hits counter

[الحصرية هي المشكلة Part 4] فف١٦ تفلب برضه على البي سي

عناوين روكستار غير و لا يجوز مقارتنها بأي العاب اخرى اصلا . هذه اصلا ظاهرة . فف و لا شيء قدام ريد ديد و جراند
وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....
بس عناوين سكوير هي المسكينة.
 
وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....
بس عناوين سكوير هي المسكينة.
سكوير سلسلة فف حقها متخبطة من إيام 13

سكوير اوفر هايبد و لا في الواقع شركة بيض و نسخ الحاسب حقها ما هي جيدة كفاية و لا بنت استدامة زي كابكوم و شغلها مع نسخ الحاسب الممتازة من إيام الجيل السابع
 
وعناوي سوني غير وعناوين سيجا غير وعناوين كابكوم غير وعناوين كوجيما غير....
بس عناوين سكوير هي المسكينة.
مين قال سيقا وكابكوم وكوجيما؟ ولا كالعادة خيال؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
من قال أن الحصرية هية سبب مبيعاتها المتدنية ؟ هوة سبب فرعي لكن السبب الرئيسي هوة إنسلاخ السلسلة من جذورها و تبرئها من مصطلح JRPG.

سالفة إقناعنا بأن عدم إصدار اللعبة لكل المنصات بنفس الوقت ليس له تأثير على المبيعات كلام فاضي.
 
سالفة إقناعنا بأن عدم إصدار اللعبة لكل المنصات بنفس الوقت ليس له تأثير على المبيعات كلام فاضي.
اوه، الي سمعت منهم ذا الكلام اكثر من مبيعاتها الكلية…
 
سكوير دمرت سمعة السلسلة بنفسها بدل لا تحافظ عليها.

كانو مستحين و مستعرين من إسم RPG و ما يبون السلسلة تعرف فيه فقط… لسلسلة RPG معروفه بهالشي.. فيه أغبى؟

تخبطات في مشاريع فاينل فانتسي الرئيسية منذ النص الثاني من الألفية و ال 2010s.

الحين مع Rebirth عادو بالسلسلة للطريق الصحيح و لكن أماهم مشوار طويل لحتى يعيدون بناء إسم و وزن السلسلة المفقود بسببهم بالمحافظة على نفس الجودة و ال structure ل Rebirth + إصدارها منذ اليوم الأول على جميع الكونسلز و البي سي بلا إسثناء.

أكيد الناس راح تهرب من FFXVI… مجتمع اللاعبين ماهو غبي و السمعة و ال word of mouth عامل جدا محسوم.

أنا الي die hard fan للسلسلة و هي السلسلة المفضلة عندي لو لاعب بي سي سألني عنها كنت راح أقوله إهرب منها و وفر فلوسك.

لازم يصدرون Rebirth بسرعه للبي سي و الاكس بوكس + يصدرونها مع Remake للسويتش ٢ بما أن أخيرا راح يكون فيه كونسل لنينتندو قادر على تشغيلهم… و يقعدون بالسنين القادمة لحيييييييين موعد إصدار FFVII R-3 يشتغلون على حملة ترميمية لسمعة و جودة إسم السلسلة… لأن إذا فيه فاينل فانتسي قادمة الجودة فيها مضمون فهي خليفة Rebirth.
 
RDR متاخرة 14 سنة .. نتجاهلها او نحسبها ؟
نحسبها، لأنها ما ادت بشكل قوي في ستيم ، 8 ألف لاعب متزامن فقط، أكيد اصدارها المتأخر اضرها، حتى مقارنة مع ريماستر نسخة الكونسولز قبل سنة.

او تدري.... اكيد بيضر جتا 6 برضو، بيصدر متاخر على البي سي وبيبيع بس 20 مليون بينما لو نزل على البي سي اليوم الأول كان بيبيع 200 مليون!
 
shin megami tensei v
persona 5
yakuza
فلوبات؟
هذي افضل امثلة تقدر تجيبها حقيقة، لأنه هالسلاسل حصلت على حاجتين:
  • نزل لها بورتات متأخرة ناجحة على ستيم
  • برضو نزل لها اجزاء جديدة day 1 على ستيم برضو

العامل المشترك فيهم كلهم: الاجزاء اللي نزلت day 1 على ستيم كلها بلا استثناء باعت بشكل افضل من البورتات المتأخرة، اللي كانت ناجحة أصلا.

نبدا بشين ميجامي تينسي، حقيقة اللعبتين نزلوا اول يوم على البي سي بس الفرق وحدة منه ريماستر لعبة بس2، فهذي تنحسب ك"بورت متأخر"

BBdRwFo.png



نجي بعدها لياكوزا، سابقا على الكونسولز كان انجح جزء هو ياكوزا 0، نزل بورت متأخر على البي سي ويعني حصل مبيعات حلوة، بعدها؟ اي اصدار رئيسي للسلسلة صدر Day 1 على ستيم حصل زخم اكبر ومبيعات اكثر

IYwZWo7.png



أخيرا نجي بيرسونا، هذي من الأساس من اول بورت بي سي متأخر لها كان قصة نجاح كبيرة، بداية مع بيرسونا 4 جولدين واعلانها المفاجئ، لاحقا بيرسونا 5 رويال اللي نجحت بشكل اكبر

ببداية هالسنة نزل ريميك بيرسونا 3 على البي سي بشكل متزامن بنفس يوم الاصدار مع الكونسول، ونجحت بشكل اكبر واكبر كمان

وختاما مع Metaphor ، آخر لعبة من فريق بيرسونا ولكن لأنه كسب سمعته مع اجزاء بيرسونا وأيضا بنى قاعدة معجبينه بشكل ثابت مستمر بالبورتات السابقة، المحصلة انه ميتافور نجحت نجاح ساحق احسن من كل اجزاء بيرسونا كمان

8kpFuGH.png




الاستنتاج: اصدار الالعاب الجديدة على ستيم باليوم الأول مهم، وعامل كبير بزيادة نجاحها، ولا عزاء لسكوير ولا الصياد المضلل.
 
هو بدون شك انجاز كويس

بس لازم تحط في بالك موضوع ان يحسب موضوع الايرادات واعتقد في بندل صدر للستيم ابو 100 دولار عشان كذا قدرت تحقق ذا المركز بس في النهاية اكيد يبقى مؤشر كويس ان هالنسخة باعت زين

لكن بعدين حسب علمي اختفيت وماقدرت تواصل بيع خصوصا ان السلسلة هالفترة متصحرة
للتنويه، البندل نزل بتخفيض ٣٤٪؜ اذا مش غلطان في النسبة وما كان ب١٠٠$
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
من قال أن الحصرية هية سبب مبيعاتها المتدنية ؟ هوة سبب فرعي لكن السبب الرئيسي هوة إنسلاخ السلسلة من جذورها و تبرئها من مصطلح JRPG.
السلسلة أساسا ليس لها جذور حقيقية من أيام البلايستيشن ١.. كل جزء له نمط مختلف ولا يجمع شيء بين الأجزاء سوى بعض أسماء الأسلحة وأسماء الشخصيات وتصاميم الوحوش.

بالمقابل لو سيجا أعلنت غدا انها حتنزل ياكوزا ٩٠ تستطيع معرفة كل شيء عنها من مجرد سماع الاسم.

نحن الجيمرز ندعي بأننا نحب الابتكار والتجديد.. لكن ما يبيع فعلا هو الإصدارات المكررة لما نجح سابقاً.

سالفة إقناعنا بأن عدم إصدار اللعبة لكل المنصات بنفس الوقت ليس له تأثير على المبيعات كلام فاضي.
هناك فلوبات ضخمة تنزل شهريا على كل المنصات من أول يوم، مش كل شيء ينزل على ستيم في أول يوم ينجح.

اللعبة يجب أولا أن توافق الهوى العام للمنصة ثم ربما تنجح أو لا. لا يوجد شيك سحري تحصل عليه بمجرد إنزال اللعبة على ستيم.

الشيء الثاني هو أنه من دون شيك سوني ودعايتها الضخمة للعبة فف١٦.. فاللعبة لن تبيع حتى الـ٣ مليون التي حققتها على بلايستيشن ٥.. في النهاية التسويق له دور أساسي وأساسي جدا لألعاب الـAAA.
 
هذي افضل امثلة تقدر تجيبها حقيقة، لأنه هالسلاسل حصلت على حاجتين:
  • نزل لها بورتات متأخرة ناجحة على ستيم
  • برضو نزل لها اجزاء جديدة day 1 على ستيم برضو

العامل المشترك فيهم كلهم: الاجزاء اللي نزلت day 1 على ستيم كلها بلا استثناء باعت بشكل افضل من البورتات المتأخرة، اللي كانت ناجحة أصلا.

نبدا بشين ميجامي تينسي، حقيقة اللعبتين نزلوا اول يوم على البي سي بس الفرق وحدة منه ريماستر لعبة بس2، فهذي تنحسب ك"بورت متأخر"

BBdRwFo.png



نجي بعدها لياكوزا، سابقا على الكونسولز كان انجح جزء هو ياكوزا 0، نزل بورت متأخر على البي سي ويعني حصل مبيعات حلوة، بعدها؟ اي اصدار رئيسي للسلسلة صدر Day 1 على ستيم حصل زخم اكبر ومبيعات اكثر

IYwZWo7.png



أخيرا نجي بيرسونا، هذي من الأساس من اول بورت بي سي متأخر لها كان قصة نجاح كبيرة، بداية مع بيرسونا 4 جولدين واعلانها المفاجئ، لاحقا بيرسونا 5 رويال اللي نجحت بشكل اكبر

ببداية هالسنة نزل ريميك بيرسونا 3 على البي سي بشكل متزامن بنفس يوم الاصدار مع الكونسول، ونجحت بشكل اكبر واكبر كمان

وختاما مع Metaphor ، آخر لعبة من فريق بيرسونا ولكن لأنه كسب سمعته مع اجزاء بيرسونا وأيضا بنى قاعدة معجبينه بشكل ثابت مستمر بالبورتات السابقة، المحصلة انه ميتافور نجحت نجاح ساحق احسن من كل اجزاء بيرسونا كمان

8kpFuGH.png




الاستنتاج: اصدار الالعاب الجديدة على ستيم باليوم الأول مهم، وعامل كبير بزيادة نجاحها، ولا عزاء لسكوير ولا الصياد المضلل.
و هورايزن زيرو داون؟
 
و هورايزن زيرو داون؟
ناجحة وكانت بتكون انجح لو نزلت داي ون، ما في هورايزون رئيسية نزلت للحين داي ون عشان نقيس ونفاضل
 
أين مخرج اللعبة الان اجل خله يصدر العابه على هذي المنصة 😄 سوني الي شايله الصناعه شيل
 
ناجحة وكانت بتكون انجح لو نزلت داي ون، ما في هورايزون رئيسية نزلت للحين داي ون عشان نقيس ونفاضل
وين تنجح الله يهديك انت شايف المبيعات كم هذا اذا الاستديوهات ما سحبت على هذي المنصة
 
و هورايزن زيرو داون؟
باعت ٢٠ مليون نسخة قبل تنزل على ستيم، ومن بحث بسيط مبيعاتها ٢.٤ مليون وصلت من اصل 24.3 اجمالي

10% من الاجمالي الكامل لعنوان ضخم اساساً
 
أين مخرج اللعبة الان اجل خله يصدر العابه على هذي المنصة 😄 سوني الي شايله الصناعه شيل
زي ما شالت كونكورد صح؟

وين تنجح الله يهديك انت شايف المبيعات كم هذا اذا الاستديوهات ما سحبت على هذي المنصة
وكذبات اخرى تقولها لنفسك.
 
وين تنجح الله يهديك انت شايف المبيعات كم هذا اذا الاستديوهات ما سحبت على هذي المنصة
صح ذكرتني

Over half of Helldivers 2 sales have been on PC in the US: 'Already the 7th highest grossing Sony published game in history'​


هيلدايفرز ٢ -لعبة سوني نفسهم!- جابت اكثر مبيعاتها بالبي سي 👍

البي سي هو المستقبل مهما تحاول تثبت عكس ذلك.
 
هذي افضل امثلة تقدر تجيبها حقيقة، لأنه هالسلاسل حصلت على حاجتين:
  • نزل لها بورتات متأخرة ناجحة على ستيم
  • برضو نزل لها اجزاء جديدة day 1 على ستيم برضو

العامل المشترك فيهم كلهم: الاجزاء اللي نزلت day 1 على ستيم كلها بلا استثناء باعت بشكل افضل من البورتات المتأخرة، اللي كانت ناجحة أصلا.

نبدا بشين ميجامي تينسي، حقيقة اللعبتين نزلوا اول يوم على البي سي بس الفرق وحدة منه ريماستر لعبة بس2، فهذي تنحسب ك"بورت متأخر"

BBdRwFo.png



نجي بعدها لياكوزا، سابقا على الكونسولز كان انجح جزء هو ياكوزا 0، نزل بورت متأخر على البي سي ويعني حصل مبيعات حلوة، بعدها؟ اي اصدار رئيسي للسلسلة صدر Day 1 على ستيم حصل زخم اكبر ومبيعات اكثر

IYwZWo7.png



أخيرا نجي بيرسونا، هذي من الأساس من اول بورت بي سي متأخر لها كان قصة نجاح كبيرة، بداية مع بيرسونا 4 جولدين واعلانها المفاجئ، لاحقا بيرسونا 5 رويال اللي نجحت بشكل اكبر

ببداية هالسنة نزل ريميك بيرسونا 3 على البي سي بشكل متزامن بنفس يوم الاصدار مع الكونسول، ونجحت بشكل اكبر واكبر كمان

وختاما مع Metaphor ، آخر لعبة من فريق بيرسونا ولكن لأنه كسب سمعته مع اجزاء بيرسونا وأيضا بنى قاعدة معجبينه بشكل ثابت مستمر بالبورتات السابقة، المحصلة انه ميتافور نجحت نجاح ساحق احسن من كل اجزاء بيرسونا كمان

8kpFuGH.png




الاستنتاج: اصدار الالعاب الجديدة على ستيم باليوم الأول مهم، وعامل كبير بزيادة نجاحها، ولا عزاء لسكوير ولا الصياد المضلل.

خلط.

أول شيء أشكرك على تأكيد الفكرة، ان البورتات المتأخرة جابت أرقام حلوة.
الشي الثاني فيه سياقات كثيرة لازم تاخذها بالاعتبار. هذا غير أنه انا عندي تحفظ عن مؤشر " اللاعبين المتزامنين" اللي صار مقياس لأي نجاح ومو بالضرورة يعكس رقم دقيق للمبيعات.

لو بنجيب مثال قريب هو لعبة سايلنت هيل اللي صدرت Day One مع البلايستيشين 5.
اللعبة جايبة All-time peak بمقدار 23676 لاعب متزامن وحاليا يلعبونها بحدود 2900 لاعب.. " بنفس الوقت"
اللعبة بايعة مليون في ٣ ايام. وقبل فترة حصلنا على مؤشر توزيع المبيعات ولو انه من ريجن واجد بس كان بنسبة كبيرة لصالح الكونسول PS5

وهذا السياق اللي لازم ناخذه بالاعتبار، وهو ال dominancy وال Ratio للبلايستيشن 5، يعني ستيل نسبة كبيرة من المبيعات لصالح البلايستيشين 5.


هذا، مع ملاحظة الامثلة اللي ذكرتها، ترى ياكوزا قبل الثامن قاعدة اجيب ارقام اقل من اللي وصلت له فاينل فانتسي وهي Day one.
 
خلط.

أول شيء أشكرك على تأكيد الفكرة، ان البورتات المتأخرة جابت أرقام حلوة.
الشي الثاني فيه سياقات كثيرة لازم تاخذها بالاعتبار. هذا غير أنه انا عندي تحفظ عن مؤشر " اللاعبين المتزامنين" اللي صار مقياس لأي نجاح ومو بالضرورة يعكس رقم دقيق للمبيعات.
المؤشر السهل المتوفر لدينا، مافي لعبة حديثة بتجيب رقم لاعبين متزامنين عالي وتكون مبيعاتها اقل من لعبة بعدد لاعبين متزامنين اقل، فسهل تستنبط نسبة المبيعات منها -وليس رقمها-

لو بنجيب مثال قريب هو لعبة سايلنت هيل اللي صدرت Day One مع البلايستيشين 5.
اللعبة جايبة All-time peak بمقدار 23676 لاعب متزامن وحاليا يلعبونها بحدود 2900 لاعب.. " بنفس الوقت"
اللعبة بايعة مليون في ٣ ايام. وقبل فترة حصلنا على مؤشر توزيع المبيعات ولو انه من ريجن واجد بس كان بنسبة كبيرة لصالح الكونسول PS5

وهذا السياق اللي لازم ناخذه بالاعتبار، وهو ال dominancy وال Ratio للبلايستيشن 5، يعني ستيل نسبة كبيرة من المبيعات لصالح البلايستيشين 5.
خلط.

تتكلم عن بشكل عام؟ ولا حالات مختلفة؟ بشكل عام لا ما تقدر تجزم، نقول انه اغلب جمهور سايلنت هيل لسبب ما في البليستيشن، حلو، ممتاز، هنا لسه البي سي اخذ نسبة وزاد مبيعاتها وساعدت انه يوصل مليون في ٣ ايام، بدونها كان يمكن ما يوصلها في ٣ ايام على سبيل المثال.

نجي لنقطة الدوميننس ذي، نعرف انه اكثر من نص لاعبين هيلدايفرز ٢ يلعبوها بي سي، ليش نتجاهل؟

طيب مو مشكلة نقول انها لعبة ملتيبلاير او ايا العذر، طيب كابكوم من اسبوعين قالت اكثر من نص مبيعات العابها هالسنة على البي سي! البي سي لحاله اتفوق على الكونسولز مجتمعين ، مش البس٥ لحاله ولا السويتش لحاله ولا الاكسبوكس لحاله ، لا، كلهم مجتمعين.

This fiscal year's sales also highlighted a growing trend for CAPCOM, as of the 20.025 million units of software sold, 54% were sold on PC, with console sales shrinking from 51% in FY20 to 40% in FY25.

54% ضد ٤٠٪؜ ، مع ملاحظة انه الكونسول يتقلص نسبته كمان، اذكر بمكان ما برضو انه نسبة لاعبين جرانبلو ريلينك على البي سي كانت قوية

اخيرا نقطة ياكوزا فنقول انها اساسا سلسلة نيش وطول عمرها اقل من مبيعات فاينال فانتازي حتى باسوا احوالها وانا وانت عارفين هالشي

لسه لما تشوف كيف كبرت ونمت جمهورها بداية من البورتات، وصولا لياكوزا ٧ باليوم الاول اللي انطلقت بشكل احسن، مرورا باخر العابها اللي نمت بشكل هائل، بالدرجة اللي اتفوقت على بورتات فاينال المتأخرة.

اذن الاهتمام بسوق البي سي واصدار العابك عليه من اليوم الاول = نجاح اكبر، هذا السياق الصحيح اللي لازم تاخذه بعين الاعتبار.
 
اذن الاهتمام بسوق البي سي واصدار العابك عليه من اليوم الاول = نجاح اكبر، هذا السياق الصحيح اللي لازم تاخذه بعين الاعتبار

فيه شي قبل هذا ومهم جدا جدا
اصنع العاب ممتازة اولا
 
فيه شي قبل هذا ومهم جدا جدا
اصنع العاب ممتازة اولا
بعض الامور من بديهيتها ما اعتقد يحتاج احد يقولها، كونكورد خير مثال حديث
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
المؤشر السهل المتوفر لدينا، مافي لعبة حديثة بتجيب رقم لاعبين متزامنين عالي وتكون مبيعاتها اقل من لعبة بعدد لاعبين متزامنين اقل، فسهل تستنبط نسبة المبيعات منها -وليس رقمها-


خلط.

تتكلم عن بشكل عام؟ ولا حالات مختلفة؟ بشكل عام لا ما تقدر تجزم، نقول انه اغلب جمهور سايلنت هيل لسبب ما في البليستيشن، حلو، ممتاز، هنا لسه البي سي اخذ نسبة وزاد مبيعاتها وساعدت انه يوصل مليون في ٣ ايام، بدونها كان يمكن ما يوصلها في ٣ ايام على سبيل المثال.

نجي لنقطة الدوميننس ذي، نعرف انه اكثر من نص لاعبين هيلدايفرز ٢ يلعبوها بي سي، ليش نتجاهل؟

طيب مو مشكلة نقول انها لعبة ملتيبلاير او ايا العذر، طيب كابكوم من اسبوعين قالت اكثر من نص مبيعات العابها هالسنة على البي سي! البي سي لحاله اتفوق على الكونسولز مجتمعين ، مش البس٥ لحاله ولا السويتش لحاله ولا الاكسبوكس لحاله ، لا، كلهم مجتمعين.

This fiscal year's sales also highlighted a growing trend for CAPCOM, as of the 20.025 million units of software sold, 54% were sold on PC, with console sales shrinking from 51% in FY20 to 40% in FY25.

54% ضد ٤٠٪؜ ، مع ملاحظة انه الكونسول يتقلص نسبته كمان، اذكر بمكان ما برضو انه نسبة لاعبين جرانبلو ريلينك على البي سي كانت قوية

اخيرا نقطة ياكوزا فنقول انها اساسا سلسلة نيش وطول عمرها اقل من مبيعات فاينال فانتازي حتى باسوا احوالها وانا وانت عارفين هالشي

لسه لما تشوف كيف كبرت ونمت جمهورها بداية من البورتات، وصولا لياكوزا ٧ باليوم الاول اللي انطلقت بشكل احسن، مرورا باخر العابها اللي نمت بشكل هائل، بالدرجة اللي اتفوقت على بورتات فاينال المتأخرة.

اذن الاهتمام بسوق البي سي واصدار العابك عليه من اليوم الاول = نجاح اكبر، هذا السياق الصحيح اللي لازم تاخذه بعين الاعتبار.

طيب تمام

انا بس بمسك في نقطة سايلنت هيل الحين بما انها مثال قريب


فلنفرض من المؤشرات اللي عندنا وبناء على المليون الحالي.

انها 80% بلايستيشن و 20% على البي سي.


هي ما زادت مبيعاتها، هي ال Ratio حقها كذا.

بمعنى لو سايلنت هيل نزلت بعد سنة ومو Day one بتكون برضه النسبة لصالح المنصة اللي فيها جمهور اللعبة الأكثر.



في حالة كابكوم، وش الالعاب اللي صدرت في هذا العام المالي؟؟ دراقون دوقما؟ بورتات ايس اتورني؟ ريميك ديد رايزنق؟
خلينا نقول ان دراقون دوقما ٢ عنوان ضخم، لا ننسى هنا السياق هذا

ان المقارنة هنا تحتاج تفصيل اكثر، يعني الكونسولز، فيه تنوع، دراقون دوقما لعبة بلايستيشن.. بس مو لعبة سويتش.
ريميك ديد رايزنق؟ هو نكست جين واظن مو لعبة سويتش..

ال PC هي منصة كل شي، وفي بعض الاحيان تصير راس براس في توزيع النسخ مع البلايستيشين لأن الاكس بوكس عارفين وضعه.


لا ننسى من فترة قريبة انه RE4 Remake نسبة كبيرة من مبيعاتها كانت على منصة البلايستيشين، ناتج ربع مو مقياس.

Helldivers حالة خاصة خصوصا ان الجزء الاول لعبة PC اصلا وهي لعبة خدمية في الاول والاخير. هذي اللي ينفعها الانتشار ولاعبين متزامنين
 
بعض الامور من بديهيتها ما اعتقد يحتاج احد يقولها، كونكورد خير مثال حديث

صحيح هي بديهية بس هي التفصيلة اللي نتكلم عنها من سنة والكل معارض
وهي السبب بعنوان هالموضوع
 
طيب تمام

انا بس بمسك في نقطة سايلنت هيل الحين بما انها مثال قريب


فلنفرض من المؤشرات اللي عندنا وبناء على المليون الحالي.

انها 80% بلايستيشن و 20% على البي سي.


هي ما زادت مبيعاتها، هي ال Ratio حقها كذا.

بمعنى لو سايلنت هيل نزلت بعد سنة ومو Day one بتكون برضه النسبة لصالح المنصة اللي فيها جمهور اللعبة الأكثر.
ناه هي زيادة، لو كانت نسخة البليستيشن فقط الموجودة وحصرية حقيقية، هذي ١٠٠٪؜ من المبيعات، زاد عليها نسخة بي سي؟ هذي ١٤٠٪؜ مبيعات.

ايضا مسالة الداي ون مهمة مهما تحاول تقزمها يعني، فرضنا انه سايلنت هيل ٢ حصرية بي سي من اليوم الاول، نزلت بعد سنة على البليستيشن، فجاة بتجيب مليون؟ لا، بتجيب اقل من ايا اللي كانت بتجيبه باليوم الاول لو نزلت لكل الاجهزة.

في حالة كابكوم، وش الالعاب اللي صدرت في هذا العام المالي؟؟ دراقون دوقما؟ بورتات ايس اتورني؟ ريميك ديد رايزنق؟
خلينا نقول ان دراقون دوقما ٢ عنوان ضخم، لا ننسى هنا السياق هذا

ان المقارنة هنا تحتاج تفصيل اكثر، يعني الكونسولز، فيه تنوع، دراقون دوقما لعبة بلايستيشن.. بس مو لعبة سويتش.
ريميك ديد رايزنق؟ هو نكست جين واظن مو لعبة سويتش..

ال PC هي منصة كل شي، وفي بعض الاحيان تصير راس براس في توزيع النسخ مع البلايستيشين لأن الاكس بوكس عارفين وضعه.
ما يهم مقارنة هالسنة فقط لكابكوم مهما تحاول تقلل منها بتفصيلك ذا ، لانه يقولوا انها تزيد النسبة لمبيعات البي سي سنة بعد سنة انيواي، سنة ريزي ٨، سنة ريزي ٤، سنة ستريت فايتر ٦، سنة مونستر هنتر وهكذا، يقوللك حرفيا نسبة مبيعات الكونسولز تقلصت من ٢٠٢٠ كمثال، مافي راشيو ثابتة زي ما تبغى تقنع نفسك.

تبغى تقنع نفسك انه نسبة كبيرة من ملاك مونستر هنتر وايلدز بيكونوا بالكونسول براحتك، بس بحالة مونستر هنتر تحديدا نعرف هوس حقين البي سي بها، you know، هوسهم باعلى لعبة كابكوم مبيعا بالتاريخ.

وطبعا كلنا عارفين انه تاريخ السلسلة اساسا ما بدا بي سي برضو فمافي مهرب هنا.

يكفي انه حتى ستيلر بليد قرروا انه ندمنا انها حصرية كونسول تامة وبنسوي نسخة بي سي، كانت بتخليها تنجح اكثر، وطبعا ريبيرث لو نزلت بي سي داي ون ما كانت بتكون فلوب العقد.

البي سي هو المستقبل .
 
الموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة ::ton::

هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول
 
الموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة ::ton::

هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول
الخاله من يوم يومها تغزغزه فلوس هههه طبيعي ولائه لها
 
الموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة ::ton::

هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول
اتخيل عالم مثالي فيه بي سي سوبر باور يطلع لك كل الانعكاسات واللمعات وحتى تشم ريحة البطل من قوته
ويصير مثل الكونسول plug and play
وتفتحه تحصل ابلكيشن بلاي ستيشن هنا وننتندو جنبه وفوقهم قيم باس بخمسة دولار.. ينعل ام الفلة ياحسام
 
لعبة مغامرات خطيه لشخص واحد … ال momentum او الزخم مالها ما راح يستمر بعد كل هالفتره

طبيعي مبيعاتها عند الي كانوا منتظرينها فقط … هايب الاطلاق أكيد عامل مهم للعبه من من هالنوع على الأقل في حديث وناس تلعب معاك بنفس الوقت
 
عودة
أعلى