hits counter

الاعلان عن Dragon Quest XII: Flames of Fate

يالله...
تذكرت وكلامك صح وحقك عليا.
خلاص اسم شخصيتي بفاينل فنتزي 12 بتكون @MorridooM.. ::fdoly::

الله على الطرب ، الله على الفن ، الموسيقار بون بون بيطربنا باختياراته كالعادة.
 



فعلا توجه غريب و مفاجئ.. FF16 و DQ 12 و Tales و FF Origin كلهم بتوجه للبالغين! استهداف السوق الغربي؟ تغير/ابديت للفكر العتيق؟ كأنهم زي شركات الألبان اتفقوا سواء و سكوير هي المراعي (&) لكن التوجه هذا راح يقودنا لأيش يا ترى ؟





الله اعلم (&)

bueno.jpg
 
هاتوا قصص ناضجة سوداوية سيريالية :hearteyes::hearteyes::hearteyes:
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
هممممم مثير للاهتمام مع اني قادر اشوف DQ بدون توجهها المشرق والحوارات التشيزي.



لا صدق جدا مثير للاهتمام
 
يزيدوا جدية القصة وظلاميتها (طبعا ما يعني بالضرورة دم وجنس وحرمة معضلة @@)..
اهم شي يحافظوا عالتوجه الفني الخلاب..اللعبة والسلسلة آآآسرة دائما بمناطقها وبيئاتها والرسم ماركة مسجلة اكثر من اي شركة اخرى.
اتمنى يتركون سالفة البطل الاخرس، ويشتغلوا على قصة أعمق ومعقدة أكثر ومش ابيض واسود.
 
الناس تتناسى ان يوجي هوري لسه مع الفريق فكلام انه ظلامي وناضج مش سلبي مثل الذي يصوره البعض دام الاوريجنال كريتيور و غالب اعضاء الالعاب القديمة/الحديثة المخضرمين لسه موجودين متاكد ما راح تفقد جوهرها وبريقها حتى لو التوجه صار سوداوي
 
شكلنا بنشوف نوعية النضج الي خبري خبركم ::smug::
 
والله مدري كيف هاللعبة بتنضج والمعارك العشوائية حقها مع شمعات وصحون
 
متى تتوقعون تصدر السنة القادمة ؟

الريدي مرت ٤ سنوات على الجزء الاخير..
 
DQ11 النسخه المحسنه ختمتها PC كنت خاش عليها بتوقعات عاليه والنتيجه إحباط كبير وأكثر الألعاب النمله إلى لعبتها هالسنه، الجزأ الوحيد الي ختمته

أجبرت نفسي اختمها وجلست فيها حوالي ١٥٠ ساعه او اكثر، وقت ال away from keyboard يحسبوه
يقولوا بالنهايه الثانيه تتحسن واجد وتعطيك تحدي بس مالي خلق ٧٠ ساعه زياده من الملل
ماجبرتني اللعبه على تنويع استراتيجياتي مليانه تكرار حتى آخر بوس نكته بأول تختيمه عارف كل شي يصعب مع التختيم الثاني

الشي الوحيد او إلى الكره يسرى كانت شخصيه Jade رهيبه مره.

اتمنى يحسنوا الجزأ الجديد

معليش على الحاجات. اكتب بتابلت جديد مش متعمد على الكيبورد
 
  • غاضب
التفاعلات: R E D
DQ11 النسخه المحسنه ختمتها PC كنت خاش عليها بتوقعات عاليه والنتيجه إحباط كبير وأكثر الألعاب النمله إلى لعبتها هالسنه، الجزأ الوحيد الي ختمته

أجبرت نفسي اختمها وجلست فيها حوالي ١٥٠ ساعه او اكثر، وقت ال away from keyboard يحسبوه
يقولوا بالنهايه الثانيه تتحسن واجد وتعطيك تحدي بس مالي خلق ٧٠ ساعه زياده من الملل
ماجبرتني اللعبه على تنويع استراتيجياتي مليانه تكرار حتى آخر بوس نكته بأول تختيمه عارف كل شي يصعب مع التختيم الثاني

الشي الوحيد او إلى الكره يسرى كانت شخصيه Jade رهيبه مره.

اتمنى يحسنوا الجزأ الجديد

معليش على الحاجات. اكتب بتابلت جديد مش متعمد على الكيبورد

ازعل لما بعض الناس تعطيني تعبير الغضب
بس تراك منت منهم
 
ياكوزا، السلسلة الاكشنية، استلهمت من دراغون كويست كثير، كل شوي يجيبوا طاريها في ياكوزا 7، واللعبة اتحولت ترن بيسد، وصارت أعبط من قبل وخيالية اكثر -بشكل كويس-.
بينما دراغون كويست نفسها بتتحول اكشنية اكثر حسب اللي فهمته؟ وتبغى تكون جدية ودارك ومدري ايش

دنيا غريبة
 
طيب وش الاجهزة الي بتصدر عليها يا سكوير ؟

يعني لهذي الدرجة عجزانين تقولون وش الاجهزة الي بتنزل عليها ؟
 
توجه الالعاب للمواضيع الناضجة او السوداوية...هو امر حتمي لابد منه...

العاب الفيديو ماصارت هواية المراهقيين مثل قبل عشر سنوات...لان المراهقيين الان كبرو وصارو بالغيين...
متوسط عمر الاعب الان 34 للرجال و 36 للنساء...

The average female video game player is 36. The most active group among women are those between 18-35 – they make up 13% of the gaming community. At the same time, the average male video game player is 34. The most active age group are boys under 18, representing 17% of all gamers.

مهو معقول ان اللاعب الي كان يلعب DQ7 في عام 2000 وعمره نقول مثلا 13 سنة تكتبله نفس اسلوب القصة في عام 2022 و عمره 35!!!

لازم تتغير...وزي ماقال Tadashi Yanai اغنى رجل في اليابان في حديثه لرجال الاعمال اليابانيين: Change or Die
 
مهو معقول ان اللاعب الي كان يلعب DQ7 في عام 2000 وعمره نقول مثلا 13 سنة تكتبله نفس اسلوب القصة في عام 2022 و عمره 35

أعمال بيكسار تنكتب لاطفال .. ومع ذلك الكبار والكهول يستمتعون بها

الكتابة الجيدة لا علاقة لها بعمر الزبون المستهدف
 
فعلا توجه غريب و مفاجئ.. FF16 و DQ 12 و Tales و FF Origin كلهم بتوجه للبالغين! استهداف السوق الغربي؟ تغير/ابديت للفكر العتيق؟ كأنهم زي شركات الألبان اتفقوا سواء و سكوير هي المراعي (&) لكن التوجه هذا راح يقودنا لأيش يا ترى ؟
ترند خايس



العاب الفيديو ماصارت هواية المراهقيين مثل قبل عشر سنوات...لان المراهقيين الان كبرو وصارو بالغيين...
متوسط عمر الاعب الان 34 للرجال و 36 للنساء
لكن السوق مو محصور لهم في الوقت اللي جيل يكبر ينولد جيل بعده
 
أعمال بيكسار تنكتب لاطفال .. ومع ذلك الكبار والكهول يستمتعون بها

الكتابة الجيدة لا علاقة لها بعمر الزبون المستهدف
كثير سلاسل تنكتب وتتصمم لفئة عمرية صغيرة لكن الكبار يستمتعون فيها وحتى تتضمن ثيمز ورسائل أعمق من نص الmature contents بالميديا.


ألعاب نينتيندو أبرز مثال على الوصف هذا حتى وكثير غيرهم.
 
أعمال بيكسار تنكتب لاطفال .. ومع ذلك الكبار والكهول يستمتعون بها

الكتابة الجيدة لا علاقة لها بعمر الزبون المستهدف

فرق اني اشهد فلم مدته سعتين موجه للاطفال وبين اني اقعد ٦٠ساعة على لعبة تخاطبني كطفل!!

وايضا تفاح X برتقال...مقارنتك خاطئة

زي ماذكرت ان متوسط اعمار اللاعبين في الثلاثينات...بينما افلام بيكسار جل جمهورها هم صغار السن...فمنطقيا انها تكتب للصغار

Sure, the kids who just got out of school and their parents are still Pixar’s main moneymakers. (According to Disney’s demographic data, 40 percent of audiences who saw “Incredibles 2” this weekend were under the age of 17, with 26 percent ages 11 and under.)

لكن السوق مو محصور لهم في الوقت اللي جيل يكبر ينولد جيل بعده

حاليا نوعاما السوق محصور لهم...صعبة اني اترك البالغين (18 وفوق) اللي يمثلون 70% من السوق من اجل الجيل الجديد اللي يمثل 30% الباقية
  • The gaming industry is expected to reach $180.1 billion in revenue by 2021
  • There are more than 2.5 billion video gamers around the world
  • The average gamer is 34 years old
  • 70% of gamers are age 18 or older
 
حاليا نوعاما السوق محصور لهم...صعبة اني اترك البالغين (18 وفوق) اللي يمثلون 70% من السوق من اجل الجيل الجديد اللي يمثل 30% الباقية
مع ذلك العاب "طفولية" زي ماريو وبوكيمون وانيمال كروسنج وماينكرافت تحقق مبيعات اكثر بكثير من اي لعبة "ناضجة"، نينتندو ما احتاجت تخلي ماريو دارك بمسدسات ودموية عشان تنجح وتتوسع، كل سلاسلها هالجيل تحقق ارباح ومبيعات اكثر من السابق حتى، ومش أقل.

اللي ما كان مهتم بدراغون كويست زمان ما راح يهتم لها فجاة الحين بتغير التوجه، وعنده كثير بدائل افضل تتقن التوجه اللي يبغاه ، ما بيصير توسع فعلي هنا، فكرة تغيير التوجه عشان تغير الجمهور غلط من اساسها
 
اللعبة مظلمة سوداوية البطل ايدجي والعالم ناضج وقصص تابو

هممم
Drakengard_US_Cover_art.png


تارو سوى كل هذا في 2003 ورفع البار لدرجة ما احد راح يقرب منه ابد.

ترى موجة الادجج والنضج () قديمة الشئ يضحك لانه تحسه فهم مضروب للسوق أو لمنتجك خصوصا اليابانيين هو حل لتصور ان العنف واللغة البذيئة تجذب العالم وهذا واضح من تريلر لعبة سكوير الاخرى اللي طالعة غربية بشكل يضحك.

هو لسى مبكر الحكم على دراجون كويست بس ما أتمنى التوجة نزوة متخيلة للعالم غير موجودة بالفعل.

الالعاب اما تصير تشبه بعض وما تفرق بينها ما هو كويس، دراجون كويست لطالما كانت حالة خاصة وشئ معتق ما تحصله عند المنافسين لانه يذكرك بزمن قديم وبارع فيه مش بالضرورة التحول لصالحها.
 
مع ذلك العاب "طفولية" زي ماريو وبوكيمون وانيمال كروسنج وماينكرافت تحقق مبيعات اكثر بكثير من اي لعبة "ناضجة"، نينتندو ما احتاجت تخلي ماريو دارك بمسدسات ودموية عشان تنجح وتتوسع، كل سلاسلها هالجيل تحقق ارباح ومبيعات اكثر من السابق حتى، ومش أقل.

العاب نينتيندو هي شي ناشيز...ماتقدر تقارنها مع شركة طرف ثالث مثل سكوير...
قارن مبيعات العابهم مع العاب شركات الطرف الثالث الاخرى...وبتلاحظ ان التوجه للالعاب البالغة هو الخيار الصائب...

اللي ما كان مهتم بدراغون كويست زمان ما راح يهتم لها فجاة الحين بتغير التوجه، وعنده كثير بدائل افضل تتقن التوجه اللي يبغاه ، ما بيصير توسع فعلي هنا، فكرة تغيير التوجه عشان تغير الجمهور غلط من اساسها

مهو شرط...
اذا اعدت هيكلة اللعبة ممكن اكسبه...وبعدين احنا نتكلم عن فئة العاب JRPG شعبيتها في تناقص...فتغيير التوجه امر حتمي لابد منه او راح تموت السلسلة
 
لعاب نينتيندو هي شي ناشيز...ماتقدر تقارنها مع شركة طرف ثالث مثل سكوير...
قارن مبيعات العابهم مع العاب شركات الطرف الثالث الاخرى...وبتلاحظ ان التوجه للالعاب البالغة هو الخيار الصائب...
ناشيز بمعنى "نشاز" ولا Niche؟
ما بسمي مبيعات 20+ و 30+مليون شيء niche اصلا، نينتندو حرفيا، عندها اكثر العاب طرف أول مبيعا من بين كل الشركات من سوني و مايكروسوفت، العابها تبيع اكثر من العابهم الناضجة، لو مجرد اقيس مبيعات العاب الطرف الأول بشكل عام أجل بقدر اقول ان توجههم هو الخيار الصائب.

مهو شرط...
اذا اعدت هيكلة اللعبة ممكن اكسبه...وبعدين احنا نتكلم عن فئة العاب JRPG شعبيتها في تناقص...فتغيير التوجه امر حتمي لابد منه او راح تموت السلسلة
بس دراغون كويست 11 حرفيا اكثر جزء مبيعا بالسلسلة! السلسلة شعبيتها تزيد مش تنقص، وسلاسل الJRPG اللي عايشة تبيع اكثر من السابق وتنمو، فاينال فانتازي وبيرسونا ودراغون كويست.

فمجددا....وش فايدة تغيير التوجه؟شعبيتها زادت ما نقصت، وضع السلسلة أفضل من اي وقت مضى.


زي ما ذكر عبد الله تغيير التوجه الناضج والايدجي مش حتى شيء جديد، كان توجه ملاحظ حتى ايام البس2، بس هل نفع بزيادة شعبية اي سلسلة؟ لا، ما فاد دراكنجارد ولسه من اكثر الالعاب النيش وقتها.

احد يذكر Bomberman Zero وكيف غيرت توجهها من الشكل الطفولي السخيف للشكل الايدجي الناضج؟ وقد ايش نجحت؟ لول
 
الموجود في العرض شيء، والمحتوى الموجود في الموضوع شيء أخر، للأن ماشاهدنا لقطة وحدة من اللعبة، وعلى الأنريل ٥ ؟ أصبروا على الأقل ل٢٠٢٣ لأول المشاهد لها !

يوجي هوري للأن موجود، ومترأس العنوان مع كل التغيرات والظروف بطريقة حديدة محافظة على جوهر السلسلة، والسلسلة لطالما مع بساطة رسومها حملت أفكار قوية وجريئة في قصتها مثل الخامس !

فكون الحزء القادم بيكون إستمرار لنهج السلسلة مع توجه أكثر سوداوية أنا مهتم، وأظن المنتج النهائي بيكون أقرب لزينوبليد الأولى أو الخيال النهائي الثاني عشر.
 
الموجود في العرض شيء، والمحتوى الموجود في الموضوع شيء أخر، للأن ماشاهدنا لقطة وحدة من اللعبة، وعلى الأنريل ٥ ؟ أصبروا على الأقل ل٢٠٢٣ لأول المشاهد لها !

يوجي هوري للأن موجود، ومترأس العنوان مع كل التغيرات والظروف بطريقة حديدة محافظة على جوهر السلسلة، والسلسلة لطالما مع بساطة رسومها حملت أفكار قوية وجريئة في قصتها مثل الخامس !

فكون الحزء القادم بيكون إستمرار لنهج السلسلة مع توجه أكثر سوداوية أنا مهتم، وأظن المنتج النهائي بيكون أقرب لزينوبليد الأولى أو الخيال النهائي الثاني عشر.
لا هو قال "دراجون كويست الكبار" مع كلمة ضبابية زي كذا عادي الواحد يتخيل لكن اوه العرض واضح اجواء كئيبة وواحد يتكلم بجدية وفوقها نار وشرار أعني عادي الواحد يتخوف.

ممكن المنتج النهائي شئ ثاني بس الكتاب هنا واضح من عنوانه ^٪؜
 
عودة
أعلى