الصدق النقلة في هالجيل موجودة باكثر ميزة اللاعبين ماخذينها كمسخرة ويحشون عليها.. SSD والنقلة اللي اقصدها مو بسرعة تحميل شاشات الانتظار بل بسرعة تحميل المراحل وانت جالس تلعب، راتشت ريفت ابارت مثلا.. قدرت تسوي حاجة اعجازية الجيل الماضي مايقدر يسويها، انتقال بين عوالم ضخمة خلال ثواني بدون تأخير او تهنيق.. حاجة مبهرة وخيالية، سبايدرمان 2 فيها قتال يرميك لمسافة بعيدة جدا بالعالم بكل سلاسة، لحظة عظيمة واعطت القتال متعة اكبر.. اي لحظة بطئ او تأخير بتعدم اللحظة تماما لو تصير!
وحده من اكثر الالعاب اللي اشوفها استفادت من الـSSD هي نو مانز سكاي لدرجة احسها كانت المفروض تكون لعبة من الجيل هذا من الاساس .. اداء اللعبة مره سيء على الجيل الماضي واللعبة عبارة عن محرك لودينق طول الوقت.. لعبة زي كذا محتاجة قراءة سريعة للذاكرة عشان تشتغل بشكل مثالي
مدري لو الفيديو يعرض المقصود لكن اكثر حاجة فرقت في اللعبة هي سرعة تحميل الكواكب، في الـPS4 اول ماتوصل للكوكب بتحتاج فترة الين ما التضاريس تتحمل، بس في الـPS5 كل حاجة ظاهرة من قبل وصولك للكوكب حتى
نقلة ثانية واتمنى محد يحسبني امزح.. الـDualsense

فرقت معي بشكل كبير وبذكر ثلاث العاب انبهرت فيهم .. سايبربنك كل سلاح فيها له انميشن ريلود معين، فلما تسوي الريلود شعور السلاح وهو يتحرك ويلف ويعبي الذخيرة تحسه تماما موجود في ايدك! حشو على هالنقطة زي ماتبون.. بس الالعاب بطريقة ما قدرت توصل شعور من داخل اللعبة للواقع واشوف هالشيء نقلة ضخمة! ثاني لعبة كانت مارفل رايفلز.. كل شخصية باللعبة احس بشعور ضرباتها وطلقاتها وهم مختلفين تماما عن بعض، هذا غير انها تعلمني بطريقة ذكية كم باقي معي من ذخيرة او لو كنت معبي عداد الطاقة بدون ما اشوف مكانهم على الشاشة، صرت اعتمد على شعور اليد اكثر من النظر وهالشيء ماعمري حسيت فيه ولا مره في الاجيال السابقة! اخر لعبة هي استرو بوت.. شعور الاهتزازات فيها رائع لدرجة احس اني ماسك الروبوت نفسه وجالس العب فيه كمجسم!