Good Hunter
True Gamer
وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....عناوين روكستار غير و لا يجوز مقارتنها بأي العاب اخرى اصلا . هذه اصلا ظاهرة . فف و لا شيء قدام ريد ديد و جراند
بس عناوين سكوير هي المسكينة.
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....عناوين روكستار غير و لا يجوز مقارتنها بأي العاب اخرى اصلا . هذه اصلا ظاهرة . فف و لا شيء قدام ريد ديد و جراند
سكوير سلسلة فف حقها متخبطة من إيام 13وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....
بس عناوين سكوير هي المسكينة.
مين قال سيقا وكابكوم وكوجيما؟ ولا كالعادة خيال؟وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....
بس عناوين سكوير هي المسكينة.
اوه، الي سمعت منهم ذا الكلام اكثر من مبيعاتها الكلية…سالفة إقناعنا بأن عدم إصدار اللعبة لكل المنصات بنفس الوقت ليس له تأثير على المبيعات كلام فاضي.
الخيال الأخيرمين قال سيقا وكابكوم وكوجيما؟ ولا كالعادة خيال؟
نحسبها، لأنها ما ادت بشكل قوي في ستيم ، 8 ألف لاعب متزامن فقط، أكيد اصدارها المتأخر اضرها، حتى مقارنة مع ريماستر نسخة الكونسولز قبل سنة.RDR متاخرة 14 سنة .. نتجاهلها او نحسبها ؟
هذي افضل امثلة تقدر تجيبها حقيقة، لأنه هالسلاسل حصلت على حاجتين:shin megami tensei v
persona 5
yakuza
فلوبات؟
للتنويه، البندل نزل بتخفيض ٣٤٪ اذا مش غلطان في النسبة وما كان ب١٠٠$هو بدون شك انجاز كويس
بس لازم تحط في بالك موضوع ان يحسب موضوع الايرادات واعتقد في بندل صدر للستيم ابو 100 دولار عشان كذا قدرت تحقق ذا المركز بس في النهاية اكيد يبقى مؤشر كويس ان هالنسخة باعت زين
لكن بعدين حسب علمي اختفيت وماقدرت تواصل بيع خصوصا ان السلسلة هالفترة متصحرة
السلسلة أساسا ليس لها جذور حقيقية من أيام البلايستيشن ١.. كل جزء له نمط مختلف ولا يجمع شيء بين الأجزاء سوى بعض أسماء الأسلحة وأسماء الشخصيات وتصاميم الوحوش.من قال أن الحصرية هية سبب مبيعاتها المتدنية ؟ هوة سبب فرعي لكن السبب الرئيسي هوة إنسلاخ السلسلة من جذورها و تبرئها من مصطلح JRPG.
هناك فلوبات ضخمة تنزل شهريا على كل المنصات من أول يوم، مش كل شيء ينزل على ستيم في أول يوم ينجح.سالفة إقناعنا بأن عدم إصدار اللعبة لكل المنصات بنفس الوقت ليس له تأثير على المبيعات كلام فاضي.
و هورايزن زيرو داون؟هذي افضل امثلة تقدر تجيبها حقيقة، لأنه هالسلاسل حصلت على حاجتين:
- نزل لها بورتات متأخرة ناجحة على ستيم
- برضو نزل لها اجزاء جديدة day 1 على ستيم برضو
العامل المشترك فيهم كلهم: الاجزاء اللي نزلت day 1 على ستيم كلها بلا استثناء باعت بشكل افضل من البورتات المتأخرة، اللي كانت ناجحة أصلا.
نبدا بشين ميجامي تينسي، حقيقة اللعبتين نزلوا اول يوم على البي سي بس الفرق وحدة منه ريماستر لعبة بس2، فهذي تنحسب ك"بورت متأخر"
![]()
نجي بعدها لياكوزا، سابقا على الكونسولز كان انجح جزء هو ياكوزا 0، نزل بورت متأخر على البي سي ويعني حصل مبيعات حلوة، بعدها؟ اي اصدار رئيسي للسلسلة صدر Day 1 على ستيم حصل زخم اكبر ومبيعات اكثر
![]()
أخيرا نجي بيرسونا، هذي من الأساس من اول بورت بي سي متأخر لها كان قصة نجاح كبيرة، بداية مع بيرسونا 4 جولدين واعلانها المفاجئ، لاحقا بيرسونا 5 رويال اللي نجحت بشكل اكبر
ببداية هالسنة نزل ريميك بيرسونا 3 على البي سي بشكل متزامن بنفس يوم الاصدار مع الكونسول، ونجحت بشكل اكبر واكبر كمان
وختاما مع Metaphor ، آخر لعبة من فريق بيرسونا ولكن لأنه كسب سمعته مع اجزاء بيرسونا وأيضا بنى قاعدة معجبينه بشكل ثابت مستمر بالبورتات السابقة، المحصلة انه ميتافور نجحت نجاح ساحق احسن من كل اجزاء بيرسونا كمان
![]()
الاستنتاج: اصدار الالعاب الجديدة على ستيم باليوم الأول مهم، وعامل كبير بزيادة نجاحها، ولا عزاء لسكوير ولا الصياد المضلل.
ناجحة وكانت بتكون انجح لو نزلت داي ون، ما في هورايزون رئيسية نزلت للحين داي ون عشان نقيس ونفاضلو هورايزن زيرو داون؟
وين تنجح الله يهديك انت شايف المبيعات كم هذا اذا الاستديوهات ما سحبت على هذي المنصةناجحة وكانت بتكون انجح لو نزلت داي ون، ما في هورايزون رئيسية نزلت للحين داي ون عشان نقيس ونفاضل
باعت ٢٠ مليون نسخة قبل تنزل على ستيم، ومن بحث بسيط مبيعاتها ٢.٤ مليون وصلت من اصل 24.3 اجماليو هورايزن زيرو داون؟
زي ما شالت كونكورد صح؟أين مخرج اللعبة الان اجل خله يصدر العابه على هذي المنصة 😄 سوني الي شايله الصناعه شيل
وكذبات اخرى تقولها لنفسك.وين تنجح الله يهديك انت شايف المبيعات كم هذا اذا الاستديوهات ما سحبت على هذي المنصة
بالعكس زين انها فشلت وماقصرو بلاستيشن اسحبوها من السوق هذا انجاز يحسب لهازي ما شالت كونكورد صح؟
صح ذكرتنيوين تنجح الله يهديك انت شايف المبيعات كم هذا اذا الاستديوهات ما سحبت على هذي المنصة
هذي افضل امثلة تقدر تجيبها حقيقة، لأنه هالسلاسل حصلت على حاجتين:
- نزل لها بورتات متأخرة ناجحة على ستيم
- برضو نزل لها اجزاء جديدة day 1 على ستيم برضو
العامل المشترك فيهم كلهم: الاجزاء اللي نزلت day 1 على ستيم كلها بلا استثناء باعت بشكل افضل من البورتات المتأخرة، اللي كانت ناجحة أصلا.
نبدا بشين ميجامي تينسي، حقيقة اللعبتين نزلوا اول يوم على البي سي بس الفرق وحدة منه ريماستر لعبة بس2، فهذي تنحسب ك"بورت متأخر"
![]()
نجي بعدها لياكوزا، سابقا على الكونسولز كان انجح جزء هو ياكوزا 0، نزل بورت متأخر على البي سي ويعني حصل مبيعات حلوة، بعدها؟ اي اصدار رئيسي للسلسلة صدر Day 1 على ستيم حصل زخم اكبر ومبيعات اكثر
![]()
أخيرا نجي بيرسونا، هذي من الأساس من اول بورت بي سي متأخر لها كان قصة نجاح كبيرة، بداية مع بيرسونا 4 جولدين واعلانها المفاجئ، لاحقا بيرسونا 5 رويال اللي نجحت بشكل اكبر
ببداية هالسنة نزل ريميك بيرسونا 3 على البي سي بشكل متزامن بنفس يوم الاصدار مع الكونسول، ونجحت بشكل اكبر واكبر كمان
وختاما مع Metaphor ، آخر لعبة من فريق بيرسونا ولكن لأنه كسب سمعته مع اجزاء بيرسونا وأيضا بنى قاعدة معجبينه بشكل ثابت مستمر بالبورتات السابقة، المحصلة انه ميتافور نجحت نجاح ساحق احسن من كل اجزاء بيرسونا كمان
![]()
الاستنتاج: اصدار الالعاب الجديدة على ستيم باليوم الأول مهم، وعامل كبير بزيادة نجاحها، ولا عزاء لسكوير ولا الصياد المضلل.
المؤشر السهل المتوفر لدينا، مافي لعبة حديثة بتجيب رقم لاعبين متزامنين عالي وتكون مبيعاتها اقل من لعبة بعدد لاعبين متزامنين اقل، فسهل تستنبط نسبة المبيعات منها -وليس رقمها-خلط.
أول شيء أشكرك على تأكيد الفكرة، ان البورتات المتأخرة جابت أرقام حلوة.
الشي الثاني فيه سياقات كثيرة لازم تاخذها بالاعتبار. هذا غير أنه انا عندي تحفظ عن مؤشر " اللاعبين المتزامنين" اللي صار مقياس لأي نجاح ومو بالضرورة يعكس رقم دقيق للمبيعات.
خلط.لو بنجيب مثال قريب هو لعبة سايلنت هيل اللي صدرت Day One مع البلايستيشين 5.
اللعبة جايبة All-time peak بمقدار 23676 لاعب متزامن وحاليا يلعبونها بحدود 2900 لاعب.. " بنفس الوقت"
اللعبة بايعة مليون في ٣ ايام. وقبل فترة حصلنا على مؤشر توزيع المبيعات ولو انه من ريجن واجد بس كان بنسبة كبيرة لصالح الكونسول PS5
وهذا السياق اللي لازم ناخذه بالاعتبار، وهو ال dominancy وال Ratio للبلايستيشن 5، يعني ستيل نسبة كبيرة من المبيعات لصالح البلايستيشين 5.
اذن الاهتمام بسوق البي سي واصدار العابك عليه من اليوم الاول = نجاح اكبر، هذا السياق الصحيح اللي لازم تاخذه بعين الاعتبار
بعض الامور من بديهيتها ما اعتقد يحتاج احد يقولها، كونكورد خير مثال حديثفيه شي قبل هذا ومهم جدا جدا
اصنع العاب ممتازة اولا
المؤشر السهل المتوفر لدينا، مافي لعبة حديثة بتجيب رقم لاعبين متزامنين عالي وتكون مبيعاتها اقل من لعبة بعدد لاعبين متزامنين اقل، فسهل تستنبط نسبة المبيعات منها -وليس رقمها-
خلط.
تتكلم عن بشكل عام؟ ولا حالات مختلفة؟ بشكل عام لا ما تقدر تجزم، نقول انه اغلب جمهور سايلنت هيل لسبب ما في البليستيشن، حلو، ممتاز، هنا لسه البي سي اخذ نسبة وزاد مبيعاتها وساعدت انه يوصل مليون في ٣ ايام، بدونها كان يمكن ما يوصلها في ٣ ايام على سبيل المثال.
نجي لنقطة الدوميننس ذي، نعرف انه اكثر من نص لاعبين هيلدايفرز ٢ يلعبوها بي سي، ليش نتجاهل؟
طيب مو مشكلة نقول انها لعبة ملتيبلاير او ايا العذر، طيب كابكوم من اسبوعين قالت اكثر من نص مبيعات العابها هالسنة على البي سي! البي سي لحاله اتفوق على الكونسولز مجتمعين ، مش البس٥ لحاله ولا السويتش لحاله ولا الاكسبوكس لحاله ، لا، كلهم مجتمعين.
This fiscal year's sales also highlighted a growing trend for CAPCOM, as of the 20.025 million units of software sold, 54% were sold on PC, with console sales shrinking from 51% in FY20 to 40% in FY25.
54% ضد ٤٠٪ ، مع ملاحظة انه الكونسول يتقلص نسبته كمان، اذكر بمكان ما برضو انه نسبة لاعبين جرانبلو ريلينك على البي سي كانت قوية
اخيرا نقطة ياكوزا فنقول انها اساسا سلسلة نيش وطول عمرها اقل من مبيعات فاينال فانتازي حتى باسوا احوالها وانا وانت عارفين هالشي
لسه لما تشوف كيف كبرت ونمت جمهورها بداية من البورتات، وصولا لياكوزا ٧ باليوم الاول اللي انطلقت بشكل احسن، مرورا باخر العابها اللي نمت بشكل هائل، بالدرجة اللي اتفوقت على بورتات فاينال المتأخرة.
اذن الاهتمام بسوق البي سي واصدار العابك عليه من اليوم الاول = نجاح اكبر، هذا السياق الصحيح اللي لازم تاخذه بعين الاعتبار.
بعض الامور من بديهيتها ما اعتقد يحتاج احد يقولها، كونكورد خير مثال حديث
ناه هي زيادة، لو كانت نسخة البليستيشن فقط الموجودة وحصرية حقيقية، هذي ١٠٠٪ من المبيعات، زاد عليها نسخة بي سي؟ هذي ١٤٠٪ مبيعات.طيب تمام
انا بس بمسك في نقطة سايلنت هيل الحين بما انها مثال قريب
فلنفرض من المؤشرات اللي عندنا وبناء على المليون الحالي.
انها 80% بلايستيشن و 20% على البي سي.
هي ما زادت مبيعاتها، هي ال Ratio حقها كذا.
بمعنى لو سايلنت هيل نزلت بعد سنة ومو Day one بتكون برضه النسبة لصالح المنصة اللي فيها جمهور اللعبة الأكثر.
ما يهم مقارنة هالسنة فقط لكابكوم مهما تحاول تقلل منها بتفصيلك ذا ، لانه يقولوا انها تزيد النسبة لمبيعات البي سي سنة بعد سنة انيواي، سنة ريزي ٨، سنة ريزي ٤، سنة ستريت فايتر ٦، سنة مونستر هنتر وهكذا، يقوللك حرفيا نسبة مبيعات الكونسولز تقلصت من ٢٠٢٠ كمثال، مافي راشيو ثابتة زي ما تبغى تقنع نفسك.في حالة كابكوم، وش الالعاب اللي صدرت في هذا العام المالي؟؟ دراقون دوقما؟ بورتات ايس اتورني؟ ريميك ديد رايزنق؟
خلينا نقول ان دراقون دوقما ٢ عنوان ضخم، لا ننسى هنا السياق هذا
ان المقارنة هنا تحتاج تفصيل اكثر، يعني الكونسولز، فيه تنوع، دراقون دوقما لعبة بلايستيشن.. بس مو لعبة سويتش.
ريميك ديد رايزنق؟ هو نكست جين واظن مو لعبة سويتش..
ال PC هي منصة كل شي، وفي بعض الاحيان تصير راس براس في توزيع النسخ مع البلايستيشين لأن الاكس بوكس عارفين وضعه.

الخاله من يوم يومها تغزغزه فلوس هههه طبيعي ولائه لهاالموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة
هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول
اتخيل عالم مثالي فيه بي سي سوبر باور يطلع لك كل الانعكاسات واللمعات وحتى تشم ريحة البطل من قوتهالموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة
هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول