افضل لعبه بحياتهم![]()
المشكلة منك اتوقع لأن اللعبة تحتوي على افضل رسوم وجرافيكس وانيمشن وتعبيرات للوجه فرح ،حزن ، غضب في هذا الجيل .. الفورمولا هي افضل ماتوصلت له نوتي دوغ لها في مشوارها الجيمري شيء بديع جدا في الجيم بلاي و التسلل والاكشن وتأثير اطلاق النار كلهم في القمة بس مااوصيك العب اللعبة على السرفايفر ولا تنسا لا تستخدم الليسنغ مود رغم انهم للأسف خلوها عنصر اساسي في هذا الجزء ويدخل في تطويرات القدرات الاساسية .تعديت ال5 ساعات فحُكمي عليها مبدئي. ومن اللي لعبته، يبدو لي إن الformula حق ألعاب ناوتي دوغ ما تغيرت مثقال ذرّة، لو جنّبت التطورات الطفيفة اللي طرأت على الكومبات سستم وآلية التسلل فما حسيت بذاك الفرق الشاسع بينها وبين بقية ألعاب الاستوديو، وحتى البُعد البصري بتفاصيله ما يصل لمستوى اللي شفته في عرضهم الأول للجيمبلاي، وجدًا مُخيّب بالمقارنة مع مستوى جاد أوف وار الرسومي مثلًا، الطابع الفني العام أشعرني بالملل، ما أدري المشكلة من المحرك اللي يستخدمه الاستوديو وإلا من الفريق المسؤول عن الإدارة الفنية وإلا مني، ومن هالناحية كنت متوقع أعيش حالة من الذهول والدهشة مشابهة للحالة الشعورية اللي خلّفتها RDR2 فيني. ما زلت مقبل على المزيد من ساعات اللعب وأرجو إن انطباعي يتغير لاحقًا.
تعديت ال5 ساعات فحُكمي عليها مبدئي. ومن اللي لعبته، يبدو لي إن الformula حق ألعاب ناوتي دوغ ما تغيرت مثقال ذرّة، لو جنّبت التطورات الطفيفة اللي طرأت على الكومبات سستم وآلية التسلل فما حسيت بذاك الفرق الشاسع بينها وبين بقية ألعاب الاستوديو، وحتى البُعد البصري بتفاصيله ما يصل لمستوى اللي شفته في عرضهم الأول للجيمبلاي، وجدًا مُخيّب بالمقارنة مع مستوى جاد أوف وار الرسومي مثلًا، الطابع الفني العام أشعرني بالملل، ما أدري المشكلة من المحرك اللي يستخدمه الاستوديو وإلا من الفريق المسؤول عن الإدارة الفنية وإلا مني، ومن هالناحية كنت متوقع أعيش حالة من الذهول والدهشة مشابهة للحالة الشعورية اللي خلّفتها RDR2 فيني. ما زلت مقبل على المزيد من ساعات اللعب وأرجو إن انطباعي يتغير لاحقًا.
اقصد من ناحية اللعب برايدن بقية القصة وهذا كان مفاجئ لان اللعبة وقت تسويقها ما أوحت بلعب شخصية ثانية غير سنيك، وهذا اللي حصل مع tlou2، الكثيرين انصدموا (او انزعجوا) انهم يلعبون بآبي منتصف اللعبة وقالوا ان ND خدعتهم ومن هذا الكلام
ماقريت السبويلر ليش القصة والحوارات فيهم مشكلة؟ انا يمكن واصل لنهاية اليوم الثاني في سياتل ومستوى القصة والحورات جدا راقي واللعبة فيها فلاشباكات تحترم عشاق الجزء الاول والنقطة الي صارت في العروض وكنا خايفين منها وجودها طلع جدا سطحي وكنت خايف ان القصة بتتحمور حواليها لكن لا الامر طلع مختلف تماما واللعبة تركز على ايلي بشكل خاص افضل مما كنت اتوقعه .عندي مشكلة مع اللي يعتقد الانتقادات في اللعبة بسبب..
ان نص اللعبة تلعب بشخصية آبي، صدقني مو هذي المشكلة، يعني انا عندي مشكلة مع اللي يعتقد ان الناس تسفل في اللعبة عشان نلعب بشخصية ثانية غير ايلي او عشان جول مات، المشكلة مو هنا، المشكلة في السيناريو والحوارات
ارثر في ريد ديد ما شفت احد انتقد النهاية؟ مع ان جديا الشخصية جدًا جدًا محبوبة ومن افضل الشخصيات في الصناعة بس مع ذلك الكل معجب بالنهاية
ايش فرق كوجيما عن نيل في موضوع انهم عرضوا لنا شخصية مختلفة عن اللعبة الاصلية؟ بالعكس اصلا كوجيما ضحك على الفانز اكثر لانه استبدل شخصية كاملة ولكن نيل فقط استبدل جول في مشهد او مشهدين، ليش كوجيما محد انتقده (او خلينا اقول انتقدوه بس مع الوقت احترموا اللي عمله) وانتقدوا نيل وبشدة؟ لان سيناريو MGS2 عظيم وقصتها عظيمة ومافي اي تقليل لشخصية سنيك مع انه مو البطل، بالعكس مع كل ظهور له تعرف قد ايش كوجيما يقدر سنيك عكس جول اللي حرفيا كان مسخرة في اللعبة ولا فيه اي احترام له وطلعه بشكل غبي ودلخ عكس تصرفاته في الجزء الاول
اللي بوصله، مشكلتنا مو مع اللعب بشخصية ثانية ولا عشان "جول مات"، الشخصية الثانية لو كانت مكتوبة صح وبسيناريو صح كان محد انتقد، ولو جول مات بموتة تليق به وبشخصيته وبدون ثغرات كان الوضع اختلف
اتمنى هالكلام يكون واضح لان جديًا كل من دافع عن اللعبة وينتقد اللي ينتقدوا اللعبة يفكر انهم عاطفيين بزيادة وهو العكس تماما، القصة والحوارات والشخصيات هم مشكلتنا الاساسية
تعديت ال5 ساعات فحُكمي عليها مبدئي. ومن اللي لعبته، يبدو لي إن الformula حق ألعاب ناوتي دوغ ما تغيرت مثقال ذرّة، لو جنّبت التطورات الطفيفة اللي طرأت على الكومبات سستم وآلية التسلل فما حسيت بذاك الفرق الشاسع بينها وبين بقية ألعاب الاستوديو، وحتى البُعد البصري بتفاصيله ما يصل لمستوى اللي شفته في عرضهم الأول للجيمبلاي، وجدًا مُخيّب بالمقارنة مع مستوى جاد أوف وار الرسومي مثلًا، الطابع الفني العام أشعرني بالملل، ما أدري المشكلة من المحرك اللي يستخدمه الاستوديو وإلا من الفريق المسؤول عن الإدارة الفنية وإلا مني، ومن هالناحية كنت متوقع أعيش حالة من الذهول والدهشة مشابهة للحالة الشعورية اللي خلّفتها RDR2 فيني. ما زلت مقبل على المزيد من ساعات اللعب وأرجو إن انطباعي يتغير لاحقًا.
لاست اووف اس 2 افضل لعبة في تاريخ سوني من حيث التكامل![]()
عندي مشكلة مع اللي يعتقد الانتقادات في اللعبة بسبب..
ان نص اللعبة تلعب بشخصية آبي، صدقني مو هذي المشكلة، يعني انا عندي مشكلة مع اللي يعتقد ان الناس تسفل في اللعبة عشان نلعب بشخصية ثانية غير ايلي او عشان جول مات، المشكلة مو هنا، المشكلة في السيناريو والحوارات
ارثر في ريد ديد ما شفت احد انتقد النهاية؟ مع ان جديا الشخصية جدًا جدًا محبوبة ومن افضل الشخصيات في الصناعة بس مع ذلك الكل معجب بالنهاية
ايش فرق كوجيما عن نيل في موضوع انهم عرضوا لنا شخصية مختلفة عن اللعبة الاصلية؟ بالعكس اصلا كوجيما ضحك على الفانز اكثر لانه استبدل شخصية كاملة ولكن نيل فقط استبدل جول في مشهد او مشهدين، ليش كوجيما محد انتقده (او خلينا اقول انتقدوه بس مع الوقت احترموا اللي عمله) وانتقدوا نيل وبشدة؟ لان سيناريو MGS2 عظيم وقصتها عظيمة ومافي اي تقليل لشخصية سنيك مع انه مو البطل، بالعكس مع كل ظهور له تعرف قد ايش كوجيما يقدر سنيك عكس جول اللي حرفيا كان مسخرة في اللعبة ولا فيه اي احترام له وطلعه بشكل غبي ودلخ عكس تصرفاته في الجزء الاول
اللي بوصله، مشكلتنا مو مع اللعب بشخصية ثانية ولا عشان "جول مات"، الشخصية الثانية لو كانت مكتوبة صح وبسيناريو صح كان محد انتقد، ولو جول مات بموتة تليق به وبشخصيته وبدون ثغرات كان الوضع اختلف
اتمنى هالكلام يكون واضح لان جديًا كل من دافع عن اللعبة وينتقد اللي ينتقدوا اللعبة يفكر انهم عاطفيين بزيادة وهو العكس تماما، القصة والحوارات والشخصيات هم مشكلتنا الاساسية
بسم الله نبدأ..
لعبة كنت انتظرها من بعد ما خلصت الاول والحماس كان ضارب بشكل ..ودخلت اللعبة دون معرفتي بالتسريبات نهائيا لذلك اللعبة والقصة كلها فريش ..
ابدأ بالايجابيات:
والقصة فيها لحظات صدمة وحزن وعنف فبالعموم جيدة جدا
- جرافكس فوق المستوى ، التفاصيل والمؤثرات والاضاءة والتكتشرز كل شيئ مصقول بشكل غير طبيعي مع اداء ممتاز يندر ما تهبط الفريمات واتموسفير خرافي وبعض المناطق مرعبة وتسبب توتر
- انيمشن ايضا جبار خاصة انيمشن الوجوه من عالم آخر حتى in-game مذهل بكل معنى الكلمة ، مثلا تفاصيل مشاعر الخوف او الغضب كله ينعكس على وجه الشخصية بشكل واقعي جدا
- المؤثرات الصوتية يا الهي متقنة بشكل وصوت الطلقات كانها حقيقية ..اول مرة اكلت طلقة صدمت من ردة فعل ايلي كيف تستلقي على الارض والطلقة تسوي impact جدا جدا واقعي من افضل ما رايت في الصناعة ان لم يكن الافضل
- الجيم بلاي متقن بشكل وقفزة كبيرة عن الاول للي هو مسبقا ممتاز..اسلحة جديدة مميزة ..وشجرة مهارات بسيطة الفهم. اضافة الابجريد على الاسلحة خطوة موفقة والتنقل في اماكن محدودة بالحصان او بالمركب شي يخدم لعبة خطية، وحرية كبيرة للاعب عشان يتقدم باللعبة باي خيار يناسبه ان كان بالتسلل او الاكشن باستثناء بعض الجزئيات للي مافيها حرية اختيار
- على غرار ما انتقده بعض المراجعين ، من ايجابيات اللعبة العنف ، اللعبة عنيفة جدا ودموية وشرسة وفيها تنوع اعداء مقبول واصعب من الاول مع العلم اني لعبتها عل الهارد وليس السرفايفل لكن فيه مواجهات كان فيها تحدي مقبول جدا
- تمثيل صوتي للذكرى ومحادثات داخل اللعبة ممتازة وواقعية
- الذكاء الاصطناعي انجاز كبير لهم الحقيقة ، تصرفات الاعداء واقعية وتشكل تحدي فعلي للي يحب التسلل مثلي وعدم المواجهة المباشرة
- الاستكشاف مرضي والsafe combination بعد الحصول عليه (الغاز بسيطة) مكافئ
- القصة ليست بمستوى الاول طبعا لكنها جيدة جدا (كأساسيات) ورح احط راي فيها بسبويلر
لا تفتح الا اذا خلصت اللعبة"]اساسيات القصة ممتازة ، جزئية ايلي ما عليها كلام ابدا ممتازة جدا بكل تفاصيلها ، كنت اظن بداية انو القصة شذوذ وتموت دينا وايلي تنتقم لكن لا هذا الموضوع كان مجرد شغب من نيل دركمان لان جدا ثانوي في القصة وحقيقة ما صدقت انو جويل قتل لان تذكرت في عرض للعبة يفاجئ ايلي ويقول لها هل كنت تتوقعين انني ساتركك تقومين بهذا لوحدك؟ لكن المفاجاة انو نوتي دوج حطت جويل بالعرض لايهام اللاعبين انه لم يمت واذ بيخرج جيسي مكانه وبتاكد انه فعلا مات، اما جزئية آبي فهي اقل مستوى لكن ايجابيتها الوحيدة بنظري العنف والشراسة المفرطة
نأتي للسلبيات ..
اللعبة شوي مأكشنة ..الجزء الاول ما كنت استخدم الرصاص لانه فعلا نادر ، هنا على صعوبة هارد كان فيه موارد وذخيرة كافية جدا فممكن للي ما يحب التسلل يلجأ للمواجهة المباشرة
اوكي بداية فرحت لما عرفت اللعبة اطول من الاول بحدود ١٠ ساعات لكن للاسف هنا الطول الزايد عبارة عن تمطيط ، وانا قاعد العب كنت احاول ابرر للفريق سبب التمطيط وقلت لنفسيلكن زودوها كثير خاصة اخر كم ساعة كلها تمطيط في تمطيط كان لازم يتم حذفها من النسخة النهائيةيمكن بجزئيات الفلاش باك يريد الفريق يعمل transition للاعب من جو هادئ وآمن الى حقيقة مُرّة وصعبة خاصة بالفلاش باك قبل الغابة بجزئية آبي كان جدا هادئ واذ بالواقع انت كلاعب مقدم على اصعب جزئية واكثرها دموية هي الغابة
انهيتها في ٣٦ ساعة وصدقا باعتقادي فيه ٦-٨ ساعات مالها داعي وكلها يخدم التمطيط الغير مبرر وليس القصة ولا باي شكل
نص اللعبة تلعب بآبي ؟؟ من جدهم ؟ شخصية غثيييثة وسيئة ومسترجلة وشنيعة ومجبر انا كلاعب اقضي نص القصة بآبي ؟؟ ليش حد يفهمني ؟!! داونجريد كبييير عن ايلي وشخصية dull بشكل وما تعلقت فيها ولا باي شكل
حطيتها بالسلبيات لاني كنت حابب ايلي تقتل آبي ولا تتركها تروح عشان ما ترجع باي جزء بعد الثاني
تقييمي النهائي ٨/١٠
داونجريد عن الاول
آبي والتمطيط قتلها للاسف على الاقل برأيي الشخصي
بالضبط نفس الشعوربصراحة اللعب بآبي مملّ جدًا، ووجودهَا غير مقنع، ليسَ لديّ أيّ حافز لإكمال القصّة. حسيت أني خلصت اللعبة مع آيلي.
اضف انو تصميم هذه الشخصية سيئ جدا وسبب رئيس الى مقتها اضافة الى الحوارات والسيناريوعندي مشكلة مع اللي يعتقد الانتقادات في اللعبة بسبب..
ان نص اللعبة تلعب بشخصية آبي، صدقني مو هذي المشكلة، يعني انا عندي مشكلة مع اللي يعتقد ان الناس تسفل في اللعبة عشان نلعب بشخصية ثانية غير ايلي او عشان جول مات، المشكلة مو هنا، المشكلة في السيناريو والحوارات
ارثر في ريد ديد ما شفت احد انتقد النهاية؟ مع ان جديا الشخصية جدًا جدًا محبوبة ومن افضل الشخصيات في الصناعة بس مع ذلك الكل معجب بالنهاية
ايش فرق كوجيما عن نيل في موضوع انهم عرضوا لنا شخصية مختلفة عن اللعبة الاصلية؟ بالعكس اصلا كوجيما ضحك على الفانز اكثر لانه استبدل شخصية كاملة ولكن نيل فقط استبدل جول في مشهد او مشهدين، ليش كوجيما محد انتقده (او خلينا اقول انتقدوه بس مع الوقت احترموا اللي عمله) وانتقدوا نيل وبشدة؟ لان سيناريو MGS2 عظيم وقصتها عظيمة ومافي اي تقليل لشخصية سنيك مع انه مو البطل، بالعكس مع كل ظهور له تعرف قد ايش كوجيما يقدر سنيك عكس جول اللي حرفيا كان مسخرة في اللعبة ولا فيه اي احترام له وطلعه بشكل غبي ودلخ عكس تصرفاته في الجزء الاول
اللي بوصله، مشكلتنا مو مع اللعب بشخصية ثانية ولا عشان "جول مات"، الشخصية الثانية لو كانت مكتوبة صح وبسيناريو صح كان محد انتقد، ولو جول مات بموتة تليق به وبشخصيته وبدون ثغرات كان الوضع اختلف
اتمنى هالكلام يكون واضح لان جديًا كل من دافع عن اللعبة وينتقد اللي ينتقدوا اللعبة يفكر انهم عاطفيين بزيادة وهو العكس تماما، القصة والحوارات والشخصيات هم مشكلتنا الاساسية
انتظر رأيك النهائي بعد ما تخلصها ...ماقريت السبويلر ليش القصة والحوارات فيهم مشكلة؟ انا يمكن واصل لنهاية اليوم الثاني في سياتل ومستوى القصة والحورات جدا راقي واللعبة فيها فلاشباكات تحترم عشاق الجزء الاول والنقطة الي صارت في العروض وكنا خايفين منها وجودها طلع جدا سطحي وكنت خايف ان القصة بتتحمور حواليها لكن لا الامر طلع مختلف تماما واللعبة تركز على ايلي بشكل خاص افضل مما كنت اتوقعه .
صدقني اللعبة عاطنها 10/10 حتى لو نيل جاب اووم العيد في القصة في الجباتر القادمة .. قاعد اعيش تجربة ماعشت نفسها منذ الجزء الاول ، تجربة اسطورية في الجيم بلاي والسرفايفر والمواقف الي تحطها فيك اللعبة في ميكانيك الجيم بلاي نفسه شيء عظيم جدا بالنسبة لي اللعبة 10/10 مهما خبص نيل في القصة في مليون تريليون الف شيء يخليك تعطي اللعبة العلامة الكاملة .انتظر رأيك النهائي بعد ما تخلصها ...
اتفق معك بالنسبة للجيم بلاي والاتموسفير والاستكشاف، الخ والقصة بالعموم ليست سيئة على فكرة..صدقني اللعبة عاطنها 10/10 حتى لو نيل جاب اووم العيد في القصة في الجباتر القادمة .. قاعد اعيش تجربة ماعشت نفسها منذ الجزء الاول ، تجربة اسطورية في الجيم بلاي والسرفايفر والمواقف الي تحطها فيك اللعبة في ميكانيك الجيم بلاي نفسه شيء عظيم جدا بالنسبة لي اللعبة 10/10 مهما خبص نيل في القصة في مليون تريليون الف شيء يخليك تعطي اللعبة العلامة الكاملة .
- أسلوب ألعاب ND صار مستهلك و أعتقد حان الوقت لتقديم شيء مختلف،، أكشن + تسلل + شخصية مساعدة لتخطي العوائق + مشاهد مشيء بطيء مطعمة بحوارات،، اللقطات السينمائية وزوايا التصوير وبناء المشاهد تحس انك شايف مثلها بالضبط عالأقل في لعبتين قبل كذة من نفس الفريق و هذه عاد الثالثة،، حتى ال epilogue والمشاهد النهائية ما سلمت من هالشيء.. طريقة تصميم المواجهات والأعداء و تنوعهم استنساخ من ألعاب الفريق السابقة،،برأيي الفريق لازم يبدأ يشتغل الآن على التجديد والخروج من هالتعليب و التكرار،، اذا لعبتهم القادمة بتستمر على نفس النهج ما أتوقع الجمهور راح يستقبلها بحماس نهائيا
من اكثر الأشياء الغبية اللي احس انها كلش makes no sense هي
الشخصيات هنا تحوّلت لأغبى ما يكون وأقل حذرًا بشكل تافه فقط علشان تخدم قصة تعيسة مليانة هفوات /:٧٠٪ من القصة صايرة علشان المخرج عاوز كذاكيف .. كيف إيلي و تومي جيسي "نسوا" الخريطة في ال Aquarium؟ ايش هالكتابة التعيسة؟ كل ذا علشان يبون يجيبون آبي لمكانهم علشان تنتقم؟ لا وبعدين تتركهم لول وجيسي مات والكل نساه من الشخصيات. في ألف طريقة ثانية يقدرون يسوونها علشان آبي تتبعهم، مش شي تافه ومختصر مثل انهم نسوا الخريطة /: