hits counter

تأكيد طور اللعب التعاوني بتقسيم الشاشة بلعبة Gears of War 4

AliAlwazzan

True Gamer
gears-of-war-4.jpg

يبدو أن فريق التطوير The Coalition الذي يعمل على الجزء الرابع من سلسلة العاب Gears of War لايريد أن يقع بنفس الخطأ الذي وقع فيه فريق التطوير 343 Industries بعدم إضافة طور تقسيم الشاشة بطور اللعب التعاوني فيها.

Rod Fergusson قائد الفريقمن خلال مقابلة جديدة أكد أن اللعبة ستحمل معها طور اللعب التعاوني بتقسيم الشاشة وان هذا الامر مخطط له من بداية مرحلة التطوير، بالتأكيد هذا الامر سيجعل سرعة الإطارات تتراجع للـ30 إطار بكون طور اللعب الجماعي بدون تقسيم الشاشة يدور بسرعة 60 إطار ولكنه موجود لإداركه مدى أهميته للاعبين.
من الموقع
 
وهذا اللي كان لازم تسويه هيلو ايضاً.. 30 فريم في الكامبين مع الابقاء على الشاشة المنقسمة و60 فريم في الاونلاين وبكذا ترضي الاغلبية من اللاعبين بدلاً من حذف الطور بالكامل بالاضافة لتضحيات كثيرة غيرها زي الوضوح المتغير وحركة الاعداء اللي تكون 30 فريم من بعيد ومن ثم تصير 60 لما يقتربوا منك. قرار موفق من الفريق.
 
خبر ممتاز .. اهم شي انهم تعلموا من خطأ 343 اللي ازعج كثير من فانز هيلو
 
عودة
أعلى