hits counter

تريلر رهيب لـ MGS4

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع dro
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
لا أخفيكم سرا بأني أصبت بكثير من الإحباط من الردود بالأعلى. تمنيت أن أجد بيئة أستطيع أن أشارك و أن أتحدث فيها عن اهتمامي و مشاهداتي بحرية وباحترام متبادل مع الجميع من دون تشكيك و اتهام و دخول في النوايا و التقليل من الآراء. حاولت أن أقدم بعض المشاركات المفيدة والمثرية بيد أني لم أوفق، فالمعذرة من الجميع و أستميحكم في التوقف عن المشاركة و التداخل

لما تمتلك راي (( مغاير )) للناس .. لازم تستعد لوابل السهام والهجوم .. اما اذا كنت متوقع ان الكل بياخذك بالاحضان فانت غلطان .. ثانيا انت تشارك علشان تقول رايك او علشان الناس ترحب برأيك !
المنتديات انوجدت علشان نختلف ونتناقش .. مو علشان نتفق .. احيانا يحتد النقاش شوي .. واحيانا يخف .. احيانا نختلف واحيانا نتفق .. هذي طبيعة الحوارات والنقاشات
ومن تجربتي الشخصية .. سقف الحرية هني مرتفع جدا .. وكبيئة - حتى لو كان الكل يختلف ويا رايك - ما بتحصل بيئة جيمنج صحية.. مثل هني وطبعا بالنهاية قرار التوقف عن المشاركات بايدك .. لا احد يستطيع ثنيك او اجبارك عنه
 
أسلوب ردودك جميل جداً، لكنّ المحتوى يجعلني أتساءل أحياناً إن كنت تُريد أن تمزح معنا، هذا كلام غير منطقي مع احترامي لك.

شخصياً تجاهلت ذلك الرد لكمية الاستفزاز الموجود فية لمحبي اللعبة.

هذه تعتبر مظهر تقني بائس في سنة 2008؟

أنت قاعد تترول 100%.

هذا الأسلوب يا شباب، هو الي يخلي الناس ما تبدي وجهة نظرها في شيء معين ! رجاء يا شباب، ابتعدوا عن "تقديس" أي منتج مهما كان عزيز على قلوبكم، الرجال طرح نقاط، والرد على هالنقاط سهل، اقتبس و ناقش

أما الشخصنة، و ترول و ما أدري ايش، مع احترامي لكم هذي الردود ما تفيد أحد، ما تفيد إلا انها تهدم النقاش بكبره

الرجال طرح وجهة نظره و هذا من حقه، مهما كان رأيه يختلف أو يشابه رأينا، ويمكن ظل ساعة كاملة على الأقل وهو يكتب رده الطويل و المفصل، علشان نقتبس منه كلمتين و نسخر منه ؟ هذا مش نقاش.
 
شباب تأكدو تماما ان مو هدف موضوعي اني اعمل نزاع او مشاكل بينكم اصلا ما توقعت ولا 1 % ان موضوعي يتجاوز صفحة واحدة و لاحظو قلت ان حصل بيني و بين @MD3 نقاش عن التريلر و شاركني بتريلر اخر ممتاز عمله كوجيما لكن الغاه و كنت ناسيه تماما كوني شاهدته مرة واحدة ايام Axisia و تم استخدام اوست احبه من MGS4 في هذا التريلر وهو اوست تشغيل ريكس و التريلر بصراحة رهيب و فيه شعور جدية و سوداوية رائعة :



زي ما تشوفو عملت الموضوع لأن فعلا التريلر اعجبني و ذكرني في ايام انتظاري لـ MGS4 يمكن كانت اكثر لعبة تحمست لها و انتظرتها بحياتي T_T .. المقصد فكرة اني عملت موضوع عشان افتح نقاش MGS VS MGSV ما كانت هدفي ابدا .. لكن ما انكر ان مشاهدة موضوع يوصل 5 صفحات بيوم واحد شي يسعد و يدل على قوة منتدى TG !

تخيل لو ان اللعبة صدرت باسم Phantom pain بدون تصنيفها كجزء من MGS !!!

صدقني اللعبة لن تتعرض للهجوم الذي تتعرض له الان وربما قد يقتصر الهجوم على التكرار الممل في المهمات فقط ‎🙂‎

أول ماقرأت ردك تذكرت أول كشف لفانتوم باين لما كوجيما أخفى اسم MGS ‎😀

مدري إذا احد يوافقني .. لكن فعليا هذا الهدف من اللوجو ! .. جراوند زيرو الي اعطتني اجواء ميتل جير لا توصف رغم قصرها لو نشوف اللوجو راح نلاحظ انه كلاسيك ميتل جير و يدل انها موجهة للفانز :

mgs-logo.png


بينما لوجو TPP راح نلاحظ ظهور TPP ( ثم ) MGSV حتى بعد الكشف عنها كا New IP و بعد ما الكل عرف انها ميتل جير استمر هذا الأسلوب !

187oqug3evfjpgif.gif


و كأنها رسالة من كوجيما ان اللعبة New IP اكثر من كونها موجهة لفانز ميتل جير .. خاصة انها كان يبغى من خلالها ينافس هيمنة الألعاب الغربية في الجيل السابع و يثبت انتصار المطور الياباني - V -

احيانا افكر اقول ممكن المشكلة فيني من عدم تقبلي لـ TPP .. لكن كل ما اتذكر جزء ( محمول ) مشابه لها با التوجه بل كانت الحجر الأساس لها :

tumblr_mp28lsv4YI1qzqt8do5_500.gif


اقتنع اكثر ان المشكلة من TPP ! .. بيس والكر ما خلتني امل من المهام و اعطتني تنوع و افكار ذكرني بـ MGS1 .. زي مهمة الأستماع لأصوات الطيور و تحديد مكان البطاقة .. و كان فيها كم من المعلومات و الثقافة برضه مشابه لـ MGS1 .. معلومات عن الفراشات و اللغات و كوستاريكا الدولة بدون جيش الخ .. لما ارجع لـ MGS1 و اتذكر نهاية سنايبر وولف و حديثها عن بيج بوس و تأثرها منه لدرجة انها وصفته بصلاح الدين الأيوبي .. بيس والكر خلتني اشوف ليه الجنود ذكور و اناث تعلقو ببيج بوس لتحقيق حلمه :

tumblr_inline_nafwmuINsr1szdwgq.jpg


" Shoot , you are only going to kill a man "

مقابلته لتشيكو و لما كنت تظن انه راح يطلق عليه على خيانته ولا يهتم لحياته .. اطلق و كانت الرصاصة على صورة تشيكو و تحديدا في قلبه .. و قال انا اضعت رصاصة .. انت لا تضيع حياتك .. الآن تشيكو الماضي مات .. و انت رجل جديد .. امنح حياتك الجديدة لي و قاتل معي ايها الجندي الصغير مع لحن ثيم Heavens Divide الرائع .. هنا بدأت احس بعظمة Big Boss و اعطاني الشعور الي كنت انتظره في MGS3 .. بينما في TPP بيج بوس ظهر في النهاية كا القائد الي سحب على فرقته و اصدقائه و مكانته نزلت عندي عكس بيس والكر الي حسيت انه عظيم

CGk6WF7WoAAZt9d.png


برضه بيس والكر اعطانا شخصية انثى قوية و مميزة و باد آس و الحوارات معها رائعة جدا جدا ذكرتني بروعة الكوديك في MGS1 كافي ان مؤدية صوتها هي نفس مؤدية صوت نستاشا من MGS1 .. دورها في النهاية مع هيوي قمة في الروعة * الحب اعمى على كل حال 3> * .. اما TPP شفت انثى الهدف منها جيم بلاي و صامتة و تستعرض لك جسدها بشكل مثير للخجل و مريض ماله هدف سوى انها افكار نص ليل

2twJE.gif


هذا غير شخصية بيج بوس نفسه في النهاية يخليك غصب تتعلق فيه و تتعاطف معه .. كيف ان حلمهم بخطر و انهم يشكلون ازعاج للقوى العالمية من الحكومات و وكلات الأستخبارات و راح تتم مطاردتهم للأبد .. و قال كلمة اثرت بي لليوم .. لما قال ان الخطر و الوحش الحقيقي مو مذهب او دولة معينة .. بل الزمن ! .. الزمن كفيل بتغيير اشياء كثيرة قادر على انه يغير تفكير شخص قادر على انه يموت حبيبك قادر على انه يمسح دولة .. و سؤاله هل الزمن راح يخليهم يعيشون لرؤية القرن الحادي و العشرين ؟ .. كل هذا على جانب و خطبته على جانب .. لما قال انهم مو تابعين لأي مذهب ولا فلسفة و كيف انهم متجهين للجحيم و ان قاعدتهم هي جنتهم و جحيمهم .. اوتر هافين !

اصلا .. لما تشوف كيف بيس والكر عاملت ثيم Heavens Divide و كيف ذا فانتوم بين عاملت ثيم Sins of Father اللوست بوتنشل راح تلاحظ الفرق الكبير .. و هذا يثبت رأي قديم لي ما اعجب البعض .. ان لما التقنية تكون اقوى المطور راح ينسى ابداعات و افكار فنية ليركز على اشياء اخرى استعراضية .. لكن لما التقنية تكون محدودة او ضعيفة المطور راح يعصر نفسه لتقديم شي ما كنت راح تتوقع راح تشوفه على الجهاز الصادر عليه و الأمثلة كثيرة..

p.s. : اعرف ان Peace Walker تنكتب بيس ووكر لكن احب كتابة بيس والكر P:
 
التعديل الأخير:
- عموما لا يمكن أن أكون أكثر مصداقية من مصمم اللعبة نفسه أليس كذلك؟ أعتقد أقوى حجة يمكن الاستدلال هو كلام كوجيما نفسه، و كما يقال الاعتراف سيد الأدلة، كوجيما في مقابلة مع مجلة EDGE العريقة صرح بأنه لم يكن راضيا عن مستوى اللعبة الرسومي.

أهلاً عزيزي
كوجيما في نفس اللينك الي انت حطيته يقول انه استخدم السيل لأقصى قدراته، وأن المشكلة بأن الفريق ما كان عارف حدود الجهاز التقنية لذلك ما قدر يوصل للvision الأصلي
أنا أظن أن المسألة كان فيها سوء استغلال للتقنية، يعني بعض التقنيات في ذاك الجيل كان ممكن استخدامها لتقليل عدد المضلعات و تحسين الأداء، بالحصول على جودة رسومية مشابهة أو أعلى، بس المحرك القديم وقلة خبرة فريق العمل بالتعامل مع هذا العتاد لهم دور في الموضوع
رغم ذلك، النتيجة الأولية في وقتها كانت ممتازة.

ونرجع للأجزاء السابقة، الي انت قلت انها تتفوق بشكل كاسح P:

متل جير سوليد3 مثلاً ؟ كانت لعبة مخيبة للآمال من ناحية الجرافيكس الي كان اقل من مستوى التوقعات، وما وصل للرسوم الموجودة في روائع ألعاب ذاك الجيل مثل فاينل فانتسي12، ريزدنت ايفل4، جاد اوف وور2، جاك 3 و الي كلهم صدروا على نفس الجهاز

اللعبة أيضاً كان فيها هبوط حاد في معدل الإطارات في مناطق عديدة زي منطقة المستنقعات، وكان فيها أوقات تحميل طويلة داخل القوائم.

زي مهمة الأستماع لأصوات الطيور و تحديد مكان البطاقة .. و كان فيها كم من المعلومات و الثقافة برضه مشابه لـ MGS1 .. معلومات عن الفراشات و اللغات و كوستاريكا الدولة بدون جيش الخ

هممم؟ كاسيتات فانتوم بين مليانة معلومات و تفاصيل عن إفريقيا و أفغانستان و الصراع السياسي ومليانة تفاصيل أخرى.

مقابلته لتشيكو و لما كنت تظن انه راح يطلق عليه على خيانته ولا يهتم لحياته .. اطلق و كانت الرصاصة على صورة تشيكو و تحديدا في قلبه .. و قال انا اضعت رصاصة .. انت لا تضيع حياتك .. الآن تشيكو الماضي مات .. و انت رجل جديد .. امنح حياتك الجديدة لي و قاتل معي ايها الجندي الصغير مع لحن ثيم Heavens Divide الرائع .. هنا بدأت احس بعظمة Big Boss و اعطاني الشعور الي كنت انتظره في MGS3 .. بينما في TPP بيج بوس ظهر في النهاية كا القائد الي سحب على فرقته و اصدقائه و مكانته نزلت عندي عكس بيس والكر الي حسيت انه عظيم

انت خلصت اللعبة ؟
لأني لو جاوبتك على هالجزئية وانت مش مخلص اللعبة رح أحرق عليك كثير لول !

برضه بيس والكر اعطانا شخصية انثى قوية و مميزة و باد آس و الحوارات معها رائعة جدا جدا ذكرتني بروعة الكوديك في MGS1 كافي ان مؤدية صوتها هي نفس مؤدية صوت نستاشا من MGS1 .. دورها في النهاية مع هيوي قمة في الروعة * الحب اعمى على كل حال 3> * .. اما TPP شفت انثى الهدف منها جيم بلاي و صامتة و تستعرض لك جسدها بشكل مثير للخجل و مريض ماله هدف سواء انها افكار نص ليل

يعني "الاستعراض" هو الجانب الوحيد الي شفته من شخصية كوايت ؟ هي في النهاية كانت شخصية ممتازة و عندها قصة ممتازة، من أفضل شخصيات اللعبة.
 
مدري إذا احد يوافقني .. لكن فعليا هذا الهدف من اللوجو ! .. جراوند زيرو الي اعطتني اجواء ميتل جير لا توصف رغم قصرها لو نشوف اللوجو راح نلاحظ انه كلاسيك ميتل جير و يدل انها موجهة للفانز :

mgs-logo.png


بينما لوجو TPP راح نلاحظ ظهور TPP ( ثم ) MGSV حتى بعد الكشف عنها كا New IP و بعد ما الكل عرف انها ميتل جير استمر هذا الأسلوب !

187oqug3evfjpgif.gif


و كأنها رسالة من كوجيما ان اللعبة New IP اكثر من كونها موجهة لفانز ميتل جير .. خاصة انها كان يبغى من خلالها ينافس هيمنة الألعاب الغربية في الجيل السابع و يثبت انتصار المطور الياباني - V -

نعم صدقت في هذه النقطة توي لاحظت ان لوغو GZ مشابه للوغو الأجزاء القديمة

فانتوم باين واضح من اول كشف لها انها New IP بس كونامي ضغطت على كوجيما وخلته يحولها لجزء من MGS

وكما ذكرت انا في ردي السابق لو كانت فانتوم باين هي New IP راح تلقى انتقادات اقل من الموجودة الحين ‎🙂‎
 
حسين, في فرق واضح بين النقد البناء القائم على قرائن وبراهين وبين اسلوب : "اللعبة سيئة وماراح احط سبب ليه اظن انها سيئة بس هي سيئة ولاعبينها ميولهم الفنية متدنية".

طيب هو حط البراهين الي عنده، وجملته بخصوص الميول الفنية المتدنية اعتذر عليها : ) هذا الشيء الوحيد الي كان فيه "إساءة" في رده، صح ؟ لو كل شخص في المنتدى يزعل من انتقاد لعبته المفضلة، ما بيظل عندنا منتدى نتناقش فيه.
 
مجس ٤ لعبة عظيييمه! عيبها كان الزعماء فقط، ولا كانت بتكون جنب الجزء الاول كأفضل مجس
 
هممم؟ كاسيتات فانتوم بين مليانة معلومات و تفاصيل عن إفريقيا و أفغانستان و الصراع السياسي ومليانة تفاصيل أخرى.
.

في بيس والكر كانت مشوقة اكثر للأستماع .. برضه في بيس والكر كان فيه توازن رائع بين التسجيلات الصوتية و العروض .. عكس فانتوم بين التسجيلات طاغية بشكل واضح و ما انسى انك تعمل حدث مهم زي مقابلة زيرو لبيج بوس و فرصة لنعرف زيرو اكثر و تجعله فقط تسجيل صوتي !

انت خلصت اللعبة ؟
لأني لو جاوبتك على هالجزئية وانت مش مخلص اللعبة رح أحرق عليك كثير لول !

يب و ما الوم كاز على غضبه و ردة فعله تجاه بيج بوس


يعني "الاستعراض" هو الجانب الوحيد الي شفته من شخصية كوايت ؟ هي في النهاية كانت شخصية ممتازة و عندها قصة ممتازة، من أفضل شخصيات اللعبة

لما اتذكر كوايت اتذكر الأستحمام امام الملأ .. رقصة المطر .. استعراضها لجسدها في الهيلكوبتر .. شخصية للنسيان و اسوء شخصية نسائية في سلسلة ميتل جير و لا تقارن بشخصيات نسائية رائعة ايقونية زي سنايبر وولف او ميرل - الجزء الأول - او ذا بوس او سترينج لوف او نيومي

dro, ماذا فعلت بنا؟ 😛

أنا مالي ذنب (&)
 
و هذا يثبت رأي قديم لي ما اعجب البعض .. ان لما التقنية تكون اقوى المطور راح ينسى ابداعات و افكار فنية ليركز على اشياء اخرى استعراضية .. لكن لما التقنية تكون محدودة او ضعيفة المطور راح يعصر نفسه لتقديم شي ما كنت راح تتوقع راح تشوفه على الجهاز الصادر عليه و الأمثلة كثيرة..

اللي انت تقولهم من اسباب ما ليهم علاقة بالتقنية .. ليهم علاقة بصميم الكتابة القصصية نفسها .. يعني لو كانت على جهاز ضعيف بتطلع اضعف .. لا ننسى واحنا نتكلم عن المحمول لعبة بورتبل اوبس اللي كانت جيدة على اقصى اقصى تقدير

اتفق وياك بالمقارنة بين بيس والكر .. و فانتوم باين .. الشخصيات المساعدة كلها في بيس والكر كانوا ممتازين .. كلهم .. وهم اللي اثروا القصة .. يعني اماندا وتشيكو وباز وجالفيز والبقية
تحس انهم كاست متعوب عليه .. عكس فانتوم باين .. اللي كان كاز واوسلوت ماخذين وقت اكثر بكثير من اللي يحتاجوه .. كوايت ما كانت مشكلة .. المشكلة ان فعليا ما فيه اي شي يدفع القصة للامام
بعض الخيارات القصصية كانت غريبة .. حتى المهمات .. عدا عن فلسفتها كمهمات .. دافعهم القصصي المعدوم كان غريب .. يعني ولا شخصية افغانية او افريقية شفنا
حتى من الجيش السوفييتي ما شفنا احد .. اللعبة على التعب على بعض التفاصيل لدرجة ان كل جندي ليه اسمه الخاص .. ما قدموا اي تشخيص ليهم
 
لا أخفيكم سرا بأني أصبت بكثير من الإحباط من الردود بالأعلى. تمنيت أن أجد بيئة أستطيع أن أشارك و أن أتحدث فيها عن اهتمامي و مشاهداتي بحرية وباحترام متبادل مع الجميع من دون تشكيك و اتهام و دخول في النوايا و التقليل من الآراء. حاولت أن أقدم بعض المشاركات المفيدة والمثرية بيد أني لم أوفق، فالمعذرة من الجميع و أستميحكم في التوقف عن المشاركة و التداخل.

أشكر جميع من تداخل معي طيلة بكل ود و احترام وسامح الله من لم يوفق لذلك. كما أشكر إدارة المنتدى على الفرصة التي أتاحتها لي للمشاركة متمنيا لهم دوام التوفيق و النجاح.

أخوكم مازن باصي

سبحانك اللهم و بحمدك أشهد ألا إله إلا أنت استغفرك و أتوب إليك
مرحباً أخي،
أولاً أعتذر إن كان كلامي قد أزعجك وأتمنى أن تبقى هنا وتشارك وهذا هو الأهمّ، وأنا شخصيّاً أستفيد من ردودك كثيراً. بصراحة إن كان كلّ شخص سينسحب بعد أوّل نقاش ويقوم بصنع الدراما الخاصّة به فسوف يفرغ المنتدى من الأعضاء، نحن في 2016 وعدد المنتديات صار يُعد على الأصابع وخروج أيّ عضو هو خسارة.
قُلتَ إنّ ثمّة من يُقلّل من أرائك، حسناً هل يمكن وضع هذا الكلام في خانة الاقتباس من أجل مناقشته كاملاً؟
ميتل غير سوليد ٤ كانت حجر الأساس لنكسة كوجيما الفنية التي اكتملت مع ميتل غير سوليد ٥.

- قصة كوميدية :tearsofjoy:، فوضوية :screamcat:، مبعثرة :dizzy: و صبيانية الهوى :tongueclosed: (بيغ ماما! بيغ بوس! أوتاكون الحزين! غراميات جوني و ميريل! رايدن الآلي! و النكتة الكبرى سوليد سنيك العجوز!)

- كتابة ركيكة و مثيرة للتلبك المعوي :confounded:

- إخراج فني ضعيف بمشاهد مبالغ فيها لدرجة محرجة لأي شخص يمتلك شيئا من الحس الذوقي! :flushed:
- مظهر تقني بائس حتى مع محدودية قدرات بلاي ستيشن ٣. مع الأسف اللعبة قبيحة المظهر و لم تعمر بشكل جيد على الإطلاق.
هذا تهديم، استفزاز وليس رأياً، لا يمكن أن أضع رداً لهذا الكلام.
 
اغبى شي في مجس 4 هو قصة الحب السخيفه بين ميرل وجوني ابو اسهال
ومشهد العرس الممل الي حسسني كاني اشوف انمي رخيص
 
5 صفحات ..يبغالي اخذ اجازة من الدوام واتفرغ خصيصا للموضوع، من البداية دخلت تي جي عشان احط مراجعتي لانتشارتد4 اللي ختمتها اول امس وهالموضوع نومني مغناطيسيا وانساني هدفي الاصلي @@
عموما ما اعتقد اي حد يساوره الشك ان كوجيما انضغط من كونامي حتى يخلي فانتوم باين accessible للعيبة الجدد كجيمبلاي وكقصة بشكل اساسي، واعتقد انها كانت ضريبة ان الرابع كان هدية خالصة للفانز والفيدباك اللي حصلوا عليه ما كان يرفع المعنويات..فانتوم باين حاولت تصنع لنفسها قصة مستقلة تماما ونوعا ما سطحية (ان اللعبة تكون عالم مفتوح ايضا له دور بهذا)، اللي كان موجه للفانز فعلا هي الكاسيتات واللي كانت طريقة ايصالها للقصة مضجرة برأيي بشكلها المكثف اللي انتهت عليه..وشابتر 2 كذلك اللي ظلمته تكرار المهمات ورتابتها، اما شابتر 1 بيكفيك جراوند زيروز حتى تكون ملم بشكل كافي عن سيرها.
اما اللي يقول الجيمبلاي اسطوري وبيرفيكشن لكن المشكلة بالزعماء والليفل ديزاين و تكرار المهمات والخ الخ .. ترى كلها تصنف كجيمبلاي والعيوب اللي تتكلم عنها محورية ومش حاجة عرضية جانبية خاصة لما نتكلم عن جزء بسلسلة مجس اللي كانت نقطة قوتها هالعناصر @@
طبعا اتفق ان الـ AI كان شي من خارج هذا العالم..وحتى مجس4 كان الـ AI استثنائي وخرافي جدا بوقته..انك تملك لبس الاوكتوكامو وفوق هذا يبقى التحدي موجود بشكل متزن يدل على مدى الابداع والجهد المبذول لحياكة AI بالجودة هذه.
وكوايت كانك تجمع الـ 4 بيوتيز من مجس4 بجسد واحد لتكوين قنبلة الفان سيرفس الموقوتة ذي..كوجيما بمثل ما انه وصل الذروة من ناحية الجيمبلاي ميكانيكس فكمان وصل الذروة بارضاء شهواته بهاللعبة @@
 
عموما ما اعتقد اي حد يساوره الشك ان كوجيما انضغط من كونامي حتى يخلي فانتوم باين accessible للعيبة الجدد كجيمبلاي وكقصة بشكل اساسي، واعتقد انها كانت ضريبة ان الرابع كان هدية خالصة للفانز والفيدباك اللي حصلوا عليه ما كان يرفع المعنويات..فانتوم باين حاولت تصنع لنفسها قصة مستقلة تماما ونوعا ما سطحية (ان اللعبة تكون عالم مفتوح ايضا له دور بهذا)، اللي كان موجه للفانز فعلا هي الكاسيتات واللي كانت طريقة ايصالها للقصة مضجرة برأيي بشكلها المكثف اللي انتهت عليه..وشابتر 2 كذلك اللي ظلمته تكرار المهمات ورتابتها، اما شابتر 1 بيكفيك جراوند زيروز حتى تكون ملم بشكل كافي عن سيرها.

هذا الكلام صحيح
أستغرب كيف الشباب مو قادرين يشوفوا السبب خلف الفرق في القصة بين بيس ووكر و بين فانتوم بين. بيس ووكر لعبة موجهة لجمهور السلسلة ومش مطلوب منها تبيع بأرقام كبيرة جداً

في فانتوم بين الwriting style اختلف، الجمهور هاجم قصة متل جير 4 "بشدة"، والجمهور في الجيل الماضي إجمالاً كان كثير ينتقد كتابة الألعاب اليابانية المبنية على personality الشخصيات و دوافعهم، لذلك كوجيما و كونامي ببساطة غيروا الwriting style وقدموه بشكل يلائم توجه الجمهور الغربي أكثر وبشكل يسمح للعبة تبيع بشكل أكبر (وهذا الي صار بالفعل)

مع ذلك في النهاية القصة حتى بشكلها الحالي أعجبتني وأشوفها ممتازة مقارنة بمعظم ألعاب الأكشن الأخرى، وكان لها لحظاتها الخاصة رغم كل شيء.

اما اللي يقول الجيمبلاي اسطوري وبيرفيكشن لكن المشكلة بالزعماء والليفل ديزاين و تكرار المهمات والخ الخ

الليفل ديزاين مشكلة ؟ أعطيني لعبة عالم مفتوح فيها ليفل ديزاين أحسن من فانتوم بين.
الزعماء ؟ قتال كوايت من أفضل ما لعبت في حياتي، فضلاً عن كون فلسفة التصميم الحديثة للألعاب تبتعد عن قتال الزعماء بشكله الكلاسيكي، ليش عدم وجود زعماء ما عمرك اعتبرته عيب في ألعاب مثل أنشارتد أو لاست اوف أس وفقط في متل جير فانتوم بين نشتكي منه مع انه موجود حتى لو بشكل أقل من الأجزاء السابقة ؟ هذا شيء غير منطقي ومعايير مزدوجة.

طبعا اتفق ان الـ AI كان شي من خارج هذا العالم


بقوة، فارق "هائل" بينه و بين أقرب لعبة منافسة بأمانة!
 
اغبى شي في مجس 4 هو قصة الحب السخيفه بين ميرل وجوني ابو اسهال
ومشهد العرس الممل الي حسسني كاني اشوف انمي رخيص

من جد .. جوني اكبر مقلب اكلته بحياتي .. قبل ما نلعب MGS4 كنا نبغى نشوف مين خلف القناع و ممكن يكون خلفه تويست .. كنا نتوقع ان له علاقة با الجينوم سولدجر و شعره الأشقر مثير للريبة ! .. كان كأنه Tobi من ناروتو

9jpmT6K.png


لكن في الأخير اتضح الهدف منه الأسهال و انه يتزوج ميرل .. علاقة سوليد و ميرل كان ينضرب فيهم المثل با الحب و يجيك هذا و يخرب الجو .. ما شفت صفعة للفانز اقوى من كذا :

mgs4__my_girl__s_ex_boyfriend_by_withskechers.jpg


برضه ميرل ما اعجبني تصميمها ابدا في النسخة النهائية جسمها معضل بزيادة و رأسها ضخم و مكعب .. قارنو بين ميرل القديمة ( يسار ) و ميرل الحالية ( يمين ) :

hWnFXwb.jpg


حتى شيناكوا رسم وجهها بشكل معقول و لايق :

mgs4_misc04.jpg


في تريلر 2006 طالعة فعلا ميرل MGS1 :

0006.jpg
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
.. كان كأنه Tobi من ناروتو

توبي أحسن بمليون مرة من جوني

ما أدري ايش وجه الشبه صراحة؟ جوني البطل الأشقر الوسيم الي يحبه الجمهور الغربي وموجود بأغلب أفلام هوليوود.
 
توبي أحسن بمليون مرة من جوني

ما أدري ايش وجه الشبه صراحة؟ جوني البطل الأشقر الوسيم الي يحبه الجمهور الغربي وموجود بأغلب أفلام هوليوود.

قصدي قبل ما نلعب MGS4 ايام 2007 .. كان غامض و انصدمنا بوجوده و كنا نظن وجوده لهدف .. وجه الشبه بينهم نبغى نعرف مين هذا الشخص الي مخفي وجهه .. طبعا بعد ما لعبنا اتضح الهدف ان كوجيما كان معجب بفيلم Mr & Mrs Smith و حب يطبقه بـ MGS4 -_-
 
قصدي قبل ما نلعب MGS4 ايام 2007 .. كان غامض و انصدمنا بوجوده و كنا نظن وجوده لهدف .. وجه الشبه بينهم نبغى نعرف مين هذا الشخص الي مخفي وجهه .. طبعا بعد ما لعبنا اتضح الهدف ان كوجيما كان معجب بفيلم Mr & Mrs Smith و حب يطبقه بـ MGS4 -_-


هههههههههه

تعليقاتك بخصوص كوجيما تضحكني دايما ‎😀
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
. طبعا بعد ما لعبنا اتضح الهدف ان كوجيما كان معجب بفيلم Mr & Mrs Smith و حب يطبقه بـ MGS4 -_-
في حسابه على التويتر دائماً ما يضع اسماء الأفلام التي شاهدها وملاحظاته بشأنها، أشكّ أنّه معجب بفيلم واحد، بل ثمّة عدد كبير من الأفلام التي يستلهم منها أعماله.
تكفي عبارته التقديميّة فقط: Game Designer: 70% of my body is made of movies
 
خمس صفحات ما شاء الله تبارك الله، الموضوع كان اساساً عن مجس٤ و حسين من يوم جاب طاري فانتوم بين تكاثفت الردود.(&)

اما TPP شفت انثى الهدف منها جيم بلاي و صامتة و تستعرض لك جسدها بشكل مثير للخجل و مريض ماله هدف سوى انها افكار نص ليل

يا ظالم يعني انت ما استشفيت الا جسد مثير للخجل و مريض ما له هدف سوى افكار نص الليل!:weary:

صمت كوايت رمزية لقضية فانتوم بين

سكيل فيس زرع فيها الفيروس و اذا تحدثت بأي لغة حتى العربية راح تنشر الفيروس فآثرت الصمت و جسدها الفاصخ تفسيره انها تتنفس من جلدها- طبعاً ادري ابو الكجم جاب هالتفسير الملتوي عشان يبرر مظهرها لكن يبقى تفسير منطقي- و كوايت قدمت افضل مهمات فانتوم بين الي تعتبرونها جيمبلاي فقط. اللعبة ما اعجبتكم بس شوية انصاف.@@
 
كل ميتيل قير لها جوها الخاص
وفانتوم بين لها حلاوتها ولها ذكريتها، كفاية ان اللعبه تركت بصمة كا احسن ميتيل قير من ناحية القيمبلاي, حتى المقاطع السينمائية وطريقة اخراجها كانت ثوره بكل ماتحمله الكلمة من معنى استمتعت بكل كت سينز في اللعبة ناهيك عن الذكاء الصناعي الي كان فعلاً نكست لفل وشي خارق جداً
اللعبة فعلاً ماكانت بيرفكت ومسألة التفضيل تختلف من شخص ل اخر لكن اعتقد كلنا متفقين انها واحده من اجمل تجاربنا في الفيديو قيمز
 
اللعبة فعلاً ماكانت بيرفكت ومسألة التفضيل تختلف من شخص ل اخر لكن اعتقد كلنا متفقين انها واحده من اجمل تجاربنا في الفيديو قيمز

لعبة الجيل بالنسبة لي.
 
سكيل فيس زرع فيها الفيروس و اذا تحدثت بأي لغة حتى العربية راح تنشر الفيروس فآثرت الصمت و جسدها الفاصخ تفسيره انها تتنفس من جلدها- طبعاً ادري ابو الكجم جاب هالتفسير الملتوي عشان يبرر مظهرها لكن يبقى تفسير منطقي- و كوايت قدمت افضل مهمات فانتوم بين الي تعتبرونها جيمبلاي فقط. اللعبة ما اعجبتكم بس شوية انصاف.@@

ألعاب كوجيما فيها دائماً نكهة جنسيّة إلى درجة المبالغة، خياله واسع من هذه الناحية.
الأمر بدأ في الجزء الثاني مع رايدن، وتواصل مع ايفا في الجزء الثالث، ووصل إلى قمّته في الجزء الخامس مع كوايت.
لكن لكي لا ننسى، شخصيّة كوايت أعجبتني جداً، وأجدها غريبة وغير مفهومة إلى حدّ الآن.
 
التعديل الأخير:
لعبة الجيل بالنسبة لي.

طبعاً يا حسين، وحتى انتقادنا لها فهو راجع إلى عدم اتباعها لstandards السلسلة لا غير.
لكن كمنتج نهائي فهو متكامل تماماً ويبقى للتاريخ.
 
في حسابه على التويتر دائماً ما يضع اسماء الأفلام التي شاهدها وملاحظاته بشأنها، أشكّ أنّه معجب بفيلم واحد، بل ثمّة عدد كبير من الأفلام التي يستلهم منها أعماله.
تكفي عبارته التقديميّة فقط: Game Designer: 70% of my body is made of movies

كوجيما مدمن افلام من الصغر هذا شي معروف بفترة تطوير MGSV كان يقول ان من روتين يومه انه لازم يشاهد فيلم واحد يوميا قبل النوم .. لكن لما ذكرت Mr & Mrs Smith مقصدي هو هذا المشهد في الأكت الخامس :

uaWrYkY.gif


يا ظالم يعني انت ما استشفيت الا جسد مثير للخجل و مريض ما له هدف سوى افكار نص الليل!:weary:

صمت كوايت رمزية لقضية فانتوم بين

سكيل فيس زرع فيها الفيروس و اذا تحدثت بأي لغة حتى العربية راح تنشر الفيروس فآثرت الصمت و جسدها الفاصخ تفسيره انها تتنفس من جلدها- طبعاً ادري ابو الكجم جاب هالتفسير الملتوي عشان يبرر مظهرها لكن يبقى تفسير منطقي- و كوايت قدمت افضل مهمات فانتوم بين الي تعتبرونها جيمبلاي فقط. اللعبة ما اعجبتكم بس شوية انصاف.@@

كل الي ذكرته ما اشوفه شي يخلي الواحد يفكر فيه و يتناقش عنه .. شي مجرد انك تعرفه تنساه بنفس الدقيقة و ايوه سبب التعري ما اقدر اقول الا لول xD
 
ظاهرة تقدير قيمة الألعاب بعد صدورها ب10 سنوات ظاهرة عجيبة
نشوفكم بعد عشر سنوات بموضوع مشابه لفانتوم بين.
ههههههههه بالضبط.

و لو إن بالنظر كوني أعدت لعب مجس4 مؤخراً، ففي ما عدا تحسين ميكانيكيات اللعب، التحكم خصوصاً، اللعبة كباكج هي أسوأ جزء بالسلسلة بالنسبة لي.
 
الزعماء ؟ قتال كوايت من أفضل ما لعبت في حياتي، فضلاً عن كون فلسفة التصميم الحديثة للألعاب تبتعد عن قتال الزعماء بشكله الكلاسيكي، ليش عدم وجود زعماء ما عمرك اعتبرته عيب في ألعاب مثل أنشارتد أو لاست اوف أس وفقط في متل جير فانتوم بين نشتكي منه مع انه موجود حتى لو بشكل أقل من الأجزاء السابقة ؟ هذا شيء غير منطقي ومعايير مزدوجة.
اختلف وياك ، انت ذكرت العاب مثل Uncharted و TLOU و هي العاب من بدايتها ما كان فيها قتال زعماء
في العاب Uncharted دائما نشوف نهاية اللعبة قتال مع العدو الرئيسي في الجزء نفسه و يكون خليط بين QTE و قتال
و TLOU ما فيها قتال زعماء حتى النهاية ، يعني لو كل جزء من هذي الألعاب ما فيه قتال زعيم ما في أحد راح يعتبرها سلبية لأن اللعبة ما تخلت عن شيء كان يميزها بين الألعاب و لا هو عنصر من عناصر السلسلة

ليش دائما اشوف زعماء من MGS يدخلون ترتيب أفضل 100 زعيم في تاريخ الصناعة ؟ لأن السلسلة سبق و ركزت على هذا الشيء و بشكل مميز جدا ، من أول جزء للسلسلة على صخر و هي فيها مواجهات زعماء ، على سبيل المثال في MGS 4 تقريبا كل 3 ساعات أو أقل في قتال زعيم ، و نفس الشي باقي الأجزاء

انت ذكرت قتال كوايت كواحد من أفضل قتالات الزعماء في التاريخ بالنسبة لك ، و لكن لا يمكن مقارنة هذه المعركة مع المعارك العظيمة في الأجزاء السابقة ، غير أنها معركة قصيرة جدا و كأنها مو كاملة و هي المعركة الوحيدة إلى جانب معركة العملاق الآلي


طبعا هذا ينطبق على ألعاب ثانية أيضا يعني لو نزلت Resident Evil بدون قتال زعماء راح يتم انتقاد هذا الشيء ، و لكن لو نزلت Call of Duty بدون قتال زعماء فهذا عادي
 
التعديل الأخير:
كل ميتيل قير لها جوها الخاص
وفانتوم بين لها حلاوتها ولها ذكريتها، كفاية ان اللعبه تركت بصمة كا احسن ميتيل قير من ناحية القيمبلاي, حتى المقاطع السينمائية وطريقة اخراجها كانت ثوره بكل ماتحمله الكلمة من معنى استمتعت بكل كت سينز في اللعبة ناهيك عن الذكاء الصناعي الي كان فعلاً نكست لفل وشي خارق جداً
اللعبة فعلاً ماكانت بيرفكت ومسألة التفضيل تختلف من شخص ل اخر لكن اعتقد كلنا متفقين انها واحده من اجمل تجاربنا في الفيديو قيمز


أذكر انك في الموضوع الرسمي كنت متضايق بسبب قصة اللعبة رغم اعترافك بثورية الجيمبلاي
 

المواضيع المشابهة

عودة
أعلى