Just Human
True Gamer
أقل من شهر على الإعلان "الكبير" و "المهم" المنتظر بشغف .. سنرى و نحط أيدينا على مواطن خلل الجزء الأصلي، و نحاول ايجاد حلول لها بهذا الموضوع.
1 تحويل جنون "آلفريد" إلى رعب نفسي حقيقي:
Alfred Ashford كان شخصية ممتازة "كفكرة" .. عطاني فايب نورمان بايتس من فيلم Psycho ل الفرد هيتشكوك.
لكن التمثيل الصوتي والمواقف كانت "Campy" بشكل مبالغ فيه بتنفيذ ركيك، عكس الموسيقى الأسطورية التي صاحبت ظهوره .. استمع واستمتع:
بالفعل أحد اعظم اوستات السلسلة ككل و من بين افضل الأوستات بالألعاب بشكل عام.
التغيير المنشود من صناع الريميك:
التركيز على الرعب النفسي وتغيير شخصيته (Dissociative Identity Disorder) ... نريد أن نرى آلفرد وهو يتعذب حتى يصبح أليكسيا، ليس مجرد "شخص يرتدي ملابس شقيقته"!
نتمنى تكون كابكوم جريئة لمرة واحدة في حياتها.
2 استكشاف "جزيرة روكفورت" بنمط العالم شبه المفتوح (Semi-Open World):
التسريبات تتحدث عن هذا فعلا! .. تحويل الجزيرة إلى منطقة شبه مفتوحة (Semi-open world) بشكل يسمح للاعب باستكشاف السجن، معتقل التعذيب، المعمل، والقصر بحرية، مع دراجة نارية للتنقل (هواية/موهبة كلير ريدفيلد التي لم نرى لها استخدام فعلي بهدف النجاة بالسابق ابدا).
هذا سيجعل أجواء الرعب والذهاب والعودة والمشورة (Backtracking) أكثر متعة وأقل مللا.
3 مشكلة ضبط وزنية الصعوبة بالجزء الأصلي التي يشتكي منها العديد من اللاعبين:
أكثر ما جعل اللعبة "منسية" (حسب اللاعبين القدامى والجدد) هو أنك تقدر توصل لمرحلة (مثل تايرنت بالطائرة C-130) وانت بدون رصاص (ناشف يعني من الموارد والذخيرة)، مما يضطرك لإعادة اللعبة من البداية!!
التغيير المنشود:
نظام تدبير موارد ذكي مثل ريميك 2 و 4. يجب أن تكون اللعبة صعبة، لكن عادلة. لا نريد ذيك ال "Gotcha moments" التي تدمر تقدم اللاعب (خصوصا انه اللاعب من الجيل الجديد لا يحتمل الصعوبات البالغة).
4 ستيف بورنسايد".. من مراهق مثير للإزعاج إلى شخصية مأساوية:
الكل يتفق انه ستيف في النسخة الأصلية كان... كان بصراحة سخيشف و مريب ومزعج و كرنج AF.
التغيير المنشود:
rewrite كامل وجذري لشخصيته(مع المحافظة على نقاط تميز اللور حقه). نريد ستيف كشخصية خائفة، ضائعة و مكسورة، مراهق حقيقي يقع في حب غير ناضج بشكل غير عقلاني ينم عن خيال رومنسي مراهق قد يدفع ثمنه، بدلا من تلك الحوارات الخشبية التعيسة. يجب على الصناع ان يجعلونا نشعر ب"خسارة الشخصية الفادحة" عندما يتحول لوحش،
لا أن نضحك عليه و نتمنى موته.
هل أنتم مع الحفاظ على القصة والشكل العام للعبة الأصلية كما هي مع تحديثها بصريا وك جيمبلاي، ام ترى ضرورة لتغييرات جذرية؟

