فانتوم باين خيانة كبيرة لكل شخص مثلي عشق قصة و شخصيات و عروض و أحداث و احترافية كوجيما كمخرج للمشاهد في السلسلة... أكبر احباط في حياتي الجيمزية لأنها جد كانت صفعة شديدة الألم لي.
كيف قدرت تحس بهالطريقة حتى بعد التفحيط الي فحطه كوجيما في قصة متل جير 4 ؟
أنا بصراحة دخلت على متل جير 5 ولأول مرة في حياتي أولويتي هي اللعب مش القصة
على العموم ما دام هذا شعورك الشخصي، فما أقدر إلا اني أحترمه في النهاية.
ميتل غير سوليد ٤ كانت حجر الأساس لنكسة كوجيما الفنية التي اكتملت مع ميتل غير سوليد ٥.
طيب تصدق، أنا شرحت في ردودي ليش متل جير سوليد 5 أفضل جزء عندي
بس ايش هو ثاني أفضل جزء ؟ الرابع! أيوة الرابع P: أحترم آراء الناس الي كرهت الجزء وأحييك على التحليل الدقيق، لكني كثير أختلف معاها
بالنسبة لي شخصياً، متل جير سوليد4، على كل عيوبها، لكنها لعبة تقطر فخامة، ولعبة مبهرة وحتى اليوم لا زال لها بصمة و طعم خاص.
- إخراج فني ضعيف بمشاهد مبالغ فيها لدرجة محرجة لأي شخص يمتلك شيئا من الحس الذوقي!
أختلف بشدة
متل جير 4 فيها مشهد افتتاحية خالد في الذاكرة ( مشهد الحرب تغيرت)
مشهد قتالي بين فامب و رايدن من الأروع على الإطلاق
مشهد مطاردة لا زال الأفضل في تاريخ السلسلة
كثير كثير عروض ممتازة في متل جير سوليد4، وأعتبرها أكثر جزء في السلسلة يمتلك لحظات epic.
- مظهر تقني بائس حتى مع محدودية قدرات بلاي ستيشن ٣. بدى واضحا أن فريق كوجيما لم يكن متمكنا من أدوات التطوير على الجهاز و الدليل إصرار كوجيما بعد ذلك على تطوير " محرك فوكس "رغم اقتراب الجهاز من نهاية عمره الافتراضي. مع الأسف اللعبة قبيحة المظهر و لم تعمر بشكل جيد على الإطلاق. رغم سوء مظهرها إلا أنها عانت أيضا من مشاكل في معدل الإطارات بسبب قرار عدم تثبيته و تركه مفتوحا.
متل جير 4 هي اللعبة الوحيدة الي طورها كوجيما على البلايستيشن3
كلعبة جيل أول مظهرها أفضل من أي لعبة جيل أول أخرى تطورت في ذلك الجيل، أفضل من جيرز1، أفضل من ماس ايفكت1، أفضل من أساسنز كريد1، أفضل من أنشارتد1
حتى نهاية الجيل أشوفها لا زالت مظهرياً من أجمل ألعابه وأكثرها فخامة
يمكن نوتي دوج تجاوزوها مع أنشارتد2 و طالع، بس هم اشتغلوا بأربع ألعاب على الجهاز، بنيما متل جير 4 لعبة واحدة
بالمناسبة، جيم سبوت، ign، جاينت بومب و أغلب المواقع المشهورة أعطت متل جير 4 جائزة Best Graphics في سنة إصدارها عام 2008.
ساحة حرب؟ كل ما شاهدناه لم يعط أي إيحاء بذلك. خطوط طولية و متعرجة و مساحات ضيقة بين الأزقة و الأبنية. حتى فكرة اتخاذ قرار الانحياز لأحد الأطراف لا وجود له ( ولا أدري أصلا ماذا كان الهدف منه، يبقى مثالا على إخفاق كوجيما في تحقيق تصوراته)
المساحات الضيقة في متل جير 4 مش كويسة، والعالم المفتوح في فانتوم بين مش كويس... ايش الحل علشان ترضوا ؟ P:
المساحات الضيقة في منطقة الشرق الأوسط في متل جير 4 كان تصميمها عبقري و رائع جداً، وكانت تساعد على التسلل بسلوك طرق مختصرة عديدة في المراحل، فضلاً عن وجود كولكتبلز تجمعهم في هالمراحل.
(لا مكان للاختباء) كانت مجرد عبارة تسويقية يا صديقي، وشكلك لاعب قديم و مغبر مثلي إذا كنت متذكرها و عاصرت ذاك الوقت لوول
أما قرار الانحياز لأحد الأطراف ففعلاً ما قدروا يطبقوه بالشكل الأمثل، بس بالنهاية فعلاً كان فيه جماعتين متحاربتين في منطقة الشرق الأوسط، وواحدة منهم - إن ما خانتني الذاكرة - كنت تقدر تتخذ موقف معادي لها أو تساعدها، اتمنى تصحح لي لو كنت غلطان
على كل حال اللعبة تتحاسب على مستوى الي قدمته في نهاية المطاف، والي قدمته كان متقدم و عميق و ممتاز مقارنة بالألعاب الأخرى.
لنفاجأ في اللعبة بتطبيق مخجل لم يتعد الالتفاف على الجنود و صعقهم به! سلسلة لا تنتهي من الوعود أخفق كوجيما في تحقيقها بكل أسف، و تلك مشكلة اللعبة الرئيسية.
محدودية الرام في البلايستيشن3 تمنع شيء أكثر من كذا
، ومع ذلك الآلي الصغير هذا كان شيء كوول و أفادني في كذا موقف في اللعبة P: وجوده أحسن من عدمه، وما أدري كيف صار سلبية في اللعبة
لحد الان كل الي أقراه مشكلة في التوقعات المسبقة، مش في مستوى اللعبة نفسها.
- حدثني عن ثلة من أسوأ الزعماء الممكن مشاهدهم في لعبة فيديو و سأحيلك مباشرة إلى ميتل غير سوليد ٤. تبا، ماذا كان ذلك الهراء؟

ولع كوجيما بالعنصر النسائي أثر تماما في ذائقة الرجل و استمر هذا معه في ميتل غير سوليد ٥، والمؤسف أنه أراد أن يقدم أبعد من ذلك بمشاهد تعري كاملة و أفكار شاذة (أعتذر عن إدراجها هنا) لكنه اضطر لحذفها ليس لعدم اقتناعه بها بل حتى لا يتسبب ذلك في تغيير التقييم العمري للعبة. للنسيان يا كوجيما، لا أريد أن أستذكر تلك السقطات!
زعماء متل جير 4 ممتازين gameplay wise ومعاركهم من الأمتع في السلسلة
أفكار ؟ همممم
يحتاج أذكرك برايدن العاري وخرابيطه الأنثوية في متل جير 2 ؟
أو قصة أوتاكون المشبوهة ؟
عنجهية كوجيما دفعته أن يضاعف من مساحة اللعبة التخزينية و يستخدم مقاطع صوتية كبيرة الحجم ليثبت أن استخدام أقراص بلو راي كانت قرارا في محله من سوني! بل أرد أن يقنعنا بأن ٥٠ غيغابايت لم تكن كافية أيضا مما اضطره لتقديم بعض التضحيات! استهتار و هدر للموارد و كله جاء على حساب اللاعب الذي استغرق أجزاء كبيرة من وقته الثمين لتنزيل اللعبة على القرص الصلب و ليتفاجأ بأوقات تحميل كارثية بين المقاطع

. كل ذلك أثر على تجربة اللاعب و تقبله للمنتج النهائي، و من ينكر ذلك فليراجع نفسه.
هذي نقطة سليمة و لا جدال فيها، بس كل لعبة عندها عيوبها في النهاية
يعني انت في موضوع أنشارتد4 كنت تدافع لما ناقشتك بإخلاص شديد عن اللعبة ضد أي انتقاد مني، ومش بس تدافع، بل تقريباً تبغى تطلعني بأي شكل اني متحيز و ضد اللعبة P: وهذا مش صحيح أبداً، اللهم لي عليها مآخذ
في المقابل شوف طريقة نقدك هنا تجاه متل جير سوليد4 ؟ الي هي لعبة عظيمة و قدمت الكثير ؟ تجاهل تام لكل مزاياها وتكبير لعيوبها تحت عدسة المجهر.
متل جير 4 فيها مقاطع لعب من الأفضل في الصناعة حتى يومنا هذا
مين يذكر الملاحقة الأسطورية لنيومي ؟ hunt or be hunted ؟؟ تمويه الأعداء لآثار الأقدام ؟ بحياتي ما رح أنسى trick تكلمت عنه قبل كذا في المنتدى، لما سمعت نيومي تناديني وتبعت الصوت، دخلت كوخ لقيت شريط مسجل عليه الصوت يستخدموه الأعداء علشان يضحكوا علي هههههه !
حركة عبقرية ما يسويها إلا كوجيما صراحة.
يعني بصراحة ما اشوف شغل جاد في صياغة المهمات ، يصير حدث مهم في القصة و تتوقع انك الحين راح تواجه حرب ضارية في المهمة التالية و لكن تفاجئ انها ( إذهب إلى القاعدة A و ارفع الجندي B بالمظلة إلى القاعدة ، جديا ؟ هذي 90% من المهمات و أكره اقول هذا و لكن اقدر اشوف كمية الجهد الكبير على المهمات في The Witcher 3 و الي كل مهمة لها معنى ، حرفيا حتى المهمات الجانبية في The Witcher 3 مستواها أفضل و متنوعة أكثر ، هذا من غير ما أذكر نكتة العب مهمات جانبية حتى تفتح النهاية ؟!! اتمنيت على الأقل المهمات الجانبية تكون جودتها عالية مو حرر هذا الشخص و أرسله إلى القاعدة و نفس مهما القصة ! حتى GTA V المهمات في متنوعة لدرجة ضخمة فيها و اقدر أتفهم ليش الواحد ممكن يفضلها على MGS V ، المهمات الرئيسية و الجانبية في MGS V فيها محتوى قصصي لكن مو هذا الي كنت أتوقعه ابدا ، غير الاختفاء الغريب لقتالات الزعماء و الي فعليا جزء أساسي في العاب السلسلة ، طبعا البعض راح يعتبر قتال الآلي العملاق قتال زعيم ، أجواء قتاله عظيمة و الانميشن الخاصة به قوي و مطاردته لك كانت شيء رائع جدا و لكن قتاله نفسه Downgrade كبير عن أي قتال زعيم في السلسلة ، فقط اضربه ب RPG و كل ما انتهت الذخيرة راح تحصل على زيادة و انتهى القتال .
اللعبة مش مطالبة تقدم محتوى قصصي في كل مهمة، اللعبة ما تبغى تسوي هالشي
ليش تبغى تفرض هالشي عليها ؟
ويتشر فيها محتوى قصصي في كل مهمة، لكن في المقابل كل المهمات عبارة استعمال للwitcher senses بنفس الطريقة
لهالدرجة الجيمبلاي ما يهمكم ما دام فيه قصة ؟ أكيد، احنا حتى مستعدين نلعب ألعاب بدون جيمبلاي لأجل القصة، بينما مش مستعدين نسوي العكس
ايش أقول.. أذواق.