hits counter

[المسابقة الرمضانية] أفضل لعبة رعب في التاريخ (الدور الأول : المباراة رقم # 20) Silent Hill 3 VS Resident Evil 3 Nemesis

من هي اللعبة الأفضل في نظرك ؟


  • مجموع المصوتين
    63
  • الاستطلاع مغلق .

Just Human

True Gamer

الدور الأول : المباراة رقم # -20-

Screenshot-2025-03-18-09-45-10-37-7ecc343528d84aae1423bfb8eca3bd44.jpg


Silent Hill 3 VS Resident Evil 3 Nemesis



العوالم المتحولة، الأجواء التي صممت خصيصا لSilent Hill قي جزءها الثالث لم يسبق لأي لعبة او مطور أن طرح رؤيته للجحيم بهذا الشكل (قبل اصدار اللعبة)
تم إتقان التوجه الفني من البداية إلى النهاية، التوجه كئيب بشكل لا يصدق ومع ذلك فهو لا يقع أبدا في محظور "المفهوم السلبي" للكئآبة. حتى اليوم، تظل اللعبة رائعة بسبب التفاصيل البصرية الأخاذة، لأن الاهتمام بأدق التفاصيل الفنية باللعبة كان أمرا لا يصدق

التوجه الفني باللعبة (من خلفيات و بيئات) ينتمي للمدرسة التعبيرية أو "المذهب التعبيري" في فن الرسم.
تبنى المذهب التعبيري فلسفة مفادها أن الهدف من وراء العمل الفني هو التعبير عن المشاعر الداخلية والتجارب الذاتية والحقائق المشوهة و الأماكن التي تعبر عن حالة معينة او تعكس الأوضاع او الأزمات الحاصلة فيها .. سايلنت هيل 3 و تيم سايلنت قدموا لوحات فنية تعبيرية في أبهى تجلياتها بداخل لعبة فيديو

هذه هي سايلنت هيل 3 .... و هكذا تكون التحف.

.
.
.
.


في مواجهة Resident Evil 3 Nemesis

.
.

الأجواء الجحيمية من العالم الآخر (بSH3) ضد اجواء جحيمية أخرى تنتمي لهذا العالم، كل ركن و كل شارع وكل ناصية بمدينة الراكون تروي قصتها الخاصة.

جيل فالنتاين لم تعد تلك الشابة التي تتسائل كل ثانية من كل دقيقة عن : "ما الذي يحدث هنا" .. كل شيء أصبح مفهوما. اشتد عودها بعدما اصبحت Survivor متمرسة في النجاة بأتم معنى الكلمة.

جيل تقبل التحدي للمرة الثانية تواليا و التحدي بالنسبة لها هو فرصة لإثبات قدراتها.. وبإرادة صلبة تدفعها للتقدم خطوة خطوة على طريق الكفاح، وعزيمتها هي ما تبقيها على هذا الطريق حتى النهاية
غريزة البقاء القوية وأخذ التحديات و خوضها بقوة، هي اللي تميزها عن غيرها من البطلات (من الإناث)، خصوصا وهي في مواجهة مباشرة أمام عدو لا يشق له غبار،
عدو من نوعية خاصة جدا

و العدو (Nemesis) تم صنعه خصيصا لمطاردة الشخصيات الخاصة جدا.



من هي الأكثر رعبا في نظرك ؟

-التصويت سينتهي بعد 24 ساعة-
 
ريزي ٣ لعبة اكشن ممتازة فيه اشياء رائعة كثير بس ياخي سايلنت هيل ٣ …. هذي موب بس افضل لعبة رعب في التاريخ بل من افضل العاب الصناعة ايفر.

ماشوف اي منافسة بينهم والشيء الوحيد اللي بيطلعها هو جمهور ريزي الكبير.
 
رزدنت ايفل 3 تحفة خالدة و لعبة عمرت بشكل ممتاز

صوتي بالتأكيد لRE3 (مع احترامي وتقديري لسايلنت هيل 3).
 
في العام الماضي كتبت موضوع يتناول الرسائل الاجتماعية العميقة في سايلنت هيل 3 التي أرى أنها لعبة عظيمة وفريدة من نوعها وقد تكون لعبة الرعب الوحيدة التي تتناول الرعب من منظور (مخاوف الأنثى).

صوتي لها بالتأكيد ضد الspin off.

رزدنت ايفل 3 تحفة خالدة

"يفرك عيونه"

في أحد مهكر الأكاونت؟
 
"يفرك عيونه"

في أحد مهكر الأكاونت؟

رزدنت ايفل 3 لعبتها وقت اصدارها و كانت مرعبة جدا جدا بالنسبة لواحد بذاك العمر الصغير...

سايلنت هيل 3 لعبتها ب2004 (كنت بالثانوية)، يمكن لو لعبتها بنفس العمر اللي لعبت فيه RE3 يمكن كنت صوتت لصالحها (كلعبة أرعب) ... لكن Overall سايلنت هيل 3 جوانبها الفنية اعلى.. أعني اعلى بوضوح... و قصتها -بالتأكيد- أفضل بكثييير

لكن تجربة رعب Resident Evil 3 و مطاردة النيميسيس لازالت راسخة في ذهني ... منطقة برج الساعة لوحدها بالموسيقى تبعها و كل شيء من بدايته لنهايته كان ضاغط و مشحون و متلف للأعصاب (هذا غير كت سين تدمير المروحية اللي كان بالأصل مقلب على انه نهاية اللعبة)

صوتي في النهاية راح للعبة اللي حسستي بتجربة رعب اكثر
 
توي قبل ٣ شهور لاعب سايلنت هيل 3 على محاكي AetherSX 2 على الجوال مع يد ال Ps5 و كانت لعبة جدا ممتازة جدا بل استمتعت فيها أكثر من الاول حتى و فيها مناطق مرعبة جدا و كريبي بس نكبت نفسي أني حطيت الالغاز على أعلى صعوبة و في النهاية ماقدرت احل و لا لغز مع كل محاولاتي و للآن ما نسيت شعور الضياع في اللعبة خصوصا في مرحلة محطة القطار او المرحلة اللي كلها أنفاق او الاسلحة اليدوية المتعددة و على رأسها الكاتانا

اللعبة قصتها ممتازة و اوستاتها أيضا ممتازة و جرافيكسها خرافي لدرجة أني منصدم أنها نزلت في 2003

في المقابل ريزي 3 ختمتها مرتين بالايزي و الهارد و عجبتني أكثر من الجزء الاول و الثاني نظام الخيارات و المسارات المتعددة القتالات ضد النيمسيس اللي كانت تجيب التوتر و طول اللعبة و أنا على أعصابي بالإضافة إلى الرتم السريع للعبة و الالغاز الممتازة و اللي أفضل من ألغاز الاول و الثاني

الاوستات الممتازة و الاجواء الخرافية في شوارع مدينة راكون سيتي بعد الكارثة و المناطق المتنوعة مستشفى حديقة مصنع مركز شرطة شوارع مدينة راكون إلخ

أصعب اختيار في المسابقة كلها بالنسبة لي برجع للتصويت في وقت لاحق
 
برأيي الشخصي.. سايلنت هيل طول عمرها كانت السلسلة رقم 2 تحت ريزيدينت ايفل وماعمرها تفوقت عليها ابدا
 
برأيي الشخصي.. سايلنت هيل طول عمرها كانت السلسلة رقم 2 تحت ريزيدينت ايفل وماعمرها تفوقت عليها ابدا
برأي ان كل واحد بتوجه الخاص اللي يتميز فيه

الاختلاف نعمة
 
ريزي ٣ هي جزئي المفضل بين الأجزاء الكلاسيكية و بالراحة من أفضل أجزاء السلسلة عندي ..... لكن مستحيل أصوت لها على حساب سايلنت هيل ٣ ، أصلا أجزاء سايلنت هيل الأربعة الأولى كعبها عالي على أجزاء ريزي الكلاسيكية (هنا أقصد أي جزء رئيسي نزل قبل ريزي ٤).

صوتي لسايلنت هيل ٣.
 
برأي ان كل واحد بتوجه الخاص اللي يتميز فيه

الاختلاف نعمة
ما له علاقه بالتوجه

الناس تعتقد اننا نختار رزدنت ايفل لأنها على ذوقنا

سلسلة سايلنت هيل مش سلسله ممتازه في جوانب عديده ، عندها مشاكل في الرتم وعنصر السرفايفر
لهذه طول عمرها تأتي خلف سلسلة رزدنت ايفل
 
الاثنين مختلفين تماما
ولكن الحق يقال ان RE3 مايوصل شعرة ل SH3

تصويتي ل SH3
 
ما له علاقه بالتوجه

الناس تعتقد اننا نختار رزدنت ايفل لأنها على ذوقنا

سلسلة سايلنت هيل مش سلسله ممتازه في جوانب عديده ، عندها مشاكل في الرتم وعنصر السرفايفر
لهذه طول عمرها تأتي خلف سلسلة رزدنت ايفل
بالضبط .. كلامي شيء ورده شيء ثاني لول
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
بالعمر يلي لعبت فيه ريزي 3 كان النميسيس اكبر كوابيسي

القطة الايقونية حقه لما يقفز عليك من شباك المخفر حرفيا الكنترولر طارت بالهوا من الخرعة ::laugh::

كل ما يطلعلك ويلحق وراك قلبي يوقع من محله تبا له كان عليه هيبة اسطورية

اما سايلنت هيل 3 شخصيا هي اقل جزء بالرباعية ذا رووم بكل مشاكلها ولكن بحبها اكثر من 3
 
ما له علاقه بالتوجه

الناس تعتقد اننا نختار رزدنت ايفل لأنها على ذوقنا

سلسلة سايلنت هيل مش سلسله ممتازه في جوانب عديده ، عندها مشاكل في الرتم وعنصر السرفايفر
لهذه طول عمرها تأتي خلف سلسلة رزدنت ايفل
بالضبط .. كلامي شيء ورده شيء ثاني لول
بالضبط زي اللي اختارو كود فورينكا لانها مصقولة مثلا! اوتش

ناه وصفي صحيح اما الترتيب المعلب للكلام ذا ما يخارجني
 
بالضبط زي اللي اختارو كود فورينكا لانها مصقولة مثلا! اوتش
براه ترانا برمضان هدي

روح شوف تصويت كود فورينكا وبتحصلني مش مصوت عليها

ناه وصفي صحيح اما الترتيب المعلب للكلام ذا ما يخارجني
فيه فرق بين المستوى والتوجه، كيف ماتعرف تفرق بينهم؟
 
براه ترانا برمضان هدي

روح شوف تصويت كود فورينكا وبتحصلني مش مصوت عليها
تتخيل

فيه فرق بين المستوى والتوجه، كيف ماتعرف تفرق بينهم؟
أنا أشوف الكلام المقصود هنا فاضي وتصريفة من عشاق القصور علشان يفضلوا لعبتهم لا اكثر
 
سلسلة سايلنت هيل مش سلسله ممتازه في جوانب عديده ، عندها مشاكل في الرتم وعنصر السرفايفر
لهذه طول عمرها تأتي خلف سلسلة رزدنت ايفل

سلسلة سايلنت هيل في نظري ماهي خلف رزدنت ايفل أبدا، هي سلسلة خلقت لنفسها مسار مختلف خاص فيها و تفوقت فيه بإكتساح مقارنة برزدنت ايفل (القصة والشخصيات وتأثيرها على العالم والعكس)

هذا ابداع و اتقان

عنصر السرفايفل اللي متفوقة فيه رزدنت ايفل طبعا، أسميه السرفايفل المادي الملموس (شح موارد، تدبير الذخائر، التخطيط للوقت المناسب للإستهلاك و محاولة النحاة على هذا الأساس..)

سايلنت هيل لعبة سرفايفل برضو (بطريقتها الخاصة) و تتفوق فيه تماما ...

تحطك في مواقف صادمة (تم البناء لها منذ مدة طويلة) ... هذا اشوفه "سرفايفل سايكولوجي" تتخصص فيه سايلنت هيل ...

اعطيك مثال :



sh3mirror.png


انت حرفيا كلما بترجع تشوف نفسك و بتتغير (بتتشوه لمسخ بالمرآة) مع الأجواء فهذا بيحطك تحت ضغط و قلق و حيرة ... العالم قاعد يتغير حولك ... انت (كلاعب) صرت ناجي أو بتعيش دور السرفايفور مكان الشخصية ... لازم تنجو نفسيا من حالة القلق الي قاعد تعيشها

انا اشوف لو تستفيد رزدنت ايفل من هذا الشيء كان أفضل لها... مو نحطها خلف سايلنت هيل ! (هذا وانا من أكبر فانز رزدنت ايفل).
 
ما له علاقه بالتوجه

الناس تعتقد اننا نختار رزدنت ايفل لأنها على ذوقنا

سلسلة سايلنت هيل مش سلسله ممتازه في جوانب عديده ، عندها مشاكل في الرتم وعنصر السرفايفر
لهذه طول عمرها تأتي خلف سلسلة رزدنت ايفل
كواحد لعب اول جزئين من sh اول مرة السنة الماضية

اشوف silent hill تتفوق على re في جانب الالغاز والأجواء والهندسة الصوتية والموسيقى والقصة

سلسلة re اشوفها احسن من جانب مواجهة وتنوع الأعداء وإدارة الموارد والنظام القتالي

بس للحين اشوف re احسن من silent hill
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
ريزي ٣ تشوهت سمعته من الريميك الخايس ولا هو لعبة عظيمة
الحين لاحد يجيب لي تصريح فلان وعلان من المصممين الي متحاملين على اللعبة زي ميكامي لأسباب تاريخية ولها سياقها

المهم هي التجربة بذاتها وكانت ولا زالت لعبة عظيمة
 
تروجيمنج لا تخيبوا ظني فيكم
 
لا حول ولا قوة الا بالله.. اصعب مسابقة تصويت مرت علي في حياتي.. الله يسامحكم بس -__-"
يالله هالمره بختار سايلينت هيل دام المره اللي طافت رزدنت ::what::

اجواء SH3 يمكن تعتبر الاكثر سوداويه ودمويه في السلسله لو ان SH4 فكرتها freaky اكثر
رزدنت3 الحلو فيها ان كبروا عالم اللعبه ان صار التجول في الشوارع مب فقط داخل مبنى واحد كبير.. ريميكها ما قدر حتى يوصل لمستواها
 
بالضبط زي اللي اختارو كود فورينكا لانها مصقولة مثلا! اوتش

ناه وصفي صحيح اما الترتيب المعلب للكلام ذا ما يخارجني
ما لعبت سايلنت هيل٤ لهذا اخترت كود فورونيكا ، ولا هو في الواقع انا معاك كود فورنيكا لعبه غير مصقوله
سلسلة سايلنت هيل في نظري ماهي خلف رزدنت ايفل أبدا، هي سلسلة خلقت لنفسها مسار مختلف خاص فيها و تفوقت فيه بإكتساح مقارنة برزدنت ايفل (القصة والشخصيات وتأثيرها على العالم والعكس)

هذا ابداع و اتقان

عنصر السرفايفل اللي متفوقة فيه رزدنت ايفل طبعا، أسميه السرفايفل المادي الملموس (شح موارد، تدبير الذخائر، التخطيط للوقت المناسب للإستهلاك و محاولة النحاة على هذا الأساس..)

سايلنت هيل لعبة سرفايفل برضو (بطريقتها الخاصة) و تتفوق فيه تماما ...

تحطك في مواقف صادمة (تم البناء لها منذ مدة طويلة) ... هذا اشوفه "سرفايفل سايكولوجي" تتخصص فيه سايلنت هيل ...

اعطيك مثال :



sh3mirror.png


انت حرفيا كلما بترجع تشوف نفسك و بتتغير (بتتشوه لمسخ بالمرآة) مع الأجواء فهذا بيحطك تحت ضغط و قلق و حيرة ... العالم قاعد يتغير حولك ... انت (كلاعب) صرت ناجي أو بتعيش دور السرفايفور مكان الشخصية ... لازم تنجو نفسيا من حالة القلق الي قاعد تعيشها

انا اشوف لو تستفيد رزدنت ايفل من هذا الشيء كان أفضل لها... مو نحطها خلف سايلنت هيل ! (هذا وانا من أكبر فانز رزدنت ايفل).
كلامك هذا هو اكبر دليل على صحة كلامي ، كل الي ذكرتها متفق معاك فيه ١٠٠% (الاجواء والرعب والقصه) عادي نقول عليها تتفوق على رزدنت ايفل

الا سالفة والله هي سرفايفر بطريقة مختلفه ، هذه معليش يا ربيع اعتبره ترقيعه

انا ما لعبت الا الثاني والثالث والاثنين مشتركين في نفس العيوب ، العصى خارقه ، الرصاص لا نهائي وتكرار في تصميم المراحل ، انميشن طلق النار او الملي طالع مضحك

سلسلة رزدنت ايفل حتى لو قلنا عنها رخيصه فنيا طالعه متقنه اكثر منها بمراحل في تصميم الخرايط وعناصر البقاء والجيم بلى

ترا السالفه مش عنصريه ، اقدر اضرب لك مثال على لعبه ثانيه ، مافيها حقيبه وغرفة حفظ وهالعناصر السرفايفر المشهوره فيها رزدنت ايفل ، لكن محافظة على احساس البقاء الي هي وحيد في الظلام نيونايتمير (بستثناء ثلثها الاخير المحبط) اعتبره لعبة رعب متقنه اكثر من سلسلة سايلنت هيل
 
كواحد لعب اول جزئين اول مرة السنة الماضية

اشوف silent hill تتفوق على re في جانب الالغاز والأجواء والهندسة الصوتية والموسيقى والقصة

سلسلة re اشوفها احسن من جانب مواجهة وتنوع الأعداء وإدارة الموارد والنظام القتالي

بس للحين اشوف re احسن من silent hill
بس رزدنت ايفل مش سيئه في الالغاز والاجواء والهندسة الصوتيه والموسيقى

هذه النقطه الي احاول اوصل لها ، حتى لو سايلنت هيل افضل لكن رزدنت ايفل ايضا مش مقصره من هالناحيه ، خصوصا رزدنت٣ كلاسيك مقارنة بسايلنت٣

على عكس النقاط الي تتفوق فيها رزدنت ايفل، الي تظهر ضعيفه فيها المنافس

الشي الوحيد الي تتفوق فيه سايلنت هيل وبفارق هو القصه
 
سؤال: إذا صار تعادل بهاي الجولة هل صوت عبد الله @W.W.W بينحسب لصالح سايلنت هيل 3 بحكم إنه صوت لها أو لريزدنت إيفل 3 بحكم إنه كان يقصد التصويت لها؟ ::sad::
 
عودة
أعلى