hits counter

المحمول .. نصف التجربة

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Veeto
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
صح، لأن نسخ الكونسولز تجي بكاميرات مكسورة و بربع عدد الأعداء، و نص الميكانيكس الأصلية للعبة تكون محذوفة...

لا تاخذ الألعاب اللي تكون ملتي

و لا فعلا كلام الشباب صحيح، الـPC قادر يتفوق على الكونسول بكل الألعاب اللي تطرح بسبب الفوارق التقنية، اللي هي نفسها انت تعيب المحمول بسببها




المحمول بالنسبة لي كان شيء مكمل دائما و مش أساسي

جيل جيم بوي كولر كان مغري بسبب فكرة ان ألعابك تكون معاك و تتنقل فيها بسهولة

جيل الأدفانس كان ممتع لأنه كان يعطي فرصة للناس تستمر في لعب ألعاب 2D في زمن أغلب الألعاب صارت 3DS، لذلك كان المحمول تجربة مختلفة

جيل الـDS كان ثوري بسبب تحكم اللمس و الشاشتين و الإبتكار اللي جاء معهم


مع جيل 3DS خلاص صار المحمول عبارة عن ألعاب كونسول محدودة

أي لعبة على 3DS تقريبا مستعد و أفضل ألعبها عالكونسول بدل المحمول

و بخصوص الألعاب القليلة و اللي تعد عالأصابع و تعتمد عاللمس مثل زيرو اسكيب و فينكس، فهذي ممكن ألعبها و أحصل على نفس التجربة على أيباد بسهولة



لذلك جيل المحمول الجديد اللي صار عبارة عن كونسول محدود القدرات أتمنى إنه ينتهي بالكامل
 
و لا فعلا كلام الشباب صحيح، الـPC قادر يتفوق على الكونسول بكل الألعاب اللي تطرح بسبب الفوارق التقنية، اللي هي نفسها انت تعيب المحمول بسببها

ولا يتقارن اصلا بينهم .. كاميرا مضروبة .. تحكم مضروب .. تخفيض للاعداء والمناطق وغيرها مثل اطارات او وضوح
لا وعلشان توصل ليهم محتاج تدفع مبلغ وقدره .. وتنتظر الى ان يتكرم عليك المطور وينزل اللعبة للبي سي اذا نزلها اصلا .. مثل ريد ديد مع روكستار او جتا5
وبعدين عليك تنتظر قصص الخصائص والسبيك وغيرها .. :stuck_out_tongue_wi

كفاية مسكة الصقر مع مونستر هونتر .. او الفيديو اللي منزلتنه نينتندو علشان تتحكم في كيد ايكاروس شي لا يصدق :flushed:
 
شخصيا اشوف في العاب محمول تصلح للمحمول وفيه العاب كونسول غزت المحمول مع دخول سوني للمحمول ونينتدو مشت معاه بعده العاب على العدس وما نكرت ان تجارب العاب الكونسول على المحمول ناقصه

لكن لما تقولي انك ضد مبدا تخفيض التوقعات حسب قدرات الجهاز وهنا اقصد صاحب الموضوع فهذا الامر ينطبق تماما على البي سي والكونسول ليش اقبل اني العب العاب مش اتش دي اصلا بالجيل الماضي مقابل العاب على البي سي FullHD وحتى هالجيل مازال الفارق كبير جدا
 
أنا مادري ليش تذكرونا إنكم إستمتعتوا بألعاب على الأجهزة المحمولة... زي ما قلت سابقاً، نعم شفنا ألعاب ممتازة جداً على أجهزة المحمول.
في نفس الوقت، عدد الألعاب اللي فعلاً ما بتكون مناسبة إلا فقط على المحمول، قليل، أغلبها بتعطي نفس التجربة لو كانت على كونسول أو PC، و ما يحتاج أذكر إني أعرف العديد من الأعضاء هنا اللي يستخدم الجهاز المحمول فقط في المنزل، فالportability مش عنصر كبير هنا...
بينما عندنا أمثلة كثيرة لألعاب تضررت في نواحي عديدة من تصميمها بسبب وجودها على أجهزة المحمول المحدودة، سواء بسبب المستوى التقني، أو محدودية التحكم.


طـيب جـزء من خـاصــية البورتال هذه إني أتحـرك فيه داخـل المـنزل، لو خـرجـت فيه (وهذا حـصــل معي لكـن بنســبة بســيطة) ما أقدر أســتعمله إلا في رحـلة، غـير كـدا الشــركـة بتطـردني، أو بســاوي حـادث لأني أنا أســوق الســيارة، مـيزة إنك تســتلقي فيه و تحـمله بيدك مـو بســيطة و هي جـزء من خـاصــية إنه محـمول
 
الواحد لازم ينظر للموضوع نظرة شاملة و يشوفه من كل الجوانب مش من زاوية وحدة.
لهذا جبت مثال واحد للعبة واحدة زادوا فيها عدد الأعداء؟ كم لعبة على الPC و الكونسولز ميكانيكيات اللعب مختلفة كلياً بسبب الحدود التقنية؟ كم سلسلة لما إنتقلت فقدت نص مميزاتها عشان تشتغل على الكونسولز؟

لا تاخذ الألعاب اللي تكون ملتي

و لا فعلا كلام الشباب صحيح، الـPC قادر يتفوق على الكونسول بكل الألعاب اللي تطرح بسبب الفوارق التقنية، اللي هي نفسها انت تعيب المحمول بسببها
مرة أخرى، الفروقات بين النسخ في أغلب الألعاب ما تقترب نهائياً و لا تقارن بالفروقات اللي حصلت للألعاب اللي إنتقلت من الكونسولز للمحمول، أو حتى للألعاب اللي واضح إنها مناسبة تكون على الكونسولز أو الPC عوضاً عن المحمول.

المحمول بالنسبة لي كان شيء مكمل دائما و مش أساسي
بس في حالة اليابان، فهو صار أساسي و شفنا التأثير السلبي على السوق و على إنتاجات المطورين. ماحد يقدر ينكر هالتأثير الكارثي.

أي لعبة على 3DS تقريبا مستعد و أفضل ألعبها عالكونسول بدل المحمول

و بخصوص الألعاب القليلة و اللي تعد عالأصابع و تعتمد عاللمس مثل زيرو اسكيب و فينكس، فهذي ممكن ألعبها و أحصل على نفس التجربة على أيباد بسهولة

لذلك جيل المحمول الجديد اللي صار عبارة عن كونسول محدود القدرات أتمنى إنه ينتهي بالكامل
إنزين، هذا اللي قلناه في هالموضوع، و الargument المضادة هي "لعبنا ألعاب إستمتعنا بها على المحمول" و كأن هالكلام يمحي الواقع بشأن المحدودية الشديدة للمحمول و نتايجه السلبية على عملية التطوير و على المنتجات النهائية، و المشاريع المستقبلية.
 
ولا يتقارن اصلا بينهم .. كاميرا مضروبة .. تحكم مضروب .. تخفيض للاعداء والمناطق وغيرها مثل اطارات او وضوح
لا وعلشان توصل ليهم محتاج تدفع مبلغ وقدره .. وتنتظر الى ان يتكرم عليك المطور وينزل اللعبة للبي سي اذا نزلها اصلا .. مثل ريد ديد مع روكستار او جتا5
وبعدين عليك تنتظر قصص الخصائص والسبيك وغيرها .. :stuck_out_tongue_wi

كفاية مسكة الصقر مع مونستر هونتر .. او الفيديو اللي منزلتنه نينتندو علشان تتحكم في كيد ايكاروس شي لا يصدق :flushed:

لحظة الحين فهمت مسألة الكاميرا من وين جاية

يعني عشان الأنالوج الثاني، طيب لو حطوه خلاص تختفي العيوب اللي قلتها فوق؟

الموضوع هذا توقعته عن المحمول بشكل عام، لكن أشوف 3DS مأخوذ كمثال ثابت



بخصوص الـPC ايش علاقة تأخر الإصدارات؟

احنا نتكلم عن مبدأ هنا و عن التجربة بشكل عام

زي ما المحمول أقل من الكونسول في الإطارات و عدد الشخصيات، كذلك الكونسول أقل من الـPC


اذا بنصف التجربة بناء على الموارد و الإمكانيات

أجل المحمول خمس تجربة، و الكونسول نص، و الـPC هو التجربة الكاملة لأنه يقدم أفضل الخيارات الممكنة للكل
 
أنا مادري ليش تذكرونا إنكم إستمتعتوا بألعاب على الأجهزة المحمولة... زي ما قلت سابقاً، نعم شفنا ألعاب ممتازة جداً على أجهزة المحمول.
في نفس الوقت، عدد الألعاب اللي فعلاً ما بتكون مناسبة إلا فقط على المحمول، قليل، أغلبها بتعطي نفس التجربة لو كانت على كونسول أو PC، و ما يحتاج أذكر إني أعرف العديد من الأعضاء هنا اللي يستخدم الجهاز المحمول فقط في المنزل، فالportability مش عنصر كبير هنا...
بينما عندنا أمثلة كثيرة لألعاب تضررت في نواحي عديدة من تصميمها بسبب وجودها على أجهزة المحمول المحدودة، سواء بسبب المستوى التقني، أو محدودية التحكم.

بالنسبة لي و للكثير أفضل ألعابي تكون محمولة حتى لو ما كنت ألعبها برا البيت. يمكن إنت تعتبر الشاشة الكبيرة ميزة تخلي كل الألعاب أفضل، لكن بالنسبة لي الألعاب المحمولة فيها شي يخليها personal أكثر. صعب يفهم هالشي أحد مب متعلق بالألعاب المحمولة. هالشي نفسه هو اللي يخلي كثير من الناس تفضل الكتب الورقية على الكنب الإلكترونية بالرغم من كل الميزات اللي فيها. التكنولوجيا و المستوى التقني و عدد الفريمات و الرزلوشن إلخ كلها قاعدة تتطور، لكنها كلها ما تقدر تستبدل جلستي المريحة على الكنب لمن أغطي نفسي ببطانية و في يدي لعبة محمولة.
 
التعديل الأخير:
^الكاميرا... الأنالوج الثانية أيضاً ينطبق على الPSP، و لو بنرجع للDS، ففي كم مثال، زي Mario 64 و تحكم الكاميرا بالtouch
 
لهذا جبت مثال واحد للعبة واحدة زادوا فيها عدد الأعداء؟ كم لعبة على الPC و الكونسولز ميكانيكيات اللعب مختلفة كلياً بسبب الحدود التقنية؟ كم سلسلة لما إنتقلت فقدت نص مميزاتها عشان تشتغل على الكونسولز؟

مرة ثانية أرجع و أقول
في الأساس أنا ما أعارض نظرة أن الألعاب مثل بيس ووكر و غيرها هي تجربة غير كاملة و أن الكونسول "أنسب" لها، مع أن وجودها على المحمول أيضاً ليس سيئاً خاصة مع سعرها المُخفض
لكن هذه الأجهزة ليست سوق الألعاب المحمول بالكامل و لم تبدأ بالتواجد عليه أصلاً إلا مع محمول سوني
و هي ليست ما جعلنا نعشق هذه الأجهزة كمنصات لعب رئيسية و مهمة !
نوعية التجربة التي تقدمها الأجهزة المحمولة هي تجربة تكاملية مع أجهزة الكونسول حيث تُكمّل شيئاً مفقوداً هناك

هي أولاً بيئة خصبة للتجارب بسبب ميزانيات التطوير الأقل، و بالتالي أكثر استقبالاً للألعاب المبتكرة التي تحتوي على Risks
و ثانياً هي مكان أنسب و أكثر راحة للألعاب ثنائية الأبعاد أو الألعاب التي تُلعب على جرعات متتالية
و ثالثاً هي مكان ممتاز لألعاب الآربيجي لأنها تُعطيك إمكانية الجريندنج في أي مكان و أي وقت و من ثم إقفال الجهاز بدون الاضطرار للجلوس أمام التلفاز 3 ساعات من أجل التلفيل
و رابعاً هي أجهزة فيها مزايا personalized أكثر من أي أجهزة لعب أخرى.

و لا أعرف كيف يُمكن أن نصف تجارب الـDS مثلاً أو الأدفانس بالقليلة :joy: هذا الوصف لا ينتُج إلا من أشخاص لم يعطوا المنصة حقها باللعب أو لم يقتنوها، مثلك و مثل فيتو
تجارب الـDS المناسبة عليه و التي لم تكن ممكنة على جهاز آخر في وقته تقدر بالمئات.

الـDS أكثر جهاز ألعاب مباع في الأسواق الرئيسية الثلاث تاريخياً على فكرة، أكثر حتى من البلاي ستيشن2.

بس في حالة اليابان، فهو صار أساسي و شفنا التأثير السلبي على السوق و على إنتاجات المطورين. ماحد يقدر ينكر هالتأثير الكارثي.

هذا ليش أقول انك ماخذ الأمور من زاوية واحدة
فيه تأثير سلبي ببعض الحالات، و إيجابي في حالات أخرى
أيضاً، لولا الأجهزة المحمولة لأفلست جميع الشركات اليابانية مع انهيار سوقها على الكونسول و القفزة العظيمة في التكاليف
اذا EA بكبرها طول الجيل و هي تخسر حتى أقالت رئيسها قبل أن تتعدل الأمور مع نمو شعبية فيفا و باتلفيلد
سوق الألعاب تضخم بشكل مستحيل بالنسبة لقدرات المطور الياباني المالية، و الانتقال إلى المحمول لم يكن خياراً في الواقع
و هذا الانتقال قد يكون أضر ببعض السلاسل إلا أنه أفاد أخرى، كن عادلاً في الحكم.
 
لحظة الحين فهمت مسألة الكاميرا من وين جاية

يعني عشان الأنالوج الثاني، طيب لو حطوه خلاص تختفي العيوب اللي قلتها فوق؟

الموضوع هذا توقعته عن المحمول بشكل عام، لكن أشوف 3DS مأخوذ كمثال ثابت



بخصوص الـPC ايش علاقة تأخر الإصدارات؟

احنا نتكلم عن مبدأ هنا و عن التجربة بشكل عام

زي ما المحمول أقل من الكونسول في الإطارات و عدد الشخصيات، كذلك الكونسول أقل من الـPC


اذا بنصف التجربة بناء على الموارد و الإمكانيات

أجل المحمول خمس تجربة، و الكونسول نص، و الـPC هو التجربة الكاملة لأنه يقدم أفضل الخيارات الممكنة للكل
محمد السلاسل والالعاب غالبا بدت عالكونسول، فكل جزء واصدار فيها ما تكون فيه فوارق نوعية وضخمة بين نسخ الكونسول والبي سي لأنها مبنية ومولودة اساسا باخذ قدرات الكونسول بعين الاعتبار، الا اللهم الرزليوشن وعدد الاطارات وعناصر غير محورية، لكن لما تشوف لعبة كونسول..تتحول بجزأها الجديد للمحمول وتفتقد أغلب مميزاتها بالكور جيمبلاي و بالديزاين نفسه حتى تلبي متطلبات المحمول المحدودة فهذا اللي مسبب المشكلة، الكلام عن العاب مثل بيس والكر، فالكريا كرونكلز..، القضية مش من الاقوى تقنيا حاليا، بل لأي درجة بتتم التضحية لما تتحول اللعبة للمحمول.
وكلامهم صحيح بهالنقاط للاسف رغم عشقي للاجهزة المحمولة.
وعلى فكرة كيد ايكاروس حتى لو اتواجد فيها انالوج ثاني، تظل لعبة تشعر بصميمها انها مشروع كونسول، خطأ كبير من نين انها نزلته عالعدس، ظلمت اللعبة وجماهيرها فيه.العالم و البيئة والاحداث المؤكشنة اللي تدور فيه اوسع من ان تحتضنه شاشة الجهاز
 
^الكاميرا... الأنالوج الثانية أيضاً ينطبق على الPSP، و لو بنرجع للDS، ففي كم مثال، زي Mario 64 و تحكم الكاميرا بالtouch

الكاميرا في ماريو 64 ديناميكية/أوتوماتيكية لا تحتاج أنالوج ثاني، الأنالوج الثاني ليس أمراً إجبارياً أو مهماً في كل الألعاب، و ليست كل الألعاب تقدم free camera

أنا لعبت ماريو64 لأول مرة بالكامل على الـDS و أنهيتها عليه بدون أي مشاكل

فوق ذلك، اللعبة كانت تحتوي على إضافة جميلة عن اللعبة الأصلية و هي ال،mini games الممتعة باللمس، و التي جلبت أفكاراً غير معتادة في الألعاب في ذلك الوقت، كنا نتنافس في المنزل لتحطيم الأرقام القياسية بها :joy:
 
وعلى فكرة كيد ايكاروس حتى لو اتواجد فيها انالوج ثاني، تظل لعبة تشعر بصميمها انها مشروع كونسول، خطأ كبير من نين انها نزلته عالعدس، ظلمت اللعبة وجماهيرها فيه.العالم و البيئة والاحداث المؤكشنة اللي تدور فيه اوسع من ان تحتضنه شاشة الجهاز

انت لعبتها على الجهاز الصغير، أنا لعبتها على الـXL وأقدر أقول بثقة أن سكيل اللعبة أخذ حقه و زيادة على شاشة الجهاز
اللعبة أيضاً مقسمة لمراحل و جزئيات لعب تخليها مناسبة لأوقات لعب متقطعة على المحمول
الأنالوج الثاني كان المشكلة الوحيدة للتحكم في المراحل الأرضية، لكن من أعطى اللعبة بعض الوقت و الصبر يستطيع أن يتقن التحكم باللمس و يُنهي اللعبة بدون مشاكل، خاصة مع نظام الصعوبة المرن و المتدرج من 1 إلى 9.

متل جير بيس ووكر ليست مبنية من الصفر للكونسول، بل هي مبنية من الصفر للمحمول كلعبة، البعض فضلها حتى بشكلها المحمول على الجزء الرابع ذي المزايا التقنية العملاقة على البلاي ستيشن3

و ألعاب المطور الغربي مثل الـWRPG أو الـFPS وُلدت على الحاسب الشخصي آخذة بالاعتبار مزايا التحكم بلوحة المفاتيح و الفأرة على سبيل المثال! دراجون ايج أوريجنز غير قابلة للعب على الكونسول.
 
التعديل الأخير:
مرة ثانية أرجع و أقول
في الأساس أنا ما أعارض نظرة أن الألعاب مثل بيس ووكر و غيرها هي تجربة غير كاملة و أن الكونسول "أنسب" لها، مع أن وجودها على المحمول أيضاً ليس سيئاً خاصة مع سعرها المُخفض
لكن هذه الأجهزة ليست سوق الألعاب المحمول بالكامل و لم تبدأ بالتواجد عليه أصلاً إلا مع محمول سوني
و هي ليست ما جعلنا نعشق هذه الأجهزة كمنصات لعب رئيسية و مهمة !
نوعية التجربة التي تقدمها الأجهزة المحمولة هي تجربة تكاملية مع أجهزة الكونسول حيث تُكمّل شيئاً مفقوداً هناك
إنزين أحنا قاعدين نتكلم عن اللي جى مع هالتوجه و كيف إنه هو تقريباً الستاندراد الحالي، إنتم اللي طنشتوا هالكلام و ركزتوا أكثر في جزئية "و هي ليست ما جعلنا نعشق هذه الأجهزة كمنصات لعب رئيسية و مهمة ! "

هي أولاً بيئة خصبة للتجارب بسبب ميزانيات التطوير الأقل، و بالتالي أكثر استقبالاً للألعاب المبتكرة التي تحتوي على Risks
الإنديز على كل المنصات، و ألعاب الجوالات.
و ثانياً هي مكان أنسب و أكثر راحة للألعاب ثنائية الأبعاد أو الألعاب التي تُلعب على جرعات متتالية
الإنديز على كل المنصات، و ألعاب الجوالات.
و ثالثاً هي مكان ممتاز لألعاب الآربيجي لأنها تُعطيك إمكانية الجريندنج في أي مكان و أي وقت و من ثم إقفال الجهاز بدون الاضطرار للجلوس أمام التلفاز 3 ساعات من أجل التلفيل
و رابعاً هي أجهزة فيها مزايا personalized أكثر من أي أجهزة لعب أخرى.
مانا شايف كيف هالجزئيتين لهم علاقة...
و لا أعرف كيف يُمكن أن نصف تجارب الـDS مثلاً أو الأدفانس بالقليلة :joy: هذا الوصف لا ينتُج إلا من أشخاص لم يعطوا المنصة حقها باللعب أو لم يقتنوها، مثلك و مثل فيتو
تجارب الـDS المناسبة عليه و التي لم تكن ممكنة على جهاز آخر في وقته تقدر بالمئات.
متى قلت إن "تجارب الDS أو الأدفانس قليلة"؟ أنا قلت الألعاب اللي مكانها المثالي فقط على أجهزة المحمول اللي مرت علينا عبر السنين هي قليلة. فرق ضخم.
و هالكلام صحيح، بغض النظر قلت لي عن عدد التجارب الجميلة اللي خضتها على الDS أو الأدفانس. في النهاية عندنا أمثلة كثيرة لألعاب صدرت عليهم، أو ألعاب مشابهة على الأقل، إنتقلت للتابلتس أو الكونسولز (على الPSN/XBLA) أو الPC، من دون أي تأثير على مستواها.

هذا ليش أقول انك ماخذ الأمور من زاوية واحدة
فيه تأثير سلبي ببعض الحالات، و إيجابي في حالات أخرى
...
و هذا الانتقال قد يكون أضر ببعض السلاسل إلا أنه أفاد أخرى، كن عادلاً في الحكم.
الأثر السلبي أكبر بكثيييير من الأثر الإيجابي.

بس يجوز لازم السوق الياباني ينهار بشكل كلي و كل ألعابهم على الأجهزة المحمولة تتوقف عشان أخيراً تصدق هالشي.

الكاميرا في ماريو 64 ديناميكية/أوتوماتيكية لا تحتاج أنالوج ثاني، الأنالوج الثاني ليس أمراً إجبارياً أو مهماً في كل الألعاب، و ليست كل الألعاب تقدم free camera

أنا لعبت ماريو64 لأول مرة بالكامل على الـDS و أنهيتها عليه بدون أي مشاكل

فوق ذلك، اللعبة كانت تحتوي على إضافة جميلة عن اللعبة الأصلية و هي ال،mini games الممتعة باللمس، و التي جلبت أفكاراً غير معتادة في الألعاب في ذلك الوقت، كنا نتنافس في المنزل لتحطيم الأرقام القياسية بها :joy:
حسين... إنت لعبت سكايوارد سورد "بدون أي مشاكل" فمستحيل نتفق هنا.

و لا تخليني أبدأ بشأن زيادة عدد الmini games المجنون في ألعاب المحمول :yuck::
 
الأسباب اللي تم تفضيل بيس والكر فيها على مجس4 كلها متعلقة بالكونسبت والافكار الرئيسية والتوجه، ومش على الجيمبلاي نفسه، انت ادرى بالاحباط اللي سببته مجس4 ببعض خياراتها لجمهورها واللي خلى الناس تتعاطف اكثر مع بيس والكر ، هذا ما ينكر حقيقة ان الكل متفق ان الخرائط صغيرة ومحدودة ببيس وبالتالي احساس التسلل اقل وان معارك الزعماء مكررة وبسكيل منخفض ومش بمقام السلسلة المعتاد.وكله بفضل امكانيات المحمول، نفس الشي بفالكريا، حتى وهم حاولوا يعوضوا النقائص من الجزء الاول بمميزات ثانوية..لكن ما في امل تعوض "لب" اللعبة وهو الاستراتيجية والتكتيك الحربي بالخرائط الواسعة مهما حاولت.
و ألعاب المطور الغربي مثل الـWRPG أو الـFPS وُلدت على الحاسب الشخصي آخذة بالاعتبار مزايا التحكم بلوحة المفاتيح و الفأرة على سبيل المثال! دراجون ايج أوريجنز غير قابلة للعب على الكونسول.
طيب ولما انتقلت للكونسول هل نقص منها شي أساسي؟ ظلت مثل ما هي مع خيارات اضافية للتحكم حتى تناسب جميع الاجهزة.ما اتكلم عن لعبة مصممة اساسا للبي سي ونزل بورت لها..لأنها بجوهرها مبنية عالبي سي وصعب تغير اساسياتها ، كلامي عن الاجزاء اللاحقة لها.
=
ما جربت كيد ايكاروس عالاكس ال، لكن بصراحة ما كنت اقدر اكمل نص ساعة لعب بالشاشة العادية من الصداع اللي يجيني..غير الاحباط اللي حسيت فيه من الموارد المهدرة بتصميم اللعبة، بيئة ممتازة وساحرة واعداء بذكاء اصطناعي وافكار جميلة، كل هذا يختفي وانت تجاهد حتى تشوف اي شي حولك وبالكاد تعرف تضرب اعدائك نفسهم @@
 
المحمول بالنسبة لي كان شيء مكمل دائما و مش أساسي

جيل جيم بوي كولر كان مغري بسبب فكرة ان ألعابك تكون معاك و تتنقل فيها بسهولة

جيل الأدفانس كان ممتع لأنه كان يعطي فرصة للناس تستمر في لعب ألعاب 2D في زمن أغلب الألعاب صارت 3DS، لذلك كان المحمول تجربة مختلفة

جيل الـDS كان ثوري بسبب تحكم اللمس و الشاشتين و الإبتكار اللي جاء معهم

كلام جميل و اتفق معك عدا الجيم بوي / كولو ما اقتنعت فيه وقتها ... الادفانس هو الي اعجبني للسبب الي ذكرته انه قدم العاب 2D افتقدتها بوقت انتشار العاب 3D .. و برضه الـ DS كان جهاز مبتكر .. و حتى الـ PSP اعجبني لأنه عبارة عن PS 1.5 و لعبة فالكري بروفايل و افتتاحية الـ CG لوحدها اجبرني اشتريه :::grin:::


لذلك جيل المحمول الجديد اللي صار عبارة عن كونسول محدود القدرات أتمنى إنه ينتهي بالكامل

بهذه اختلف معاك محمد انا اتمنى جهاز مثل 3DS يستمر لانه قادر على تقديم العاب اجهزة الكونسل ما تقدر تقدمها .. مو عارف كيف أشرح مقصدي لكن لما قدرات الجهاز تكون بمستوى العاب جيل PS2 المطور الياباني قادر انه يبدع عليه اكثر .. لعبة زي LBW مثلا .. تجارب ما راح نشوفها الا لو كان مع جهاز قدراته متواضعة و العكس صحيح لو قدمت جهاز خارق القدرات النتيجة اصوات صراصير الليل و الـ Vita هنا اكبر مثال

أنا لعبت ماريو64 لأول مرة بالكامل على الـDS و أنهيتها عليه بدون أي مشاكل

نفس الشي هنا


البعض فضلها حتى بشكلها المحمول على الجزء الرابع ذي المزايا التقنية العملاقة على البلاي ستيشن3

بيس والكر قدمت لي لحظات كثيرة الرابع ما قدر يقدمها لي ! .. و استمتعت معاه اكثر ... و لعبت فيها 40 + ساعة برضه بدون مشاكل با التحكم عدا المواجهة الأخيرة صعب حبتين .. اصلا احس لكونها لعبة محمول كوجيما صفى مخه ليفكر أيش يضيف على الجزء هذا لدرجة اضاف نفسه :joy: ... اما الرابع كان واضح انه متعقد من التطوير و المشاكل و يحاول يخلصه بتعب زي اولد سنيك المكحكح

اما BBS تظل لعبة محمول مبهرة .. يس الجزء مختصر و يستاهل انه يكون لعبة PS3 .. لكن لا زال من افضل العاب الـ PSP .. في الواقع سكوير حللت جهاز الـ PSP تماما و استغلت كل قدراته مع العابها .. من الظلم مقارنة BBS مع اجزاء رئيسية
 
التعديل الأخير:
صرنا نطالب باجهزة متخلفة وكأن الاجهزة وتطورها عائق امام الابداع .. مو العكس !

اخفاق اليابانيين وتحولهم للرخص ما يعني ان الاجهزة كانت السبب يعني انهم كانوا غير اكفاء وتوجهوا للربح الرخيص اللي خفض ذوق وتطلعات الزبون ووصله يتقبل العاب التلفونات الذكية ويعتبرها منصة الالعاب الاساسية حاليا

بينما الاصل والمفترض ان تطور الاجهزة يفتح ليك آفاق وقدرات وامكانيات ما كانت بتتحقق سابقا

صرتوا تلوموا التطور بالاداء الصوتي بالعاب سكوير بدل النصوص المكتوبة .. بدل ما تلوموا اختيارات سكوير لمخرجي الاداء الصوتي .. بدل ما تقولوا ان مع الاداء الصوتي مستوى التجربة يختلف صرتوا تلوموا التطور على سوء اختيارات المطورين

ما كان حلم ان انت تجرب لعبة وتشوف تاثير اختياراتك ينتقل معاك من جزء لجزء مثل ثلاثية ماس ايفيكت .. مو حلم تشوف ليفل ديزاين تفاعلي مثل مرحلة القطار في انتشارتد 2 هل هذي الاشياء كانت بتصير او بنحلم فيها لولا تطور الاجهزة .. للحين اتذكر عرض كذبة ابريل 2008 لكوجيما وميتال 4 جتني قشعريرة بمجرد التفكير اني بكون وسط ساحة حرب حقيقية بمعركة كاملة وانا اتسلل فيها

يالله انتظر تبريرات جديدة من تروجيمنج تفاجئوني اكثر من ما انا متفاجئ
 
صرنا نطالب باجهزة متخلفة وكأن الاجهزة وتطورها عائق امام الابداع .. مو العكس !

GBA قدم لي جولدين سن الأسطورية

DS قدم لي راديانت هيستوريا

PSP قدم لي كرايسس كور

الـ Vita الي عبارة عن PS3 مصغر أيش قدم لي ؟


اخفاق اليابانيين وتحولهم للرخص ما يعني ان الاجهزة كانت السبب يعني انهم كانوا غير اكفاء وتوجهوا للربح الرخيص اللي خفض ذوق وتطلعات الزبون ووصله يتقبل العاب التلفونات الذكية ويعتبرها منصة الالعاب الاساسية حاليا

بينما الاصل والمفترض ان تطور الاجهزة يفتح ليك آفاق وقدرات وامكانيات ما كانت بتتحقق سابقا


ما اعتقد يا فيتو انك تنكر ان بكل جيل كنا نشوف شركة صغيرة غير معروفة تقدم لنا لعبة للذكرى .. امثلة على السريع لكل جيل :

PS1 :

Tomba!_NTSC.png



PS2 :

54371_front.jpg



PSP :

Gurumin_-_A_Monstrous_Adventure_Coverart.png



Game Cube :

namcosmash-04-85156541387980715307649183657602.jpg



PS3 (( على البدايات فقط )) :

Folklore.jpg



السؤال هنا .. الالعاب زي هذه ليه اختفت :smug: ؟
 
التعديل الأخير:
صرنا نطالب باجهزة متخلفة وكأن الاجهزة وتطورها عائق امام الابداع .. مو العكس !

اخفاق اليابانيين وتحولهم للرخص ما يعني ان الاجهزة كانت السبب يعني انهم كانوا غير اكفاء وتوجهوا للربح الرخيص اللي خفض ذوق وتطلعات الزبون ووصله يتقبل العاب التلفونات الذكية ويعتبرها منصة الالعاب الاساسية حاليا

بينما الاصل والمفترض ان تطور الاجهزة يفتح ليك آفاق وقدرات وامكانيات ما كانت بتتحقق سابقا


انت دائما تعيد في هالموضوع و تزيد و حاكره عاليابانيين فقط

اللي صار في الغرب إن الشركات الضخمة هي اللي استمرت فقط، في اليابان نفس الشي تماما، شركات مثل كابكوم و كونامي و سكوير هي اللي تطور مشاريع كبيرة للآن


في الغرب و ين راحوا Acclaim و Atari و THQ و Silicon Knight و Midway ؟

و ما كانت Eidos في وضع محرج و تم انقاذها في آخر لحظة؟

و كيف تحول مطور كبير مثل Irrational games الى فريق تصنيع ألعاب مصغرة و مطور مثل RARE صار ما لهم أي دور مؤثر و لا مشاريع كبيرة


تطوير الألعاب عالكونسول بميزانيات ضخمة صار لعبة محدودة محصورة على شركات مثل EA و Ubisoft و WB Games، حتى بعضهم مثل Take 2 ميزانيتها محدودة لدرجة إنها مش قادرة تاخذ بوث في E3

الكلام هذا يعم عالكل، مش محصور في اليابان

الفرق في اليابان إن الشركات و الناشريين اليابانيين يلعبون بشكل آمن، و أداروا نفسهم بطريقة تجنبوا فيها التفليس و الإقفال، مثل الإندماج بين بعض الناشريين المعروفين

بينما شفنا كيف ناشرين ضخام في الغرب طاحوا على راسهم و قفلوا بسبب تغييرات السوق
 
GBA قدم لي جولدين سن الأسطورية

DS قدم لي راديانت هيستوريا

PSP قدم لي كرايسس كور

الـ Vita الي عبارة عن PS3 مصغر أيش قدم لي ؟
لحظة، لحظة... رجاءً لا تقول لي إن Crisis Core ما كانت بتكون أحسن على الكونسول!
 
طيب ولما انتقلت للكونسول هل نقص منها شي أساسي؟ ظلت مثل ما هي مع خيارات اضافية للتحكم حتى تناسب جميع الاجهزة.ما اتكلم عن لعبة مصممة اساسا للبي سي ونزل بورت لها..لأنها بجوهرها مبنية عالبي سي وصعب تغير اساسياتها ، كلامي عن الاجزاء اللاحقة لها.

طبعا نقص منها، كل العاب الرماية صار فيها aim assist و صرت تحمل سلاحين فقط تبدل بينهم بالدي باد بدل 9 اسلحة على ارقام الكيبورد، و الويسترن اربيجي صارله تبسيط غير طبيعي في ميكانيكيات اللعب و خيارات التحكم أيضا، مثل أوبليفيون و سكايرم.

الإنديز على كل المنصات، و ألعاب الجوالات.

ترى الانديز ما صارلهم موجودين الا اكم سنة ! الاجهزة المحمولة موجودة منذ الأزل :weary:
غير كذا، الاجهزة المحمولة هي أفضل مكان للعب هذه الألعاب.

مانا شايف كيف هالجزئيتين لهم علاقة...

لهم علاقة لانهم يتمحوروا حول تجربتك كمستهلك!

متى قلت إن "تجارب الDS أو الأدفانس قليلة"؟ أنا قلت الألعاب اللي مكانها المثالي فقط على أجهزة المحمول اللي مرت علينا عبر السنين هي قليلة. فرق ضخم.
و هالكلام صحيح، بغض النظر قلت لي عن عدد التجارب الجميلة اللي خضتها على الDS أو الأدفانس. في النهاية عندنا أمثلة كثيرة لألعاب صدرت عليهم، أو ألعاب مشابهة على الأقل، إنتقلت للتابلتس أو الكونسولز (على الPSN/XBLA) أو الPC، من دون أي تأثير على مستواها.

هذا الكلام لا يعني أي شيء
عدد التجارب المناسبة و المثالية للمحمول كثيرة لدرجة أنها ساهمت ببيع 150 مليون ds، هذه هي الحقيقة الوحيدة للأمر
و بنفس منطقك ماحد يحتاج كونسول لأن كل العابه موجودة على الـPC و بشكل و مزايا أفضل.

اوه صحيح، و ماحد يحتاج بلاي ستيشن2 برضو، لأن ألعابه طالعة بشكل مخجل مقارنة مع الإكس بوكس الأول!

ما جربت كيد ايكاروس عالاكس ال، لكن بصراحة ما كنت اقدر اكمل نص ساعة لعب بالشاشة العادية من الصداع اللي يجيني..غير الاحباط اللي حسيت فيه من الموارد المهدرة بتصميم اللعبة، بيئة ممتازة وساحرة واعداء بذكاء اصطناعي وافكار جميلة، كل هذا يختفي وانت تجاهد حتى تشوف اي شي حولك وبالكاد تعرف تضرب اعدائك نفسهم @@

هذا ليش بعت الجهاز الصغير في الأساس، الجهاز الصغير مشكلة لكن مع الـ XL التجربة تختلف كثير.

صرنا نطالب باجهزة متخلفة وكأن الاجهزة وتطورها عائق امام الابداع .. مو العكس !

يقول هذا الكلام فانبوي لجهاز متخلف اسمه بلاي ستيشن2.

و جهاز متخلف و outdated اسمه بلاي ستيشن4 !!

الأجهزة المحمولة عمرها ما كان مطلوب منها "تجاري" الكونسول في التقنيات و لا مطلوب منها تقدم نفس التجارب، أصلاً مش انت فتحت الموضوع علشان تشتكي من هالشي ؟ يا الهي على التناقض الأليم

الأجهزة المحمولة امتلكت مزايا مناسبة لها و ضمن price range مناسب لها أيضاً، التقنيات ما هي كرت شاشة و رام بس و لا هذا الشي الوحيد الي يفتح الآفاق لتجارب مختلفة و متجددة في الألعاب، اللمس في الـDS هو تقنية أيضاً و ما كانت منتشرة بشكل mainstream من قبله، و فتحت الآفاق للألوف من التجارب غير المسبوقة

ما كان حلم ان انت تجرب لعبة وتشوف تاثير اختياراتك ينتقل معاك من جزء لجزء مثل ثلاثية ماس ايفيكت .. مو حلم تشوف ليفل ديزاين تفاعلي مثل مرحلة القطار في انتشارتد 2 هل هذي الاشياء كانت بتصير او بنحلم فيها لولا تطور الاجهزة

هذي مش الطريقة الوحيدة لتطور الألعاب و لا النوع الجديد الوحيد من الألعاب

شيء مثل بروفيسور لايتون و 999 أيضاً ما كان ممكن نحلم فيه لولا الـDS و هذي التجارب لها متعتها الخاصة المختلفة عما ذكرت

و كل منهما يكمل الآخر !

زي ما أنا أستمتع بماس ايفكت2 أو أنشارتد2، أستمتع بلعبة إندي مبتكرة و "جريئة" ما تحاول تشبه الأفلام و تاخذ Risks إبداعية بنفس الدرجة إذا مش أكثر أحياناً.
 
رجاءً لا تقول لي إن Crisis Core ما كانت بتكون أحسن على الكونسول!

آآآه :

final-fantasy-7-_-dirge-of-cerberus.jpg


و النتيجة قمامة و انت بكرامة ... يس ما انكر انا متضايق مع اختصارات كرايسس كور الكثيرة خاصة من نيبلهام و طالع و كنت اتمناها تكون 2 UMD لتصير بيرفكت

ما اعجبك خيار كرايسس كور ؟ ... عندك :

Jeanne_d'Arc_Coverart.png
 
الموضوع انقلب hating عجيب و جهازي أحسن من جهازك بدال النقاش المنطقي العقلاني! ما فيه حتى احترام لذوق محبي هذه الأجهزة بينما لو أحد حش جهاز كونسول تشوف الفانز قاعدين يتباكوا و يطالبوا بالباند

الأجهزة المحمولة قدمت تجارب مبتكرة و متنوعة تحط أفلام الكونسولز "السينمائية" في جيبها الصغير!

اوه صحيح ! البلاي ستيشن1 كان جهاز متخلف ليش تحبوه ! 32 بت قدام الننتندو 64 الي كان 64 بت و يقدم عوالم ثلاثية الأبعاد بشكل حقيقي! ريزدنت ايفل كانت 2.5d بسبب ضعف البلاي ستيشن1، و متل جير1 كانت لعبة بمنظور علوي و رسوم سيئة، بينما أوكارينا اوف تايم كانت لعبة ضخمة و عملاقة و مفتوحة و فيها تغيير حقيقي للوقت في الأوفروورلد و رسوم ثلاثية الأبعاد بالكامل و جبارة في وقتها و كذلك هاف لايف1 على البي سي، البلاي ستيشن1 ما يسوى بصلة أجل و الي لعبتوه عليه أنصاف تجارب!
 
[video=youtube;HkHoDEh0FWc]http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc[/video]

يخرب بيت الفرق الأليم، فعلاً البلاي ستيشن2 جهاز متخلف و ربع تجربة بصراحة !
 
و متل جير1 كانت لعبة بمنظور علوي

فيه لحظات الكاميرا تكون خلف ظهر سنيك :stuck_out_tongue_wi .. قبل ما تشوف REX مثلا


و رسوم سيئة،

dean-what-gif.gif


MGS1 برسوم سيئة !؟ .. معقولة انا الوحيد الي كنت مبهور منها @_@ !؟ .. حركات الشخصيات اثناء الكلام ما شفت لعبة مثلها على جيل PS1 و تفاصيل الأماكن ولا اروع .. الجو الثلجي لوحده ابداع .. لو قلت اني افضله على ثلج MGS4 هل ابالغ :::grin::: ؟
 
طبعا نقص منها، كل العاب الرماية صار فيها aim assist و صرت تحمل سلاحين فقط تبدل بينهم بالدي باد بدل 9 اسلحة على ارقام الكيبورد، و الويسترن اربيجي صارله تبسيط غير طبيعي في ميكانيكيات اللعب و خيارات التحكم أيضا، مثل أوبليفيون و سكايرم
لحظة، إيش؟ عدد الأسلحة تغير مش بسبب قدرات الأجهزة، بل لأن مطوري كود قرروا يوازنوا الملتي كله على إستخدام سلاحين، و كل المطورين الآخرين لحقوهم.
و بعدين حد اللعب لسلاحين مش محدود على الكونسولز، و كان موجود سابقاً. هذا غير إن عندنا ألعاب زي رزستنس و غيرها اللي اللاعب يحمل ترسانة أسلحة. نقطة غريبة جداً جداً!

أيضاً، اللي صار للتحكم في الألعاب طوال الجيل الماضي هو إنها تحسنت، إلا إذا تحسين أنظمة التحكم و التخلص من الclunkiness صار شي سيء؟ هالشي ما ينطبق نهائياً على ألعاب زي بيس والكر أو BBS، أو أمثلة أخرى ما راح أجيب طاريها عشان لا تصير القصة أطول ب10 مرات.

ترى الانديز ما صارلهم موجودين الا اكم سنة ! الاجهزة المحمولة موجودة منذ الأزل :weary:
غير كذا، الاجهزة المحمولة هي أفضل مكان للعب هذه الألعاب.
نقطتي هي إن هالألعاب تقدر تحصل مكان آخر من دون ما تتأثر بشكل سلبي، و يمكن تقبلها بسهولة، أيضاً.
السطر الثاني هنا مجرد تفضيل شخصي بحت.

هذا الكلام لا يعني أي شيء
عدد التجارب المناسبة و المثالية للمحمول كثيرة لدرجة أنها ساهمت ببيع 150 مليون ds، هذه هي الحقيقة الوحيدة للأمر
و بنفس منطقك ماحد يحتاج كونسول لأن كل العابه موجودة على الـPC و بشكل و مزايا أفضل.

الأجهزة المحمولة عمرها ما كان مطلوب منها "تجاري" الكونسول في التقنيات و لا مطلوب منها تقدم نفس التجارب، أصلاً مش انت فتحت الموضوع علشان تشتكي من هالشي ؟ يا الهي على التناقض الأليم
قاعدين ندور في هالدائرة، و تطنيش الكلام الأساسي يستمر.
الكلام عن إن محاكاة المحمول للكونسول هو شيء سيء هذا متفقين عليه تماماً و كررناه أكثر من مرة. بس في نفس الوقت إنتم قاعدين تعاندوا هالكلام إذا أحنا ذكرناه بالرغم من إنكم توافقونا عليه!
الكلام الإضافي اللي أنا ذكرته هو إن تجارب المحمول الرائعة اللي مرت علينا في السنين الماضية، مش بالضرورة تتلاشى، حتى لو المحمول الإعتيادي تلاشى. هالألعاب تقدر تستمر بشكل طبيعي جداً سواء كألعاب قابلة للتحميل على الPSN/XBLA/eShop أو على التابلتس و الجوالات.
بس المهم هو، إن الألعاب النص كم اللي تحاول تجاري الكونسولز و الPC على المحمول، و اللي كلانا يتفق إن هالشيء سيء، لازم تنتهي و بسرعة.

آآآه :

final-fantasy-7-_-dirge-of-cerberus.jpg


و النتيجة قمامة و انت بكرامة ... يس ما انكر انا متضايق مع اختصارات كرايسس كور الكثيرة خاصة من نيبلهام و طالع و كنت اتمناها تكون 2 UMD لتصير بيرفكت

ما اعجبك خيار كرايسس كور ؟ ... عندك :

Jeanne_d'Arc_Coverart.png
وشو ذا؟ وش دخل هالألعاب بCrisis Core؟! :\
 
MGS1 برسوم سيئة !؟ .. معقولة انا الوحيد الي كنت مبهور منها @_@ !؟ .. حركات الشخصيات اثناء الكلام ما شفت لعبة مثلها على جيل PS1 و تفاصيل الأماكن ولا اروع .. الجو الثلجي لوحده ابداع .. لو قلت اني افضل على ثلج MGS4 هل ابالغ :::grin::: ؟

سيئة جداً مقارنة بأوكارينا اوف تايم أو بانجو كازووي على الـ 64 أو هاف لايف على الحاسب الشخصي
عموماً هذا الكلام مش لك و لكنه موجه للي قرفونا بالجرافكس و التكنولوجيا و هم ما بدؤوا يهتموا بهالشي إلا بعد البلاي ستيشن3 لأنه صار ميزة لمنصتهم المفضلة !!

الي يبغى يخلي الألعاب = جرافكس فقط رجاء لا يفرض هالشي علينا لأنه مش كلنا أولويته الوحيدة في الألعاب هي كم مضلع موجود على الشاشة !!
 
لحظة، لحظة... رجاءً لا تقول لي إن Crisis Core ما كانت بتكون أحسن على الكونسول!

طيب خلاص اجل المفروض مانمدح اي لعبة كونسول او محمول لانه ممكن اذا صارت على الpc تكون افضل !
انت تتجاهل امور كثير مثل التكلفة الباهضة جدا جدا للpc اذا تبغاه يتفوق على الكونسل الحالي ولازم تجدده دائما اما على الكونسول
جهاز رخيص جدا بموصفات جيده وحصريات ممتازة والعاب ماتتاخر زي gta قعدت سنة حتى تنزل على الpc انت
مقارنتك عمياء كانك تقارن سيارة كورلا ببنتلي وتتجاهل امور كثيرة مثل السعر وقطع الغيار.
لكل جهاز مزياء وعيوب اشوف الشي بمنظور كامل استمتع وانا بل السفر او انا بل الحديقة جالس العب لويجي مانشن بدال مالازم ارجع للبيت عشان العب هذي ماهي ميزة عن الاجهزة الاخرى بعدين الجرفكس مو كل شي الشي الثاني المحمول موب غلط انك تخفض توقاعتك انت شاري جهاز ب200 دولار فقط
 
التعديل الأخير:
ما أدري هذا النقاش فين رايح، لطبيعة العمل أنا أسافر بالطائرة لدبي مرتين بالسنة على الأقل، الرحلة ٣ ساعات، رفيقي هو العدس، هذه ميزة
هناك ألعاب لا تصلح إلا للمحمول، ولا تصلح للمنزلي منها لينك تو ذا وورلد، بريفلي دفلت، بروجكت اكس زون، وغيرها من اللي قدمهم العدس
لازلت لا أرى كرايسس كوز كلعبة كونسول أشوفها مناسبة تماماً لل PSP، أمثلة صادق مثل نقل فالكيريا للمحمول هي اللي تضايق فعلا، و المحمول مو سوق جديد، فهذه الامثلة تبقى محدودة مقارنة بإيش قدم هذا السوق حتى الان
 
للاسف الموضوع تحول الى الشي اللي تتحولة كل مواضيع ترو قيمنق تحول الى معركة بين
سوني فانز vs نينتندو فانز

تطور اجهزة البورتبول 3DS و PS VITA وقبلهم الـ PSP خلاهم يتحولون الى اجهزة كونسول مصغرة فعشان كذا اتفق مع اللي يقول ان كثير من العاب البورتبول لو كانت على الكونسول لكانت افضل
لكن مع هذا البورتبول ما زال يقدم العاب ممتازة مثلا العاب زي قرافيتي رش و تيراواي العاب تم تفصيلها للفيتا وصارت تجارب كاملة وممتازة ... حتى تيراواي PS4 تم تغغير التحكم بالكامل فيها
ومثلا العاب زي LBP VITA كانت ممتازة بسبب استغلالها لمزايا الفيتا
او حتى الالعاب اللي تحتاج وقت طويل زي العاب الاربيجي الياباني ... يعني شخصيا استبعد اني العب بيرسونا4 لـ70 ساعة في الكونسول لكن سويتها في الفيتا
لكن المشكلة ان هذي الالعاب "المفصلة" للاجهزة المحمولة ما تبيع تجاريا ومايشترونها الا القيمرز بينما العاب زي انشارتد وكود واسسن كريد هي اكثر 3 العاب مبيعا على PS VITA وفعليا كلهم انصاف تجارب وكان بأمكانهم يكونوا افضل على الكونسول

المشكلة اللي تواجه الاجهزة المحمولة ان الاستديوهات المتوسطة والصغيرة اللي كانت تسوي العاب محمولة صارت كلها تنشر العابها بشكل رقمي ومجاني في الكونسول ماهم زي جيل الـ PS2 او بداية جيل الـ PS360WII اللي كانت الالعاب الصغيرة والمتوسطة مكانها على الاجهزة المحمولة
مثلا لعبة Guacamelee بدئت كلعبة PS VITA حصرية وقبل اعلانها بفترة قرروا اصدارها للـ PS3 ونجحت وحاليا على كل جهاز
هذي الالعاب الصغيرة مافية اي مانع انها تصدر لاجهزة الكونسول فمن الغباء حصرها على الـاجهزة المحمولة وخاصة وان نشرها على باقي الاجهزة شي سهل ومش مكلف

الاستديوهات الكبيرة حتى لو طورت للاجهزة المحمولة فغالبا ان فريق ثانوي راح يمسك اللعبة -زي موضوع استديو MM مع لعبة تيراواي- او ان يكون شركة زي نينتندو وراح تسوي اي شي على سبيل المحافظة على سوق المحمول لانة هو سوقهم الرئيسي لكن مستحيل تشوف EA او اكتفيجون او يوبيسوفت تخلي فريق اساسي يمسك لعبة محمول ولو كان فريق متوسط حتى

مشكلة العاب المحمول انها وصلت الى درجة انها مكلفة بشكل يخلي الناشرين يهربون منها او يبيعون العابهم بسعر 40 دولار -سعر مبالغ فية لمعظم العاب المحمول- عشان كذا تشوف بعض الفانز لاجهزة المحمول يقولك المفروض الاجهزة تكون اضعف وارخص .. المفروض سعر الاطلاق يكون 150 وكحد اقصى 200 دولار كون جهازك قوي بزيادة شي راح يدمرة زي ما صار مع الفيتا


حاليا المطورين اليابانيين فقط شغالين على الاجهزة المحمولة ... ايش هي الالعاب الحصرية الغربية اللي شفناها على PSVITA و 3DS ؟
ايش الشي اللي يشجع المطور الغربي للرجوع للاجهزة المحمولة ؟
طيب ايش اللي راح يصير في الجيل الجديد من الاجهزة المحمولة اللي راح تصدر في 2016 ؟ راح تصدر بسعر 199$ حتى مطورين الاندي وقتها يكون معاييرهم شغالة على PS4 و X1 وصعب ينزلوا لـاجهزة متاخرة 10 سنوات !
 
عموماً هذا الكلام مش لك و لكنه موجه للي قرفونا بالجرافكس و التكنولوجيا و هم ما بدؤوا يهتموا بهالشي إلا بعد البلاي ستيشن3 لأنه صار ميزة لمنصتهم المفضلة !!

الي يبغى يخلي الألعاب = جرافكس فقط رجاء لا يفرض هالشي علينا لأنه مش كلنا أولويته الوحيدة في الألعاب هي كم مضلع موجود على الشاشة !!

ردي كان على هالجملة

مو عارف كيف أشرح مقصدي لكن لما قدرات الجهاز تكون بمستوى العاب جيل PS2 المطور الياباني قادر انه يبدع عليه اكثر

يعني المطور الياباني اليوم في 2015 ما يقدر يبدع الا على جهاز بتقنيات من سنة 99 .. اذا انت وياه مقتنعين بهالشي هذا كلام ثاني !
 
عودة
أعلى