مرة ثانية، نينتيندو هي outlier وصعب انك تقارن اي شركة فيها...
الشركة تصنع اجهزتها لتناسب العابها و معظم مشترين اجهزتهم يشترونهم لالعابهم...فاكيد العابها راح تبيع بشكل كبير...
ودليل ان نينتيندو هي outlier، اذكري لي العاب غير العاب نينتيندو عائلية تبيع بهالكم الهائل؟
لكن العكس ان العاب كثيرة من شركات مختلفة توجهوم للبالغين و تبيع بشكل كبير جدا...اكثر الالعاب مبيعا على الاجهزة المنزلية الاخرى هي للبالغين
هو ليش لما نجيب امثلة ناجحة فجأة يصير استثناء ومش قاعدة وoutlier؟
طيب ماينكرافت مش لعبة نينتندو، وصارت احد انجح العاب الفيديو ايفر، بل اعتقد انها المركز الأول على الاطلاق، outlier برضو؟
لما كولكشن كراش باع 10 مليون بفترة سريعة، outlier برضو؟
لما سلسلة العاب الليغو للحين مستمرة من سنين طويلة وتبيع بشكل كبير برضو، اوتلاير كمان؟
غير انه مش شرط حتى ان العاب نينتندو تبيع بشكل كبير باجهزتها بس، المبيعات تتفاوت بين سلاسلها وألعابها، المسألة مش كلها تبيع نفس القدر، بس تشوف ان العابها العائلية تبيع 20+ و 30+ مليون، ولعبة زي زينوبليد ما توصل هالقدر ابدا مع انها حصرية نينتندو، ليش؟ لأنها مش عائلية.
بس حاجة تعتبر نيو آي بي زي Ring fir adventure باعت اكثر من اي زينوبليد عادي، ليش؟ توجه عائلي، يساعد توصل جمهور اكبر حقيقة.
غير صحيح،
5 باع مليونين و نصف على الSNES في اليابان فقط
6 باع فوق الثلاث مليون على الSNES في اليابان فقط
7 فوق الاربع مليون على الPS1
11 قد يكون باع اكثر اجمالا...لكنه صدر بعدة نسخ و على جميع الاجهزة عالميا(من ظمنهم نسخة خاصة لوحش المحمول ال3DS وباعت عليه ملويونين نسخة)...
لكن على الاجهزة المنزلية PS4 و Xbox مبيعاتها ماكنت بقوة الاجزاء السابقة
لو تاخذ بعين الاعتبار ان البس4 ما كان عنده نفس عدد مالكين البس1 والSNES باليابان، مبيعات اكثر من ممتازة
غير انك مش ماخذ بالاعتبار المبيعات الديجيتال، اللي نعرفه بالضبط هي المبيعات الفيزيكال، بس لو نضيف الديجيتال ممكن تتجاوز القديم عادي
بس خلنا نقول لوهلة انها باعت مليونين باليابان بس.....حتى مع الديجيتال.
مش كونه باعت 4 مليون زيادة خارج اليابان شيء ممتاز وهائل ونمو كبير غير مسبوق؟! سابقا مبيعات اليابان كانت تمثل مبيعات اللعبة الكلية ببساطة مع شوي زوائد لا تقدم ولا تؤخر، ما يزيد عن 100 ألف.
الفكرة العامة ان السلسلة بمكان كويس الحين، ولا ما كنت شفت ايفنت دراغون كويست كامل بمليون لعبة قادمة بالطريق، دون ذكر الانمي اللي شغال الحين.
انت قاعد تخلط بين شيئين هنا...
اطار القصة حياة مدرسة و مراهقة...لكن التوجه و المحتوى ابدا ماكان للمراهقين...القصة كانت للبالغين...سوداوية وعن قاتل متسلسل...
نقطة النقاش اللي ابغى اوصلها هي...هل في مجال في السوق للالعاب الاسرية؟ نعم في مجال
خارج نطاق ننتيندو...هل الافضل لسلسلة العاب انها تتجه للاسرة على العاب البالغين؟ لا...لان البالغين هم اكبر شريحة في السوق
لما ذكرت بيرسونا 3 وما بعده كأنك قلت انه غير توجهه وبالتالي نجح، ما علينا.
بس برضو ما نضحك على بعضنا،صح بيرسونا يتناول مواضيع بالغة، لكن برضو بيرسونا جزء كبير من الappeal حقها هو توجهها ومخاطبتها للمراهقين وجزء مش بسيط منها أبدا، بل هو selling point بحد ذاته واللي ساعد نجاحه لهالحد، ليش السلسلة الأم Shin Megami Tensei مش جايبة ولا حتى نص، ولا ربع نجاح وأرباح بيرسونا؟
مش المفروض بمنطقك انها توصل جمهور اكبر وتنجح اكثر؟
بقوللك ليش، لأنها ما تخاطب المراهقين بنفس الشكل، توجهها بشكل عام adult أكثر، بس الشيء ماله appeal ، بالعكس يحدها كثير ويحد من وصولها لجمهور أكبر.
بس بيرسونا عندها قبول اكبر وبالتالي بتوصل لجمهور اكبر وتربح، ما تقول "احنا كبرنا على شغلات المدارس" من بعد بيرسونا 2، بالعكس، تخليها جزء اساسي، تضيف عناصر مواعدة وعناصر اجتماعية، صارت مشرقة اكثر واقل ظلاما من أول، والشيء ساهم انها توصل لجمهور اكبر، مش أصغر.