R E D
. . . . . .
غير متفائل ابداً بمستقبل كابكوم
مونستر هانتر وايلدز راح تاكلك مع ألعابك المفضلة
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
غير متفائل ابداً بمستقبل كابكوم
في الحقيقة هذا شي لاحظته من سنوات و مازال واقع إلى الأن
قد يكون بعض ألعابهم جيد او حتى ممتاز لكن دائماً فلسفه التصميم بدائية خصوصاً ألعاب ريزي
اخر مره شعرت ان كابكوم حاولت تكون طموحة هو بنظام الPawn بدراجون دوجما 1 في 2012
لكن كل ألعابهم مثل ريزي 8 او ريميك 2 و 4 و دمك 5 تشعر انها ألعاب قابلة للعب على اجهزة بلاي 3 مع تضحيات رسومية
الكوريين و الصينين قادمون بقوة و الريدي شوفنا ألعاب منهم طموحة بالأفكار اكثر من اي لعبة من كابكوم
فانتوم بليد طالعة مبهره و طموحة اكثر من الباهتة اونيموشا و تلك اللعبة من مطور جولات !!!
دخل الشركة منخفض جداً مقارنة بالمنافسين (بركات بيع غالبية النسخ بالتخفيضات) لكن اهم شي جزء معين من ريزي يصير الأكثر مبيعاً بالسلسلة لول
الشركة لازم تبدأ تفكر كيف تكون طموحة بألعابهم خصوصاً ريزي و دمك
تكرار اصدار نفس اللعبة في بيئة مختلفة راح يحد من النمو كثيراً
غير متفائل ابداً بمستقبل كابكوم .
روك مان 11!!!!!نقطة لها علاقة بكلامك:
عصر السويتش دخل و خرج ….. و ما شفنا لعبة ايس اتورني جديدة على الاطلاق
عصر السويتش دخل و خرج ….. و ما شفنا لعبة ميقامان جديدة على الاطلاق
هذه اللعبة الوحيدة اللي يلعبها كل اعضاء تي جي حتى بعضهم ما يلعب إلا غيرها ولسى موقف تحديث من 2005ممكن سؤال متواضع، ليش كل اللي بيدافع عن أو بيهاجم كابكوم بياخذ سلسلة ريزي كمثال؟
جميع المؤشرات تقول إنه اللعبة ضخمة و مكلفة بشكل غير مسبوق
كابكوم كانت محددة جدول اصدار لكافة أجزء السلسلة (بريميكاتها) .. جزء كل سنة ... أعتقد الجدولة هذه أضرت بالجزء الثامن تحديدا، و الشركة تخلت عن جدولة الإصدار بهذه الطريقة.. الفرق صاروا واخذين وقتهم و راحتهم أكثر منذ ريميك الرابع
ممكن سؤال متواضع، ليش كل اللي بيدافع عن أو بيهاجم كابكوم بياخذ سلسلة ريزي كمثال؟
مهو هنا أساس المشكلة، أن الشركة ما في عندها غير ريزي ومونستر هنتر وأحياناً دمك و سف
تطوير لعبة AAA هذا مش طموح بالنسبة لي، الطموح لا تحدده مدى ضخامة اللعبة، الطموح هو المخاطرة بأفكار وعناوين جديدة وإحياء سلاسل قديمة.
بالنسبة للموضوع، ما بدي أقول أن كابكوم مش طموحة حالياً، لكن راح أقول أن هذي مش هي نفسها كابكوم، ٨٠٪ من هوية كابكوم كان ألعاب القتال والأركيد، وهذا اختفى.
يخو مش بس سلسلة بريث اوف فاير هي اللي كابكوم مش راضية تحييها.... باكلوج الأركيد كامل للشركة ميت...البعض مو ناقص الا يتشكى من غياب بريث اوف فاير ويلوم كابكوم على الغياب بعد
ما اتصور بتكون مثل ما تتوقع
مو شايف تغيير بجدولة العابهم ولا شفت سنة خلت من لعبه كبيرة ومن العام الماضي بدوا بلعبتين للسنة المالية الوحدة .. ما اتصور
العاب كابكوم هي العاب AA مفخمة .. هالشي مو موجود بالسوق .. العاب الرعب الاخرى متوسطة انتاجيا مقارنة فيهم .. وبعضهم بسبب كابكوم رجعوا بنفس اسلوبها تقريبا .. الين ويك وسايلنت هيل ما هي العاب AAA ضخمة بعالم ضخم مثلا ومحتوى وغيره
ألان ويك 2 وسايلنت هيل 2 ريميك ألعاب ممتازة إنتاجيًا وفيها value ربما يتجاوز ألعاب ريزدنت ايفل نفسها.
في الحقيقة هذا شي لاحظته من سنوات و مازال واقع إلى الأن
قد يكون بعض ألعابهم جيد او حتى ممتاز لكن دائماً فلسفه التصميم بدائية خصوصاً ألعاب ريزي
اخر مره شعرت ان كابكوم حاولت تكون طموحة هو بنظام الPawn بدراجون دوجما 1 في 2012
لكن كل ألعابهم مثل ريزي 8 او ريميك 2 و 4 و دمك 5 تشعر انها ألعاب قابلة للعب على اجهزة بلاي 3 مع تضحيات رسومية
الكوريين و الصينين قادمون بقوة و الريدي شوفنا ألعاب منهم طموحة بالأفكار اكثر من اي لعبة من كابكوم
فانتوم بليد طالعة مبهره و طموحة اكثر من الباهتة اونيموشا و تلك اللعبة من مطور جولات !!!
دخل الشركة منخفض جداً مقارنة بالمنافسين (بركات بيع غالبية النسخ بالتخفيضات) لكن اهم شي جزء معين من ريزي يصير الأكثر مبيعاً بالسلسلة لول
الشركة لازم تبدأ تفكر كيف تكون طموحة بألعابهم خصوصاً ريزي و دمك
تكرار اصدار نفس اللعبة في بيئة مختلفة راح يحد من النمو كثيراً
غير متفائل ابداً بمستقبل كابكوم .
كابكوم ليست جريئ ، كابكوم ليست طموحه , الله اعلم ايش الجاي بعد
احسن شي في كابكوم هو الشي الي انت تتكلم عنه ، متبعه النهج القديم في تصميم الالعاب ، العاب تلعبها للمتعه بدون عالم مفتوح ومهمات مكرره وممله
عطنا سنجل بلير ابو ١٠ ساعات واتحفني فيها افضل بكثير بنسبه لي
واو نسيت منها
طيب بأشيل "إطلاق" فقط .. قول ليش؟
كابكوم سوت اللعبة هذه بس عشان تغيظ مايتي نمبر ناين فقط
الدليل؟ هل سووا شيء جديد بعدها؟
شكلك فهمت ردي خطأ ، انا ضد الي يقول هالكلام وليس العكساحترم رأيك
لكن Exoprimal كان مشروع في قمة الجرائة من كابكوم ولعبة جديدة
فلا يمكن تقنعني ما كانت جريئة في هذا المشروع...
حتى وانا من محبي الديناصورات ما توقعت كابكوم تنزل لعبة ديناصورات جديدة بعد 23 سنة من داينو كرايسيس 3
كلامك صحيح اذا نظرنا لRE كلعبة رعب...محد يظاهيها من هالناحية...هالكلام مربوط بمستوى التنافسية .. ولحد الحين كابكوم تغرد خارج السرب .. فنيا وانتاجيا
يعني عدا ريزي 3 .. البقية ما زالوا العاب في فئة الرعب لا تضاهى .. يعني انت مو جالس تقارن بين ريزي 2 مثلا كحجم وسكيل ولعبه بمستوى وحجم جاو من سوني !
حاليا نعم...لكن مع الالعاب الجديدة القادمة من المطورين الاسيوين ممكن الامور تتغيرلو بتجي لبقية العناوين .. دمك .. بعد يغردون خارج السرب .. ما تحس انك تلعب لعبه اندي
ري٤ ليست سرفايفل ولا تحاول تكون كذا، ببساطة.كلامك صحيح اذا نظرنا لRE كلعبة رعب...محد يظاهيها من هالناحية...
بس اذا نظرنا لها كلعبة survival و قرناها بLOU2 فهي متئخرة جدا عنها كمستوى...
يمكن هو تحيوز مني...لكن انا لعبت LOU2 Remastered و بعدها مباشرة لعبت RE4 Remake...رغم اني حبيت الريميك...لكن مااقدر انكر ان الفرق في الجودة بين العبتين كان كبير جدا...
يابو شباب ، نهدي شوي ،،بصراحة أنا فعلا ما بعرف ايش يعني "طموح" هنا بالموضوع !
اذا ما كانت Monster Hunter Wilds هي تعريف الطموح ؟! فشكلي عندي مشكلة في تعريف المصطلح !!!
ري٤ ليست سرفايفل ولا تحاول تكون كذا، ببساطة.
سلسلة ريزي كلها على بعضها سرفايفل هرور لكن الفرق بينها و بين TLOU أنه TLOU سرفايفل أكشن بإعتراف مخرجها بنفسه
بس اذا نظرنا لها كلعبة survival و قرناها بLOU2 فهي متئخرة جدا عنها كمستوى...
يمكن هو تحيوز مني...لكن انا لعبت LOU2 Remastered و بعدها مباشرة لعبت RE4 Remake...رغم اني حبيت الريميك...لكن مااقدر انكر ان الفرق في الجودة بين العبتين كان كبير جدا...
هو زي ماقلت اول...على المدى القريب استراتجيتهم ناجحة بس على المدى الطويل ممكن تواجهم مشاكل اذا ماجدد في العابهم
جراند 6 تأكل الكل هالسنة لا مونتسر هنتر و لا غيرهامونستر هانتر وايلدز راح تاكلك مع ألعابك المفضلة
ممكن قبل ٤ وبعد ٦، بس الفترة بين ٤ و ٦ ، يعني لما اسوي للاعداء باري وحركات مصارعة وسبلكس واشوتهم وكذا فالاعداء هم اللي يمارسون السرفايفل هنا.سلسلة ريزي كلها على بعضها سرفايفل هرور لكن الفرق بينها و بين TLOU أنه TLOU سرفايفل أكشن بإعتراف مخرجها بنفسه
سهل الكلام لكن فعليا وعلى ارض الواقع ، باري مش ببلاش او لا نهائي فهو يكلفك شي من تحمل السكين وتعد نوع من انواع ادارة المواردممكن قبل ٤ وبعد ٦، بس الفترة بين ٤ و ٦ ، يعني لما اسوي للاعداء باري وحركات مصارعة وسبلكس واشوتهم وكذا فالاعداء هم اللي يمارسون السرفايفل هنا.