Sonic Superstars
22. اخيرا بعد تخطبات سيجا الاخيرة مع ايقونتهم الشهيرة سونيك, ترجع لنا هالمرة
بلعبة 2D جديدة بعد الماستربيس Sonic Mania, اللعبة من بدايتها راح تحس بالنوستالجيا
للأصوات مثل عند الفوز/الخسارة/العملة الكبيرة/كل sound effects مأخوذة من الثلاثية
الاصلية بأيام التسعينات اللي ماراح تتكرر ومع بعض عناصر Sonic CD ولكن بخلطة جديدة,
المراحل كبيرة جدا واللعبة اساسا موجهة عشان تكون فيها استكشاف واسرار كثيرة, المراحل
قليلة بهالجزء ونهيت اللعبة خلال 5 ساعات ولكن الحلو ان مع كل مرحلة فيها زعيم وكل زعيم
يقدم لك تحدي حلو وقتالهم طويل جدا بالنسبة للعبة سونيك, فيها ميزات كثيرة ولكن فيها عيوب كثيرة
مثلا تصميم المراحل تبتدي حلوة وبعدها مميزة وبعدها تتخبط وتعطيك اسوء تصميم على الاطلاق مثل
ادوار الصحراء وبعدها ترجع لأدوار حلوة فهي عبارة عن مكس ولكن الايجابيات نوعا ما اكثر, عن نفسي
ماعجبتني وزنية الشخصيات وحسيت ان تحتاج فيزائية افضل وتوزيع الاعداء بشكل اضبط لانها مبعثرة,
اللعبة جيدة واقدر اقول انها خطوة للأمام لتقديم لعبة ثانية 2D ولكن افضل وامتع مع ان متعتها كبيرة
بهالجزء وحتى التحدي فيه عالي بالمراحل والبوسات الاخيرة.
----
Super Mario Wonder
23. عن نفسي غسلت يدي من اي لعبة 2D من ننتندو لانها كسلانة جدا في افضل سلاسلها اللي
كانت الاول بكل شي (2D) وخصوصا ان بكل جيل تنزل لنا نفس سلسلة New Super Mario Bros ولكن اسوء
من اللي قبله وخلاص لاعت جبدي منها لان الجزء الاصلي هو الافضل على ال DS, ولكن هالمرة ننتندو
رجعت بمحرك وبشكل جديد تماما مع Wonder, اللعبة تقطر ابداع من البداية الى النهاية وتقولك الزود عندي
كمية الافكار والتنوع والاشياء العظيمة بهاللعبة تذكرني بالماستربيس Mario Galaxy 2 ولكن في wonder في
افكار اكثر وافضل حتى وخصوصا لما تبحث عن بذرة wonder بكل مرحلة وتستمتع بالتحدي والامور العجيبة.
اللعبة طويلة وفيها 6 عوالم واسرار وتحديات كثيرة جدا جدا وحتى مع ختمي للعبة, عندي جزيرة بالكامل
اقدر العبها وفيها مهمات جديدة وموجهة فقط للهاردكور والصعوبة القصوى لان بكل مرحلة راح تلاحظ الصعوبة
مكتوبة عن طريق النجوم من 1 الى 5, عيب اللعبة فقط بالزعماء لأن اساسا العاب ال 2D جوهرها في
روعة مراحلها ومش الزعماء, لكن الزعيم الاخير كان خرافي وممتع جدا,
اللعبة ماستربيس وصعب شي يتفوق عليها الا ننتندو.
عدد الالعاب المنتهية (
23/27)