واخيرا وصلت للجزء الرابع الي كنت متحمس له, والي قدم المحرك الاسطوري ريج لاول مرة بتاريخ سلسلة GTA. من اول دقيقة تلعب فيها تلاحظ الفرق المهول بين جزء سان اندرياس وهذا الجزء، هنا فعلا تقدر تقول انك تشوف فرق جيل حقيقي بكل معنى الكلمة.
اول شي يلفت انتباهك ببداية اللعبة هو قيادة السيارات الفيزيائية، ثقل المركبة وتفاعل المساعدات وميلان بودي السيارة مع كل لفة وانحناءة يعطيك شعور مرضي جدا وواقعي لدرجة اني اشوفها افضل قيادة بالسلسلة كلها وتتفوق حتى على الجزء الخامس الي صارت فيه القيادة اركيدية وخفيفة، وحتى زاوية الكاميرا وقت السواقة هي الافضل صراحة وموزونة صح.
الاتموسفير العام باللعبة مظلم وكئيب بلمسة واقعية ويعطيك شعور ان نيويورك او ليبرتي سيتي مو هذيك المدينة البيرفكت حقت الاحلام، تشوف الشوارع مكسرة وفيها حفر وملامح الفقر واضحة والله يكرمكم الزبايل منتشرة بالزوايا والازقة. رسومات اللعبة ما ننكر انه ظهر عليها القدم شوي بسبب الفلتر الرمادي المغبر وتفاصيل بعض الوجوه، لكن مع ذلك تصميم المدينة وتفاصيل الشوارع وتوزيع الاضاءة بالليل والنهار وانعكاسها على الاسفلت شي جميل، ابدعوا بتصميم المدينة و تعطيك احساس انها واقعية. اتوقع هذا التركيز الكبير على بناء العالم والفيزيائية اخذ من موارد التطوير الشي الكثير وضر محتوى النشاطات الجانبية الي تقدر تسويها بالعالم والي صارت اقل بكثير مقارنة بجزء سان اندرياس ، لكن مع ذلك افضل هذا الجزء عليها بسبب جوه السوداوي والانجاز التقني المبذو, وقصته الناضجة.
من بداية اللعبة يوم سمعت حوارات نيكو بيليك مع ولد عمه رومان، عرفت على طول اني قدام لعبة قصتها وشخصياتها ممتازة. اندمجت مع القصة, و شخصية نيكو اشوفها افضل شخصية بتاريخ السلسلة. يعجبك فيه طريقة حواراته مع اخطر زعماء العصابات والمافيا باللعبة، تحس انه انسان بارد وما يخاف ابد لان الي شافه بحرب البلقان واوروبا الشرقية اعنف بمراحل من احداث العصابات الي تصير معه بامريكا. بكل حوار يدخل فيه تشوف نبرة سخرية وتهكم واستخفاف بالشخصية الي قدامه، يعطيهم على جوهم بس بنظرة استحقار خفية. نيكو رجل عملي وصريح، ما يهمه يسمع قصة حياتك او مبرراتك الدرامية، الرجال همه الاول والاخير الفلوس عشان يبني نفسه ويخلص شغله ويمشي.
لكن الصدق القصة نفسها مو بيرفكت وفيها اشياء اقل من المتوقع. اضرب لكم مثال بالنهاية الي حسيتها باردة شوي وما اعطتني ذيك القفلة القوية، مع العلم ان اللعبة فعلا فيها نهايتين مختلفتين تعتمد على قرارك بالاخير بين الصفقة او الانتقام.
والمشكلة الثانية هي ربط علاقة نيكو بالبنات باحداث مفصلية بالقصة، سواء ميشيل الي بالبداية او كيت باخر اللعبة. كتاب القصة افترضوا اني كلاعب بقعد اتصل عليهم واطلع معهم ديت واوطد العلاقة، فكتبوا المشاهد الاساسية بناء على هذا الشي، بس انا سحبت عليهم ولا طلعت معهم ولا مرة وفجاة بالقصة يخلون علاقة نيكو معهم عميقة وقوية! هذي الحركة صارت مرتين واثرت على اندماجي خصوصا بحدث النهاية يوم نيكو ينهار ويبكي على بنت المفترض ان بينهم حب وعلاقة قوية وانا اصلا ما سويت معها ولا نشاط جانبي ولا اعرف عنها شي، فطلع المشهد بارد وغير منطقي بالنسبة لي.
برضو فيه غلطة غبية بترتيب المهام تستغرب انها تطلع من شركة مثل روكستار تهتم بادق التفاصيل. صارت لي مهمة مع شخصية وطلع معها شخص ثاني بالعرض السينمائي يتكلم مع نيكو وكانهم يعرفون بعض من زمان واصحاب، انا هنا استغربت وشكيت بنفسي قلت لا يكون طوفت عرض او نسيت شي؟ المهم خلصت المهمة وبعدها بفترة رحت سويت مهمة ثانية، وتفاجات ان هذيك الشخصية تطلع بالعرض وتتعرف على نيكو لاول مرة! هنا عرفت ان المشكلة من نظام فتح المهام باللعبة الي سمح لي العب مهمة متقدمة قبل مهمة التعارف الاساسية، وهذا بصراحة خطأ بدائي وغبي بالتصميم. بالمجمل القصة جيدة ونضج نيكو شايلها شيل، لكن فيها هفوات غريبة.
من ناحية الجيم بلاي والاكشن، الشوتينج اوتديتد شوي، ونظام الكوفر والاحتماء ورا الجدران هو اسوا كوفر سيستم مر علي، ثقيل ويعلق فيك بالجدار باوقات غلط وفيه اخطاء ترفع الضغط. الشي الوحيد الي شفع لاطلاق النار وخلاه ممتع هو تفاعل اجسام الاعداء مع الرصاص بفضل محرك يوفوريا الفيزيائي الي ظهر لاول مرة هنا. تشوف العدو يتأثر بمكان الطلقة الفعلي، لو تضربه برجله يطيح ويتدحرج من الدرج، وبعضهم تشوفه يحتضر بالارض او يحاول ينهض ويمشي على جنب ثم يسقط، تفاصيل فيزيائية جبارة وللحين تتفوق على العاب حديثة.
ومن الاشياء الي لازم امدحها هو نظام التنقل السريع، اذكى فكرة مرت علي صراحة ومناسبة لجو اللعبة، تصفر لتاكسي بالشارع وتركب معه وتختار اي نقطة بالخريطة ويوصلها لك بضغطة زر، فكرة اسطورية ووفرت علي مشاوير طويلة.
اصلا استغرب كيف اختارو روكستار شخصية روسية لا تفهم شيء عن الثقافة الامريكية, وعقليته مقفله شوي ك بطل لجزء رئيسي, وكيف جعلوا اللعبة مظلمه؟ صراحه اهنيهم على شجاعتهم , ولا كانو يقدرون يسون جزء اكثر الوان اوقل سوداوية وامريكي بطل.
بالنهاية، نقاط قوة اللعبة تتلخص في تصميم المدينة الرائع وجوها المظلم, وشخصية نيكو الممتازه، وفيزيائية قيادة السيارات.
لازالت لعبة رائعة رغم تاثير الزمن على بعض جوانبها التقنية، وتقييمي النهائي لها 8.5 من 10.