hits counter

[الحصرية هي المشكلة Part 4] فف١٦ تفلب برضه على البي سي

ما كان الهايب قوي وقت العرض الاول للعبه وعقب بدا يقل مع كل عرض (تعبان) جا بعده؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
الموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة ::ton::

هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول

اعتقد انك فهمت الحديث بطريقة خاطئة

السردية المتداولة .. ان اللعبه فلبت تجاريا بسبب انها حصرية
وطوال عام - على الاقل انا - كنت اقول ان سبب التفليب اكبر من مجرد الحصرية وان اللعبه عادية ما عليها ضجة

البعض يحسسك ان مجرد ما تقلب اللعبه ملتي بتتفجر مبيعاتها .. وهذا الكلام فيه جزئية صحيحة وفيه جزئية غلط

بالنهاية .. هذي هي اللعبه قدام الكل لا اثرت لا نجحت لا ضربت
 
ما كان الهايب قوي وقت العرض الاول للعبه وعقب بدا يقل مع كل عرض (تعبان) جا بعده؟

لا .. اصلا لولا الديمو اعتقد يمكن كانوا بيخسروا ربع المبيعات
الديمو باع اللعبه .. واحد من افضل الديموات بالتاريخ يمكن

والقهر انه لا يعبر عن اللعبه .. لا قصة .. لا سردية .. لا جيم بلاي .. تحس ثقلهم كله خلوه بهالديمو

هذا غير عن اكاذيبهم بحملاتهم الدعائية وبودكاستاتهم
ما حسيت بحياتي الجيمرية اني مغفل .. مثل ما حسيت فيها وانا مصدق تسويق وكذب هالفريق
 
اعتقد انك فهمت الحديث بطريقة خاطئة

السردية المتداولة .. ان اللعبه فلبت تجاريا بسبب انها حصرية
وطوال عام - على الاقل انا - كنت اقول ان سبب التفليب اكبر من مجرد الحصرية وان اللعبه عادية ما عليها ضجة

البعض يحسسك ان مجرد ما تقلب اللعبه ملتي بتتفجر مبيعاتها .. وهذا الكلام فيه جزئية صحيحة وفيه جزئية غلط

بالنهاية .. هذي هي اللعبه قدام الكل لا اثرت لا نجحت لا ضربت

اللي ابغا اقوله بالضبط بس lable الفانبوي اللي يحطونه البعض مشكلة.
 
ناه هي زيادة، لو كانت نسخة البليستيشن فقط الموجودة وحصرية حقيقية، هذي ١٠٠٪؜ من المبيعات، زاد عليها نسخة بي سي؟ هذي ١٤٠٪؜ مبيعات.

ايضا مسالة الداي ون مهمة مهما تحاول تقزمها يعني، فرضنا انه سايلنت هيل ٢ حصرية بي سي من اليوم الاول، نزلت بعد سنة على البليستيشن، فجاة بتجيب مليون؟ لا، بتجيب اقل من ايا اللي كانت بتجيبه باليوم الاول لو نزلت لكل الاجهزة.


ما يهم مقارنة هالسنة فقط لكابكوم مهما تحاول تقلل منها بتفصيلك ذا ، لانه يقولوا انها تزيد النسبة لمبيعات البي سي سنة بعد سنة انيواي، سنة ريزي ٨، سنة ريزي ٤، سنة ستريت فايتر ٦، سنة مونستر هنتر وهكذا، يقوللك حرفيا نسبة مبيعات الكونسولز تقلصت من ٢٠٢٠ كمثال، مافي راشيو ثابتة زي ما تبغى تقنع نفسك.

تبغى تقنع نفسك انه نسبة كبيرة من ملاك مونستر هنتر وايلدز بيكونوا بالكونسول براحتك، بس بحالة مونستر هنتر تحديدا نعرف هوس حقين البي سي بها، you know، هوسهم باعلى لعبة كابكوم مبيعا بالتاريخ.

وطبعا كلنا عارفين انه تاريخ السلسلة اساسا ما بدا بي سي برضو فمافي مهرب هنا.

يكفي انه حتى ستيلر بليد قرروا انه ندمنا انها حصرية كونسول تامة وبنسوي نسخة بي سي، كانت بتخليها تنجح اكثر، وطبعا ريبيرث لو نزلت بي سي داي ون ما كانت بتكون فلوب العقد.

البي سي هو المستقبل .

طيب الحمدلله فاينل فانتسي ١٦ باعت ٣ مليون والحين صارت ٣ مليون و ٣٠٠ الف يفضل البي سي.

تبغا تقنعني ان اللعبة كانت بتبيع فجأة ٥ مليون لو كانت على البي سي داي ون؟ هذا في خيالك وخيال سكوير اينكس اللي مختزلين كل شي في الحصرية.


عندك مثال حي مو بس ل day one.. الا day one مع lifetime sales لواحد من اضخم عناوين السلسلة واكثر عنوان لها ملتي في حياتهم. وثاني عنون يصدر ملتي منهم بعد توجه الملتي من ايام البلايستيشن ٣

اللعبة هي فاينل فانتسي ١٥ اللي نازله day one مع الاكس بوكس ون وهذا ثاني عنوان حصري.

لو تشوف توزيع المبيعات بيكون 80% PS4 و الباقي بي سي مع اكس بوكس.. اتكلم هنا عن نسخة الملتي دي ون مع الاكس بوكس..
اللايف تايم مع نسخة البي سي طلعت بايعة 11% من مجموع النسخ.

مجس5 لما نزلت ملتي day one
برضه 70% من النسخ للبلايستيشن وباقي ال 30% منهم متجمعة للاكس والبي سي.

هذا بفرض انه مو اول مرة تنزل على البي سي وكان لها بورتات متاخرة.


الحصرية مو مشكلة هنا. وهذا سبب سطحي وابسط واسهل حل لمشكلة معقدة. A simple solution for a complex problem.
 
يكفي انه حتى ستيلر بليد قرروا انه ندمنا انها حصرية كونسول تامة وبنسوي نسخة بي سي، كانت بتخليها تنجح اكثر، وطبعا ريبيرث لو نزلت بي سي داي ون ما كانت بتكون فلوب العقد.

الموضوع وما فيه انك بادي غلط على قولتهم
خلنا نبدء من الاساسيات .. منطق 101 لعبه متاحة على كل الاجهزة بتبيع اكثر .. هذي القاعدة الاساس
لكن .. سؤالي ليك .. هل لعبه كروس جن .. بتبيع مثل لعبه حصرية للجيل الجديد والبي سي فقط ؟

هني بنبدء بالتفصيلات .. للحالات المختلفة

انت تفترض .. ان ستيلر بليد الملتي .. بتنزل بنفس الوقت .. وهذا افتراض خاطئ .. لانها بتحتاح وقت
واحنا الحين كملنا ستة ما ادري سبعه اشهر وما نزلت نسخ الملتي .. يمكن يصادف توقيت جهوزيتها العاب اضخم واكبر وما تحقق النتايج اللي حققتها وهي حصرية

وهي مفرغ ليها شهر .. ليها وقت .. ليها تسويق من سوني

هذي اشياء بتخسرها .. نفسها اللي صادفت سكوير
فاينل 15 نزلت مقصصة .. غير جاهزة .. اللعبه الاصلية سنة يحسنوا فيها .. سنة كاملة اضافوا حتى مشاهد للمقدمة !

هل فاينل 16 اللي نزلت العام الماضي بهالدعم والتسويق من سوني .. بتكون ناجحة لو صدرت ملتي ؟

اذا سكوير مستعدة لهالرهان .. خلها تتفضل
الموضوع مو مجرد ضغطة زر وبتتحول اللعبه لملتي

مقارنة كابكوم صحيحة .. بس مقارنة بسكوير
مشاريعهم مو مثل مشاريع سكوير .. فاينل فانتاسي كمشروع ولعبه وسكوب اكبر من اي مشروع لكابكوم عدا مونستر هونتر

التطبيق والتنفيذ متميزة فيه جدا كابكوم
وهذا عيب في سكوير

انا اعتقد بدون هالحصريات وعقودها .. اتوقع سكوير كانت بتقفل !


لعبة مغامرات خطيه لشخص واحد … ال momentum او الزخم مالها ما راح يستمر بعد كل هالفتره

طبيعي مبيعاتها عند الي كانوا منتظرينها فقط … هايب الاطلاق أكيد عامل مهم للعبه من من هالنوع على الأقل في حديث وناس تلعب معاك بنفس الوقت

ويتشر .. سايبربنك .. سكايريم .. زيلدا لعبه اطلاق السويتش للحين تبيع

الزين يفرض نفسه
 
طيب الحمدلله فاينل فانتسي ١٦ باعت ٣ مليون والحين صارت ٣ مليون و ٣٠٠ الف يفضل البي سي.

تبغا تقنعني ان اللعبة كانت بتبيع فجأة ٥ مليون لو كانت على البي سي داي ون؟ هذا في خيالك وخيال سكوير اينكس اللي مختزلين كل شي في الحصرية.
ايه كانت بتوصل 5 مليون بسهولة.
بالعكس رقم الخمس مليون لسه بصالحك كمان، وقتها بيكون 70% من المبيعات للبس5 و بس30% للبي سي، لكن هذا يمثل مليون ونص، تدفها لل5 مليون عادي، نجاح اكبر.

الوضع بسيط: كل لعبة نزلت نسخة بي سي منها داي ون فجأة ارتفعت مبيعاتها بشكل سحري.

عندك مثال حي مو بس ل day one.. الا day one مع lifetime sales لواحد من اضخم عناوين السلسلة واكثر عنوان لها ملتي في حياتهم. وثاني عنون يصدر ملتي منهم بعد توجه الملتي من ايام البلايستيشن ٣

اللعبة هي فاينل فانتسي ١٥ اللي نازله day one مع الاكس بوكس ون وهذا ثاني عنوان حصري.

لو تشوف توزيع المبيعات بيكون 80% PS4 و الباقي بي سي مع اكس بوكس.. اتكلم هنا عن نسخة الملتي دي ون مع الاكس بوكس..
اللايف تايم مع نسخة البي سي طلعت بايعة 11% من مجموع النسخ.
عجبني انك جبت اكثر مثال ضدك من ناحيتين

من ناحية: اسرع وانجح لعبة فاينال فانتازي من فف10 لول، طلع الملتي فايدها

غير انه بورت البي سي كان متاخر سنتين من اطلاقها عموما، لسه اسمها رفعت مبيعاتها الكلية وهي من انجح عناوين فف على الاطلاق.

ايش الاستنتاج؟ انه الملتي فادها بالنهاية.

حصروا ريميك وريبيرث و16 وفلبوا بالنهاية.

مش المفروض يتوسعوا؟ لا، اتقزموا بعد قرار الحصرية ذي.

ولا لعبة فاينال فانتازي نزلت بعد 15 باعت اكثر منها، ايش العامل المشترك؟ انهم نزلوا على اجهزة اقل.

مجس5 لما نزلت ملتي day one
برضه 70% من النسخ للبلايستيشن وباقي ال 30% منهم متجمعة للاكس والبي سي.

هذا بفرض انه مو اول مرة تنزل على البي سي وكان لها بورتات متاخرة.
برضو مجس 5 مثال ضدك، بغض النظر انه النسب اللي شايفها ذي فقط لUK ومش بشكل عام وما عندك داتا للنسب العامة، بس نمشيها

لكن برضو، مجس 5، اول مجس تنزل ملتيبلاتفورم من البداية لكل الاجهزة، النتيجة؟ أنجح اطلاق بالسلسلة مرتاح لول، أعلى مبيعات، هذا واحنا نتكلم عن وقت البي سي فيه ما كان اكثر جهاز يعتمد عليه ولا متوسع زي الحين، والاكسبوكس باضمحلال، لسه الواقع انه اطلاقها على اكثر من جهاز فادها، اذن الملتي مهم. -وشفت احصائية انها وصلت 4 مليون على البي سي بس حسيتها كثيرة بزيادة، لكن لو صحيحة فهي تمثل قريب ال50% من المبيعات، ما باعتمدها لأني مش مضلل ذو-

تتذكر كيف لما ستريت فايتر 4 نزلت وفجرت الدنيا لأنها كانت ملتي على كل الاجهزة وبعدين لما ستريت فايتر 5 نزلت حصرية وباعت اقل من السابق؟ وبعدين ستريت فايتر 6 نزلت ملتي مرة ثانية وهالمرة رجعت باعت اكثر من 5 بسهولة؟ كابكوم اتعلمت الدرس بالطريقة الصعبة وصححت مسارها بدون عناد.
مافي ولا اي مثال ببالي للعبة نزلت حصرية بعد ما كانت ملتي وحصلت نجاح اكبر من السابق.


الحصرية مو مشكلة هنا. وهذا سبب سطحي وابسط واسهل حل لمشكلة معقدة. A simple solution for a complex problem.
كيف مهي مشكلة؟ اذا مهي مشكلة ما كانت سوني بكبرها وعظمتها قررت تفك حصرية العابها يعني، تفك حصرية = مبيعات اكثر وتوصل لجمهور اكبر، as simple as that.

اعتبار انه الحصرية اصلا عادي ومهي مشكلة وايش فيها لو ما نزلت على باقي الاجهزة الخ هو شيء مضحك وتبرير للفشل.

أجهزة اكثر، مبيعات اكثر. توصل لجمهور اكبر، ما يبالها تبرير ولف ودوران.


الموضوع وما فيه انك بادي غلط على قولتهم
خلنا نبدء من الاساسيات .. منطق 101 لعبه متاحة على كل الاجهزة بتبيع اكثر .. هذي القاعدة الاساس
لكن .. سؤالي ليك .. هل لعبه كروس جن .. بتبيع مثل لعبه حصرية للجيل الجديد والبي سي فقط ؟

هني بنبدء بالتفصيلات .. للحالات المختلفة

انت تفترض .. ان ستيلر بليد الملتي .. بتنزل بنفس الوقت .. وهذا افتراض خاطئ .. لانها بتحتاح وقت
واحنا الحين كملنا ستة ما ادري سبعه اشهر وما نزلت نسخ الملتي .. يمكن يصادف توقيت جهوزيتها العاب اضخم واكبر وما تحقق النتايج اللي حققتها وهي حصرية

وهي مفرغ ليها شهر .. ليها وقت .. ليها تسويق من سوني
مسألة تفريغ الوقت/لازم تنزل بدري بجهاز واحد هي اللي ضيعت العاب يعني، حصل مع ستريت فايتر 5، سوني عقدت عقد حصرية معاها، بشرط تنزل بدري ويسرعوا تطويرها، وفعلا نزلت بدري، بس ناقصة، النسخة الكاملة الفعلية منها نزلت في 2018، هي النسخة اللي كانت المفروض تنزل من الاساس، لو صبروا عليها سنتين وما كان في عقد الحصرية اللي يلزمهم ينزلها بدري ما كانت اتضررت

لكن بجميع الاحوال، سوني كشركة عندها تحكم بمواعيد العابها نفسها فعادي هي تنسق المواعيد المناسبة لها والتسويق المناسب، مسألة انه يمكن لعبة فلانية يصدف مع العاب اضخم واكبر، هذي ممكن تحصل بجميع السنين، كان ممكن يحصل 2024 او 2025 او 2026، مهو عذر، لو المطورين مش راضين بمبيعات اليوم الاول على جهاز واحد، فكان الافضل لهم يستثمروا على تطوير عدة نسخ، هذا كان الاساس ترا! ببداية تطوير اللعبة كانت ملتي وحتى كانت على البس4، جات سوني وعملت عقد معاهم وقالت لهم لا، خلوها حصرية بس5، نساعدكم تسويق وكذا الخ

يمكن استفادوا ماليا وشافوها شيء مناسب ويساعدهم بتطوير اللعبة، لكن ايضا الشيء ياكل من مبيعاتها لا محالة، لو ملتي من اليوم الاول كانت بتستفيد اكثر وتوصل لجمهور اكبر مرة وحدة، اذا ما كان بشهر 4 في 2024 فبيكون بشهر 4 في 2025 مثلا، شهر فاضي لسه، سوني تخصص تسويق لها بموعد مختلف ويمشي الوضع، مو غصب نعيق تطوير اللعبة عشان ما تخرب خطتنا التسويقية، هذي يضرها.

هذي اشياء بتخسرها .. نفسها اللي صادفت سكوير
فاينل 15 نزلت مقصصة .. غير جاهزة .. اللعبه الاصلية سنة يحسنوا فيها .. سنة كاملة اضافوا حتى مشاهد للمقدمة !
بسبب مشاكل تطوير اللعبة اللي كلنا عارفينها، ما تنحط برأس انها كانت حصرية او ملتي، اللعبة اتطورت في 3 سنين بشكلها ذا، فف16 بالمقابل اخذت دورة تطوير كاملة وصلت 7 سنين اخذت راحتها فيها، جزء منها كان يطوروا نسخة بس4 ملغية حتى والغوها بوسط التطوير، هذا الجهد لو وفروه لنسخة بي سي كان افضل.

اذا سكوير مستعدة لهالرهان .. خلها تتفضل
الموضوع مو مجرد ضغطة زر وبتتحول اللعبه لملتي
محد قال انها ضغطة زر، لكن اذا تبغى ربح اكبر لازم تجتهد هنا، اكيد الجهد بنقل لعبة من جهاز لآخر مش بصعوبة تطوير لعبة من الصفر اللي الريدي هم يسووها

مقارنة كابكوم صحيحة .. بس مقارنة بسكوير
مشاريعهم مو مثل مشاريع سكوير .. فاينل فانتاسي كمشروع ولعبه وسكوب اكبر من اي مشروع لكابكوم عدا مونستر هونتر

التطبيق والتنفيذ متميزة فيه جدا كابكوم
وهذا عيب في سكوير

انا اعتقد بدون هالحصريات وعقودها .. اتوقع سكوير كانت بتقفل !
مثال مونستر هنتر احسن مثال، بدأ كحصرية، استمر كحصرية برضو لشركة ثانية -نينتندو-، بعدها مع وورلد كابكوم قررت تسوي حاجتين مع بعض:
1-تنزلها ملتي وتفك حصريتها
2-توسع سكوب السلسلة والالعاب كمان وتعطيها ميزانيات اضخم

جهد فوق جهد، والشيء نجح بشكل هائل معاهم من كل الجهات وصارت اكثر لعبة مبيعا بتاريخ كابكوم كلها، ما استرخصوا لا بالاجهزة ولا بميزانية اللعبة نفسها.

مسألة انه سكوير يمكن تقفل بدون حصريات هذي بعلم الغيب، بس اذا كانت بتقفل لانها ما تعرف تمول ريميك اهم لعبة لها او جزء رئيسي لاهم سلسلة لهم فهذا سوء ادارة فاحش ويستحقوا التقفيل وقتها.
 
من ناحية: اسرع وانجح لعبة فاينال فانتازي من فف10 لول، طلع الملتي فايدها
Pent-up demand

اللعبة كان يشوق لها لمدة طويلة جدا والناس كانت منتظرة ايش سكوير بتقدم بعد ثلاثية فف ١٣ المتعوسة.

.. في النهاية الجبل تمخض وولد فأراً.. شخصيا لعبت اللعبة لمدة ساعتين وقفلتها.. وهذا الشيء انعكس على فف١٦ بالمناسبة.

اذا سوقت لشيء بعنف لازم يكون على قدر المناسبة ولا الناس حتمشي لللي بعده.
 
فضاعة هذي اللعبة خلتني احترم XIII-2 و LR أكثر.

هي كانت تستأهل الفشل من أول إعلان لها واللي يضحك الحين producer جالس يتبرى من كل كلمة قالها أن الحصريات أنتهى وقتها وما صارت فيه أي سلسلة تقدر تبيع لجهاز واحد لول

هو محد يختلف أن مبيعاتها على اكثر من منصة راح تساعدها تبيع أكثر بس دراغون كويست رغم أنه تنزل لكل المنصات لا زالت تبيع على السويتش أكثر برضو مبيعات بقية المنصات تساعد اللعبة مجملاً تبيع أكثر.
 
عودة
أعلى