تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الموضوع ذا يخيل لي الفريق الرجعي اللي يبغى حصريات جهازه تبقى للابد علشان يكشخ فيه قدام الخالة
هذه الاستماتة ان تنوع المنصات ما يساهم مريبة لول
ما كان الهايب قوي وقت العرض الاول للعبه وعقب بدا يقل مع كل عرض (تعبان) جا بعده؟
اعتقد انك فهمت الحديث بطريقة خاطئة
السردية المتداولة .. ان اللعبه فلبت تجاريا بسبب انها حصرية
وطوال عام - على الاقل انا - كنت اقول ان سبب التفليب اكبر من مجرد الحصرية وان اللعبه عادية ما عليها ضجة
البعض يحسسك ان مجرد ما تقلب اللعبه ملتي بتتفجر مبيعاتها .. وهذا الكلام فيه جزئية صحيحة وفيه جزئية غلط
بالنهاية .. هذي هي اللعبه قدام الكل لا اثرت لا نجحت لا ضربت
ناه هي زيادة، لو كانت نسخة البليستيشن فقط الموجودة وحصرية حقيقية، هذي ١٠٠٪ من المبيعات، زاد عليها نسخة بي سي؟ هذي ١٤٠٪ مبيعات.
ايضا مسالة الداي ون مهمة مهما تحاول تقزمها يعني، فرضنا انه سايلنت هيل ٢ حصرية بي سي من اليوم الاول، نزلت بعد سنة على البليستيشن، فجاة بتجيب مليون؟ لا، بتجيب اقل من ايا اللي كانت بتجيبه باليوم الاول لو نزلت لكل الاجهزة.
ما يهم مقارنة هالسنة فقط لكابكوم مهما تحاول تقلل منها بتفصيلك ذا ، لانه يقولوا انها تزيد النسبة لمبيعات البي سي سنة بعد سنة انيواي، سنة ريزي ٨، سنة ريزي ٤، سنة ستريت فايتر ٦، سنة مونستر هنتر وهكذا، يقوللك حرفيا نسبة مبيعات الكونسولز تقلصت من ٢٠٢٠ كمثال، مافي راشيو ثابتة زي ما تبغى تقنع نفسك.
تبغى تقنع نفسك انه نسبة كبيرة من ملاك مونستر هنتر وايلدز بيكونوا بالكونسول براحتك، بس بحالة مونستر هنتر تحديدا نعرف هوس حقين البي سي بها، you know، هوسهم باعلى لعبة كابكوم مبيعا بالتاريخ.
وطبعا كلنا عارفين انه تاريخ السلسلة اساسا ما بدا بي سي برضو فمافي مهرب هنا.
يكفي انه حتى ستيلر بليد قرروا انه ندمنا انها حصرية كونسول تامة وبنسوي نسخة بي سي، كانت بتخليها تنجح اكثر، وطبعا ريبيرث لو نزلت بي سي داي ون ما كانت بتكون فلوب العقد.
البي سي هو المستقبل .
يكفي انه حتى ستيلر بليد قرروا انه ندمنا انها حصرية كونسول تامة وبنسوي نسخة بي سي، كانت بتخليها تنجح اكثر، وطبعا ريبيرث لو نزلت بي سي داي ون ما كانت بتكون فلوب العقد.
لعبة مغامرات خطيه لشخص واحد … ال momentum او الزخم مالها ما راح يستمر بعد كل هالفتره
طبيعي مبيعاتها عند الي كانوا منتظرينها فقط … هايب الاطلاق أكيد عامل مهم للعبه من من هالنوع على الأقل في حديث وناس تلعب معاك بنفس الوقت
ايه كانت بتوصل 5 مليون بسهولة.طيب الحمدلله فاينل فانتسي ١٦ باعت ٣ مليون والحين صارت ٣ مليون و ٣٠٠ الف يفضل البي سي.
تبغا تقنعني ان اللعبة كانت بتبيع فجأة ٥ مليون لو كانت على البي سي داي ون؟ هذا في خيالك وخيال سكوير اينكس اللي مختزلين كل شي في الحصرية.
عجبني انك جبت اكثر مثال ضدك من ناحيتينعندك مثال حي مو بس ل day one.. الا day one مع lifetime sales لواحد من اضخم عناوين السلسلة واكثر عنوان لها ملتي في حياتهم. وثاني عنون يصدر ملتي منهم بعد توجه الملتي من ايام البلايستيشن ٣
اللعبة هي فاينل فانتسي ١٥ اللي نازله day one مع الاكس بوكس ون وهذا ثاني عنوان حصري.
لو تشوف توزيع المبيعات بيكون 80% PS4 و الباقي بي سي مع اكس بوكس.. اتكلم هنا عن نسخة الملتي دي ون مع الاكس بوكس..
اللايف تايم مع نسخة البي سي طلعت بايعة 11% من مجموع النسخ.
برضو مجس 5 مثال ضدك، بغض النظر انه النسب اللي شايفها ذي فقط لUK ومش بشكل عام وما عندك داتا للنسب العامة، بس نمشيهامجس5 لما نزلت ملتي day one
برضه 70% من النسخ للبلايستيشن وباقي ال 30% منهم متجمعة للاكس والبي سي.
هذا بفرض انه مو اول مرة تنزل على البي سي وكان لها بورتات متاخرة.
كيف مهي مشكلة؟ اذا مهي مشكلة ما كانت سوني بكبرها وعظمتها قررت تفك حصرية العابها يعني، تفك حصرية = مبيعات اكثر وتوصل لجمهور اكبر، as simple as that.الحصرية مو مشكلة هنا. وهذا سبب سطحي وابسط واسهل حل لمشكلة معقدة. A simple solution for a complex problem.
مسألة تفريغ الوقت/لازم تنزل بدري بجهاز واحد هي اللي ضيعت العاب يعني، حصل مع ستريت فايتر 5، سوني عقدت عقد حصرية معاها، بشرط تنزل بدري ويسرعوا تطويرها، وفعلا نزلت بدري، بس ناقصة، النسخة الكاملة الفعلية منها نزلت في 2018، هي النسخة اللي كانت المفروض تنزل من الاساس، لو صبروا عليها سنتين وما كان في عقد الحصرية اللي يلزمهم ينزلها بدري ما كانت اتضررتالموضوع وما فيه انك بادي غلط على قولتهم
خلنا نبدء من الاساسيات .. منطق 101 لعبه متاحة على كل الاجهزة بتبيع اكثر .. هذي القاعدة الاساس
لكن .. سؤالي ليك .. هل لعبه كروس جن .. بتبيع مثل لعبه حصرية للجيل الجديد والبي سي فقط ؟
هني بنبدء بالتفصيلات .. للحالات المختلفة
انت تفترض .. ان ستيلر بليد الملتي .. بتنزل بنفس الوقت .. وهذا افتراض خاطئ .. لانها بتحتاح وقت
واحنا الحين كملنا ستة ما ادري سبعه اشهر وما نزلت نسخ الملتي .. يمكن يصادف توقيت جهوزيتها العاب اضخم واكبر وما تحقق النتايج اللي حققتها وهي حصرية
وهي مفرغ ليها شهر .. ليها وقت .. ليها تسويق من سوني
بسبب مشاكل تطوير اللعبة اللي كلنا عارفينها، ما تنحط برأس انها كانت حصرية او ملتي، اللعبة اتطورت في 3 سنين بشكلها ذا، فف16 بالمقابل اخذت دورة تطوير كاملة وصلت 7 سنين اخذت راحتها فيها، جزء منها كان يطوروا نسخة بس4 ملغية حتى والغوها بوسط التطوير، هذا الجهد لو وفروه لنسخة بي سي كان افضل.هذي اشياء بتخسرها .. نفسها اللي صادفت سكوير
فاينل 15 نزلت مقصصة .. غير جاهزة .. اللعبه الاصلية سنة يحسنوا فيها .. سنة كاملة اضافوا حتى مشاهد للمقدمة !
محد قال انها ضغطة زر، لكن اذا تبغى ربح اكبر لازم تجتهد هنا، اكيد الجهد بنقل لعبة من جهاز لآخر مش بصعوبة تطوير لعبة من الصفر اللي الريدي هم يسووهااذا سكوير مستعدة لهالرهان .. خلها تتفضل
الموضوع مو مجرد ضغطة زر وبتتحول اللعبه لملتي
مثال مونستر هنتر احسن مثال، بدأ كحصرية، استمر كحصرية برضو لشركة ثانية -نينتندو-، بعدها مع وورلد كابكوم قررت تسوي حاجتين مع بعض:مقارنة كابكوم صحيحة .. بس مقارنة بسكوير
مشاريعهم مو مثل مشاريع سكوير .. فاينل فانتاسي كمشروع ولعبه وسكوب اكبر من اي مشروع لكابكوم عدا مونستر هونتر
التطبيق والتنفيذ متميزة فيه جدا كابكوم
وهذا عيب في سكوير
انا اعتقد بدون هالحصريات وعقودها .. اتوقع سكوير كانت بتقفل !
Pent-up demandمن ناحية: اسرع وانجح لعبة فاينال فانتازي من فف10 لول، طلع الملتي فايدها